Consolas: 20 de junio de la 01:00 a las 09:00 (UTC).
Disponibilidad de los mapas
※ Los jugadores de PC tendrán acceso a la siguiente rotación de mapas cada miércoles a las 02:00 UTC, mientras que en consolas se darán todos los jueves a las 07:00 UTC.
Calendario
Inicio:
PC
Consolas
Semana 1
12 de junio
20 de junio
Semana 2
19 de junio
27 de junio
Semana 3
26 de junio
4 de julio
Semana 4
3 de julio
11 de julio
Servidor en vivo - Partida normal
Regiones de selección de mapa (AS, SEA)
Permanentes
Mapa más popular (Rondo, Miramar, Sanhok, Taego) Rotación
Etc.
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
Semana 1
Erangel
Taego
Rondo
Sanhok
Karakin
Semana 2
Erangel
Sanhok
Miramar
Taego
Deston
Semana 3
Erangel
Miramar
Taego
Rondo
Paramo
Semana 4
Erangel
Rondo
Sanhok
Miramar
Vikendi
Regiones de selección de mapa (KR/JP, KAKAO)
Permanentes
Mapa más popular
(Miramar, Rondo)
Rotación
Etc.
(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)
Semana 1
Erangel
Taego
Sanhok
Miramar
Deston
Semana 2
Erangel
Taego
Sanhok
Rondo
Paramo
Semana 3
Erangel
Taego
Sanhok
Miramar
Vikendi
Semana 4
Erangel
Taego
Sanhok
Rondo
Karakin
Regiones de mapa aleatorio (NA, EU, RU, OC, SA y consolas)
※ Las rotaciones que incluyan Deston tendrán un 20 % de probabilidad para cada mapa. En las semanas 2 y 4, los mapas permanentes y los más populares tendrán un 22 % de probabilidad, y los mapas etc. tendrán un 11 %.
Permanentes
Mapa más popular (Taego, Rondo, Vikendi, Miramar) Rotación
La disponibilidad de los mapas para el modo Ranked se actualiza cada temporada.
※ Las funciones y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.
Colaboración: PUBG x NewJeans
※ Las funciones del mapa de colaboración entre PUBG y NewJeans estarán disponibles hasta la próxima actualización.
Mundo
Con la colaboración de PUBG x NewJeans, Taego se ha convertido en un paraíso de PUBG x NewJeans. ¡Consultad el próximo anuncio de PUBG x NewJeans para más información!
El patio del colegio de Taego se ha convertido en un fantástico escenario para esta colaboración. Algunos edificios en el mapa estarán decorados para parecer tiendas de música de PUBG x NewJeans.
Las condiciones para reproducir los vídeos musicales son las mismas que en los camiones-escenario.
Habrá un camión-escenario de PUBG x NewJeans en algunas de las islas iniciales de cada mapa de 8x8 km.
Aparecerán carteles de PUBG x NewJeans en
También habrá una gran variedad de objetos y decoraciones de PUBG x NewJeans repartidos por todos los mapas.
Camión-Escenario de PUBG x NewJeans
Aparecerá un camión-escenario exclusivo de PUBG x NewJeans en algunas de las islas iniciales de Erangel, Miramar, Vikendi, Taego, Deston y Rondo.
Con la tecla de interacción podréis colocar los camiones-escenario.
Si usáis un gesto de PUBG x NewJeans en el escenario, empezará el vídeo musical correspondiente.
En consolas, aparecerá la portada del álbum en su lugar.
Podéis uniros al gesto en el escenario o animar fuera de él usando la tecla de interacción.
En el escenario solo se pueden usar gestos de PUBG x NewJeans.
No se pueden usar gestos distintos cuando se esté reproduciendo un vídeo musical en particular.
El vídeo musical se detendrá cuando termine el gesto.
Los camiones-escenario de PUBG x NewJeans se podrán utilizar desde el principio de la partida hasta que los jugadores se monten en el avión; cuando lo hagan, el camión-escenario desaparecerá.
Disponible en las partidas normales, las de Ranked y en el modo casual.
Se ha acabado el periodo de prueba para el nuevo sistema de PR, del que hablamos en la carta de los desarrolladores: Puntos Ranked y que implementamos en la temporada 29. De momento, vamos a volver al antiguo sistema de PR y el nuevo sistema volverá en agosto con algunas nuevas mejoras.
La tabla de clasificaciones se actualizará tras el mantenimiento del servidor en vivo.
Podéis ver vuestra clasificación final de la última temporada en la pestaña Trayectoria.
Recompensas
A partir de la temporada 30, habrá dos tipos distintos de recompensas Ranked. Las nuevas recompensas recibidas por puntos de rango se podrán conseguir jugando a partidas Ranked, independientemente del nivel que tengáis.
Recompensas de nivel
A partir de la temporada 30, vamos a mejorar las recompensas de nivel para que el modo Ranked sea más desafiante y prestigioso.
Los jugadores que lleguen al nivel Oro y superiores recibirán skins de armas exclusivas de esa temporada.
Se podrá ver la vista previa de las recompensas de nivel al principio de cada temporada del modo Ranked.
Recompensas recibidas por puntos de rango
Las recompensas recibidas por puntos de rango se pueden conseguir participando en partidas Ranked.
Estos puntos se recibirán al final de las partidas Ranked y también se pueden conseguir en las partidas de posicionamiento.
Puntos por muertes: Se consigue 1 punto por cada muerte, hasta un máximo de 10 puntos.
Puntos de supervivencia: Se consigue 1 punto por cada minuto que se sobreviva pasados los 5 primeros minutos de una partida.
El tiempo observando a los compañeros no cuenta como tiempo de supervivencia.
No recibiréis ningún punto si morís en los primeros 5 minutos.
Las asistencias no cuentan de cara a ganar puntos.
Hay un total de 10 recompensas distintas que se distribuirán según los puntos de rango acumulados, y habrá también recompensas adicionales que se otorgarán por cada 200 puntos recibidos después de la décima recompensa.
Cambios en los premios ya existentes
El emblema y la placa de los 500 mejores jugadores solo se otorgarán a aquellos jugadores que estén en el nivel Maestro o superior a partir de la temporada 30.
La skin de paracaídas Ranked, que antes era parte de las recompensas de nivel, es ahora una recompensa recibida por puntos de rango.
Protección de nivel
La protección de nivel se activará si vuestros PR se quedan por debajo del mínimo necesario para vuestro nivel actual después de una partida Ranked, por lo que vuestros PR se quedarán en ese mínimo para evitar descensos de rango.
Se otorgarán 3 protecciones de nivel cada vez que lleguéis al nivel Plata o superior.
También se aplica si hay un descenso e inmediatamente llegáis a dicho nivel otra vez.
No podéis tener más de tres protecciones de nivel a la vez.
También se activará la protección si vuestro PR se reduce debido a un abandono intencional, un cuelgue o una terminación inusual.
Si vuestro nivel desciende después de haber gastado todas las protecciones de nivel, además de la pérdida habitual de PR, se perderá también el 50 % de los PR totales que estaban protegidos.
La protección de nivel no se activará si sois degradados debido a un descenso de rango.
Esto no se aplica a las partidas de posicionamiento.
Recompensas de la temporada 29
A continuación, se incluye una lista de las recompensas que recibiréis en función del nivel final que consiguierais en la temporada Ranked anterior.
Nivel
Recompensas
Bronce
Emblema de bronce del ID de PUBG
Plata
Emblema de plata del ID de PUBG
Oro
Emblema de oro del ID de PUBG
Skin de paracaídas Ranked
Platino
Emblema de platino animado del ID de PUBG
Skin de paracaídas Ranked
Medalla de platino
Diamante
Emblema de diamante animado del ID de PUBG
Skin de paracaídas Ranked
Medallas de platino y diamante
Maestro
Emblema de Maestro animado del ID de PUBG
Placa de Maestro animada
Skin de paracaídas Ranked
Medallas de platino, diamante y de Maestro
Top 500
Recompensas de bonificación para los 500 mejores jugadores:
● Emblema Top 500 animado del ID de PUBG
● Placa animada Top 500
La skin de paracaídas y las medallas son recompensas permanentes. El resto de las recompensas que podéis conseguir se pueden usar durante una sola temporada Ranked.
Las encontraréis en vuestra página de Inventario/Editar perfil en cuanto empiece la temporada 30.
Cuando la temporada 30 termine y empiece el mantenimiento del servidor, todas las recompensas, excepto el paracaídas y las medallas, desaparecerán.
Armas de fuego
Se han realizado ajustes para el AUG, el Dragunov y los subfusiles. Consultad la última carta de los desarrolladores sobre las armas de fuego para saber más detalles sobre los cambios a las metralletas.
AUG
Reducción del retroceso horizontal aproximadamente un 2,3 %.
Reducción del retroceso vertical aproximadamente un 4,5 %.
Reducción del retroceso mientras estéis agachados de un 13 % → 14 %.
Dragunov
Se ha reducido ligeramente el daño según la distancia.
Se ha reducido la distancia máxima desde la que se puede eliminar a un oponente con un tiro en la cabeza si lleva un casco de nivel 2 en un 25 %, de 108 m → 81 m.
Subfusiles
Munición
Se ha cambiado la munición de todos los subfusiles que aparecen en el mundo a munición de 9 mm.
Velocidad de movimiento
Hemos cambiado la velocidad de movimiento básica y al correr cuando se carga con un subfusil para que se adecúe a la velocidad cuando no se llevan armas.
Aumento de la velocidad de movimiento básica aproximadamente un 2,6 %.
Aumento de la velocidad de movimiento al correr aproximadamente un 2,4 %.
Daño según la distancia
Hemos ajustado el daño según la distancia de todos los subfusiles, a excepción de la P90.
Se ha reducido el daño para los disparos de media y larga distancia.
Este cambio se notará en distancias de 50 metros o más, aproximadamente.
MP5K
Se ha añadido la MP5K en todos los mapas.
Disponible en partidas normales, personalizadas y Ranked.
Aumento del daño de 33 → 34.
Reducción del retroceso horizontal aproximadamente un 7 %.
Reducción del retroceso vertical aproximadamente un 5 %.
El retroceso vertical aumenta gradualmente.
El tiempo de recarga se reduce aproximadamente en un 15 % cuando el número de balas llega a 0.
Tommy Gun
Munición: .45 ACP → 9 mm
Reducción del retroceso horizontal aproximadamente un 5 %.
Reducción del retroceso vertical aproximadamente un 7 %.
UMP
Munición: .45 ACP → 9 mm
Hemos cambiado el nombre del arma de UMP45 a UMP para reflejar este cambio.
Aumento del daño de 41 → 42.
Reducción del retroceso horizontal aproximadamente un 5 %.
Micro-Uzi
Reducción del retroceso horizontal aproximadamente un 10 %.
Reducción del retroceso vertical aproximadamente un 15 %.
PP-19 Bizon
Aumento del daño de 36 → 38.
Reducción del retroceso horizontal aproximadamente un 5 %.
Reducción del retroceso vertical aproximadamente un 5 %.
Comentarios de los desarrolladores: En esta actualización, hemos decidido mejorar el reequilibrado de los subfusiles de la actualización 28.2 y ajustado el AUG y el Dragunov. Después de las reducciones consecutivas en las actualizaciones 25.2 y 26.2, el AUG ha acabado teniendo un nivel de uso mucho menor que el del Beryl M762, el del ACE32 y el del M416. Sin embargo, su tasa de victorias se ha mantenido firme en un 52 % (aproximadamente). Para mejorar la comodidad de los jugadores sin afectar a su rendimiento, vamos a reducir el retroceso del arma cuando estéis agachados.
En cuanto al Dragunov, hemos leído vuestros comentarios sobre su rendimiento desde que lo estrenamos. Debido al gran número de peticiones para otorgarle desventajas y al aumento gradual en los indicadores dentro del juego, hemos decidido que es el momento de hacer unos cuantos ajustes. Sin embargo, la habilidad de eliminar a los enemigos con un tiro en la cabeza desde cierta distancia es una función única del Dragunov. Para aliviar la presión de enfrentarse a alguien con un Dragunov sin eliminar esta función, vamos a reducir la distancia máxima de las eliminaciones por tiros en la cabeza. Aparte de este cambio, el daño sigue siendo parecido, y los disparos a muerte para objetivos que no sean la cabeza se quedan como estaban.
Hemos prometido actualizaciones frecuentes de las armas de fuego este año y, por tanto, tendremos en cuenta los indicadores dentro del juego después de la actualización para hacer cualquier ajuste necesario.
Jugabilidad
Radio del daño de las granadas
Hemos cambiado el radio del daño de las granadas para que haga daño a los personajes que se encuentren detrás de un edificio con una skin de vehículo especial de baja categoría.
Skins de vehículos especiales afectadas: McLaren GT, Deportivo "V12 Vantage Roadster" de Aston Martin
Estos cambios también se aplicarán a las skins de vehículos especiales que saquemos en el futuro.
Comentarios de los desarrolladores: En la actualización 30.1, vamos a introducir unas mejoras al radio del daño de las granadas que afecta a las skins de vehículos especiales. Desde el lanzamiento de la colaboración de Aston Martin en agosto de 2023, hemos recibido una gran cantidad de comentarios sobre cómo los personajes no reciben daño por las granadas que explotan en el lado opuesto de un vehículo con una skin de vehículo especial de baja categoría. Para mitigar esto, hemos revisado y discutido la estructura del daño de las granadas asociado a estas skins para reducir las consecuencias no intencionales que acarrearía mezclar el contenido nuevo con la estructura del daño de las granadas. Esta actualización se aplicará a las skins de vehículos especiales tanto a las ya existentes como a las que sacaremos en el futuro. Esperamos que con este cambio, los jugadores puedan tener una experiencia de juego más entretenida.
Escalada cooperativa
Debido a los comentarios de los jugadores, hemos hecho los siguientes cambios en la escalada cooperativa.
Se ha aumentado la altura máxima que se puede alcanzar en la escalada cooperativa.
Se ha aumentado un 50 % la velocidad de la animación.
Se ha aumentado el alcance de interacción.
Aupar a un compañero
Ahora se puede hacer durante un esprint.
Levantar a un compañero
Ahora se puede hacer durante un salto.
Arcade
※ Estas actualizaciones también se aplican a las partidas personalizadas.
Se ha eliminado temporalmente la estampida Bombazul y volverá en futuras actualizaciones.
Partida personalizada
Modo Normal
Se ha eliminado Erangel Clásico.
Se han eliminado el modo de Guerra, el modo de Guerra: Conquista y el modo Zombi.
(PC) En el modo Sandbox, la categoría de equipamiento táctico y todo el equipamiento táctico han sido eliminados, y se ha añadido la categoría de ametralladoras ligeras.
Modo Entrenamiento
Se ha eliminado la categoría de equipamiento táctico y todo el equipamiento táctico de la pestaña de aparición.
Se ha añadido la categoría de ametralladoras ligeras a la herramienta de aparición, y el DP-28, el M249 y el MG3 ahora están en esta categoría.
Survivor Pass
Hemos preparado un nuevo Survivor Pass para la actualización 30.1. ¡Encontraréis más detalles en el próximo anuncio de la actualización de la tienda de junio!
Taller
Creación especial
Presentamos las nuevas skins especiales de colaboración, ¡disponibles solo mediante la creación especial en el taller! ¡Echa un ojo a los detalles en el próximo anuncio de PUBG x NewJeans!
Fecha de cierre de Creación especial (UTC)
※ Se podrá acceder a la pestaña Creación especial - PUBG x NewJeans únicamente hasta las siguientes fechas: ¡Aseguraos de usar las fichas antes de su fecha de caducidad!
PC
15 de julio a las 00:00.
Consolas
23 de julio a las 00:00.
Experiencia de usuario/Interfaz
Se ha eliminado la ranura de inventario para el equipamiento táctico.
Se han añadido las fechas de inicio de las anteriores temporadas, incluyendo el año y el mes.
Se aplicará de la temporada 7 en adelante.
Las fechas de inicio de las anteriores temporadas estarán disponibles en Trayectoria - Estadísticas y en la tabla de clasificaciones.
Rendimiento
Se ha optimizado la memoria para PlayStation 4.
Corrección de errores
Mundo
Se han corregido errores de colisiones, texturas, rendimiento y otros problemas generales de Miramar.