Notas del parche: actualización 27.2

NOTAS DEL PARCHE 2024.01.10

Aspectos destacados de la actualización 27.2


Calendario de mantenimiento en vivo

※ Las horas que se muestran podrían variar.

  • PC: 10 de enero, de las 00:30 a las 08:30 (UTC)
  • Consola: 18 de enero, de la 01:00 a las 10:00 (UTC)



Disponibilidad de los mapas

※ Tened en cuenta que los jugadores de PC verán los cambios de mapa cada miércoles a las 02:00 UTC, mientras que en consolas se darán todos los jueves a las 07:00 UTC.

※ En las regiones de mapa aleatorio, los mapas más grandes (8x8) tienen una probabilidad del 25 % de ser elegidos, mientras que los más pequeños tienen una probabilidad del 12,5 %.

  • Servidor en vivo - Mapa destacado (SOLO regiones de selección de mapa)
    • Rondo
  • Servidor en vivo - Partida normal
    • Semana 1
      • Selección de mapa: Erangel, Taego, Deston, Sanhok y Karakin
      • Mapa aleatorio: Rondo (seleccionable), Erangel, Taego, Deston y Karakin
        • PC: del 10 de enero al 17 de enero
        • Consola: del 18 de enero al 25 de enero
      • Semana 2
        • Selección de mapa: Erangel, Miramar, Vikendi, Sanhok y Paramo
        • Mapa aleatorio: Rondo (seleccionable), Erangel, Miramar, Vikendi y Sanhok
          • PC: del 17 de enero al 24 de enero
          • Consola: del 25 de enero al 1 de febrero
        • Semana 3
          • Selección de mapa: Erangel, Taego, Deston, Sanhok y Karakin
          • Mapa aleatorio: Rondo (seleccionable), Erangel, Taego, Deston y Paramo
            • PC: del 24 de enero al 31 de enero
            • Consola: del 1 de febrero al 8 de febrero
          • Semana 4
            • Selección de mapa: Erangel, Miramar, Vikendi, Sanhok y Paramo
            • Mapa aleatorio: Rondo (seleccionable), Erangel, Miramar, Vikendi y Karakin
              • PC: del 31 de enero al 7 de febrero
              • Consola: del 8 de febrero al 15 de febrero
            • Servidor en vivo - Ranked
              • Ranked: Erangel (30 %) / Miramar (30 %) / Taego (30 %) / Deston (10 %)
              • La disponibilidad de los mapas para Ranked se actualiza cada temporada.



※ Las funciones y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.


Mundo: Rondo

※ Las siguientes funciones están disponibles solo en Rondo.

Nueva función: Mercado

¡Los Mercados de Rondo acaban de abrir oficialmente sus puertas!

Atrás han quedado esos días en los que solo podíais recoger cosas del suelo para cubrir vuestras necesidades. Rondo ha evolucionado y os ofrece una colección de objetos del juego, siempre y cuando os los podáis permitir. Comprad con cabeza en el mundo de Rondo, donde no solo podréis adquirir objetos con vuestra fortuna, sino también oportunidades que cambiarán el curso de la partida.

¡Obtened monedas BR, comprad objetos en el Mercado y haceos con la victoria!

Monedas BR

Divisa del juego exclusiva para los Mercados, donde podréis comprar una amplia gama de materiales del juego.

  • Se pueden obtener monedas BR de varias formas:
    • Como objetos que aparecen en el mundo
    • Como recompensas por completar desafíos dentro del juego
    • Al eliminar guardias de Pillar
    • Al vender objetos del inventario en el Mercado
  • Se pueden dejar monedas en el suelo.
  • Peso en el inventario: 0

Mercados

Abarcan una gran variedad de objetos, armas e incluso un vehículo especial. Las transacciones se llevan a cabo con monedas BR.

  • Hay tres tipos de Mercado: nivel I, nivel II y nivel III; cada uno con su propio tamaño y diseño.

 

  • Usad la tecla de interacción para abrir una página con las opciones de compra. Cada nivel de Mercado dispone de sus propias categorías:
    • Nivel I: Tienda de objetos y garaje o Tienda de objetos y objeto aleatorio
    • Nivel II: Tienda de objetos, traficante de armas, objeto aleatorio
    • Nivel III: Tienda de objetos, traficante de armas, objeto aleatorio
    • Cuanto mayor sea el nivel de Mercado, los jugadores recibirán objetos de mayor calidad y una selección más amplia.
    • Cada arma que se compra a un traficante de armas incluye una cantidad aceptable de munición.
  • Los objetos del inventario que se puedan vender tendrán un icono de moneda BR en la esquina superior derecha.

 


  • Los Mercados y los garajes aparecen señalados en el mapa.
  • Los objetos que se compren en el Mercado y excedan la capacidad del inventario se caerán al suelo.
  • Se puede interactuar con cada Mercado varias veces, pero sus existencias son limitadas.
  • No se puede interactuar con los Mercado bajo ciertas circunstancias, como estar noqueado, en un vehículo, tumbado, siendo transportado, etc.

Bengala de cobertura de emergencia

Un objeto arrojadizo para solicitar defensa que se vende solo en la tienda de objetos del Mercado.

 

  • Ranura del inventario: objetos arrojadizos
  • Peso: 15
  • Al usar el objeto, este emana un humo rojo que indica su activación.
  • Cuando se lanza, se despliegan desde el cielo tres suministros aéreos de cobertura de emergencia resistentes, que descienden y aterrizan cerca de la ubicación de la bengala en pocos segundos.
  • Los suministros aéreos de cobertura de emergencia pueden destruir bambús y vallas de madera tras su impacto. Asimismo, los jugadores corren el riesgo de ser noqueados o morir si les cae encima uno de estos.
  • Los suministros aéreos de cobertura de emergencia son inmunes al daño de armas y se pueden transportar en vehículos y explosivos.
  • El impacto de los suministros aéreos de cobertura de emergencia puede extinguir las llamas de los cócteles Molotov.
  • Las bengalas de cobertura de emergencia no pueden usarse en espacios cerrados.

Kit de batalla

Un objeto de curación y potenciador disponible para su compra exclusiva en la tienda de objetos del Mercado.

  • Peso: 20
  • Al usarlo, restaura por completo tanto la salud como el medidor de potenciador en 8 segundos.
  • No se puede usar el kit de batalla con los atajos habituales para los objetos de curación y potenciadores.

Garaje

Algunos Mercados de nivel I tienen su propio garaje y vehículo UAZ de Pillar exclusivo.

  • Cuando un jugador compre un garaje, se activa una sirena de alerta que indica su apertura. De este modo, los jugadores podrán acceder al UAZ de Pillar.
  • Solo se puede comprar un garaje por Mercado de nivel I. Una vez comprado, aparecerá señalado como no disponible.

UAZ de Pillar

El vehículo exclusivo del garaje del Mercado.

  • Salud: 2500
  • Velocidad máxima: 90 km/h aprox. y 107 km/h con potenciador.
  • Equipado con el sistema de maletero.
  • El UAZ de Pillar ofrece protección mejorada con ventanas a pruebas de balas y ruedas resistentes.
    • Las ventanas son penetrables en consolas (sistema existente para todos los vehículos).
  • Debido a las ventanas a pruebas de balas, los jugadores no podrán disparar desde dentro del vehículo.
  • No se pueden aplicar skins de vehículo al UAZ de Pillar.

Guardias de Pillar

Formidables protectores de los Mercados de nivel III. ¡Ni os penséis que podréis pasar discretamente por su zona!

  • Los guardias de Pillar patrullan con frecuencia por las alrededores de los Mercados de nivel III para asegurar que el acceso a productos de alta calidad siga siendo un reto.

Caja fuerte

Una caja fuerte diseñada para proteger objetos valiosos.

  • Los jugadores pueden usar la tecla de interacción para desbloquear la caja fuerte y conseguir lingotes de oro.
    • Peso de lingote de oro en el inventario: 15
    • Se puede canjear un lingote de oro por 1000 monedas BR en el Mercado.
  • Las cajas fuertes se hallan en edificios por todo el mapa.

Desafíos dentro del juego

¡Ahora tenéis la oportunidad de participar en desafíos dentro del juego y ganar recompensas en Rondo! Completad varios objetivos en cada partida para una experiencia de juego única.

Desafíos

  • Hasta 3 desafíos aguardan en la isla inicial y se podrán completar desde el momento que aterricéis.
  • Los desafíos aparecen en el lado izquierdo del mapa del mundo.
  • Cada desafío dispone de dificultad fácil, normal y difícil. Las recompensas pueden variar dependiendo de la dificultad.
    • Los jugadores con un nivel 80 o inferior de Maestría de Supervivencia recibirán dos desafíos de novato adicionales.
    • Los desafíos de saqueo de objetos específicos también se pueden completar al comprar objetos en el Mercado.
  • Los desafíos son individuales, por lo que vuestro progreso no se compartirá con el grupo.
  • El progreso de un desafío se indica con una barra de progreso o números.
  • Podéis cambiar de desafío un máximo de 3 veces.
    • No se pueden cambiar los desafíos completados.
  • No se pueden completar desafíos en el modo espectador.
    • Aunque si volvéis a la partida por medio del sistema de reinvocación, podréis reanudar los desafíos.
  • Si una misión de pase de superviviente/artesano y un desafío del juego se solapan, podréis completar ambos a la vez.

Recompensas

  • Recompensas que se pueden obtener
    • Monedas BR, objetos de curación y potenciadores, equipo, armas secundarias/arrojadizas, miras, accesorios, etc.
  • Una vez hayáis completado un desafío, la recompensa se enviará a vuestro inventario.
    • Si vuestro inventario está lleno, aparecerá un mensaje advirtiendo de ello y la recompensa se reenviará al cabo de 10 segundos.
    • Si vuestro inventario sigue lleno tras el reenvío, la recompensa caerá al suelo. Lo mismo ocurrirá cuando estéis en un vehículo.
    • Las recompensas se consiguen de la misma forma, ya sea por aire, bajo el agua, con un pickup de emergencia o al ser noqueados.
    • Podéis recibir monedas BR como recompensa incluso con el inventario lleno.
  • Si obtenéis equipo o armas secundarias/arrojadizas como recompensa y sus ranuras están vacías, se equiparán automáticamente.
    • Un equipo de recompensa sustituirá automáticamente al actual si tiene el mismo nivel o superior. Si tiene un nivel inferior, el equipo de recompensa caerá al suelo.
    • Sin embargo, no se sustituirán las armas secundarias. Las armas secundarias de recompensa caerán al suelo, mientras que la munición se añadirá al espacio que os permita el inventario.
      • Las armas secundarias de recompensa incluyen una cantidad pequeña de munición.
    • Según vuestros ajustes, los accesorios se equiparán automáticamente o no.
  • Excepto en los desafíos de novato, tendréis la oportunidad de obtener una recompensa de premio gordo en cualquier desafío, por lo que cada uno vale su peso en oro.
  • Las recompensas solo están disponibles en la partida actual.

Zona de pulso electromagnético (Zona de PEM)

Un día, un sonoro estruendo causó la formación de un escudo de sobreintensidad dentro de Rondo. Adentraos sin vacilar en el vasto campo electromagnético que inutiliza casi cualquier dispositivo electrónico a su alcance... Bienvenidos a la zona de PEM.

  • Una vez que entréis en la zona de PEM...
    • Se inutilizarán las retículas de las miras, incluyendo las de las miras nuevas que se adquieran en la zona PEM.
    • Todos los vehículos de motor dejarán de funcionar.
    • Los Mercados, transmisores de chip azul, torres de chip azul y paquetes inhibidores no estarán operativos.
    • La mayoría de las demás funciones electrónicas quedarán inservibles.
  • Excepciones: C4, pistola aturdidora, autodesfibrilador, granada BZ
  • Durante la partida, aparecerá en pantalla un mensaje de advertencia cuando se produzca una zona de PEM y se mostrará el área afectada en el mapa del mundo.
  • Después de la fase 3, dejará de producirse.
  • No inflige daño a personajes, terrenos, edificios, etc.
  • Por otro lado, las escaleras mecánicas que se solapen parcialmente con la zona de PEM dejarán de funcionar.

Comentarios de los desarrolladores: La zona de PEM hace su debut en Rondo y ofrece una experiencia solitaria que os desconectará de la civilización moderna. Esta zona exclusiva de Rondo se ha diseñado a partir del análisis de zonas existentes y ha tenido en cuenta factores, como las fases de activación y ubicaciones, duraciones, extensiones, impacto en la jugabilidad y alcance. ¡No dependáis en exceso de la electrónica de vez en cuando para gozar de una experiencia más única!

Cambios en apariciones

Ya no aparecerán los siguientes objetos en Rondo:

  • SCAR-L
  • Deagle
  • R45
  • DP-28
  • PP-19 Bizon
  • Vector
  • Mosin Nagant
  • Carcaj (ballesta)
  • Motocicletas de tres ruedas
  • Moto de agua Aquarail

Para compensarlo, hemos aumentado los índices de aparición de otros objetos como rifles de asalto, subfusiles, rifles de francotirador, ametralladoras ligeras, pistolas, cargadores, motocicletas de dos ruedas y barcos.



Mundo: Erangel

Han desaparecido los rastros que conducen a Rondo desde Erangel.



Zona de ventisca y tormenta de arena

Zona de ventisca

  • Se ha reducido la frecuencia de aparición de estas zonas.
  • Se ha reducido la duración en un 20 %.
  • Se ha limitado el impacto a fase 4 mientras que su alcance se extiende a fase 6.

Tormenta de arena

  • Se ha reducido el tamaño general.
  • Se ha reducido ligeramente el sonido.

Característica común

  • Ya no inflige daño.

Comentarios de los desarrolladores: Incorporamos la zona de ventisca y la tormenta de arena al juego para diversificar la jugabilidad de PUBG. Por otra parte, como explicamos en el Pack de ayuda de PUBG Ep. 2, los jugadores se sintieron frustrados con estos elementos incontrolables del entorno, sobre todo en las últimas fases. Nuestra prioridad es ofrecer una experiencia de juego divertida, por lo que hemos ajustado la zona de ventisca y la tormenta de arena a partir de vuestros comentarios. Con estos cambios, esperamos que los jugadores puedan sacar provecho de estos elementos del entorno en los campos de batalla de forma efectiva.



Social

ID DE PUBG


Mostrad vuestra identidad de PUBG con los siguientes cambios.

  • La ID de PUBG sustituirá vuestro perfil en el juego.
  • La ID de PUBG se mostrará en las páginas social y de clan, entre otras.

Notas de jugador

Presentamos la nueva función «Notas de jugador» que os permitirá dejar notas personalmente a vuestros amigos o miembros de clan.

  • Para crear o modificar una nota de jugador, solo tenéis que hacer clic en el botón «Editar nota» al seleccionar una ID de la lista de amigos o de miembros del clan.
  • Solo el autor de las notas las podrá ver y editar, algo que podrá hacer en cualquier momento.
  • Si un jugador es tanto amigo como miembro del clan, encontraréis la misma nota tanto en el menú Amigos como en el de Miembros del clan.
  • Las notas de jugador pueden escribirse en cualquier idioma con un mínimo de 1 carácter y un máximo de 16 caracteres, incluyendo espacios y caracteres especiales.

Disposiciones varias

  • Se ha añadido un estado para mostrarse «Emparejando».
  • Se ha cambiado los iconos de estado para mostrarse en línea o desconectado.



Partida personalizada

Se han introducido opciones para las nuevas funciones en el Mundo: Se ha añadido Rondo.



Modo

Modo Entrenamiento

Se ha añadido el kit de batalla a la herramienta de aparición.



Survivor Pass: Ascenso del dragón


Un nuevo Survivor Pass: Ascenso del dragón está preparado para el año del dragón. Encontraréis más detalles en el próximo anuncio de la actualización de la tienda de enero.



Experiencia de usuario/Interfaz

G-COIN

Se ha añadido información en el juego sobre el estado de G-COIN, indicando si vuestras G-COIN son normales o de bonificación y sus respectivas fechas de caducidad.

  • Se muestran las fechas de caducidad, tanto para las G-COIN normales como los de bonificación.
    • Pero si el tiempo restante supera los 30 días, solo se mostrará el estado de G-COIN sin las fechas de caducidad.
  • Se ha eliminado la notificación «caduca a los 30 días» de las notificaciones actuales de caducidad de las G-COIN.
  • Si un jugador con G-COIN normales y de bonificación gasta G-COIN, se utilizarán primero las G-COIN con la fecha de caducidad más próxima. Si el período restante para las G-COIN normales y de bonificación es el mismo, se utilizarán primero las G-COIN normales.
  • Podéis acceder a la ventana emergente de Estado de G-COIN al hacer clic en las notificaciones que se envían 7 días y 1 día antes de la fecha de caducidad.

Cómo verificar el estado de G-COIN

PC

  • Haced clic en el icono de G-COIN en la esquina superior derecha del lobby para ver la ventana emergente.

Consola

  • Seleccionad el menú «Estado de G-COIN» en el menú de sistema para ver los detalles de vuestras G-COIN.



Taller

Se han añadido los nuevos sets de objetos al cofre de cazador y al cofre de archivista.

  • Marine Makeover



Rendimiento

  • Se ha optimizado la memoria respecto a los atuendos de los personajes.
  • Se han optimizado las animaciones de los personajes para mejorar el rendimiento en casos de gran afluencia.
  • Se ha mejorado el rendimiento en situaciones en las que se ven varios edificios desde lejos.
  • Se ha optimizado la lógica de los bambús destructibles para un mejor rendimiento.

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.