Hola, jugadores:
A finales de agosto anunciamos que íbamos a fusionar algunas regiones y que este cambio se produciría a partir de la actualización de octubre.
Por fin ha llegado el día: hoy os vamos a explicar detalladamente esta fusión y también responderemos a todas aquellas preguntas que nos habéis estado haciendo desde que publicamos la última carta de los desarrolladores.
Regiones afectadas
PC
- AS (Asia) + KR/JP (Corea/Japón) → AS
- OC (Oceanía) + SEA (Sudeste Asiático) → SEA
- NA (Norteamérica) + SA (Sudamérica) → AMER
Consolas
- NA (Norteamérica) + SA (Sudamérica) → AMER
- AS (Asia) + OC (Oceanía) → AS
Fecha
- PC
- 10 de octubre, durante el mantenimiento del servidor en vivo
- Consolas
- 17 de octubre, durante el mantenimiento del servidor en vivo
A qué va a afectar el mantenimiento y la actualización
Tras la fusión, cada región tendrá disponibles los servicios que se especifican a continuación.
PC
Tipos de equipos y perspectivas según el modo de juego
- AS
- Partida normal
- FPP: Solo, Dúo, Equipo
- TPP: Solo, Dúo, Equipo
- La selección de mapa estará disponible
- Modo Informal
- Ranked
- FPP: Equipo
- TPP: Solo, Equipo
- SEA
- Partida normal
- FPP: Solo, Dúo, Equipo
- TPP: Solo, Dúo, Equipo
- La selección de mapa estará disponible
- Modo Informal
- Ranked
- AMER
- Partida normal
- FPP: Solo, Dúo, Equipo
- TPP: Solo, Dúo, Equipo
- La selección de mapa no estará disponible (mapa aleatorio)
- Ranked
※ No habrá cambios en el modo Arcade.
Trayectoria
- Las categorías que se mencionan a continuación se mantendrán igual.
- Las estadísticas de todos los jugadores, incluidas las de las armas y las del historial de partidas.
- Conservaréis los récords más destacados de las partidas Ranked y, si conseguís vuestro mejor récord antes de fusionar las regiones, se seguirá mostrando la información de la región antigua.
- Todas las placas, emblemas, medallas y poses que tengáis seguirán estando disponibles en la página de Editar perfil.
- Los niveles de reputación también se mantendrán igual.
- El sistema de la tabla de clasificaciones del modo Ranked también se mantendrá igual que antes: se mostrarán solamente los 500 mejores jugadores de cada región. Sin embargo, debéis tener en cuenta que, una vez se fusionen las regiones, aumentará la cantidad de jugadores que compitan por tener un puesto entre los 500 mejores en cada una de ellas.
Personalización
- Seguiréis teniendo todos los objetos que haya en cada pestaña Personalizar, incluidos los ajustes que tengáis seleccionados en ese momento.
Guarida
- Podréis conservar toda la chatarra y todos los cupones de contrabando.
Taller
- Podréis conservar todos los cofres, llaves, fragmentos de llave, créditos y fichas que ya tuvierais.
Tienda
- Todos los objetos de la tienda y los precios seguirán siendo los mismos que antes.
- Los paquetes de G-COIN y los precios también seguirán siendo los mismos, pero puede que se produzcan algunos cambios según el cambio de moneda y la región de vuestra cuenta de Steam.
Centro de eventos
- La participación en eventos globales seguirá siendo igual.
- Algunos eventos regionales pueden variar dependiendo de la región a la que pertenezcáis.
Consolas
Tipos de equipos y perspectivas según el modo de juego
- AMER
- Partida normal
- FPP: Solo, Dúo, Equipo
- TPP: Solo, Dúo, Equipo
- La selección de mapa no estará disponible (mapa aleatorio)
- Modo Informal
- Ranked
- APAC
- Partida normal
- TPP: Solo, Dúo, Equipo
- La selección de mapa no estará disponible (mapa aleatorio)
- Modo Informal
- Ranked
- EU
- La región europea (EU) no se va a fusionar con otras regiones, pero desde ella sí que se podrá acceder a un nuevo modo TPP: Solo en el modo Informal.
※ No habrá cambios en el modo Arcade.
Trayectoria, Personalización, Guarida, Taller y Tienda
- Todos estos elementos seguirán igual que en la versión para PC.
Centro de eventos
- La participación en eventos globales seguirá siendo igual.
- Algunos eventos regionales pueden variar dependiendo de la región a la que pertenezcáis.
Preguntas frecuentes
¿Las regiones de mapa aleatorio pasarán a entrar en la selección de mapa tras la fusión?
- El sistema de disponibilidad de los mapas actual se basa en los modos disponibles y en la cantidad de jugadores que hay en cada región.
- Si el número de jugadores que hay en una región resulta ser insuficiente en relación con la cantidad de modos y mapas disponibles, puede que aumente el número de bots. En consecuencia, y por desgracia, aquellas regiones que antes fueran mapas aleatorios seguirán siéndolo después de la fusión.
- Sin embargo, es posible que el plan de disponibilidad de los mapas cambie según las circunstancias que se den tras la fusión.
¿Se producirán más cambios en los tipos de equipos y perspectivas en todos los modos tras la fusión?
- Nuestro objetivo es proporcionaros el mayor número posible de tipos de equipos y perspectivas en cada región.
- Aun así, igual que con la disponibilidad de los mapas, la cantidad de jugadores que hay en cada región influye mucho a la hora de decidir qué tipos de equipos y perspectivas acaban estando disponibles. En algunas regiones, los servicios que ofrecemos pueden variar también en función de las circunstancias que se den tras la fusión.
¿Podría haber más fusiones en el futuro?
- Ahora mismo no tenemos planeado fusionar más regiones. Si cambiamos de opinión, os informaremos en un anuncio aparte.
Han surgido algunas preocupaciones por los cambios realizados en el ping por la fusión. ¿Podéis darnos algo más de información sobre estos cambios?
- Somos conscientes de que han surgido algunas preocupaciones por los cambios realizados en el ping y el equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS considera que es un tema que merece la debida atención.
- Como mencionamos en la última carta de los desarrolladores, hemos cambiado los ajustes del ping para minimizar todo lo posible las diferencias de latencia entre las regiones.
- Sin embargo, hay factores como los proveedores de red y la velocidad del Internet que pueden provocar fluctuaciones en el ping dependiendo del entorno de red de cada jugador. Por tanto, seguiremos muy de cerca la situación e iremos mejorándola incluso después de haber realizado la fusión.
Muchas gracias.
El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS