Notas del parche: actualización 34.1

NOTAS DEL PARCHE 2025.02.11

Aspectos destacados de la actualización 34.1

Calendario de mantenimiento en vivo

※ Las horas que se muestran podrían variar.

  • PC: 12 de febrero, 01:00 - 09:30 (CET)
  • Consolas: 20 de febrero, 02:00 - 10:00 (CET)

Disponibilidad de los mapas

※ Los jugadores de PC tendrán acceso a la siguiente rotación de mapas cada miércoles a las 03:00 (CET), mientras que en consolas se dará todos los jueves a las 08:00 (CET).

Calendario

Inicio:

PC

Consolas

Semana 1

12 de febrero

20 de febrero

Semana 2

19 de febrero

27 de febrero

Semana 3

26 de febrero

6 de marzo

Semana 4

5 de marzo

13 de marzo

Servidor en vivo - Partida normal

Regiones de selección de mapa (AS, SEA)

 

Permanentes

 

Mapa más popular 
(Rondo, Miramar, Taego)
Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Vikendi

Semana 2

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Karakin

Semana 3

Erangel

Sanhok

Miramar

Rondo

Deston

Semana 4

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Paramo

Regiones de selección de mapa - KAKAO

 

Permanentes

Mapa más popular

(Miramar, Rondo)

Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

Semana 2

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Semana 3

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Semana 4

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

 

Regiones de mapa aleatorio (NA, SA, EU, RU y consolas)

※ Las rotaciones que incluyan Deston tendrán un 20 % de probabilidad en cada mapa. En las semanas 1 y 3 los mapas permanentes y los más populares tendrán un 22 % de probabilidad, y los mapas etc. tendrán un 11 %.

 

Permanentes

Mapa más popular
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotación

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Semana 1

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Sanhok

Semana 2

Erangel

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

Semana 3

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Paramo

Semana 4

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

Servidor en vivo - Ranked

  • Erangel (25 %), Miramar (25 %), Taego (20 %), Rondo (20 %) y Vikendi (10 %)
  • La disponibilidad de los mapas para el modo Ranked se actualiza cada temporada.

※ Las funciones y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.


Jugabilidad

Vehículos

¡Se vienen bastantes ajustes para algunos vehículos conocidos!

Velocidad máxima y aceleración

  • Se ha aumentado ligeramente la velocidad máxima y aproximadamente un 5 % la velocidad máxima con potenciador. Esto aplica a los vehículos siguientes:
    • UAZ, pickup, food truck, Porter, Blanc
  • Se ha aumentado ligeramente la velocidad máxima y aproximadamente un 10 % la velocidad máxima con potenciador. Esto aplica a los vehículos siguientes:
    • Dacia, motocicleta, buggy, quad, furgoneta, motoesquí, barco, moto de cross
  • La velocidad máxima del coche de Pillar Security se ha reducido aproximadamente un 10 %.
  • Se ha aumentado ligeramente la aceleración inicial de los vehículos siguientes:
    • UAZ, Dacia, motocicleta, buggy, quad, pickup, furgoneta, food truck, motoesquí, Porter, Blanc, barco, moto de cross
  • La aceleración inicial del coche de Pillar Security se ha reducido ligeramente.

Sistema de maletero

  • Se ha añadido el sistema de maletero en el Dacia, el Mirado, el Pony Coupe y el RB cupé.
    • La capacidad del maletero dependerá del vehículo.
  • La capacidad del maletero para el coche de Pillar Security se ha reducido de 400→ 150.

Disposiciones varias

  • La fricción del Dacia sobre nieve o hielo ha aumentado ligeramente.
  • El peso del Porter ha aumentado.
  • El peso del coche de Pillar Security ha aumentado ligeramente.
  • Los PV de las ruedas del buggy han aumentado ligeramente.
  • Los PV de las ruedas del quad han aumentado ligeramente. 

Comentarios de los desarrolladores: En la actualización 34.1 vamos a hacer algunos ajustes al rendimiento y funcionalidad de los vehículos que llevan mucho tiempo en PUBG. En los últimos ocho años, el ritmo de juego se ha acelerado, pero muchos de los vehículos más antiguos se han quedado prácticamente igual. Además, algunos han tenido un rendimiento muy superior, descompensado en comparación con otros. Para solucionarlo, vamos a realizar un reequilibrado exhaustivo de los vehículos antiguos. Al aumentar la velocidad de algunos vehículos, nuestro objetivo es igualar la velocidad y ritmo actuales del juego. Al mismo tiempo, vamos a reducir la brecha de rendimiento entre vehículos para ofrecer a los jugadores muchas más opciones. También añadiremos el sistema de maletero a más vehículos, lo cual abrirá más puertas para una jugabilidad más dinámica y versátil. ¡Esperamos que estos cambios te permitan tener una experiencia de juego más rápida y diversa!


Armas de fuego

Mk12

  • El retroceso vertical ha aumentado aproximadamente un 10 %.
  • El retroceso horizontal ha aumentado aproximadamente un 10 %.
  • Se ha reducido ligeramente el daño según la distancia.
    • Se ha reducido la distancia máxima desde la que se puede eliminar a un oponente con un tiro en la cabeza y otro en el cuerpo si lleva casco y chaleco de nivel 2 en un 30 %, de118 m → 83m.

7,62 mm

  • El peso de la munición de 7.62 mm se ha reducido aproximadamente en un 15 %, de 0.7 → 0.6.

Escopetas

S1897

  • Se ha reducido aproximadamente un 10 % la dispersión de los perdigones.
  • Tiempo necesario para la acción de bombeo: 0.61s → 0.55s

S12K

  • Se ha aumentado aproximadamente un 5 % la dispersión de los perdigones.
  • Daño: 24 → 23

S686

  • Se ha reducido aproximadamente un 12 % la dispersión de los perdigones.

DBS

  • Se ha aumentado el daño según la distancia aproximadamente un 20 %.
  • Reducción del retroceso vertical aproximadamente un 10 %.
  • Reducción del retroceso horizontal aproximadamente un 10 %.

Cambios en apariciones

  • Los índices de aparición de escopetas en el mundo se han ajustado para reducir la diferencia de cantidades en todos los mapas.

Comentarios de los desarrolladores: Esta actualización de armas nos trae una gran variedad de cambios. En primer lugar, cambios en la Mk12, una de las favoritas de los jugadores que mantiene una alta tasa de victorias y de uso desde Mayo de 2022. Para equilibrar un poco la situación, hemos reducido la distancia máxima a la que el Mk12 puede realizar un doble-tap contra un oponente, manteniendo a su vez su habilidad característica de abatir oponentes dentro de un rango determinado con dos disparos. Además, los cambios como el aumento del retroceso son para ajustar su facilidad de uso. En cuanto a la munición 7.62mm, hemos reducido su peso para compensar las diferencias con las armas de munición 5.56mm, de rendimiento muy superior. Estos cambios tienen como objetivo solucionar la desventaja relativa de las armas de 7.62mm en el meta actual, donde conseguir objetos arrojadizos y organizar bien el espacio del inventario son la clave. También tenemos previsto hacer un seguimiento de los datos para considerar más cambios que equilibren otras ARs y DMRs en futuras actualizaciones. Por lo que respecta a las escopetas, que recibieron una desventaja en la actualización 28.1, tenemos intención de mantener las características y equilibrio generales a la vez que redefinimos el rol de cada arma individualmente. La S1897, que ha mostrado una tasa de victoria relativamente baja a pesar de la alta preferencia de uso de los usuarios, se ha ajustado para que rinda más en combate, mejorando así la dispersión de los perdigones y reduciendo el tiempo necesario para la acción de bombeo. Por otra parte, hemos reducido la dispersión de los perdigones y el daño de la S12K, que ha mostrado una alta tasa de victoria. A la S686, que tiene una baja tasa de victoria y una baja frecuencia de uso, le hemos ajustado la dispersión de los perdigones para sacar a relucir sus puntos fuertes. Por otro lado, a la DBS, que es el arma estrella de los packs de ayuda, le hemos aplicado ventajas para que su rendimiento vaya de la mano con su prestigio. Junto con estos ajustes en el rendimiento, también hemos reequilibrado los índices de aparición de las escopetas. Al reducir las diferencias en los índices de aparición, esperamos que los jugadores elijan una escopeta basándose en el rendimiento y el rol de cada una y no en su disponibilidad. Esta actualización nos trae una gran variedad de cambios en las armas de fuego. Nos comprometemos a hacer actualizaciones para equilibrar las armas cada dos meses durante todo 2025. Nuestro objetivo es que los jugadores dispongan de un gran abanico de armas y así generar un entorno de juego dinámico. ¡Estamos deseando ver cómo estos cambios afectan tu experiencia en los campos de batalla!


Mundo

Sanhok

Cambios en zonas

※Estos cambios no se aplican a Combate a muerte por equipos y Battle Royale intenso.

  • El terreno en Quarry, Ruinas y Tambang se ha hecho destructible.
  • La altura del terreno en Quarry y Ruinas se ha ajustado.

Erangel

Gasolinera

  • El mapa se ha rediseñado.
  • Se ha añadido la función de surtidor de combustible.
  • Se han cambiado algunos objetos de lugar.

Taego

Gasolinera

  • Se han añadido gasolineras nuevas y otras se han convertido en ruinas.
  • El mapa se ha rediseñado.
  • Se ha añadido la función de surtidor de combustible.

Arcade

Nuevo modo: Arena 1c1

La arena 1c1, que antes era exclusiva del modo Entrenamiento, se añadirá como un modo Arcade nuevo. ¡Domina el arte del combate uno contra uno en esta competición de supervivencia por rondas!

Duración (CET)

  • PC
    • 12 de febrero, tras el mantenimiento del servidor en vivo - 26 de febrero, 08:00
  • Consolas
    • 20 de febrero, tras el mantenimiento del servidor en vivo - 6 de marzo, 08:00

Reglas básicas

  • Enfréntate uno contra uno en un pequeño campo de batalla hasta que se termine el tiempo.
  • Al entrar en este modo, aparecerás en la arena y estarás esperando.
  • La victoria será para el jugador que gane más rondas.
  • Elige el equipamiento que quieras usar antes de cada partida.
  • La racha de victorias aparecerá en pantalla.

Otros

  • Las condiciones de victoria, empate y derrota serán las mismas que las de la Arena 1c1 del modo Entrenamiento.
  • Utiliza la nueva función "Preparado" para que tu oponente sepa que lo tienes todo listo para el combate.  
    • La partida empezará en cuanto ambos participantes se hayan preparado.

Partida personalizada

  • Se ha añadido el modo Arena 1c1.
    • La función de observador está disponible.
    • La racha de victorias se cuenta de forma separada en la Arena 1c1 Arcade y en las partidas personalizadas de la Arena 1c1 del modo Entrenamiento.

Ranked

Temporada 34

  • Se han añadido skins para armas Ranked para la MG3 como recompensas de nivel (permanentes) para la temporada 34. 
  • La tabla de clasificaciones se actualizará tras el mantenimiento del servidor en vivo.
  • Podréis ver vuestra clasificación final de la última temporada en la pestaña Trayectoria.

Recompensas de la temporada 33

A continuación, se incluye una lista de las recompensas que recibiréis en función del nivel final que consiguierais en la temporada Ranked anterior.

Nivel

Recompensas

Bronce

Emblema de bronce del ID de PUBG

Plata

Emblema de plata del ID de PUBG

Oro

Emblema de oro del ID de PUBG

Skin para armas Ranked

Platino

Emblema de platino animado del ID de PUBG

Skin para armas Ranked

Medalla de platino

Diamante

Emblema de diamante animado del ID de PUBG

Skin para armas Ranked

Medallas de platino y diamante

Maestro

Emblema de Maestro animado del ID de PUBG

Placa de Maestro animada

Skin para armas Ranked

Medallas de platino, diamante y de Maestro

Top 500

Recompensas de bonificación para los 500 mejores jugadores:

  • Emblema Top 500 animado del ID de PUBG
  • Placa animada Top 500
  • Las skins para armas Ranked y las medallas son recompensas permanentes. El resto de las recompensas que podéis conseguir se pueden usar durante una sola temporada Ranked.
  • Las recompensas Top 500 se otorgarán a aquellos jugadores que tengan nivel Maestro u otro superior.
  • Las encontraréis en vuestra página de Inventario/Editar perfil en cuanto empiece la temporada 34.
  • Cuando la temporada 34 termine y empiece el mantenimiento del servidor, todas las recompensas, excepto la skin para armas y las medallas, desaparecerán.



Guarida

※ El siguiente cambio se aplicará con la actualización 34.2 (12 de marzo).

Basado en los comentarios de los jugadores, a partir de la actualización 34.2 (marzo), la cantidad de materiales obtenidos al desmantelar aspectos progresivos de armas se ajustará según su nivel. Anteriormente, desmantelar un aspecto progresivo de arma proporcionaba una cantidad fija de materiales (Polímero x800, Esquema x3), independientemente de su nivel. Sin embargo, con la actualización 34.2, los materiales obtenidos al desmantelar aumentarán según el nivel del aspecto progresivo de arma, como se muestra a continuación.

Materiales obtenidos al desmantelar aspectos progresivos de armas

NivelPolímeroEsquema
18003
217004
330006
447008
5680010
6930013
71220016
81550019
91920022
102330026



Ajustes

Para los jugadores que prefieran un rendimiento estable, se han simplificado algunos efectos visuales en las opciones de Efectos debajo de "Ultra".

  • Las opciones elegidas en Ajustes - Gráficos - Avanzado - Efectos también afectarán a la destrucción de edificios y a los efectos de la zona roja del mapa de Sanhok.
    • La destrucción de edificios original y los efectos de la zona roja son exclusivos de la opción "Ultra".



Centro de eventos (PC)

  • Para participar en algunos eventos que requieran vincular la cuenta pero no sean compatibles con KRAFTON ID en el futuro, haz clic en el botón "Generar OTP" en la parte inferior izquierda del Centro de eventos y utiliza la OTP que se genere para vincular tu cuenta.
  • La OTP generada será válida durante 24 horas desde el momento en que hagas clic en el botón.

Experiencia de usuario/Interfaz

  • Cuando no se pueda usar la función Inspeccionar arma, aparecerá un mensaje del sistema.
  • Las skins Killfeed para las skins de armas progresivas se han modificado para que sean más coherentes y la lectura sea más fácil.
  • Se han cambiado de posición varios iconos que aparecían en las ranuras de objeto.
  • Se ha añadido interfaz nueva para indicar cuándo han caducado los objetos por tiempo limitado.
  • Se ha actualizado la vista y diseño de los consejos del inventario que muestran información adicional sobre los objetos.
  • (Consolas) Gran parte de las interfaces de carga han cambiado a texto.

Corrección de errores

Mundo

  • Se han corregido errores de colisiones, texturas, rendimiento y otros problemas generales de Sanhok y Erangel.

 

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.