Notas del parche: actualización 31.1

NOTAS DEL PARCHE 2024.08.06

Aspectos destacados de la actualización 31.1



Calendario de mantenimiento en vivo

※ Las horas que se muestran podrían variar.

  • PC: 7 de agosto de 00:00 a 08:30 (UTC).
  • Consolas: 14 de agosto de 01:00 a 09:00 (UTC).



Disponibilidad de los mapas

※ Los jugadores de PC tendrán acceso a la siguiente rotación de mapas cada miércoles a las 02:00 (UTC), mientras que en consolas se dará todos los jueves a las 07:00 (UTC).

Calendario

Inicio:

PC

Consolas

Semana 1

7 de agosto

14 de agosto

Semana 2

14 de agosto

22 de agosto

Semana 3

21 de agosto

29 de agosto

Semana 4

28 de agosto

5 de septiembre

Servidor en vivo - Partida normal

Regiones de selección de mapa (AS, SEA)

 

Permanentes

Mapa más popular
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Karakin

Semana 2

Erangel

Taego

Rondo

Sanhok

Deston

Semana 3

Erangel

Rondo

Sanhok

Miramar

Paramo

Semana 4

Erangel

Sanhok

Miramar

Taego

Vikendi

Regiones de selección de mapa (KR/JP, KAKAO)

 

Permanentes

Mapa más popular

(Miramar, Rondo)

Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Semana 2

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Semana 3

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

Semana 4

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

 

Regiones de mapa aleatorio (NA, EU, RU, OC, SA y consolas)

※ Las rotaciones que incluyan Deston tendrán un 20 % de probabilidad para cada mapa. Durante las semanas 2 y 4, los mapas permanentes y los más populares tendrán un 22 % de probabilidad, y los mapas etc. tendrán un 11 %.

 

Permanentes

Mapa más popular
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotación

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Semana 1

Erangel

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

Semana 2

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Karakin

Semana 3

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

Semana 4

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Paramo

Servidor en vivo - Ranked

  • Erangel (25 %) / Miramar (25 %) / Taego (20 %) / Rondo (20 %) / Deston (10 %)
  • La disponibilidad de los mapas para el modo Ranked se actualiza cada temporada.

Comentarios de los desarrolladores: «Ya hemos expresado anteriormente que nuestro objetivo es estrechar la distancia entre las partidas que os gusta ver y las que os gusta jugar. Para conseguir este objetivo, los mapas que se utilizan en los Esports se han incluido como rotaciones permanentes en el modo Ranked. Durante la temporada 31 y tras la Esports World Cup 2024, Rondo será el mapa principal de la PUBG Nations Cup 2024. Para ello, Rondo reemplazará a Vikendi y tendrá un 20 % de probabilidad en la temporada 31. En un principio habíamos anunciado que Deston y Rondo irían rotando cada temporada para diversificar la experiencia de juego. Sin embargo, Deston no estuvo disponible durante la temporada 30 porque se incluyó a Vikendi y a Rondo en los Esports. Por esta razón, Deston volverá al modo Ranked y tendrá un 10 % de probabilidad en la temporada 31».

 


※ Las funciones y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.


Sistema de clanes

¡Estamos añadiendo muchas funciones nuevas al sistema de clanes que duplicarán tanto las recompensas como la diversión!

Nuevas características

Sistema de misiones semanales:

  • Vuestro clan podrá enfrentarse a los desafíos del clan semanales y también podrá completar las misiones de los miembros del clan individuales para obtener diversas recompensas.
  • Al completar los desafíos del clan juntos, iréis mejorando la clase de los nuevos aviones de suministros del clan.
  • Conforme mejoréis los aviones de suministros, ¡obtendréis mejores recompensas dentro de los nuevos alijos de botín de clan que recibiréis por completar las misiones de los miembros del clan!

  • Los desafíos del clanson misiones cooperativas semanales.
    • Al completar los desafíos del clan conseguiréis puntos de calibre para el avión de suministros de vuestro clan.
    • Habrá cinco desafíos cada semana y deberá completarse el primero para desbloquear el siguiente.
    • Los objetivos de los desafíos del clan se basarán en el número de miembros que tenga cada clan en el momento en el que se desbloqueen los desafíos.
      • Aquellos clanes que cuenten con menos de 20 miembros tendrán los mismos objetivos que los clanes que cuenten con 20 miembros.
    • Avión de suministros
      • La clase (S/A/B/C/D) del avión de suministros se asignará según el número de puntos de calibre que se consigan en los desafíos del clan.
      • Cada semana se deducirá un determinado número de puntos de calibre. La cantidad dependerá de la clase del avión de suministros.
      • Los puntos de calibre y la clase se considerarán finales cada miércoles a las 02:00 (UTC) cuando un miembro del clan entre en el lobby.
        • Toda actividad que se lleve a cabo después de las 02:00, pero antes de que los puntos de calibre y la clase se consideren finales, no se tendrá en cuenta.
        • Si comenzáis una partida antes de que los puntos de calibre y la clase se hayan considerado finales y volvéis al lobby tras otro miembro del clan, las misiones de los miembros del clan que se hayan completado en esa partida no contarán.
      • Las misiones de los miembros del clanson misiones individuales semanales.
        • Cuando las completéis, recibiréis de manera instantánea una nueva y exclusiva recompensa de clan: el alijo de botín de clan.
        • La clase del alijo de botín de clan se corresponderá con la clase de vuestro avión de suministros del clan.
        • Cada semana habrá cinco misiones disponibles, que se podrán desbloquear a la vez que su desafío del clan correspondiente.
      • Alijos de botín de clan
        • Los alijos de botín de clan de todas las clases darán la oportunidad de obtener BP, créditos, sellos y polímeros.
        • También existe la posibilidad de recibir un alijo de botín de clan de una clase mayor como recompensa de bonificación.
        • Las recompensas de bonificación de los alijos de botín de clan de clase B o de una clase mayor incluirán esquemas y G-COIN.
        • Se podrán abrir en el Taller.

Objetivos semanales de la EXP del clan

  • Si conseguís los cinco objetivos semanales de la EXP del clan, obtendréis una nueva y exclusiva moneda para clanes llamada «fichas del clan».
    • Solo el maestro o el administrador del clan puede utilizar las fichas del clan.
  • Los clanes que hayan conseguido el mayor nivel posible, podrán seguir completando sus objetivos semanales de la EXP del clan, pero no acumularán ningún nivel adicional de EXP.

Intercambio de fichas del clan

  • Las fichas del clan se pueden utilizar para comprar una serie de objetos de clan exclusivos.
    • Solo el maestro o el administrador del clan podrá utilizar el intercambio de fichas del clan.
  • Los objetos que estén a la venta dependerán del nivel del clan.
  • Los objetos que se compren en el intercambio de fichas del clan se guardarán en el inventario del clan, que solo podrá utilizar el maestro o el administrador del clan.
  • Objetos a la venta:
    • Placas de identificación del clan
      • Se han añadido 21 placas de identificación nuevas.
      • Tras comprarse, podrán equiparse desde el inventario del clan.
    • (Solo PC) Ticket del modo Sandbox (1 día)
      • Se podrá utilizar para poner el modo Sandbox en las partidas personalizadas durante un periodo de tiempo determinado.
      • Solo el maestro o el administrador del clan podrá utilizar el ticket para poner el modo Sandbox.
      • Solo podrán comprarlos los clanes de nivel 3 o superior.
      • Podréis ver el tiempo de uso restante en la página de gestión del clan y no podréis utilizar otro ticket del modo Sandbox mientras sigáis teniendo tiempo.
      • Tras activar el ticket del modo Sandbox, cread una sesión con el modo Sandbox utilizando la activación del modo Sandbox que aparecerá cuando creéis una partida personalizada.

        • Una vez comience la partida, pulsad el botón para personalizar el modo Sandbox.
      • Podréis crear hasta tres sesiones al mismo tiempo. Sin embargo, si la primera sesión sigue en el lobby, no podrán crearse más sesiones.
      • Una vez se cree una sesión, no podréis alterar el estado del modo Sandbox (activado o desactivado).
      • Quienes no sean miembros del clan también podrán unirse a una sesión del clan en modo Sandbox.
      • El modo Sandbox no está disponible en el modo Entrenamiento.
    • Ticket de cofre de cazador
      • Cuando se canjee, 3 miembros del clan, de manera aleatoria, recibirán cofres de cazador.
      • Para aquellos clanes que cuenten con menos de 3 miembros, la cantidad de cofres de cazador que obtengan será la misma que el número total de miembros del clan.
    • Cambio del nombre/identificación del clan

Enlaces de la comunidad del clan

  • Los enlaces de la comunidad del clan (ya sea un enlace de Discord o QQ) se podrán añadir a la página de gestión del clan. Solo se podrán registrar los siguientes dominios:
  • Si hacéis clic en el enlace de la comunidad del clan, este os llevará a la comunidad del clan externa.
  • En las consolas, cuando el UGC esté desactivado no se podrá editar o ver el enlace de la comunidad.

Otros

  • La página de la actividad de los miembros del clan, donde el maestro o el administrador del clan puede ver información detallada sobre los miembros del clan, se ha añadido en la esquina inferior izquierda de la página del clan.
  • Se compartirán más novedades sobre los clanes en la página de actualizaciones del clan.
  • El tiempo de espera para volver a unirse a un clan se ha modificado de 24 a 48 horas.



Armas de fuego

Nuevo accesorio: Freno de cañón

  • Se puede añadir a la mayoría de rifles de asalto (AR), fusiles de francotirador semiautomático (DMR) y a algunas escopetas.

Características

  • Control de retroceso vertical: +10 %
  • Control de retroceso horizontal: +10 %
  • Control de la vibración de la cámara al disparar: +50 %

Otros

  • Disponible en partidas normales y Ranked.
  • Se ha añadido a las partidas personalizadas, al modo Entrenamiento y al Combate a muerte por equipos.

Actualizaciones de accesorios

Mira holográfica

  • La velocidad al apuntar con mira ha aumentado ligeramente.
  • Se han añadido tres retículas nuevas.

Empuñadura de pulgar

  • Control de retroceso vertical: +8 % → +10 %
  • Recuperación del retroceso tras un disparo: 0 % → +10 %

Empuñadura en ángulo

  • Control de retroceso horizontal: +20 % → +25 %

Empuñadura ligera

  • Control de la elevación del cañón: +20 % → +10 %
  • Control de retroceso en el disparo inicial: +40 % → +30 %

Culata pesada (SMG, AR, M249)

  • Control de retroceso vertical: +5 % → +10 %
  • Control de retroceso horizontal: +5 % → +10 %

Actualizaciones en la descripción de los accesorios

  • Control del balanceo (respiración) → Control del balanceo al respirar
  • Control del balanceo (disparo) → Control de la elevación del cañón

Comentarios de los desarrolladores: «Hemos hablado de añadir más variedad al uso de armas de fuego en el juego en 2024. Además de equilibrar las armas de fuego convencionales y de ajustar los subfusiles, también vamos a ajustar los accesorios que tienen un papel fundamental en el uso de armas de fuego en el juego. Hasta ahora, el uso de accesorios se ha limitado a una o dos opciones. Muchas veces, la decisión dependía de las ventajas que podían suponer al jugar y no tanto de las preferencias personales. En la actualización 31.1 traemos el nuevo Freno de cañón y ajustamos los accesorios menos utilizados. Esto dará más opciones a los jugadores, que podrán tomar decisiones según la experiencia personal, la situación y el nivel de habilidad. Aunque estos cambios no afectan directamente a las armas, nuestro objetivo es mejorar los accesorios esenciales para poder aumentar la variedad y la diversión al utilizar armas de fuego en el juego».



Mundo: Rondo

  • Se ha mejorado el terreno para evitar que los jugadores que se sitúen en las montañas de piedra tengan demasiada ventaja.



Ranked

Temporada 31

  • Se han añadido skins para armas Ranked para el Mk14 como recompensas de nivel (permanentes) para la temporada 31.
  • Las mejoras en el sistema de PR se mencionan en la carta de los desarrolladores. La renovación del modo Ranked se implementará en una actualización posterior a la temporada 31.
  • La tabla de clasificaciones se actualizará tras el mantenimiento del servidor en vivo.
  • Podéis ver vuestra clasificación final de la última temporada en la pestaña Trayectoria.

Recompensas de la temporada 30

A continuación, se incluye una lista de las recompensas que recibiréis en función del nivel final que consiguierais en la temporada Ranked anterior.

Nivel

Recompensas

Bronce

Emblema de bronce del ID de PUBG

Plata

Emblema de plata del ID de PUBG

Oro

Emblema de oro del ID de PUBG

Skin para armas Ranked

Platino

Emblema de platino animado del ID de PUBG

Skin para armas Ranked

Medalla de platino

Diamante

Emblema de diamante animado del ID de PUBG

Skin para armas Ranked

Medallas de platino y diamante

Maestro

Emblema de Maestro animado del ID de PUBG

Placa de Maestro animada

Skin para armas Ranked

Medallas de platino, diamante y de Maestro

Top 500

Recompensas de bonificación para los 500 mejores jugadores:

●        Emblema Top 500 animado del ID de PUBG

●        Placa animada Top 500

  • Las skins para armas Ranked y las medallas son recompensas permanentes. El resto de las recompensas que podéis conseguir se pueden usar durante una sola temporada Ranked.
  • Las recompensas Top 500 se otorgarán a aquellos jugadores que tengan nivel Maestro u otro superior.
  • Las encontraréis en vuestra página de Inventario/Editar perfil en cuanto empiece la temporada 31.
  • Cuando la temporada 31 termine y empiece el mantenimiento del servidor, todas las recompensas, excepto la skin para armas y las medallas, desaparecerán.



Experiencia de usuario/Interfaz

  • El icono de la granada de humo que aparece en el Inventario y la rueda de objetos arrojadizos mostrarán la skin que se lleve equipada en ese momento.
  • La categoría de objetos arrojadizos que aparece en la página de Personalización - Armas - Skins se ha cambiado a «Consumibles».
  • En la previsualización de las skins para las granadas de humo en la página de Personalización, se mostrará la imagen del objeto en lugar de al personaje sosteniendo el objeto.



Arcade

※ Estas actualizaciones también se aplican a las partidas personalizadas.

Combate a muerte por equipos

  • La probabilidad de selección del mapa de Liana se ha ajustado para que esté a la par con los otros mapas.



Modo Informal

  • Ahora se restablece cada día a las 02:00 UTC (antes era a las 00:00 UTC).



Rendimiento

  • Se ha mejorado la estabilidad de los FPS al utilizar altas tasas de sondeo del ratón.
  • Se ha mejorado el rendimiento en situaciones donde se juntan varios jugadores.
  • Se han reducido los problemas de carga de memoria y los crashes producidos por la falta de memoria disponible.
  • Se ha mejorado la velocidad de carga para unas configuraciones específicas de hardware.



Corrección de errores

Mundo

  • Se han corregido errores de colisiones, texturas, rendimiento y otros problemas generales de Rondo.

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.