Dev Letter: Punti classifica

NOTE DEGLI SVILUPPATORI 2024.04.08

Ciao, giocatori!

Nella nostra tabella di marcia del 2024 abbiamo presentato i principali aggiornamenti relativi alle partite classificate previsti per giugno. Quest'anno introdurremo diversi cambiamenti volti a favorire nelle partite classificate un'esperienza di gioco vivace, stimolante e onorevole. Nella lettera dagli sviluppatori di oggi, approfondiremo la prima modifica: i miglioramenti al sistema dei punti classifica.

Queste modifiche sono dettate dalla nostra convinzione che i punti classifica, le classi e le partite classificate debbano rispecchiare in modo più accurato le abilità di ciascuno, per far sì che le ricompense delle classificate e la vostra dedizione assumano un valore autentico. Le correzioni illustrate in questa lettera dagli sviluppatori saranno introdotte nella stagione 29 il 9 aprile e verranno successivamente monitorate in modo continuo. È importante sottolineare che questi cambiamenti potranno essere perfezionati o addirittura annullati in base ai dati e al vostro feedback prima dell'implementazione.


Punti classifica

I punti classifica sono una misura della vostra abilità che cambia dopo ogni partita e non viene influenzata esclusivamente dalle vittorie o dalle sconfitte. Teniamo conto di più fattori, in quanto riteniamo che ogni decisione presa durante le fasi di atterraggio, saccheggio e sopravvivenza influenzi la vostra crescita. In vista della stagione 29, implementeremo due cambiamenti legati ai fattori che incidono sui punti classifica.

In primo luogo, nel calcolo dei punti classifica, le uccisioni avranno più peso degli assist.

La sopravvivenza è probabilmente la cosa più importante nel battle royale, ma crediamo non si tratti solo di questo: contano anche la capacità di affrontare gli scontri lungo il percorso e l'abilità di pianificare la prossima mossa in modo strategico. In quest'ottica, abbiamo deciso di cambiare il modo in cui vengono calcolati i punti classifica, in modo da includere non solo il piazzamento in partita, ma anche la gestione dei combattimenti, ponendo un'enfasi particolare sulle uccisioni. Tuttavia, la nostra intenzione non è quella di dare priorità alle uccisioni rispetto al piazzamento, bensì di adeguare il calcolo dei punti classifica, che attualmente attribuisce lo stesso peso sia alle uccisioni che agli assist.

Pertanto, la differenza di punti guadagnati da ciascun compagno di squadra sarà più marcata, anche se questi dovessero concludere la partita insieme. Ci auguriamo che questa modifica incoraggi uno stile di gioco più attivo e che riesca a rispecchiare accuratamente i contributi individuali.

In secondo luogo, le aspettative minime di prestazioni per ciascuna classe saranno adeguate.

Nelle classificate, ci sono aspettative di prestazioni minime per diverse fasce di punti classifica (le classi). Abbiamo apportato alcuni cambiamenti agli standard di prestazioni esistenti che riteniamo possano essere migliorati. Innanzitutto, per le fasce di punti classifica più basse, stiamo facendo in modo che morire presto in una partita e ottenere un piazzamento basso non attribuisca più punti. Per le fasce più alte, abbiamo leggermente abbassato gli standard minimi per ottenere punti sia dal piazzamento in partita sia dalle uccisioni, con l'obiettivo di rendere l'esperienza delle classificate meno ardua.

Obiettivi

Con le modifiche sopra descritte, nella stagione 29 desideriamo offrire le seguenti esperienze:

  • I giocatori con abilità simili si sfideranno tra loro.
  • Verrà creato un ambiente in cui ognuno potrà stabilire obiettivi e sfide adatti a ciascuna fascia di punti classifica.
  • I punti classifica serviranno a misurare le prestazioni, mentre le classi serviranno a misurare in modo oggettivo le abilità.

Prevediamo che queste modifiche consentiranno di accelerare la progressione dei giocatori verso le classi che corrispondono ai loro livelli di abilità. Il nostro obiettivo nel lungo termine è migliorare la modalità classificata, promuovendo la correttezza, aumentando il livello delle sfide e offrendo a tutti i giocatori una piattaforma per affinare le proprie abilità e scalare le classifiche.

Conclusione della lettera dagli sviluppatori di oggi

La modalità classificata incarna l'essenza del gameplay di PUBG: ogni giocatore intraprende numerosi viaggi unici, plasmando la propria storia. Non è mai facile quantificare questo processo e i suoi risultati, ed è per questo che monitoriamo meticolosamente anche i più piccoli cambiamenti e i loro effetti sui giocatori.

Dopo l'implementazione dei miglioramenti al sistema dei punti classifica nella stagione 29, monitoreremo da vicino l'esperienza dei giocatori e valuteremo i cambiamenti che ne risulteranno nell'ecosistema delle classificate.

Sulla base delle statistiche raccolte fin dalla stagione 7 e ascoltando i feedback della community, continuiamo a impegnarci per migliorare la modalità classificata al fine di garantire correttezza e valore, offrendo a tutti i giocatori una piattaforma valida per dimostrare le proprie abilità.

Grazie,

il team di PUBG: BATTLEGROUNDS

Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS.