Notas del parche: actualización 40.1

NOTAS DEL PARCHE 2026.02.03

Aspectos destacados de la actualización 40.1


Calendario de mantenimiento en vivo (CET)

※ Las horas que se muestran podrían variar.

  • PC: 4 de febrero de 01:00 a 09:30
  • Consolas: 12 de febrero de 02:00 a 10:00

Disponibilidad de los mapas

Echad un vistazo al Informe de la disponibilidad de los mapas - Actualización 40.1 para conocer los últimos detalles de las preferencias de los mapas por región y las rotaciones.


※ Las funciones y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.


Mundo: Erangel

El frío extremo ya ha pasado, pero todavía quedan restos de Erangel: Subzero esparcidos por el mapa.


Cambios en apariciones

  • Se han eliminado objetos y funciones específicos de Erangel: Subzero.
  • Ahora aparecen kits de reparación todo en uno, bengalas de cobertura de emergencia y paquetes inhibidores en habitaciones secretas.

Disposiciones varias

  • La zona roja y los transbordadores han vuelto.

  • Se han añadido depósitos de gasolina destructibles.

  • Se ha mejorado la iluminación interior de los edificios por todo el mapa.

Comentarios de los desarrolladores: Con la actualización 40.1, Erangel regresa a su forma habitual después de dos meses de clima anómalo. Este cambio de temporada nos ha dado información valiosa sobre cómo los cambios en el entorno del mapa pueden afectar al flujo del combate y a la jugabilidad en general. Continuaremos usando los comentarios de los jugadores para crear contenido más interesante y variado en el futuro.


Armas

La actualización 40.1 introduce ajustes en el equilibrio de algunos fusiles de tirador semiautomáticos (DMR).


Mk12

  • Daño: 44 → 43
  • El retroceso horizontal ha aumentado aproximadamente un 8 %.

SLR

  • El retroceso horizontal se ha reducido aproximadamente un 4 %.

Comentarios de los desarrolladores: Esta actualización incluye ajustes en el equilibrio de dos DMR: el Mk12 y el SLR. El Mk12 ha tenido una tasa de uso excesivamente alta en Ranked en comparación con otros DMR, así que hemos ajustado su daño y retroceso para reducir la tendencia del arma a ser escogida en este modo. Al mismo tiempo, hemos mejorado ligeramente la efectividad del SLR, que usa munición de 7,62 mm. Queremos que con estos cambios se amplíe la selección de armas y se fomente una mayor variedad de situaciones de combate.


Jugabilidad

Experiencia de usuario/Interfaz

Hemos añadido y mejorado varios elementos de la interfaz de usuario para ayudar a los jugadores a ver mejor la información durante el combate.

Pantalla del inventario de objetos arrojadizos

  • Al sacar o cambiar de objeto arrojadizo usando un acceso rápido se mostrará una lista de los objetos arrojadizos disponibles y sus cantidades en la esquina inferior derecha de la pantalla.
    • Se muestran hasta un máximo de seis tipos de objetos arrojadizos, incluido el que esté equipado en ese momento.
    • Los objetos arrojadizos guardados en el pack táctico no se muestran en la lista.
    • La lista del inventario solo aparece durante un momento.
    • No disponible en los modos Espectador, Repetición ni Observador.

Interfaz de estado del equipo

Se han introducido nuevos iconos de estado e información visual que permiten comprobar el estado de los miembros del equipo de un vistazo.

  • Se han introducido nuevos iconos para mostrar acciones clave realizadas por los miembros del equipo, como por ejemplo curar, revivir, transportar y nadar.
    • Cuando ocurran ciertas interacciones entre miembros del equipo, como curar, revivir o transportar, se mostrará el número del miembro del equipo afectado.
    • Los nuevos iconos de estado se muestran no solo en la lista del equipo en la esquina inferior izquierda de la pantalla, sino también sobre los iconos de los miembros del equipo que aparecen en el mapa del mundo y en el minimapa.
    • No se muestran en la lista del equipo en el modo Observador.
  • Se han añadido nuevos efectos visuales a la lista del equipo para indicar cuándo están disparando los miembros del equipo.
    • Los indicadores de disparo y de daño también son visibles al observar a miembros del equipo.

Mejoras de la interfaz de alertas de la zona azul

Se han mejorado la interfaz del minimapa y los efectos visuales para facilitar el seguimiento del progreso de la zona azul.

  • Ahora hay señales visuales que indican que queda un minuto, 30 segundos o diez segundos para la restricción del área de juego.
  • Se han mejorado los elementos de la interfaz y los efectos visuales que señalan el comienzo de la restricción del área de juego.
  • Se han añadido nuevos efectos visuales para indicar los cambios de fase.

Otros

  • Ahora se puede consultar la información de muertes y asistencias de cada miembro del equipo a través de la interfaz de gestión del equipo al acceder al menú de sistema en todos los modos.

  • Al usar un objeto, ahora se muestra el icono del objeto dentro del temporizador en el centro de la pantalla.

  • Se ha cambiado el color de la ruta de los aviones Pickup de emergencia en el mapa del mundo a una escala de grises.
  • Ahora se muestran los números y los colores de los miembros del equipo en la interfaz del vehículo al ir a bordo.
  • Se han estandarizado los mensajes de recogida de objetos para ofrecer una experiencia de juego más consistente.

Comentarios de los desarrolladores: En esta actualización hemos introducido amplias mejoras en la experiencia de usuario y la interfaz para ayudar a los jugadores a visualizar las situaciones de combate más rápida e intuitivamente durante el juego. Con el fin de incentivar batallas rápidas e intensas, hemos mejorado considerablemente los elementos visuales para que los jugadores puedan obtener fácilmente información como la cantidad restante de objetos arrojadizos o las acciones de los miembros del equipo en tiempo real sin tener que consultar interfaces adicionales. Con las mejoras a la interfaz de alertas de la zona azul y la introducción de los nuevos iconos de estado, nuestro objetivo es ayudar a los jugadores a comprender mejor el estado general del campo de batalla y a coordinarse mejor con su equipo para poder responder de forma rápida y estratégica.

Vehículos

  • Se ha mejorado la estructura de la animación de los conductores de vehículos y se han arreglado algunos problemas relacionados.

PUBG Bridge

PUBG Bridge os conecta con los campos de batalla. Revisad vuestras partidas para seguir en la cima de vuestra Trayectoria.


  • Ahora podéis ver repeticiones 2D fuera del juego mediante la nueva web de PUBG Bridge (bridge.pubg.com).
  • Una vez que hayáis iniciado sesión con vuestro KRAFTON ID, podréis ver vuestro historial de partidas desde vuestras plataformas vinculadas y ver repeticiones 2D de cualquier partida que queráis.
  • Desde Trayectoria - Historial de partidas, escoged una partida y seleccionad el botón «Ver en el navegador» debajo de la repetición 2D para mostrar un código QR. Escanear el código QR os permitirá ver la repetición 2D en un dispositivo móvil o un navegador de internet.

Ranked

Temporada 40

  • Se han añadido skins para armas de Ranked para la MG3 como recompensas de nivel (permanentes) de la temporada 40. 
  • La tabla de clasificaciones se actualizará tras el mantenimiento del servidor en vivo.
  • Podréis ver vuestra clasificación final de la temporada anterior en la pestaña Trayectoria.
  • Se ha añadido una interfaz que muestra el tiempo restante para las recompensas de nivel por tiempo limitado.

Cambios en las colas regionales de Ranked

Hemos ajustado las colas de Ranked disponibles en ciertas regiones según las condiciones de emparejamiento.

  • Añadido
    • RU: Dúo (TPP), equipo (TPP)
    • NA + SA: Equipo (TPP)
  • Eliminado
    • NA + SA: Equipo (FPP)

Comentarios de los desarrolladores: Nuestro objetivo es conectar las partidas normales, Ranked y esports en un único fujo cohesivo con el fin de crear una experiencia de juego unificada. En consonancia con la transición de PUBG Esports hacia la perspectiva en 3.ª persona (TPP) en 2026, hemos ajustado el entorno de Ranked para asegurar que vuestros logros competitivos tengan mayor importancia. Como parte de este cambio, hemos introducido los dúos y los equipos TPP en la región de RU, y hemos restructurado las colas de Ranked en las regiones de NA y SA para centrarnos en los equipos TPP, acorde al estándar de los esports. Esperamos que con estos ajustes los jugadores puedan disfrutar de desafíos más claros y significativos dentro del mismo meta que existe en las competiciones profesionales. Rogamos que tengáis en cuenta que, para mantener unas buenas condiciones emparejamiento, la disponibilidad de los tipos de grupo y las perspectivas puede cambiar de forma dinámica acorde a la cantidad de jugadores y a la actividad del emparejamiento.

Recompensas de la temporada 39

A continuación, se incluye una lista de las recompensas que recibiréis en función del nivel final que consiguierais en la temporada anterior de Ranked.

Nivel

Recompensas

Bronce

Emblema de bronce del ID de PUBG

Plata

Emblema de plata del ID de PUBG

Oro

Emblema de oro del ID de PUBG

Skin para armas Ranked

Skin de paracaídas Ranked

Platino

Emblema de platino animado del ID de PUBG

Skin para armas Ranked

Skin de paracaídas Ranked

Medalla de platino

Cristal

Emblema de cristal animado del ID de PUBG

Skin para armas Ranked

Skin de paracaídas Ranked

Medallas de platino y cristal

Diamante

Emblema de diamante animado del ID de PUBG

Skin para armas Ranked

Skin de paracaídas Ranked

Medallas de platino, cristal y diamante

Maestro

Emblema de Maestro animado del ID de PUBG

Placa de Maestro animada

Skin para armas Ranked

Skin de paracaídas Ranked

Medallas de platino, cristal, diamante y Maestro

Superviviente

Emblema de Superviviente animado del ID de PUBG

Placa de Superviviente animada

Skin para armas Ranked

Skin de paracaídas Ranked

Medallas de platino, cristal, diamante, Maestro y Superviviente


  • Las skins de paracaídas y para armas Ranked, así como las medallas, son recompensas permanentes. El resto de las recompensas que podéis conseguir se pueden usar durante una sola temporada de Ranked.
  • Las encontraréis en vuestra página de Inventario/Editar perfil en cuanto empiece la temporada 40.
  • Cuando la temporada 40 termine y empiece el mantenimiento del servidor, todas las recompensas desaparecerán, excepto las skins de paracaídas, para armas y las medallas.

Nuevo sistema (consola): Cursor virtual

Se introducirá un nuevo sistema de cursor virtual en consola que permitirá navegar por el lobby y los menús con libertad, igual que en PC. ¡Moved el cursor por la pantalla y disfrutad de controles de ratón intuitivos directamente con vuestro mando!

Cambios clave

  • El cursor virtual ahora está disponible en todos los menús, incluidos el lobby, la tienda y las pantallas de Personalización y Trayectoria.
  • Se puede usar el stick izquierdo para mover el cursor, igual que un ratón. Hacer clic y mover el cursor por encima tiene los mismos efectos visuales y de sonido que en PC.
  • Se ha alineado la disposición de funciones como la navegación de la tienda, la gestión de ranuras del equipo y la personalización de gestos con la interfaz de PC.
  • Se han añadido nuevos atajos para mejorar el lobby y la navegación de los menús en consolas.

Guía de controles

Acción

Xbox

PlayStation

Mover el cursor

Stick izquierdo

Stick izquierdo

Seleccionar (clic izquierdo)

A

Desplazamiento (rueda del ratón)

Stick derecho

Stick derecho


  • En la pantalla se muestran los atajos y controles adicionales para navegar por el lobby y los menús mediante guías de teclas.
  • Pulsad el stick izquierdo (L3) para cambiar la velocidad del cursor entre rápida y lenta.
  • Pulsar B (Xbox) o ◯ (PS) en el menú de juego os llevará directamente al menú de ajustes.

Notas

  • Al volver del menú de sistema o la rueda de acciones del lobby, el cursor siempre volverá al centro de la pantalla a la velocidad por defecto.
  • Los métodos de interacción existentes se mantienen sin cambios para la entrada de texto, flujos de compra específicos de cada plataforma y los controles de rueda usados en la rueda de acciones del lobby.

Taller

Se han añadido los nuevos sets de objetos al cofre de cazador y al cofre de archivista.

  • Survivor Pass: Steampunk Revival

Creación especial

Presentamos las nuevas skins de armas progresivas y los cromas, ¡disponibles solo a través de la creación especial en el taller! Echadles un ojo a los detalles en el anuncio del Festival de primavera 2026.

Fecha de cierre de Creación especial (CET)

※ Se podrá acceder a la pestaña Creación especial - Festival de primavera 2026 únicamente hasta las siguientes fechas. ¡Aseguraos de usar las fichas antes de que caduquen!

  • PC:
    • 13 de abril, 01:00
  • Consolas:
    • 21 de abril, 01:00

Pase de artesano

El nuevo pase de artesano ya está listo para el primer festival del año. ¡Encontraréis más detalles en el anuncio del Festival de primavera 2026!


Guarida

  • Se ha mejorado la función de cupones de contrabando para que los jugadores puedan abrir hasta diez cajas de contrabando a la vez.

Experiencia de usuario/Interfaz

Nuevos atajos (PC)

Se han añadido nuevos atajos en PC para igualar la introducción del cursor virtual en consolas, con el fin de hacer que la navegación del lobby y los menús sea más cómoda.

Función

Atajo

Navegar por el menú superior

Q / E

Navegar por el menú inferior

A / D

Confirmar / Acción principal

Barra espaciadora

Volver / Cancelar

Esc

Listo / Jugar

F

Abrir rueda de acciones

F4

Abrir menú social

X


Otros

  • (PC) Ahora, al hacer clic en «Participar en la encuesta» desde el centro de notificaciones, se abrirá la encuesta en un navegador externo

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.