Notas del parche: actualización 33.2

NOTAS DEL PARCHE 2025.01.14

Aspectos destacados de la actualización 33.2

Calendario de mantenimiento en vivo

※ Las horas que se muestran podrían variar.

  • PC: 15 de enero de 01:00 a 09:30 (CET)
  • Consolas: 23 de enero de 02:00 a 10:00 (CET)


Disponibilidad de los mapas

※ Los jugadores de PC tendrán acceso a la siguiente rotación de mapas cada miércoles a las 03:00 (CET), mientras que en consolas se dará todos los jueves a las 08:00 (CET).

Calendario

Inicio:

PC

Consolas

Semana 1

15 de enero

23 de enero

Semana 2

22 de enero

30 de enero

Semana 3

29 de enero

6 de febrero

Semana 4

5 de febrero

13 de febrero

Servidor en vivo - Mapa destacado

  • Sanhok
    • Disponible en todas las regiones durante la semana 1.
    • Ofrece el mismo tipo de grupos y perspectivas que una partida normal.

Servidor en vivo - Partida normal

Regiones de selección de mapa (AS, SEA)

 

Permanentes

 

Mapa más popular
(Rondo, Miramar, Taego)
Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

Erangel

-

Miramar

Rondo

Vikendi

Semana 2

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Karakin

Semana 3

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Deston

Semana 4

Erangel

Sanhok

Miramar

Rondo

Paramo

Regiones de selección de mapa - KAKAO

 

Permanentes

Mapa más popular

(Miramar, Rondo)

Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

Erangel

Taego

-

Rondo

Karakin

Semana 2

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Semana 3

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Semana 4

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

 

Regiones de mapa aleatorio (NA, SA, EU, RU y consolas)

※ Las rotaciones que incluyan Deston tendrán un 20 % de probabilidad en cada mapa. Durante la semana 3, los mapas permanentes y los más populares tendrán un 22 % de probabilidad, y los demás mapas tendrán un 11 %.

 

Permanentes

Mapa más popular
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotación

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Semana 1

Erangel

-

Vikendi

Miramar

Paramo

Semana 2

Erangel

Sanhok

Miramar

Taego

Deston

Semana 3

Erangel

Sanhok

Taego

Rondo

Karakin

Semana 4

Erangel

Sanhok

Rondo

Vikendi

Deston

Servidor en vivo - Ranked

  • Erangel (25 %) / Miramar (25 %) / Taego (20 %) / Rondo (20 %) / Deston (10 %)
  • La disponibilidad de los mapas para el modo Ranked se actualiza cada temporada.


※ Las funciones y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.



Mundo: Sanhok

Camión de botín

¡El camión de botín está de vuelta en el mapa de Sanhok renovado! Se ha actualizado para adaptarlo al nuevo entorno, así que no os preocupéis si os falla la memoria o si es la primera vez que lo veis: abajo encontraréis todos los detalles.

  • El camión de botín ofrece a los jugadores una forma más de saquear objetos.
  • Al empezar la partida, aparecerán cuatro camiones de botín en ubicaciones designadas, que viajarán por rutas predeterminadas.
    • Cuando el camión se destruye, deja de funcionar y no aparecerán más camiones de botín.
  • Los camiones de botín se pueden dañar o destruir usando armas u objetos arrojadizos.
    • Los camiones de botín reciben menos daño debido a su resistente blindaje, pero atacarlos por los laterales será más efectivo.
  • Cuando el camión de botín recibe daño, caen contenedores saqueables pequeños y grandes.
  • Una vez destruido, el camión de botín explota, permitiendo el acceso a su cargamento.
    • El cargamento contiene una gran cantidad de equipamiento saqueable.
  • La explosión causa un daño considerable en un radio de 10 metros.
    • Los jugadores golpeados por una puerta trasera que haya saltado por los aires durante la explosión pueden acabar derribados o muertos.
  • Disponible en partidas normales, personalizadas y Arcade.
    • Esto no se aplica al Combate a muerte por equipos.

 Comentarios de los desarrolladores: ¡El camión de botín, introducido por primera vez en Sanhok hace cuatro años, vuelve con la actualización 33.2! Al destruir el camión de botín, que ofrece una nueva oportunidad de saqueo, obtendréis suficiente equipamiento para todo el equipo. También podréis encontrar armas especiales en el camión de botín, así que no lo perdáis de vista. Sin embargo, no bajéis la guardia cuando lo ataquéis. Su blindaje le permite resistir grandes daños, ¡y puede que no veáis a otros equipos acercándose mientras estáis demasiado concentrados en el camión!

Sistema de reinvocación

¡Hemos escuchado vuestras opiniones! El sistema de reinvocación llega a Sanhok con la actualización 33.2.

  • Los aviones de reinvocación están disponibles cada 2 minutos y 30 segundos, pero dejarán de aparecer a partir de la fase 6.
  • ※ También se aplica a las partidas personalizadas.



Gunplay Labs: Oscilación de arma

El sistema mejorado de oscilación de arma ya está disponible en Arcade. Más adelante realizaremos una encuesta para conocer la opinión de los jugadores sobre los cambios. 

Calendario (CET)

  • PC
    • Del 22 de enero a las 08:00 al 4 de febrero a las 08:00
  • Consolas
    • Del 30 de enero a las 08:00 al 11 de febrero a las 08:00

Detalles

  • Mapa: Erangel
  • Perspectiva: Solo TPP
  • Tipo de equipo: Solo equipo
  • Otros
    • Los índices de aparición de las armas de fuego han aumentado.
    • Se aplica una zona azul más rápida.

※ No se darán puntos de Arcade durante las partidas de Gunplay Labs: Oscilación de arma.

Oscilación de arma

Se han aplicado mecánicas mejoradas de oscilación de arma a todas las armas de fuego, con diferentes niveles según la categoría de arma.

Fusiles de francotirador

  • Se aplica el nivel más alto de oscilación de arma.

Escopetas / subfusiles

  • Se aplica un nivel alto de oscilación de arma.

Rifles de asalto / ametralladoras ligeras / rifles de tirador designado

  • Se aplica un nivel bajo de oscilación de arma, y la munición de 7,62 mm tiene más oscilación de arma que la de 5,56 mm.

Otras armas (pistolas, ballesta, etc.)

  • Se aplica un nivel muy bajo de oscilación de arma.

Comentarios de los desarrolladores: En esta actualización de Gunplay Labs se han mejorado las mecánicas de oscilación de arma. La oscilación de arma, que hace referencia al impacto que sufren los enemigos cuando reciben un disparo, se ha mejorado en función de las características de cada arma y del equilibrado de armas actual, dando lugar a diferentes valores de oscilación de arma para cada categoría de arma. Para este Gunplay Labs, también hemos implementado una zona azul más rápida y hemos aumentado los índices de aparición de armas de acuerdo con las opiniones que recibimos durante el anterior Gunplay Labs: Ajustes de los subfusiles. En Gunplay Labs: Oscilación de arma, seréis los primeros en probar las mejoras de oscilación de arma, las cuales tenemos previsto implementar en todos los modos en una futura actualización. Los detalles podrían ajustarse en función de los datos de juego y las opiniones de los jugadores obtenidas gracias a las encuestas, ¡así que os agradeceríamos mucho que participarais! Para obtener más información acerca de los cambios en la oscilación de arma, no os perdáis la próxima carta de los desarrolladores sobre Gunplay.



Pase de artesano: Festival de primavera 2025

El nuevo pase de artesano ya está listo para el primer festival del año. ¡Encontraréis más detalles en el próximo anuncio del Festival de primavera 2025!



Taller

Presentamos las nuevas skins de armas progresivas y los cromas, ¡disponibles solo a través de la creación especial en el taller! Echadles un ojo a los detalles en el anuncio del Festival de primavera 2025.

Fecha de cierre de Creación especial (CET)

※ Se podrá acceder a la pestaña Creación especial - Festival de primavera 2025 únicamente hasta las siguientes fechas. ¡Aseguraos de usar las fichas antes de que caduquen!

  • PC
    • 17 de marzo a las 01:00
  • Consolas
    • 25 de marzo a las 01:00



Medalla de maestría

Hemos mejorado la interfaz de las medallas de maestría para que sea más fácil comprobar el estado de las medallas.

  • En Trayectoria - Medallas:
    • El número de medallas obtenidas ahora se muestra por niveles.
    • Las descripciones de las medallas ahora muestran el porcentaje de jugadores que las poseen.
    • El botón de «Editar perfil» se ha movido a la esquina inferior izquierda.
  • En Trayectoria - Resumen, la sección de «Última medalla ganada» se ha cambiado a la sección de «Medallas».
  • (PC) Ahora podéis ver los nombres y las descripciones de las medallas en la pantalla de fin de la partida.



Partida personalizada

  • Se ha añadido el modo zona conflictiva.



Disposiciones varias

  • El ajuste de brillo en Ajustes - Gráficos - Básico ahora solo se aplica al entorno de juego y ya no afecta al brillo del lobby.
  • El nivel de brillo de todo el lobby, incluidas todas las pantallas de menú, ahora está unificado para mantenerse uniforme en todo momento.



Experiencia de usuario/Interfaz

  • Se ha añadido una pestaña de «Panzerfaust» (aparece cuando tienes una skin de Panzerfaust) a la categoría Otros, que se puede encontrar en la página de Personalización - Armas - Skins.
  • Se ha actualizado la descripción del ajuste de «Brillo» en Ajustes - Gráficos - Básico.



Corrección de errores

Mundo

  • Se han corregido errores de colisiones, texturas, rendimiento y otros problemas generales de Sanhok.

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.