Entwicklerbrief: Spielersuche für normale Matches

ENTWICKLER-ANMERKUNGEN 2024.04.16

Hallo, Spieler!

Letzten Monat haben wir in unserer Roadmap 2024 erwähnt, dass wir das Erlebnis in der Spielersuche verändern möchten, um eine gesündere Spielumgebung zu schaffen. Außerdem haben wir versprochen, euch weitere Details zu unseren Plänen zu verraten.

Wir freuen uns, euch heute einen Einblick in unsere Spielersuche-Updates gewähren zu können. Dieser Entwicklerbrief markiert den Beginn eines fortlaufenden Diskurses, bei dem wir mit unseren Spielern zusammenarbeiten möchten, um euch ein optimales Erlebnis in der Spielersuche bieten zu können.

Wir werden uns über das Spielersuche-System im normalen Match unterhalten. Also werfen wir direkt einen Blick auf die Feinheiten, die geplanten Verbesserungen und unsere zukünftige Roadmap für die Spielersuche.

Spielersuche für normale Matches

Die Spielersuche für normale Matches funktioniert durch ein enges Zusammenspiel folgender Elemente.

Plattform

  • Die PUBG-Spielersuche berücksichtigt den einzigartigen Kontext und die Eigenschaften der verschiedenen Plattformen sowohl auf PC als auch auf Konsole.
  • Um eine reibungslose Spielersuche zu gewährleisten, unterstützen wir Cross-Platform-Play zwischen Steam und dem Epic Games Store auf dem PC sowie zwischen Xbox und PlayStation® auf Konsole.

Spielerzahl

  • Bei Spielen mit bis zu 100 Spielern ist die Spielerzahl ein entscheidender Faktor.
  • Wir sorgen dafür, dass in jedem Spiel eine ausreichende Anzahl von Spielern sichergestellt und vernetzt ist.

Zeit für die Spielersuche

  • Dabei handelt es sich um die Zeit zwischen dem Drücken der Spielen-Taste und dem Match-Beitritt.
  • Die Maximierung der Spielerrekrutierung für jedes Spiel kann zu einer Wartezeit führen und wir bemühen uns, optimale Wartezeiten sicherzustellen, um übermäßige Verzögerungen zu vermeiden.
    • Unter bestimmten Umständen, z. B. außerhalb der Stoßzeiten, können Spieler durch Bots ersetzt werden, falls nicht genügend Spieler verfügbar sind.

Ping

  • Der Ping zeigt die Verzögerung zwischen dem Server und dem Client an und ist ein wichtiger Aspekt, um ein reibungsloses Spielerlebnis zu gewährleisten.
  • Wenn die Netzwerkgeschwindigkeit zu niedrig ist, stoßen die Spieler auf Hindernisse, die den Spielspaß schmälern, z. B. Schwierigkeiten beim Plündern oder präzisen Schießen.
  • Um die Auswirkungen der Netzwerklatenz auf das Gameplay mildern, haben wir unsere Server nach Regionen geordnet.

Kartenpläne

  • Mit Rondo, die im Dezember letzten Jahres veröffentlicht wurde, stehen den Spielern nun zehn Karten zur Verfügung.
  • Alle Karten auf einmal anzubieten, könnte für eine schlechtere Erfahrung in der Spielersuche sorgen. Aus diesem Grund haben wir ein angepasstes Kartenrotationssystem für jede Region implementiert.

Gruppentyp/-perspektive

  • PUBG bietet verschiedene Gruppentypen und -perspektiven, und zwar Solo, Duo, Squad, TPP und FPP.
  • Die verfügbaren Gruppentypen und -perspektiven sind je nach Region unterschiedlich und das Spielersuche-System ist darauf ausgelegt, den Spielersuche-Pool basierend auf der Spielerentscheidung zu optimieren.

Skill

  • Der Spielersuche-Vorgang berücksichtigt den Skill-Level der Spieler und wurde so entwickelt, dass sie gegen andere Spieler mit ähnlichem Skill-Level antreten.
  • Der Skill-Level eines Spielers wird von verschiedenen Faktoren wie Kills im Match, Platzierungen und anderen Kriterien beeinflusst. Er wird auch durch einen internen Systemwert kategorisiert, der als Matchmaking Rating (MMR) bekannt ist.

Der erste Schritt in der Spielersuche 2024


Überarbeitung des MMR-Systems für normale Matches

  • Mit bis zu 100 Spielern pro Match ist es wichtig, eine angemessene Anzahl von Spielern für die Spielersuche sicherzustellen.
  • Bisher haben wir uns vor allem darauf konzentriert, genügend Spieler zu finden. Während sich die Skill-basierte Spielersuche bei einer ausreichenden Anzahl von Spielern als effektiv erwies, führte eine geringere Anzahl von Spielern zu einem erhöhten Schwierigkeitsgrad für Neulinge oder Spieler mit weniger Erfahrung. Angesichts dieser Ergebnisse haben wir erkannt, dass wir neben der Rekrutierung von Spielern auch die Skill-basierte Suche nach geeigneten Spielern in den Vordergrund stellen müssen. Im Jahr 2023 haben wir Verbesserungen eingeführt, um Ungleichheiten bei der Spielersuche für unerfahrene Spieler und Spieler, deren MMR unter bestimmten Bedingungen höher als ihr Skill-Level war, zu beheben.
  • Nach sorgfältiger Beobachtung konnten wir bemerkenswerte Verbesserungen in den betroffenen Bereichen feststellen, was dazu führte, dass stetig Spieler aus diesen Kategorien zum Spiel zurückkehrten.
  • Basierend auf dieser Erfahrung haben wir uns entschieden, das MMR-System in normalen Matches zu überarbeiten und dabei auf den bisher gesetzten Maßnahmen aufzubauen, um Spielern ein Spielersuche-Erlebnis zu bieten, das ihrem Skill-Level entspricht.

Verfeinerung des Spielersuche-Systems

  • Zurzeit konzentrieren wir uns darauf, die Skill-basierte Spielersuche zu verbessern, anstatt nur die Anzahl der Spieler pro Match zu erhöhen. Wir haben das Skill-basierte Spielersuche-System überarbeitet, um das Spielerlebnis für eine breitere Masse an Spielern zu verbessern. Bei der Überarbeitung des MMR-Systems haben wir verschiedene Faktoren sorgfältig berücksichtigt, um die Spielergruppen anhand ihrer Erfahrungen in normalen Matches besser einzuteilen. Unsere Bemühungen zielen darauf ab, die Essenz des normalen Matches zu bewahren, insbesondere für erfahrene Spieler.
  • Außerdem überwachen wir kontinuierlich die Netzwerklatenz in den einzelnen Regionen, bewerten die Dauer der Spielersuche und analysieren Metriken wie die Verteilung der Matches basierend auf dem Skill-Level. Auf der Grundlage dieser Daten und des Feedbacks der Spieler verbessern wir das Spielersuche-System laufend. Durch die Verbesserung der Skill-basierten Spielersuche wollen wir ein positives Spielerlebnis für alle Spieler schaffen und einen fairen Wettbewerb zwischen Spielern mit ähnlichem Skill-Level gewährleisten.
  • Dies ist nur ein Bruchteil der Änderungen, die wir implementieren, und wir werden uns auch weiterhin für eine kontinuierliche Überprüfung und notwendige Verbesserungen einsetzen, während wir weiter an diesen Systemen arbeiten.

Verbesserung der Spielersuche-Umgebung

Wir haben die Struktur unserer Spielersuche verbessert, um neuen und unerfahrenen Spielern besser entgegenzukommen.

  • Dank eurer Unterstützung konnten wir letzten Monat bereits unser siebtes Jubiläum feiern. Wir haben uns bemüht, uns an euren Interessen und Erwartungen zu orientieren, um neue Erfahrungen für bestehende Spieler zu schaffen und neue Spieler für unsere Community zu begeistern.
  • Im Laufe der Zeit hat sich jedoch die Kluft zwischen neuen und erfahrenen Spielern vergrößert. Dies stellte uns vor die Herausforderung, neuen Spielern zu helfen, ihre Fähigkeiten zu verbessern und gleichzeitig Spaß zu haben.
  • Auf der Grundlage verschiedener Daten und des Spieler-Feedbacks haben wir unsere Kategorisierung und Struktur verfeinert, um sicherzustellen, dass neue und unerfahrene Spieler auf Spieler mit ähnlichem Skill-Level treffen. Wir hoffen, dass dies neuen Spielern den Einstieg in PUBG erleichtert und positive Begegnungen mit ähnlich erfahrenen Spielern fördert, während sie sich weiterentwickeln und ihre Fähigkeiten verfeinern.

Verbesserung des MMR-Algorithmus für vorab zusammengestellte Teams: Algorithmus für den gewichteten Mittelwert

Wir haben die bestehende Spielersuche für vorab zusammengestellte Teams verbessert, indem wir von der Formel „Maximales MMR innerhalb des Teams" auf den Algorithmus für den gewichteten Mittelwert" umgestellt haben.

  • Hintergrund
    • Im Laufe der Jahre hat unser Team das MMR-System immer weiter verfeinert und mehrere Versuche unternommen, die Formel zu verbessern, die MMRs für vorab zusammengestellte Teams generiert. Während die Einführung der durchschnittlichen MMR-Formel anfangs vielversprechend war, stellte sich heraus, dass die Unterschiede des Spieler-Skill-Levels immer größer wurden, was zu einer unausgewogenen Spielersuche führte.
    • Mit Update 20.2 im Jahr 2022 haben wir die maximale MMR-Formel für vorab zusammengestellte Teams eingeführt. Diese Anpassung milderte zwar einige Probleme, erhöhte aber den Schwierigkeitsgrad für weniger erfahrene Spieler, die mit Freunden oder Bekannten zusammengespielt haben.
  • Neue MMR-Formel für vorab zusammengestellte Teams: Algorithmus für den gewichteten Mittelwert
    • Um diese Bedenken auszuräumen, entfernen wir die Formel, mit der vorab zusammengestellte Teams basierend auf dem maximalen MMR zusammengestellt wurden. Stattdessen implementieren wir den Algorithmus für den gewichteten Mittelwert, der das MMR jedes Teamkameraden berücksichtigt.
    • Dieser neue Algorithmus soll dafür sorgen, dass beim Zusammenspiel von Spielern mit ähnlichem Skill-Level das Durchschnitts-MMR ermittelt wird. Sollte sich jedoch ein Spieler mit deutlich höherem Skill-Level im Team befinden, liegt das MMR des Teams insgesamt über dem Durchschnitt. Außerdem wird das MMR eines Spielers bei der Ermittlung des Gesamt-MMRs eines Teams umso stärker gewichtet, je höher sein Skill-Level ist.

Abschluss des heutigen Entwicklerbriefs

Heute haben wir uns darüber unterhalten, wie wir ein neues Gerüst für die Skill-basierte Spielersuche für normale Matches schaffen möchten.

  • Obwohl die Spielersuche unsichtbar ist, ist sie ein wichtiger Bestandteil von PUBG, denn sie umfasst viele miteinander verknüpfte Elemente, die den Spielspaß und die Gesamtqualität des Spiels maßgeblich beeinflussen. Auch wenn es einige Zeit dauern kann, bis alle Spieler damit zufrieden sind, werden wir das Spielersuche-System weiter überprüfen und alle wichtigen Fortschritte und Erkenntnisse transparent mit euch teilen, während wir weiter daran arbeiten.
  • Manchmal stoßen unsere Pläne auf positive Resonanz in der Community und führen zu den gewünschten Ergebnissen im Spiel. In anderen Fällen, wenn unsere Bemühungen zu unbeabsichtigten Ergebnissen führen, dient eure Kritik als wertvolles Feedback, das uns dabei hilft, unseren Fokus neu auszurichten. Wir werden weiterhin verschiedene Daten und das Spieler-Feedback auswerten und unsere eigenen Spielerfahrungen einfließen lassen, um eine gesunde Balance in der Spielersuche beizubehalten, in der der Skill-Level der Spieler angemessen widerspiegelt wird.
  • Wir wollen sicherstellen, dass sich jeder Spieler auf die Battlegrounds freut, und wir freuen uns darauf, weitere Updates zur Spielersuche in unserem nächsten Entwicklerbrief mit euch zu teilen.

Vielen Dank.

Das PUBG: BATTLEGROUNDS-Team

Das PUBG: BATTLEGROUNDS-Team.