La actualización 10.3 ha llegado con varias características nuevas y optimizaciones del rendimiento, entre las que se incluye el flamante sistema de selección de sonido de armas, mejoras en la iluminación de Karakin ¡e incluso la posibilidad de usar gestos con tus compañeros de equipo! ¡Preparaos para descubrir todas las novedades al detalle con estas notas del parche!
Horario de Mantenimiento de Servidores Live
23 de febrero de 5AM a 11AM CET
*El horario de mantenimiento podría verse sujeto a cambios. Os informaremos si se produce alguna modificación.
Actualización 11.1
Como consideración al calendario del torneo del PGI.S, la próxima actualización mensual se llevará a cabo más tarde de lo habitual. Además, a partir de la próxima temporada se realizará de forma distinta respecto a las anteriores. Ampliaremos la información en un aviso independiente.
Sistema de efectos de sonido de arma
Como ya avanzamos en la carta de los desarrolladores de diciembre, nos alegra anunciar la implementación del sistema de selección de sonido del arma. Esta función permite a los jugadores elegir entre el sonido original de ciertas armas y su versión remasterizada.
Armas compatibles:
M249
M416
Kar98k
SKS
Elegid el sonido que prefiráis en el menú de ajustes, en la pestaña Audio.
Mejoras en el mapa de Karakin
Mejoras en la iluminación de Karakin
Karakin brilla ahora con luz propia: se ha mejorado la iluminación en general y cada zona tiene ahora su propia personalidad.
Se han corregido varios errores en todo el mapa con el fin de mejorar la experiencia de los jugadores.
Tiempo nublado
Se ha añadido una variante de tiempo nublado en Karakin para aumentar la heterogeneidad general del mapa.
Expulsión de jugadores inactivos en el modo de entrenamiento
Al igual que en CMG, se expulsará de la sesión del modo de entrenamiento a los jugadores inactivos tras una advertencia previa de 10 segundos.
Tras la expulsión, los jugadores recibirán un mensaje para que sepan por qué se les ha eliminado.
Los jugadores que estén inactivos en el modo de entrenamiento tras hacer cola para Ranked con nuestro emparejamiento dual quedarán expulsados de la sesión del modo de entrenamiento, pero permanecerán en la cola para Ranked.
Gestos grupales con los compañeros
¡Ahora podréis usar ciertos gestos de manera sincronizada con vuestros compañeros! Los gestos compatibles con esta función se identificarán por la presencia de dos personajes en su imagen.
Sincronizad vuestros gestos con jugadores en un radio de 15 metros de vuestro personaje o en el lobby del menú principal.
Podéis parar cuando queráis, independientemente de la persona que haya iniciado el gesto.
La vista libre de la cámara es compatible con los gestos en TPP solo.
Podéis ver todos los gestos y el número máximo de jugadores que se pueden sincronizar a la vez con vosotros en el menú principal > Personalización > Gestos.
No se pueden llevar a cabo otras acciones durante los gestos, como saltar o recoger objetos.
Experiencia de tienda mejorada
Se ha mejorado la comunicación de los G-Coin al comprar para que los jugadores entiendan el valor de su compra de G-Coin.
Antes, las bonificaciones de G-Coin se agrupaban en una cantidad total; ahora, los G-Coin de bonificación también se ven de forma independiente.
Se ha añadido un filtro de divisa.
Podéis ordenar y buscar los objetos por BP o G-Coin.
Se acerca el fin de la temporada 10
Haven se despedirá una vez finalizada la temporada 10. ¡Sacadle el máximo partido mientras podáis!
Calendario del Survivor Pass
Survivor Pass: Breakthrough llega a su fin.Desde ese momento, aún os quedarán dos semanas para obtener todas las recompensas y acceder de la tienda de cupones.
Sin embargo, a partir de esa fecha, no podréis comprar o usar los tokens de subida de nivel, comprar el Survivor Pass Premium o completar misiones.
1 de abril a las 04:00 CEST
31 de marzo a las 19:00 PDT
1 de abril a las 11:00 KST
Estad atentos al calendario de la temporada Ranked, pues os informaremos sobre cualquier novedad mediante anuncios específicos.
Actualización del sistema de reputación
El sistema de reputación es una de las nuevas características que se implementaron con la actualización 10.2 y cuyo diseño promueve las interacciones positivas del jugador en la comunidad. Hemos recibido multitud de comentarios hasta la fecha y, en un sentido general, observamos que hay quejas respecto a la dureza de las penalizaciones.
Las hemos tomado en cuenta y la actualización 10.3 incluirá los siguientes cambios:
Partidas normales: El abandono de una partida desde la zona inicial con anterioridad al embarque en el avión NO repercutirá negativamente en vuestra reputación.
Partidas Ranked: Se perderá reputación por abandonar partidas Ranked, incluso desde la zona inicial y antes de que despegue el avión. A continuación, mostramos algunas excepciones:
Podéis abandonar una partida Ranked sin perder reputación hasta 5 minutos después (pero no antes) del despegue del avión, siempre que hayáis acabado emparejados con un compañero aleatorio que haya abandonado la partida.
Lo mismo ocurrirá si no quedáis emparejados, al menos, con un compañero aleatorio tras esperar la cola de equipos Ranked.
Seguiremos atentos a vuestras impresiones para realizar nuevas mejoras en el futuro. ¡Comentadnos vuestra opinión sobre este cambio!
Nuevas mejoras en el inventario
En la actualización 10.2 anterior se realizaron algunas mejoras en el inventario del juego con el fin de maximizar la estrategia de PUBG y explotar su diversión como battle royale. Hemos recopilado algunas impresiones en nuestro continuo seguimiento a la comunidad y, en consecuencia, queremos presentaros otras novedades.
Las actualizaciones siempre se realizan con ánimo de mejorar, pero, en ocasiones, cuando la experiencia anterior se valora más, hemos dado un paso atrás.
Cambios en la gestión del inventario
Información emergente de herramientas automática
La anterior información emergente de herramientas automática se mostraba al quedarse centrado en el objeto en cuestión durante varios segundos. Sin embargo, hacer la interfaz de la información transparente ha resultado molesto para muchos, ya que se tapan otros elementos. Por lo tanto, ahora la información se mostrará pasado un tiempo determinado tras centrar en un objeto específico.
Cambio en el orden de las guías de teclas
Se ha producido una recolocación de la guía de teclas del inventario, que ahora presenta tres capas. Las teclas generales, como Confirmar/Seleccionar/Usar/Cancelar, se colocan en la parte inferior; las más usadas, en el centro; aquellas que pueden utilizarse en esa situación, en la parte superior.
Mejoras en la interfaz
Algunos nos habéis hecho saber que ciertos fondos de la interfaz son oscuros, pero el fondo de la interfaz del inventario es transparente, algo que complica la lectura. Así pues, se ha modificado el color oscuro no intencionado, se han eliminado algunos fondos transparentes y la parte blanca de la información de herramientas ahora tiene un color más oscuro.
Cambio en las combinaciones de teclas para el ajuste de cantidades
(Pulsar/Mantener) Aumenta/reduce 1 unidad con las teclas izquierda/derecha de la cruceta o moviendo el stick derecho a la izquierda/derecha.
Cuando se mantiene pulsado, el valor aumenta o disminuye de forma continua y, tras alcanzar 10, empieza a aumentar o disminuir de 10 en 10.
(Pulsar/Mantener) Aumenta/reduce en 10 unidades con las teclas arriba/abajo de la cruceta.
Unificación/Cambio del botón de confirmación emergente
La diferencia en la tecla de confirmación para recoger y lanzar provocaba confusión entre los jugadores. En consecuencia, la tecla de confirmación (Xbox: tecla A/PS: tecla X) se ha unificado.
Corrección de errores
Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes de brillo no se guardaran en Xbox tras cerrar el juego.
Mejoras del rendimiento
Hemos realizado diferentes mejoras en la producción y en algunos procesos para mejorar el rendimiento general.
Se han optimizado los métodos de cálculo de la iluminación para mejorar el rendimiento.
Con el fin de mejorar el rendimiento de la CPU, ahora los cálculos de la animación de los personajes y la física de los vehículos se procesan en paralelo.
Se ha optimizado la memoria caché para mejorar el uso de la memoria por parte de los modelos.
Se ha mejorado el coste de optimización de la memoria y los procesos.
Se ha mejorado la lógica de creación y borrado de los personajes para optimizar el rendimiento de la CPU/GPU.
Se han optimizado varios aspectos para que objetos como los muebles y las escaleras se vean con normalidad al apuntar con la mira, incluso a media/larga distancia.
Optimización de los problemas de demora
Se ha añadido una precarga de objetos para mejorar los problemas de demora.
Mejoras de memoria
Se ha optimizado con la mejora de la fuga de memoria que se acumula al repetir sesiones del juego.
Ahora, la frecuencia de error se ha reducido incluso al repetir sesiones del juego.
Objetos y skins
PGI.S 2021
Duración de la oferta:
1 Periodo: 21/01 a las 06:00 (CET) – 27/03 a las 09:00 (CET)
2 Periodo: 27/02 a las 03:00 (CET) – 27/03 a las 09:00 (CET)
Gestos
Danza de la victoria 39
Esquiva a cámara lenta
Danza de la victoria 40
Duración de la oferta: 21/02 de 2021 a las 03:00 (CET) – 22/02 de 2022 a las 03:00 (CET)
Skins de San Valentín
PACK CAPERUCITA
Cicatriz de Caperucita
Capucha de Caperucita
Vaqueros de Caperucita
Guantes de Caperucita
Botas de Caperucita
PACK FEROZ
Capucha feroz
Vaqueros feroces
Botas feroces
Skins para armas Sed de sangre
Sed de sangre – SKS
Sed de sangre – Vector
Gestos
Danza de la victoria 41
Danza de la victoria 42
Duración de la oferta: 23/02 a las 06:00 (CET) – 23/03 a las 06:00 (CET)
Corrección de errores
Mecánica de juego
Se ha corregido el error por el que las reapariciones no se ejecutaban correctamente en CMG en algunos casos.
Se ha corregido un error de superposición al equipar simultáneamente el abrigo de reno picantón y el chaleco (Niv. 2).
Se ha corregido un error de superposición que se producía cuando un personaje femenino se equipaba con la máscara de calavera siniestra y la capucha del PGI.S.
Se ha corregido un error de superposición que se producía cuando un personaje femenino se equipaba con la camiseta Gen.g y el cinturón de herramientas Madsy.
Se ha corregido el error por el que el pelo del personaje femenino desaparecía al ponerse la sudadera Shiba Crew y un sombrero.
Se ha corregido el error de superposición de la chaqueta navideña con el arma principal.
Se ha corregido un error por el cual no se podía denunciar a un jugador en el modo Observador de una partida personalizada.
Se ha corregido el error por el que, al usar un mando, el stick derecho y la cruceta no servían para desplazarse por el inventario en ciertas ocasiones.
Se ha corregido el error por el que ciertas piezas de vehículos sobresalían a un nivel demasiado bajo hasta el suelo.
Se ha corregido un error que permitía llevar puestas a la vez las hipno-gafas de Mago Loco junto a otro tipo de gafas.
Se ha corregido un error de superposición al llevar puestas gafas y máscaras simultáneamente.
Se ha corregido un error de incompatibilidad del modo en primera persona al llevar sudaderas tácticas del PGI.S con un personaje femenino.
Se ha corregido un error por el que la animación en primera persona se desconectaba al visualizar el entorno en ese modo.
Se ha corregido un error que impedía que el color de la sudadera del PGI.S se mostrara correctamente.
Se ha corregido un error que provocaba la caída de un objeto tras usar el bidón de gasolina en un vehículo sin necesidad de acceder al inventario.
Se ha corregido un error que provocaba que los pies del personaje no se mostraran al llevar el mono de PUBG.
Se ha corregido un error que provocaba que el personaje del jugador pudiera introducirse en el techo de un edificio.
Se ha corregido un error por el que el arma se colocaba en la parte central de la espalda del personaje del jugador en el segundo asiento del ala delta con motor.
Se ha corregido un error que provocaba que los ajustes de brillo no se guardaran en Xbox tras cerrar el juego.
Se ha corregido un error por el que el punto de ruta se mostraba en pantalla sin haber sido fijado.
Se ha corregido un error que impedía que se mostrara la gorra de vendedor de periódicos en la isla inicial.
Se ha corregido un error por el que el arma no emitía los efectos de sonido de disparo al colocar una mira.
Se ha corregido un error de superposición entre el arma principal y la chaqueta navideña.
Se ha corregido un error por el que la pantalla de recompensas se mostraba al pulsar L2 desde la pestaña Pase – Novia de batalla al pasar a la pestaña de misiones.
Se han corregido los edificios con muros detrás de las puertas.
Interfaz/Experiencia de usuario
Se ha corregido un error por el que se mostraba una guía de teclas no actualizada en la pantalla de carga.
Se ha corregido un error que provocaba la reproducción de un efecto de sonido incorrecto al seleccionar gestos en el menú.
Se ha corregido un error de tamaño excesivo de un personaje en la pantalla de carga 10-2 del PASE.
Se ha corregido un problema con la traducción japonesa en el sistema de reputación.
Se ha corregido el error que impedía que los niveles de reputación de los demás jugadores se mostraran correctamente.
Se ha corregido el error por el que la cantidad de misiones diarias o semanales no coincidía con el verdadero total.
Se ha corregido un error por el que se mostraban incorrectamente los puntos de la temporada anterior.
Se ha corregido un error por el que el icono del arma en uso se mostraba como un volante cuando el observador miraba a un jugador que disparaba durante la conducción.
Se ha corregido el error por el que ciertos apodos se mostraba en una posición incorrecta cuando el observador acercaba la vista en el mapa.
Se ha corregido el error por el que los iconos de sombreros visibles/invisibles del inventario no se alineaban correctamente.
Se ha corregido el error que impedía la correcta visualización de la sección Héroe en la página de noticias en determinadas circunstancias.
Se ha corregido el error por el que la interfaz de accesorios desaparecía al cambiar rápidamente entre el asiento del conductor y el copiloto en un vehículo mientras se tenía abierta la ventana del inventario.
Se ha corregido un error por el que la notificación se recibía continuamente al reconectar al lobby incluso después de borrar el espacio de notificación de caducidad de la preconfiguración personalizada.
Se ha corregido el error por el que la interfaz del botón «Ir» de la pantalla de eventos de la pestaña de resumen de deportes se mostraba con el botón X.
Se ha corregido un error por el que las misiones completadas parcialmente no aparecían en la lista de misiones.
Se ha corregido un error por el que se mostraba el código de error CS0004 en lugar del mensaje de mantenimiento durante estas labores.
Se ha corregido un error por el que el vehículo se movía ligeramente hacia la izquierda durante la previsualización de la tienda.
Se ha corregido un error por el que la interfaz «ROTAR» no se mostraba en la esquina inferior derecha de la pantalla, debajo de PASE – RECOMPENSAS.
Se ha corregido un error por el que se mostraba el botón «Vista previa» en la pantalla de compras de G-Coin.
Se ha corregido un error que provocaba que la información sobre objetos tapara la pantalla del inventario.
Se ha corregido un error que se producía al seleccionar «No volver a mostrar hoy» en la página de noticias, pues provocaba este efecto en todas las cuentas.
Se ha corregido un error por el que el emblema de la sartén quedaba cortado en la parte inferior de Maestría.
Se ha corregido un error por el que la interfaz de usuario temblaba cuando el jugador se desplazaba en los modos Observador y Cámara libre.
Se ha corregido un error por el que el mensaje emergente bajo el historial de partidas se mostraba incorrectamente al minimizar la zona segura.