Notas del parche: actualización 34.2

NOTAS DEL PARCHE 2025.03.11

Aspectos destacados de la actualización 34.2


Calendario de mantenimiento en vivo

※ Las horas que se muestran podrían variar.

  • PC: 12 de marzo, 01:00 - 09:30 (CET)
  • Consolas: 20 de marzo, 02:00 - 10:00 (CET)


Disponibilidad de los mapas

※ Los jugadores de PC tendrán acceso a la siguiente rotación de mapas cada miércoles a las 03:00 (CET), mientras que en consolas se dará todos los jueves a las 08:00 (CET).

Calendario

Inicio:

PC

Consolas

Semana 1

12 de marzo

20 de marzo

Semana 2

19 de marzo

27 de marzo

Semana 3

26 de marzo

3 de abril

Semana 4

2 de abril

10 de abril

Servidor en vivo - Partida normal

Regiones de selección de mapa (AS, SEA)

 

Permanentes

 

Mapa más popular
(Rondo, Miramar, Taego)
Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Vikendi

Semana 2

Erangel

Sanhok

Miramar

Rondo

Karakin

Semana 3

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Deston

Semana 4

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Paramo

Regiones de selección de mapa - KAKAO

 

Permanentes

Mapa más popular

(Miramar, Rondo)

Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

Semana 2

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Semana 3

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Semana 4

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

 

Regiones de mapa aleatorio (NA, SA, EU, RU y consolas)

※ Las rotaciones que incluyan Deston tendrán un 20 % de probabilidad en cada mapa. En las semanas 1 y 3 los mapas permanentes y los más populares tendrán un 22 % de probabilidad, y los mapas etc. tendrán un 11 %.

 

Permanentes

Mapa más popular
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotación

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Semana 1

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Karakin

Semana 2

Erangel

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

Semana 3

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Sanhok

Semana 4

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

Servidor en vivo - Ranked

  • Erangel (25 %), Miramar (25 %), Taego (20 %), Rondo (20 %) y Vikendi (10 %)
  • La disponibilidad de los mapas para el modo Ranked se actualiza cada temporada.


※ Las funciones y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.



PU8G 8.º aniversario

Hace ocho años, disteis vuestros primeros pasos en unos campos de batalla implacabales y desconocidos. Desde entonces, cada batalla que habéis luchado se ha convertido en parte del legado de PUBG. Los intentos feroces de supervivencia, la euforia de la victoria y las incontables historias nacidas de la camaradería: todas estas cosas nos han llevado a este momento de celebración.

Este año, los campos de batalla brillan más que nunca. Las granadas doradas brillan en el fragor de la batalla y el Bombo Bot del 8.º aniversario se une a la celebración junto a imponentes carteles, fuegos artificiales espectaculares y un transbordador de fiesta. ¡Los campos de batalla rebosan de emoción y la celebración está en pleno apogeo!

El 8.º aniversario de PUBG ya está aquí. ¿Estáis preparados para sumaros a la celebración? ¡Uníos ya y vivid el fulgor áureo de esta celebración tan especial!

Fiesta en los campos de batalla

※ Estas actualizaciones se aplican a las partidas normales y a las partidas Ranked.

Para celebrar nuestro 8.º aniversario, algo gigante se tambalea en la isla inicial... ¡Antes de que empiece la partida, probad a lanzarle una granada dorada al Bombo Bot! Cuando el total alcance cifras especiales, los nombres de los jugadores que lo hayan golpeado aparecerán en el cartel.

  • El Bombo Bot y las granadas doradas estarán disponibles en la isla inicial de cada mapa.

¡No hay celebración sin espectáculo! Para el 8.º aniversario, fuegos artificiales más deslumbrantes que nunca iluminarán el cielo.

  • Los fuegos artificiales se lanzarán antes de que podáis bajar del avión.
  • Los aviones también llevarán pancartas en honor del aniversario.

El transbordador de Erangel se transforma en el transbordador de la fiesta del 8.º Aniversario, y los muelles y dos puentes estarán decorados con la temática del aniversario.

Las torres de vigilancia, donde solíais ir para recuperar el aliento o avistar enemigos, ahora contarán con decoraciones y tartas del aniversario para que podáis celebrar el 8.º aniversario con vuestros compañeros. ¡Montad fiestas de celebración por todo Erangel!

También encontraréis cajas de regalos colgando de ocho globos, contenedores conmemorativos y farolas rediseñadas por todo Erangel.

※ La caja de regalo de 8.º aniversario aparecerá solamente en las partidas normales.

  • Las bebidas energéticas y los packs de ayuda también están envueltos para contribuir al espíritu festivo.
  • Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi y Rondo están repletas de decorados por el aniversario. Habrá carteles y pantallas digitales que brillarán, entre otros añadidos.

Nueva música del lobby

Para el 8.º aniversario de PUBG, hemos colaborado con M83 para darle un toque especial a la música de nuestro lobby. M83, el proyecto musical de Anthony Gonzalez, es conocido por su sonido atmosférico y cinematográfico, con temas como Midnight City y bandas sonoras muy aclamadas. ¡Preparaos para saltar a una banda sonora inmersiva que crea el ambiente perfecto para la batalla!



Gunplay Labs: Oscilación de arma 2

Os presentamos la segunda ronda de Gunplay Labs: Oscilación de arma, con un sistema de oscilación de arma perfeccionado que tiene en cuenta las opiniones de los jugadores de la actualización 33.2.

Calendario (CET/CEST)

  • PC
    • Del 12 de marzo, tras el mantenimiento del servidor en vivo, al 26 de marzo a la 01:00 (CET)
  • Consolas
    • Del 20 de marzo, tras el mantenimiento del servidor en vivo, al 3 de abril a las 03:00 (CEST)

Detalles

  • Modo: Battle Royale intenso
  • Perspectiva: Solo TPP
  • Tipo de equipo: Solo equipo
  • Los tipos de caja aleatoria de armas que se pueden obtener al principio de cada partida son los siguientes:
    • Rifle de asalto, subfusil, fusil de tirador designado/fusil de francotirador, escopeta

※ Se recibirán puntos de Arcade durante las partidas de Gunplay Labs: Sesiones de juego de Oscilación de arma 2.

Ajustes en la oscilación de arma

El sistema de oscilación de arma que experimentasteis en Gunplay Labs: Oscilación de arma se ha ajustado en Gunplay Labs: Oscilación de arma 2 de la siguiente manera.

  • Hemos reducido la sensación de mareo que se producía a raíz de tantos movimientos de pantalla en el anterior Gunplay Labs.
  • En Oscilación de arma 2, implementaremos un sistema en el cual la oscilación de arma disminuya según la distancia.
    • La oscilación de arma de subfusiles y escopetas disminuye bastante con la distancia. A 50 metros, los subfusiles tienen una oscilación de arma parecida a la de un rifle de asalto.
    • La oscilación de arma de los fusiles de francotirador también disminuye con la distancia, pero siguen teniendo bastante oscilación a media distancia.
    • Los rifles de asalto y los fusiles de tirador designado tienen un poco más de oscilación de arma base que en la versión actual del juego, pero a más de 100 metros la oscilación de arma disminuye a niveles similares a los de la versión actual.
  • En Gunplay Labs: Oscilación de arma 2, los VSS tienen la misma oscilación de arma que los subfusiles.

Comentarios de los desarrolladores: En enero, Gunplay Labs: Oscilación de arma supuso un gran cambio en la oscilación de arma y recibimos muchas opiniones y comentarios de los jugadores. Tras revisar todas vuestras opiniones y principales preocupaciones al respecto, hemos decidido poner en marcha otra ronda de Gunplay Labs con el objetivo de pulir el sistema. En este próximo Gunplay Labs: Oscilación de arma 2, podréis probar una versión más pulida de las mecánicas de oscilación de arma. Hemos mantenido las características básicas, pero hemos hecho ajustes para que la jugabilidad sea más cómoda, por ejemplo, reduciendo el efecto de mareo. Uno de los mayores cambios es la implementación de un sistema en el que la oscilación de arma disminuye con la distancia, diseñado para crear una experiencia más realista. Además, para abordar los comentarios que nos llegaron sobre la dificultad a la hora de probar mecánicas nuevas, Gunplay Labs: Oscilación de arma 2 tendrá lugar en el modo Battle Royale intenso, donde los enfrentamientos serán más frecuentes y tendréis más oportunidades para probar mejor las mecánicas. Después de esta sesión, seguiremos analizando datos de juego y escuchando vuestras opiniones para ir evaluando el sistema. ¡Apreciamos mucho vuestra participación y tenemos ganas de saber qué os parece!



Mundo: Sanhok

  • Se ha mejorado la iluminación interior de los edificios por todo el mapa.



Arcade

※ Estas actualizaciones también se aplican a las partidas personalizadas.

Combate a muerte por equipos

  • Se han añadido los siguientes tres mapas.
    • Deston - Arena
    • Vikendi - Estación de tren
    • Sanhok - Camp Bravo
  • Se han reajustado las probabilidades de selección de mapa de acuerdo con esta actualización.
  • Se han añadido mecánicas de destrucción a los mapas de Sanhok.
  • Cambios en los kits de aparición
    • Munición para subfusiles: 150 → 180
    • El arma secundaria para los subfusiles ha cambiado de Deagle a P92.
    • Se ha añadido el visor láser a los accesorios para subfusiles.

Battle Royale intenso

  • Antes los mapas aleatorios y los mapas existentes representaban cada uno el 50 % de las apariciones totales. Ahora esto cambiará y los mapas aleatorios representarán el 100 %.
  • Se han añadido mecánicas de destrucción a los mapas de Sanhok.
  • Los accesorios para armas que pueden obtenerse de cajas aleatorias de armas han cambiado.
    • Rifles de asalto: Bocacha → Freno de cañón
    • Subfusiles: Bocacha → Compensador
    • Fusiles de tirador designado/Fusiles de francotirador: Bocacha → Silenciador
  • Se ha añadido la caja aleatoria de ametralladora ligera.
    • Es posible obtener una M249 o una DP-28.
  • La entrega de suministros roja ahora contendrá accesorios.
  • El objeto arrojadizo equipado por defecto al principio de la partida cambiará del cóctel Molotov a la granada de fragmentación.
  • El número máximo de jugadores en las partidas personalizadas ha aumentado de 24 a 100.

Zona conflictiva

  • Número máximo de jugadores iniciales
    • PC: 48 → 64
  • Apariciones
    • El índice de aparición de objetos se ha reducido aproximadamente en un 15 %.

Comentarios de los desarrolladores: En esta actualización del modo zona conflictiva, vamos a deshacer los cambios que se aplicaron cuando el modo se volvió permanente. Al restablecer el número máximo de jugadores, nuestra idea es amplificar las batallas intensas propias del modo zona conflictiva. Además, los índices de aparición han vuelto a sus niveles originales con el objetivo de ofrecer una experiencia de juego parecida a la que tuvisteis al principio, cuando se añadió el modo. También hemos optimizado el rendimiento para daros una experiencia de juego mucho más fluida.



Jugabilidad

Mejoras en los bots

  • Se han mejorado los bots para que actúen de forma más natural.
    • La dificultad de los enfrentamientos contra bots se mantendrá prácticamente igual.



Emparejamiento

(PC) Equipo del mismo idioma

La función Equipo del mismo idioma estará disponible en el modo Ranked a partir de la actualización 34.2.

  • En el modo equipo, activad la opción «Equipo del mismo idioma», que está sobre el panel de selección de modo de juego en la pestaña Jugar - Ranked, para emparejaros con compañeros que hablan el mismo idioma que el líder del equipo.
  • A diferencia de las partidas normales, el emparejamiento no se cancelará tras un periodo de tiempo.



Survivor Pass

※ A partir de la actualización 34.2, la hora del reinicio diario de las misiones diarias en consolas cambiará de 10:00 → 03:00 CET.

Hemos preparado un nuevo Survivor Pass para la actualización 34.2. ¡Encontraréis más detalles en el próximo anuncio de la actualización de la tienda de marzo!



Ajustes

  • Para las opciones de Efectos debajo de «Ultra», se ha reducido el número de fragmentos generados al destruir edificios en el mapa de Sanhok.
    • Estos ajustes reducirán la carga del sistema, pero mostrarán efectos visuales más simplificados como resultado.
    • La opción de Efectos se puede ajustar en Ajustes - Gráficos - Avanzado - Efectos.



Experiencia de usuario/Interfaz

※ Estas actualizaciones se aplican a las partidas normales y a las partidas Ranked.

  • Las muertes y derribos que lleven a cabo vuestros compañeros se mostrarán centrados en la parte inferior del mensaje de muerte.
  • Los mensajes de muerte de vuestros compañeros se mostrarán cuando seáis observadores.
  • Se ha mejorado la visibilidad de la transmisión de muertes y se ha añadido un nuevo icono de muerte con una X superpuesta en el icono de derribo:
    • X blanca: Icono de muerte normal
    • X roja: Indica que un compañero o vosotros habéis muerto
    • X azul: Indica que un compañero o vosotros habéis conseguido una muerte.
  • Se han actualizado los iconos de muerte y derribo en la página de Trayectoria - Historial de partidas - Informe de partida - Resumen para reflejar los últimos cambios.
  • La interfaz de unirse a la partida que se mostraba en la esquina superior derecha de la isla de inicio se ha remplazado con un mensaje de notificación para unirse a la partida.
  • Se ha añadido una vista previa de los objetos de las cajas aleatorias.
  • En la pantalla de vista previa de cajas aleatorias, podréis ver los detalles de los objetos cuando seleccionéis la caja y hagáis clic en el botón «Ver más» situado a la derecha.
  • Las muertes totales y las muertes por tiro en la cabeza de las skins para armas del Battlestat ahora podrán verse en un consejo que aparecerá al pasar el cursor por encima de la skin en la página de Personalización - Armas.
  • Ahora, hacer clic en el botón de vista previa de las skins de armas progresivas en la página de Personalización - Armas os llevará a la Guarida.
  • Se ha añadido un botón de vista previa a la mayoría de objetos en las páginas del pase de artesano y del Survivor Pass, con algunas excepciones.



Lobby

  • (PC) Se han añadido botones a la izquierda y a la derecha en la parte superior derecha del lobby para navegar entre banners.



Corrección de errores

Mundo

  • Se han corregido errores de colisiones, texturas, rendimiento y otros problemas generales de Sanhok y Vikendi.

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.