Cambios en maestría de armas

ANUNCIOS 2022.03.14

¡Hola, jugadores!

Ha pasado mucho tiempo desde la última vez que hablamos del contenido de progreso, como la Maestría de supervivencia y la Maestría de armas. Sabemos que muchos de vosotros habéis alcanzaron niveles muy altos desde su introducción y con todos los jugadores que se están uniendo, esta es una oportunidad de oro para explicar nuestros planes de futuro para este sistema.

El progreso es una motivación fundamental para que los jugadores continúen jugando y esforzándose por alcanzar el siguiente objetivo. Con esto en mente, se nos han ocurrido varias actualizaciones y cambios para la Maestría de armas que indicamos más abajo. Tened en cuenta que estas propuestas no son definitivas. Estamos deseando conocer vuestras opiniones e ideas antes de poner en marcha nuestros planes.

¡Empecemos!

Vista rápida de los cambios

CategoríaEn la actualidadEn el futuro
Nivel máx.100 nivelesCada vez que un jugador alcanza el nivel máximo de 100, su nivel Experto aumentará en una unidad. Podéis alcanzar el nivel máximo varias veces y recompensaremos a los jugadores con todos los aumentos de nivel Experto pertinentes.
Obtención de EXP porDerrota, distancia para la derrotaMuerte, distancia para la muerte
Recompensas por subida de nivelUn amuleto de arma por 5 niveles de armaSe reparten medallas de Maestría de armas con cada subida de nivel Experto. Mejoraremos el aspecto visual de las placas de nombre de arma con cada subida de nivel Experto y se mostrarán en el mensaje de muerte.
Amuletos de armasLos amuletos de arma pertenecen a las armas.Los amuletos ahora son del jugador ahora, que los puede equipar en cualquier arma. Por lo tanto, los amuletos de Maestría de armas se entregarán como recompensas retroactivas según el nivel más alto del arma después de la actualización. Ya no se repartirán como recompensas de Maestría. Se pueden comprar en la tienda con BP.
Estadísticas de armasNo se indican por modos de juego Daño totalMás daño en partidaTotal de derrotasMás derrotas en partidaTotal de derribosMás derribos en partidaTotal disparos a la cabezaMás disparos a la cabeza en partidaPensamos que las estadísticas actuales no son adecuadas para mediar y comparar las habilidades, así que hemos decidido cambiarlas por otras con más lógica, como muertes, precisión, promedio de daño, tiempo en posesión, etc.

Detalles

Nivel Experto y recompensas de Maestría de armas

Cuando alcancen el nivel 100 en una Maestría de armas en concreto, ahora los jugadores podrán restablecer su nivel para obtener un nivel Experto, con lo que también recibirán una medalla y una placa de nombre de arma mejorada.

  • Niveles de Experto
    • El punto más criticado del actual nivel de maestría es que los jugadores experimentados no tardan mucho en alcanzar el nivel más alto. Por lo tanto, hemos creamos dos niveles distintos que os permitirán seguir subiendo de nivel un arma para obtener recompensas adicionales, en lugar de usar un sistema de subida de niveles uno por uno sencillo. Tened en cuenta que el nombre «Nivel Experto» no es definitivo.
  • Recompensas
    • Cuando una cuenta básica se convierte en cuenta Plus, las medallas de Maestría de armas se entregan de forma retroactiva.
    • Las cuentas que no son Plus seguirán recibiendo las placas de nombre de arma según sus niveles.
    • Con la introducción de los niveles Experto, los jugadores PUBG: BATTLEGROUNDS Plus recibirán medallas de Maestría de armas con cada subida del nivel Experto, además de una placa de nombre de arma mejorada. Estos son adornos para que podáis alardear de vuestro nivel Experto con esa arma. Con cada nivel Experto nuevo que alcancéis, los mensajes de muerte también mejorarán visualmente. No necesitáis armas progresivas para esto.
  • Amuletos
    • Los amuletos de Maestría de armas se entregarán como recompensas retroactivas según el nivel más alto del arma después de la actualización. Ya no se repartirán como recompensas de Maestría. Por ejemplo, si tenéis un M416 de nivel 50 y un AKM de nivel 30, recibiréis de recompensa todos los amuletos hasta el nivel 50.
    • Ya no podéis conseguir amuletos a través de la Maestría de armas, sino que podéis comprarlos con BP o bien obtenerlos por otros medios.
    • En lugar de estar vinculados al arma con la que los desbloqueasteis, ahora podréis equipar los amuletos que tengáis a cualquier arma.
  • Cantidad de EXP
    • Hasta ahora, utilizamos el término «derrota» para registrar tus derribos + la muerte definitiva de vuestros rivales en equipos y una muerte en el juego individual. Como a muchos de vosotros os parecía un término confuso, lo hemos cambiado por «asesinatos».

Estadísticas de Maestría de armas

Hemos dado la vuelta a los registros de la Maestría de armas para cada arma que se utilizan en las partidas normales y Ranked. Vamos a dejar de actualizar las estadísticas de maestría actuales. Sin embargo, sí que podréis seguir consultándolas en una página independiente.

  • Finalidad
    • Las estadísticas que tenemos ahora son una simple acumulación de registros que no se relacionaban con los de otros jugadores. Queremos que las estadísticas proporcionen una información más completa. Por ejemplo, en lugar de mostrar solamente el número de muertes, queremos que nos den detalles del tiempo que os costó apuntaros esa muerte.

Interfaz/Experiencia de usuario de Maestría de armas

  • Lista de armas

Este menú muestra las armas del jugador por orden de muertes y modo de juego. Cuando seleccionáis la categoría de arma, aparecen las armas por total de muertes de manera que podáis ver qué tipo de armas se os dan mejor en combate. También veréis el total de disparos a la cabeza, el daño total, el total de asistencias y el tiempo que habéis tardado en conseguir esas estadísticas. Tened en cuenta que las estadísticas del modo Ranked son una característica exclusiva de las cuenta BATTLEGROUNDS Plus. 

  • Mensaje de muerte

Aparecerá una placa de nombre que representa el nivel Experto en el mensaje de muerte. Mejorad vuestro nivel Experto si queréis mejorar vuestra placa de nombre de arma.

  • Amuletos universales

Queríamos proporcionar una interfaz/experiencia de usuario parecida a la que tienen los skins de arma para los amuletos, ya que ahora no están ligados a las armas individuales, sino al propio jugador. Por lo tanto, hemos metido los amuletos en menú de personalización.

Queremos volver a recordaros que estas propuestas no son definitivas. Como el progreso en el juego es un aspecto fundamental para PUBG, queremos conocer vuestras opiniones sobre los cambios propuestos y empezar a trabajar en su desarrollo en abril. Mientras tanto, seguiremos atentos a vuestros comentarios y esperamos tener la Maestría de armas renovada y mejorada disponible para todos vosotros cerca de la actualización de julio.

Gracias.

El equipo de PUBG: Battlegrounds

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.