PDT: 9 de agosto a las 17:30 – 10 de agosto a la 01:30
CEST: 10 de agosto de las 02:30 a las 10:30
KST: 10 de agosto de las 9:30 a las 17:30
Consola
PDT: 17 de agosto a las 21:00 – 18 de agosto a las 04:00
CEST: 18 de agosto de las 06:00 a las 13:00
KST: 18 de agosto de las 13:00 a las 20:00
Disponibilidad de los mapas
Servidor de pruebas: Partida normal
Sanhok y Haven
Región AS: Equipos – TPP
Región NA: Equipos – FPP
Servidor de pruebas: Mapa destacado
Deston
Servidor en vivo: Partida normal
Erangel / Miramar / Taego / Haven / Deston
15% / 15% / 15 % / 15% / 40%
Servidor en vivo: Mapa destacado
Deston
Servidor en vivo: Ranked
Erangel, Miramar y Taego
Servidor en vivo para consolas: Partida normal
Erangel, Miramar, Taego, Haven, Sanhok → Deston
※ Hay que tener en cuenta que las funciones y actualizaciones siguientes podrían verse alteradas o incluso eliminarse debido a errores, problemas del juego o comentarios de la comunidad. Además, las imágenes mostradas a continuación son guías visuales, podrían aparecer distintas en el juego, ya que las actualizaciones están en desarrollo constante antes de aplicarse.
Deston
Nueva arma: MP9
El P90 es un subfusil completamente automático, la elección de muchos jugadores en diversas situaciones. A pesar de esto, solo estaba disponible en cajas de suministros y a veces era considerado poco práctico, ya que usa munición de 5.7 mm. Por otro lado, el MP9 aparece en el mapa y usa una munición más popular: 9 mm. Aunque tiene un alcance real, velocidad de disparo y daño algo menor que el P90, es una alternativa excelente para los jugadores que disfrutan del estilo de juego del P90.
Modos de disparo: Único y fuego automático
No puede usar miras más grandes que la mira de punto rojo o mira holográfica
Munición: 9 mm
Daño por disparo: 31
Velocidad de bala: 400
Alcance real: 100 m
Cadencia de disparo más alta: 1000 RPM
Accesorios predeterminados:
Puntero láser integrado (no desmontable)
Silenciador integrado (no desmontable)
Cargador básico con 30 balas
Disponible en los siguientes modos:
Aparecerá solo en Deston.
Partidas normales, partidas personalizadas, modo Sandbox (PC)
No disponible en las partidas personalizadas del modo Esports.
Nuevo vehículo: Coche de Pillar Security
En las películas de acción, siempre hay escenas de persecuciones en coche rápidas y con fuertes sonidos de sirenas. Con la introducción del coche de Pillar Security, tú también podrás recrear esas escenas de película. Así que enciende la luz y las sirenas y persigue a los enemigos que estén huyendo para capturarlos. Además, hay equipamiento de alta calidad en el maletero del vehículo. Ya sabes: si ves un coche de Pillar Security cerca, ¡súbete!
PV: 900
Velocidad máxima: 130 km/h (135 km/h con potenciador)
Tanque de combustible 1000
Capacidad: 4 jugadores
Tiene una luz montada en la parte superior (tecla de la radio) y una sirena (tecla del claxon), ambas funcionales, que se pueden encender y apagar
Disponible en los siguientes modos:
Aparecerá solo en Deston.
Partidas normales, partidas personalizadas, modo Sandbox (PC)
No disponible en las partidas personalizadas del modo Esports.
Nuevo equipamiento táctico: Detector de chip azul
¡Ya no tendrás que forzar el cuello para mirar a tu alrededor buscando enemigos! Permite al nuevo detector de chip azul escanear la zona automáticamente por ti cuando quieras.
Selecciona un detector de chip azul y pulsa el botón adecuado para ver la pantalla.
La pantalla se actualiza cada 5 segundos independientemente de si la estás mirando o no.
El detector de chip azul emitirá un pitido cuando se actualice la pantalla.
Solo tú oirás este ruido.
Cada vez que la pantalla se actualiza, escanea un radio de 100 m a tu alrededor y muestra la localización de hasta 12 enemigos cercanos como puntos.
El detector de chip azul emitirá un pitido diferente adicional si detecta al menos un enemigo cuando se actualice la pantalla.
Solo tú oirás este ruido.
Los puntos de los enemigos se mantendrán en la pantalla durante 1 segundo.
Si el enemigo detectado está muy por encima o por debajo de ti, el punto tendrá un icono en forma de V que indicará la diferencia de altura.
Los enemigos detectados en la pantalla no se muestran en tiempo real.
Los puntos se mantendrán en el mismo sitio en la pantalla incluso después de que el enemigo se mueva.
El detector de chip azul ocupa la ranura para arma principal.
Los marcadores de ping de pantalla no se pueden usar cuando estés mirando la pantalla del detector de chip azul (ADS).
Teclas
Acción
PC
Consola (Xbox y Stadia/PlayStation®)
Mirar la pantalla del Detector de chip azul
Clic derecho
LT/L2
Disponible en los siguientes modos:
Aparecerá solo en Deston.
Partidas normales, partidas personalizadas, modo Sandbox (PC)
No disponible en las partidas personalizadas del modo Esports.
Nueva función: Escudo plegable
Entendemos que encontrarse con enemigos sin una cobertura apropiada puede resultar molesto. Morir en una situación así no sienta nada bien. Por eso, para mejorar bastante las cosas, presentamos el Escudo plegable: fácil de transportar e instalar y rápido de ocultar. ¡Mantente a salvo con el escudo plegable!
Peso: 40
PV: 1500
Es más fácil de destruir con granadas.
La apariencia depende de las estadísticas de durabilidad
Tiene tres fases diferentes.
70 % o más
30 % o más
Menos de 30 %
Inventario y uso
Se puede guardar en el inventario del jugador
Se puede usar directamente desde el inventario.
Instalación
No se puede instalar encima de agua.
No se puede volver a plegar una vez instalado.
La instalación se puede cancelar.
Una vez esté instalado, el objeto se eliminará de tu inventario, da igual si se instaló correctamente o no.
Disponible en los siguientes modos:
Aparecerá en todos los mapas.
Partidas normales, partidas personalizadas, modo Sandbox (PC)
No disponible en las partidas personalizadas del modo Esports.
Mundo
Haven: colaboración con Assassin’s Creed
El antagonista principal de Assassin’s Creed, Abstergo Industries, se ha infiltrado en Haven.
Visita sus instalaciones temporales en el mapa y descubre skins de la colaboración en la tienda.
Más detalles sobre la colaboración disponibles aquí.
Sanhok: equilibrio en la aparición de objetos
Se han ajustado el índice de aparición de objetos y la cantidad para mejorar el saqueo en Sanhok.
Se ha incrementado la aparición de accesorios como las culatas y empuñaduras, ya que aparecían pocos.
Se han incrementado también ciertas armas DMR y otros objetos populares (pero no mucho).
El número total de objetos que aparecen ha aumentado un 10 %.
Se ha aumentado un 30 % la cantidad anticipada de objetos en un único punto de aparición para reducir las muertes vulnerables en puntos populares como Bootcamp, Camp Alpha, Camp Bravo, Camp Charlie, Quarry, etc. (solo en estas áreas militares).
Armas
RIFLES DE ASALTO: El índice de aparición del M16A4 se ha reducido aproximadamente un 80 % y el resto de rifles de asalto aparecen un poco más a menudo.
DMR: Se ha aumentado el SLR aproximadamente un 500 %, el SKS un 250 % y los Mk12 y QBU un 150 %.
FUSILES DE FRANCOTIRADOR: Se ha aumentado el M24 aproximadamente un 250 %
AMETRALLADORAS LIGERAS: Se ha aumentado el M249 aproximadamente un 375 %
Pistolas: Se ha aumentado el M79 aproximadamente un 180 %, otras pistolas aparecen menos
Armas cuerpo a cuerpo: Se ha aumentado la sartén aproximadamente un 240 %, otras armas cuerpo a cuerpo aparecen menos
Accesorios
Se han aumentado las empuñaduras aproximadamente un 160 %
Se han aumentado las culatas de rifles de asalto aproximadamente un 425 % y las almohadillas para la mejilla un 145 %
Se han reducido las ballestas, su munición y sus accesorios aproximadamente un 50 %
Se han reducido los cargadores y silenciadores de subfusiles de asalto aproximadamente un 70%, se han aumentado los cargadores de rifles de asalto y DMR y los silenciadores aparecen más a menudo
Se han aumentado las miras x3 aproximadamente un 200 % y las miras x4 150 %
Equipamiento
Nivel 1 de armadura reducido aproximadamente un 85 %, Nivel 2 de armadura aumentado aproximadamente un 180 %
Nivel 1 de mochilas reducido aproximadamente un 70 %, Nivel 2 de mochilas aumentado aproximadamente un 150 %, Nivel 3 de mochilas aumentado aproximadamente un 200 %
Nivel 1 de cascos reducido aproximadamente un 90 %, Nivel 2 de cascos aumentado aproximadamente un 170 %
Consumibles
Se han aumentado la adrenalina, las bebidas energéticas y los kits de primeros auxilios aproximadamente un 130 %
Se ha aumentado el equipamiento sanitario aproximadamente un 170 %
Bot
Se han mejorado los errores de movimiento de los bots cuando se mueven del agua a tierra para aumentar sus habilidades de combate y reducir las muertes inútiles.
Temporada 19 Ranked
Nueva temporada Ranked, un nuevo desafío. ¿Puedes demostrar que tienes las habilidades necesarias para mantenerte en lo más alto?
Recompensas de la temporada 18
A continuación una lista de las recompensas que recibiréis en función del grado final que consiguierais en la temporada Ranked anterior.
Categoría
Recompensas de la temporada 18
Bronce
Emblema de bronce del ID de PUBG
Plata
Emblema de plata del ID de PUBG
Oro
Emblema de oro del ID de PUBG Skin de paracaídas Ranked
Platino
Emblema de platino animado del ID de PUBG Skin de paracaídas Ranked Medalla de platino
Diamante
Emblema de diamante animado del ID de PUBG Skin de paracaídas Ranked Medalla de diamante
Maestro
Emblema de maestro animado del ID de PUBG Placa Maestro animada Skin de paracaídas Ranked Medalla de Maestro
Top 500
Recompensas de bonificación para los jugadores del Top 500: Emblema Top 500 animado del ID de PUBGPlaca animada Top 500
La skin de paracaídas y las medallas son recompensas permanentes.
El resto de las recompensas que podéis conseguir se pueden usar durante una sola temporada Ranked.
Las encontraréis en vuestro inventario en cuanto empiece la temporada 19.
Cuando la temporada 19 termine y empiece el mantenimiento del servicio, todas las recompensas, excepto la skin de paracaídas, desaparecerán del inventario.
Tutorial
Entrenamiento básico
Se ha mejorado la localización para hacer que el entrenamiento básico sea más fácil de entender para jugadores nuevos de PUBG: BATTLEGROUNDS.
Partida de entrenamiento IA
Actualizaciones de equilibrio
Se ha aumentado la aparición de vehículos y objetos, menos el equipo táctico, en la partida de entrenamiento IA.
Ahora es más fácil para los jugadores nuevos de PUBG: BATTLEGROUNDS encontrar vehículos y objetos.
Se ha reducido el daño de la zona azul en la quinta fase
Indicador de localización de vehículo
Se ha añadido un indicador al mapa y al minimapa para que sea más fácil para los jugadores nuevos de PUBG: BATTLEGROUNDS encontrar vehículos.
Mejoras de la guía
Hay una guía disponible para los jugadores nuevos de PUBG: BATTLEGROUNDS cuando empiecen una partida de entrenamiento IA.
Esperamos que sea de ayuda para aumentar las posibilidades de supervivencia y el entendimiento general del juego.
Ajustes de modo de disparo
Se ha añadido una opción de modo de disparo al O12.
El modo de disparo seleccionado se aplicará cuando hayas cogido el O12.
Lobby
Nuevo sistema: Personalización de lobby
Usa la nueva pestaña de lobby que se ha añadido al menú de personalización para personalizar tu lobby con tu vehículo y skins de armas favoritos.
En la pestaña personalizar lobby puedes…
Cambiar el fondo de tu lobby.
Mostrar las skins de armas y vehículos que tienes al seleccionar tus favoritos.
Puedes mostrar hasta 6 armas y 1 vehículo.
No se incluyen los accesorios de armas.
Los miembros de tu grupo podrán ver el lobby personalizado del líder del grupo.
No podrás personalizar tu lobby cuando estés en un grupo.
Los lobbies de partidas normales y partidas Ranked se han fusionado en un único lobby para que la personalización sea consistente.
Las características de personalización de lobby solo están disponibles para usuarios de estado Plus. ¡Mejora tu cuenta a una estado Plus y desbloquea muchas más funciones como esta!
※ Estado Plus: Una cuenta a la que puedes mejorar desde tu cuenta Básica por 12.99 USD para desbloquear muchos beneficios y funciones como las partidas Ranked, crear partidas personalizadas, ganar más experiencia de Maestría de supervivencia y mucho más.
Los usuarios Plus recibirán automáticamente un nuevo objeto de base de superviviente que desbloquea la función de personalización de lobby. Te llegará una notificación cuando recibas el objeto.
Algunas skins de armas y vehículos podrían no estar disponibles para mostrar por su tamaño.
Modo Ranked
Se han realizado varias modificaciones a las poses que los miembros del grupo hacen cuando pulsan Listo.
Los gestos ahora se pueden usar incluso en estas poses.
El taller
Se han añadido nuevos sellos a los cofres, disponibles en la tienda. Las nuevas skins creables se pueden ver en la pestaña de resumen del taller.
Maestría de armas
Con la introducción de la nueva MP9, también puedes ver el nuevo arma en la Maestría de armas.
La MP9 se ha añadido en
Trayectoria – Pestaña Armas
Trayectoria – Pestaña resumen – Arma de última muerte
Historial de partidas – Informe de partida – Pestaña Armas
(Solo en PC) Celebración de la última partida
Maestría de supervivencia
Tras haber añadido el nuevo vehículo Coche de Pillar, este puede aparecer como la causa de muerte y derrotado pero no muerto en la pestaña de resumen de informe de la partida.
Personalización
Se ha añadido la MP9 a la categoría de armas.
Gesto
Con la nueva actualización puedes interactuar con jugadores usando gestos que están fuera de tu equipo. ¿Qué te parece establecer una relación con alguien nuevo?
Ver gesto grupal
Ahora puedes ver a un jugador de otro equipo usar un gesto grupal.
Ver gesto grupal es una función que solo se aplica a los gestos grupales infinitos. Te permitirá participar indirectamente con otros jugadores del equipo que estén realizando gestos. Al verlos, podrás escuchar la música del gesto y mostrar movimientos simples, como si estuvieses mirando.
Para ver a otros jugadores del equipo, dirígete a un jugador de otro equipo y pulsa el botón de interacción.
Hasta 10 jugadores pueden ver el gesto de un jugador individual.
Haz gestos grupales con los compañeros
Los gestos grupales se pueden realizar hasta con 10 miembros del equipo (antes 4) solo en partidas personalizadas. Sin embargo, los gestos grupales con una acción estática y los mismos puntos de inicio y fin entre jugadores no son seleccionables.
QoL
Se ha añadido el nombre del mapa de Deston y la imagen a la Presencia detallada (estado en la partida) de los perfiles de Steam, Discord y Xbox:
(PC) Modo Sandbox
Ahora se puede jugar hasta 360 minutos por sesión.
Se ha añadido una función para controlar las zonas azules.
Corrección de errores
Mundo
Se han corregido errores de colisiones, texturas, rendimiento y otros problemas más generales en Sanhok.