Note della patch - Aggiornamento 24.2

NOTE DELLA PATCH 2023.07.05







Programma delle operazioni di manutenzione al server di gioco

※ Gli orari mostrati di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche.

  • PC: 12 luglio dalle 00:00 alle 08:30 (UTC)
  • Console: 20 luglio dalle 01:00 alle 09:00 (UTC)

Servizio mappe

※ Ricordate che i giocatori su PC possono anticipare le modifiche delle mappe ogni mercoledì alle 02:00 UTC, mentre i giocatori su console possono fare lo stesso ogni giovedì alle 07:00 UTC.

※ Nelle regioni a mappa casuale, ogni mappa avrà la stessa probabilità di venire selezionata, con un valore del 20%.

  • Server di test (PC)
    • Partite normali: Sanhok / Paramo
      • Regione AS: TPP squadra
      • Regione NA: FPP squadra
  • Server di gioco - Partite normali
    • Settimana 1: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 12 luglio - 19 luglio
      • Console: 20 luglio - 27 luglio
    • Settimana 2: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 19 luglio - 26 luglio
      • Console: 27 luglio - 3 agosto
    • Settimana 3: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
      • PC: 26 luglio - 2 agosto
      • Console: 3 agosto - 10 agosto
    • Settimana 4: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
      • PC: 2 agosto - 9 agosto
      • Console: 10 agosto - 17 agosto
  • Server di gioco - Classificate
    • Classificate: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Vikendi (10%)
    • Il servizio delle mappe per le classificate viene aggiornato di stagione in stagione.

 

※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti descritti di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche o rimozione per inconvenienti di natura tecnica come bug, problemi di gioco e in base ai feedback della community. Le immagini usate vanno intese solo come riferimento visivo: il gioco vero e proprio potrebbe risultare differente, in quanto le build vengono aggiornate e migliorate regolarmente prima della pubblicazione.

Equipaggiamento tattico

Modifiche di bilanciamento per alcuni equipaggiamenti tattici.

Rilevatore chip blu

  • I giocatori rilevati dal Rilevatore chip blu riceveranno una notifica nel gioco.
    • Durata notifica: 3 secondi.
  • Frequenza di aggiornamento della schermata: 8 secondi → 30 secondi
    • Aggiunta una funzionalità di conto alla rovescia per visualizzare il tempo rimanente prima dell'aggiornamento della schermata.
  • Raggio di scansione del nemico: 50m → 30m

Equipaggiamento da paramedico

  • Il tempo di utilizzo dei seguenti oggetti curativi, se applicati a se stessi, è stato leggermente ridotto.
    • Tempo di utilizzo kit medico: 8 secondi → 7 secondi
    • Tempo di utilizzo kit di pronto soccorso: 6 secondi → 5 secondi
    • Tempo di utilizzo benda: 4 secondi → 3 secondi
  • Per mantenere il ruolo del gioco di squadra, il tempo di utilizzo dei seguenti oggetti quando usati sui membri della squadra è stato leggermente ridotto.
    • Tempo di utilizzo kit medico: 7 secondi → 6 secondi
    • Tempo di utilizzo kit di pronto soccorso: 5 secondi → 4 secondi
  • La velocità di rianimazione dei compagni di squadra è stata ridotta da 8 a 7 secondi.

Kit di riparazione

  • Utilizzo: 10 volte → 6 volte

< Commento degli sviluppatori >

 

Oggetti

Il pacchetto disturbatore, che prima era disponibile su tutte le mappe ad eccezione di Sanhok e Paramo, verrà generato anche su queste mappe in seguito a questo aggiornamento


Arcade

La modalità Arcade ha subito una revisione significativa in questo aggiornamento, consentendo di giocare contemporaneamente a più modalità di gioco!

  • Nell'Arcade è ora possibile giocare a più modalità di gioco.
    • Deathmatch a squadre, Battle Royale intensa
  • Le modalità LABS precedenti e future saranno accessibili attraverso l'Arcade.
  • Sono state apportate delle modifiche all'interfaccia utente dell'Arcade, che comprende la pagina principale dell'Arcade e la lobby della modalità.
    • La pagina principale mostra tutte le modalità di gioco attualmente attive.
    • La lobby della modalità è uno spazio dedicato alla comprensione delle regole e delle ricompense della modalità, all'invito dei membri della squadra e all'avvio del matchmaking.
  • Alla fine di ogni partita Arcade verrà visualizzata una schermata di fine partita. 
  • Questa pagina fornisce informazioni sui risultati di gioco, sulle missioni della modalità associata, sulle ricompense ottenute e altro ancora.

Nuovo sistema di ricompense

  • Le ricompense in BP non vengono più assegnate se si gioca nell'Arcade. Al loro posto, abbiamo deciso di introdurre il nuovo sistema dei Punti Arcade (PA).
  • Otterrete dei PA come ricompensa per aver giocato nell'Arcade.
  • I PA ottenuti possono essere visualizzati sia nella schermata dei risultati partita in gioco, che in quella di fine partita.
  • È possibile riscuotere le ricompense ogni volta che si raggiunge un traguardo PA.
  • Il conteggio dei PA si azzera ogni mercoledì alle 02:00 (UTC)

Nuova Medaglia

  • Per celebrare il rinnovamento dell'Arcade, abbiamo aggiunto una medaglia speciale che si può ottenere completando una semplice missione!

Rich Presence

  • Tutte le nuove modalità di gioco Arcade, compresi i Deathmatch a squadre, mostreranno una Rich Presence "Arcade" unificata.
    • Questa è visibile quando ci si trova nella lobby dell'Arcade o durante il gioco.
  • Si applica a Steam, Epic Games, Xbox e Discord.

< Commento degli sviluppatori >

Ciao, fan di PUBG: BATTLEGROUNDS! Noi, l'unità fuori dal gioco, siamo entusiasti di presentarvi finalmente il tanto atteso aggiornamento Arcade. Ci rendiamo conto che il funzionamento separato dei servizi Arcade e LABS fino ad ora ha comportato alcuni disagi per i nostri giocatori.

Per questo motivo, negli ultimi mesi abbiamo riprogettato l'Arcade dal punto di vista delle "necessità" e delle "utilità". Durante il processo di sviluppo e di discussione, abbiamo aggiunto e tolto iterativamente elementi di interfaccia utente, arte, testo, qualità delle ricompense e metodi per ottenerle e altre caratteristiche correlate.

Con l'aggiornamento 24.2, siamo entusiasti di introdurvi nella nostra rinnovata modalità Arcade. Qui non solo scoprirete una varietà di gameplay, ma anche un nuovo sistema di ricompense. Riscoprirete i preferiti di LABS, nuove emozionanti modalità e il brivido del Deathmatch a squadre, e altre funzionalità!


Modalità

Battle Royale intensa

  • Disponibile nell'Arcade.
  • Abbiamo ampliato la modalità Battle Royale intensa aggiungendo dieci nuove aree, attingendo due aree da ciascuna delle seguenti mappe: Erangel, Miramar, Taego, Deston e Vikendi.

Modalità addestramento

I dati dell'addestramento sono stati aggiunti al Laboratorio mira/suono.

  • Dopo ogni sessione di mira/suono, i risultati dell'addestramento vengono sistematicamente documentati.
  • I dati dell'addestramento forniscono varie informazioni, come i punteggi di mira, la precisione della mira, la distribuzione dei colpi mirati e altro ancora.
  • È possibile confrontare le prestazioni passate, monitorare i dati più recenti e quelli più alti. 
    • I dati più alti mostrano i dati delle ultime 10, 50 o 100 migliori prestazioni della sessione mira o suono.
  • Mira e suono possono memorizzare fino a 100 dati ciascuno e tutti i dati precedenti ai 100 più recenti verranno rimossi.
  • È stato aggiunto il pulsante Dati dell'addestramento accanto al pulsante Esci dalla modalità addestramento.

Sistema di reputazione

Festeggiate il vostro trionfale Chicken Dinner elogiando l'impegno dei vostri compagni di squadra grazie alla nuova funzionalità del sistema di reputazione. Non dimenticate di mantenere il vostro livello di reputazione e di sbloccare nuove ricompense!

※ Questo aggiornamento si applica solo alle partite normali e alle classificate.

Funzionalità complimento

  • Nella schermata di fine partita è stata aggiunta una funzionalità complimento.
  • I giocatori possono scegliere uno dei tre complimenti per elogiare un compagno di squadra: 
    • Maestro di abilità: riconoscimento per i giocatori che guidano coraggiosamente l'offensiva, proteggendo la squadra con le proprie abilità di combattimento.
    • Leader impavido: riconoscimento per i giocatori che guidano con calma la squadra verso la vittoria, dimostrando una strategia efficace anche nelle situazioni più difficili.
    • Esperto di comunicazioni: riconoscimento per i giocatori che migliorano le prestazioni della squadra attraverso una comunicazione chiara, la cooperazione e l'altruismo.
  • Ricevere complimenti aiuta a guadagnare punti reputazione e ad aumentare il livello di reputazione.
  • I complimenti possono essere conferiti ai membri della squadra che completano una partita insieme.
  • È inoltre possibile passare alla schermata successiva senza inviare un complimento.
  • C'è un limite giornaliero di punti reputazione acquisibili tramite i complimenti.
  • Non sono ammessi complimenti a sé stessi.
  • Una volta usciti dalla pagina di fine partita, non è possibile tornare alla funzionalità complimenti.
  • Accedendo alla pagina di fine partita o alla lobby, si riceverà una notifica dei complimenti ricevuti, con l'indicazione di chi li ha conferiti.
    • "(Giocatore) ti ha fatto un complimento: Maestro di abilità."

Livello di reputazione

  • Il livello di reputazione e le relative ricompense possono essere visualizzati in Carriera - Panoramica.
  • Il proprio livello di reputazione e quello degli altri si trova nelle rispettive pagine del profilo.
  • Le istruzioni per richiedere le ricompense e le relative notifiche vengono fornite tramite le notifiche.
  • Al primo accesso dopo l'aggiornamento 24.2, i giocatori con un livello di reputazione inferiore a 2 verranno riportati al livello 2.
  • Sono state aumentate le sanzioni per i comportamenti inappropriati. I giocatori segnalati per comportamenti abusivi/spam/pubblicità perderanno punti reputazione.
    • Se si viene silenziati per "linguaggio offensivo" in chat, si subirà una considerevole detrazione di punti.

Ricompense del livello di reputazione

  • Abbiamo aggiunto le seguenti ricompense per i livelli di reputazione, suddivise in due categorie: Ricompense livello (una tantum) e ricompense di mantenimento (ogni 7 giorni):
    • Livello 3: Ricompensa livello - 10 token artigianali
      • Ricompensa mantenimento - 2 casse bottino di rifornimento
    • Livello 4: Ricompensa livello - 15 token artigianali
      • Ricompensa mantenimento - 3 pacchetti cassa bottino della Festa della primavera 2023
    • Livello 5: Ricompensa livello - 20 token artigianali
      • Ricompensa mantenimento - 4 Prime Parcel della Festa della primavera 2023 e 1 token artigianale
  • Le ricompense verranno inviate automaticamente con le relative notifiche.
  • È stata inoltre aggiunta una nuova medaglia reputazione.

< Commento degli sviluppatori >

È di nuovo l'unità fuori dal gioco che vi parla, entusiasta di presentare un altro aggiornamento per il sistema di reputazione! In questo aggiornamento, abbiamo cercato di trascendere la linea convenzionale delle "buone maniere" per incarnare specifiche virtù di gioco (leadership, abilità, comunicazione). Prendiamo ad esempio il seguente scenario: compagno di squadra 1 viene neutralizzato e si trova isolato in un edificio circondato da una squadra nemica. Il compagno di squadra 2 coordina il salvataggio, incaricando il compagno di squadra 3 ad assumere il ruolo di cecchino appostato su un crinale vicino, mentre il compagno di squadra 2 e il compagno di squadra 4 procedono al salvataggio. Il compagno di squadra 3 effettua una segnalazione strategica e distrae i nemici all'esterno dell'edificio. Nel frattempo, il compagno di squadra 4 utilizza una granata fumogena per oscurare la visibilità e consentire un processo di rianimazione più sicuro e il compagno di squadra 2 fornisce supporto lanciando proiettili senza pietà ai nemici in avvicinamento. Alla fine, il compagno di squadra 1 può scegliere di complimentarsi con il compagno di squadra 2 per essere un leader impavido, con il compagno di squadra 3 per essere un maestro di abilità e il compagno di squadra 4 per essere un esperto di comunicazioni.

Il nostro intento è quello di promuovere il senso dell'onore tra tutti i giocatori, favorendo un ambiente in cui il comportamento in gioco sia migliore. Pur riconoscendo che il raggiungimento di un alto livello di reputazione rappresenterà indubbiamente una sfida, il nostro obiettivo è quello di preservare il prestigio e il riconoscimento associati a tale risultato, che simbolizza la costante dimostrazione da parte di un giocatore di eccellenti abilità e di un gioco corretto. I complimenti servono come feedback sulle virtù riconosciute, fornendo un rinforzo positivo e guidando le prestazioni in gioco verso nuovi traguardi.


Ricompense

  • Le ricompense in BP che si ottengono dopo una partita sono state aumentate notevolmente.
    • Questo miglioramento sarà più marcato per i giocatori con livelli di abilità inferiori (in termini di classifica, uccisioni, danni, ecc.).
  • La visualizzazione dei dettagli delle ricompense di partita in BP/PE è stata rimossa dalla schermata di gioco dei risultati della partita. Questi dettagli sono disponibili nella pagina di fine partita.
  • La composizione del bottino della cassa bottino di rifornimento è stata rinnovata per includere i materiali dell'Officina.
    • I crediti saranno forniti come ricompensa standard al posto dei BP.
  • La probabilità di ottenere costumi individuali e immagini di equipaggiamenti è stata aumentata

Classifica e statistiche delle partite

Abbiamo ricevuto numerosi feedback riguardanti le discrepanze tra l'interpretazione soggettiva dei giocatori delle classifiche e delle statistiche di gioco, rispetto ai dati oggettivi disponibili attraverso la cronologia delle partite o i siti di terze parti. Per ridurre questa discrepanza e fornire risposte più affidabili alle vostre richieste, abbiamo modificato la logica di determinazione delle classifiche e delle statistiche.

  • Le classifiche e le statistiche vengono ora calcolate nel momento in cui un giocatore abbandona la partita.
  • Per abbandono della partita si intendono i casi in cui i giocatori abbandonano intenzionalmente il gioco, ad esempio selezionando le opzioni "Abbandona partita" o "Torna al desktop".
  • Se un giocatore si disconnette a causa di problemi come gli arresti anomali del gioco, non viene classificato come abbandono, dato che è possibile riconnettersi e l'intento non può essere facilmente determinato.
    • Nel caso in cui si riconnetta, la classifica finale seguirà le regole per le situazioni di gioco solo e squadra riportate di seguito.
    • Se non è possibile riconnettersi, ciò viene interpretato come abbandono intenzionale e la classifica del giocatore rifletterà le circostanze della disconnessione o dell'arresto anomalo.
  • Solo: alla morte di un giocatore all'interno del gioco, la sua classifica individuale sarà determinata in quel preciso momento.
  • Squadra: se tutti i membri della squadra sono morti, la classifica della squadra viene determinata al momento della morte dell'ultimo giocatore. Se uno o più membri della squadra sono ancora attivi, la classifica viene determinata nel momento in cui si esce dalla lobby.
    • Abbiamo scelto di determinare il posizionamento in classifica in base al momento dell'uscita dalla lobby, piuttosto che in base al momento della morte all'interno del gioco, per valorizzare la partecipazione come spettatore. Fintanto che un giocatore contribuisce alla propria squadra come spettatore, fornendo indicazioni e mantenendo una posizione di vantaggio, la sua posizione in classifica è equivalente a quella della sua squadra. Tuttavia, se un giocatore esce dalla lobby mentre uno qualsiasi dei suoi membri della squadra è ancora vivo, viene considerato un abbandono della squadra e la sua classifica rifletterà quel particolare momento.
    • Ad esempio, se un giocatore si disconnette mentre la sua squadra è al 3° posto da spettatore (anche se in seguito la squadra sale al 1° posto), la posizione in classifica della squadra per il giocatore rimane al 3° posto.
  • Quando il personaggio di un membro della squadra rimane vivo nel gioco, si ritiene che quel membro stia partecipando attivamente alla partita, indipendentemente dal suo stato di connessione. Di conseguenza, anche se un personaggio appartenente a un giocatore che ha già abbandonato la partita continua a sopravvivere da solo, la classifica e le statistiche del giocatore ancora in gioco possono potenzialmente fluttuare in base al momento della morte di quel personaggio

Personalizzazione

Pagina Personaggio

Nel tentativo di semplificare il processo di personalizzazione, abbiamo abilitato le modifiche simultanee delle skin di costumi/equipaggiamenti e dell'aspetto dei personaggi in un'unica schermata.

  • Aggiunta una nuova pagina "Personaggio" al menu Personalizza.
    • Le schermate Guardaroba e Aspetto sono ora disponibili in un'unica scheda.
  • Abbiamo riprogettato il modo in cui si equipaggiano/rimuovono i costumi nella pagina Personaggio.
    • Funzionalità "Salva/Ripristina": ora è possibile visualizzare l'anteprima e salvare o ripristinare una serie di oggetti e aspetti della skin in una sola volta.
    • Gli slot per l'equipaggiamento e l'abbigliamento vengono visualizzati separatamente.
      • Il riquadro dello slot che circonda il personaggio cambierà in base alla skin dell'equipaggiamento/abbigliamento selezionato.
    • Abbiamo modificato l'esperienza utente/interfaccia utente della funzionalità di visualizzazione dell'equipaggiamento.
      • L'equipaggiamento di livello più alto viene ora mostrato nella schermata dell'equipaggiamento. Gli slot senza equipaggiamento rimarranno vuoti.
      • È ora disponibile un pulsante di filtro per il livello dell'equipaggiamento, che consente di visualizzare temporaneamente l'equipaggiamento del livello selezionato. Selezionando qualsiasi altro equipaggiamento, questo filtro viene disattivato

Slot preset

  • Gli slot preset fanno ora parte dei vantaggi degli account Plus Status di PUBG. Gli account Plus potranno ora usufruire di un accesso illimitato ai preset di abbigliamento, per una maggiore libertà di personalizzazione nel gioco.
  • I coupon slot preset non sono più acquistabili nel negozio. Tutti i coupon slot preset esistenti saranno sostituiti con BP o G-COIN, con relative notifiche.
    • Le ricompense dei coupon slot preset ottenute da un Survivor Pass saranno sostituite da BP.
    • I coupon slot preset acquistati nel negozio saranno sostituiti da G-COIN.
  • L'interfaccia di preset è stata aggiornata.

Varie

  • L'esperienza utente/interfaccia utente del tooltip di descrizione degli oggetti è stata aggiornata.
  • Abbiamo aggiunto una guida ai tasti del tasto destro del mouse nelle schermate principali di personalizzazione per:
    • Personaggio - Guardaroba
    • Armi
    • Veicolo
    • Utilità
  • Sono state apportate delle piccole modifiche al design del filtro portafortuna per armi.
  • I filtri per Emote e Spray sono stati convertiti in formato pulsante e il design del pulsante di filtro è stato modificato.

Esperienza utente / Interfaccia utente

  • Le missioni mostrate nella pagina di fine partita e nel menu di sistema del gioco sono quelle che possono essere portate a termine nella modalità in cui si sta giocando.

(PC) Segnalazione nel gioco

Sono stati apportati miglioramenti al pop-up di segnalazione in gioco per aumentarne l'efficacia e la precisione.

  • Sono state aggiunte categorie di segnalazioni per includerne altre che prima non erano presenti.
    • Abuso delle meccaniche - Segnalazione di sfruttamenti di PE maestria nella sopravvivenza, punti classifica e altro ancora.
    • Spam/Pubblicità - Segnalazione di attività promozionali illegittime tramite la chat vocale di gioco e la chat fuori dal gioco.
  • Il pop-up di segnalazione include ora una funzionalità di inserimento di testo, limitata a 180 byte, che consente ai giocatori di fornire un contesto più completo nel segnalare una cattiva condotta.
    • Selezionando l'opzione "Cheating", sarà possibile inserire il testo in "Altro".

È stato aggiunto un pulsante di opzione per evitare selezioni multiple. In questo modo sarà possibile applicare una sola motivazione per ogni segnalazione, favorendo così una maggiore accuratezza delle stesse.


Officina

Forziere

  • Sono stati aggiunti nuovi set di costumi in Creazione artigianale.
    • Set nomade nautico - 100 token artigianali
    • Set viandante della terra desolata - 100 token artigianali

Prestazioni

  • Sono state migliorate le interruzioni e i problemi con i rifornimenti associati alla comparsa dell'area di bufera.
  • Sono stati migliorati i problemi di caricamento delle immagini degli Spray propri o altrui nel gioco.

Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS.