※ Las horas que se muestran podrían variar.
※ Los jugadores de PC tendrán acceso a la siguiente rotación de mapas cada miércoles a las 03:00 (CET), mientras que en consolas se dará todos los jueves a las 08:00 (CET).
Inicio: | PC | Consolas |
Semana 1 | 12 de marzo | 20 de marzo |
Semana 2 | 19 de marzo | 27 de marzo |
Semana 3 | 26 de marzo | 3 de abril |
Semana 4 | 2 de abril | 10 de abril |
| Permanentes
| Mapa más popular | Etc. (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
Semana 1 | Erangel | Sanhok | Taego | Miramar | Vikendi |
Semana 2 | Erangel | Sanhok | Miramar | Rondo | Karakin |
Semana 3 | Erangel | Sanhok | Rondo | Taego | Deston |
Semana 4 | Erangel | Sanhok | Taego | Miramar | Paramo |
| Permanentes | Mapa más popular (Miramar, Rondo) Rotación | Etc. (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
Semana 1 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
Semana 2 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
Semana 3 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
Semana 4 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
※ Las rotaciones que incluyan Deston tendrán un 20 % de probabilidad en cada mapa. En las semanas 1 y 3 los mapas permanentes y los más populares tendrán un 22 % de probabilidad, y los mapas etc. tendrán un 11 %.
| Permanentes | Mapa más popular | Etc. (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | ||
Semana 1 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Karakin |
Semana 2 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
Semana 3 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Sanhok |
Semana 4 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
※ Las funciones y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.
Hace ocho años, disteis vuestros primeros pasos en unos campos de batalla implacabales y desconocidos. Desde entonces, cada batalla que habéis luchado se ha convertido en parte del legado de PUBG. Los intentos feroces de supervivencia, la euforia de la victoria y las incontables historias nacidas de la camaradería: todas estas cosas nos han llevado a este momento de celebración.
Este año, los campos de batalla brillan más que nunca. Las granadas doradas brillan en el fragor de la batalla y el Bombo Bot del 8.º aniversario se une a la celebración junto a imponentes carteles, fuegos artificiales espectaculares y un transbordador de fiesta. ¡Los campos de batalla rebosan de emoción y la celebración está en pleno apogeo!
El 8.º aniversario de PUBG ya está aquí. ¿Estáis preparados para sumaros a la celebración? ¡Uníos ya y vivid el fulgor áureo de esta celebración tan especial!
※ Estas actualizaciones se aplican a las partidas normales y a las partidas Ranked.
Para celebrar nuestro 8.º aniversario, algo gigante se tambalea en la isla inicial... ¡Antes de que empiece la partida, probad a lanzarle una granada dorada al Bombo Bot! Cuando el total alcance cifras especiales, los nombres de los jugadores que lo hayan golpeado aparecerán en el cartel.
¡No hay celebración sin espectáculo! Para el 8.º aniversario, fuegos artificiales más deslumbrantes que nunca iluminarán el cielo.
El transbordador de Erangel se transforma en el transbordador de la fiesta del 8.º Aniversario, y los muelles y dos puentes estarán decorados con la temática del aniversario.
Las torres de vigilancia, donde solíais ir para recuperar el aliento o avistar enemigos, ahora contarán con decoraciones y tartas del aniversario para que podáis celebrar el 8.º aniversario con vuestros compañeros. ¡Montad fiestas de celebración por todo Erangel!
También encontraréis cajas de regalos colgando de ocho globos, contenedores conmemorativos y farolas rediseñadas por todo Erangel.
※ La caja de regalo de 8.º aniversario aparecerá solamente en las partidas normales.
Para el 8.º aniversario de PUBG, hemos colaborado con M83 para darle un toque especial a la música de nuestro lobby. M83, el proyecto musical de Anthony Gonzalez, es conocido por su sonido atmosférico y cinematográfico, con temas como Midnight City y bandas sonoras muy aclamadas. ¡Preparaos para saltar a una banda sonora inmersiva que crea el ambiente perfecto para la batalla!
Os presentamos la segunda ronda de Gunplay Labs: Oscilación de arma, con un sistema de oscilación de arma perfeccionado que tiene en cuenta las opiniones de los jugadores de la actualización 33.2.
※ Se recibirán puntos de Arcade durante las partidas de Gunplay Labs: Sesiones de juego de Oscilación de arma 2.
El sistema de oscilación de arma que experimentasteis en Gunplay Labs: Oscilación de arma se ha ajustado en Gunplay Labs: Oscilación de arma 2 de la siguiente manera.
Comentarios de los desarrolladores: En enero, Gunplay Labs: Oscilación de arma supuso un gran cambio en la oscilación de arma y recibimos muchas opiniones y comentarios de los jugadores. Tras revisar todas vuestras opiniones y principales preocupaciones al respecto, hemos decidido poner en marcha otra ronda de Gunplay Labs con el objetivo de pulir el sistema. En este próximo Gunplay Labs: Oscilación de arma 2, podréis probar una versión más pulida de las mecánicas de oscilación de arma. Hemos mantenido las características básicas, pero hemos hecho ajustes para que la jugabilidad sea más cómoda, por ejemplo, reduciendo el efecto de mareo. Uno de los mayores cambios es la implementación de un sistema en el que la oscilación de arma disminuye con la distancia, diseñado para crear una experiencia más realista. Además, para abordar los comentarios que nos llegaron sobre la dificultad a la hora de probar mecánicas nuevas, Gunplay Labs: Oscilación de arma 2 tendrá lugar en el modo Battle Royale intenso, donde los enfrentamientos serán más frecuentes y tendréis más oportunidades para probar mejor las mecánicas. Después de esta sesión, seguiremos analizando datos de juego y escuchando vuestras opiniones para ir evaluando el sistema. ¡Apreciamos mucho vuestra participación y tenemos ganas de saber qué os parece!
※ Estas actualizaciones también se aplican a las partidas personalizadas.
Comentarios de los desarrolladores: En esta actualización del modo zona conflictiva, vamos a deshacer los cambios que se aplicaron cuando el modo se volvió permanente. Al restablecer el número máximo de jugadores, nuestra idea es amplificar las batallas intensas propias del modo zona conflictiva. Además, los índices de aparición han vuelto a sus niveles originales con el objetivo de ofrecer una experiencia de juego parecida a la que tuvisteis al principio, cuando se añadió el modo. También hemos optimizado el rendimiento para daros una experiencia de juego mucho más fluida.
La función Equipo del mismo idioma estará disponible en el modo Ranked a partir de la actualización 34.2.
※ A partir de la actualización 34.2, la hora del reinicio diario de las misiones diarias en consolas cambiará de 10:00 → 03:00 CET.
Hemos preparado un nuevo Survivor Pass para la actualización 34.2. ¡Encontraréis más detalles en el próximo anuncio de la actualización de la tienda de marzo!
※ Estas actualizaciones se aplican a las partidas normales y a las partidas Ranked.
El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.