Programma delle operazioni di manutenzione ai server di gioco
※ Gli orari mostrati di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche.
PC: 12 giugno dalle 00:30 alle 8:30 (UTC)
Console: 20 giugno dall'01:00 alle 09:00 (UTC)
Servizio mappe
※ I giocatori su PC possono anticipare la rotazione delle mappe ogni mercoledì alle 02:00 UTC, mentre i giocatori su console possono fare lo stesso ogni giovedì alle 07:00 UTC.
Regioni con mappa casuale - NA, EU, RU, OC, SA e console
※ Le rotazioni che includono Deston avranno una probabilità del 20% per ogni mappa. Per le settimane 2 e 4, le mappe fisse e le preferite avranno ciascuna una probabilità del 22%, mentre ognuna delle mappe Ecc. avrà una probabilità pari all'11%.
Il servizio delle mappe per le classificate viene aggiornato di stagione in stagione.
※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti descritti di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche o rimozione per inconvenienti di natura tecnica come bug e problemi di gioco e in base ai feedback della community. Le immagini vanno intese solo come riferimento visivo: il gioco vero e proprio potrebbe risultare differente, in quanto le build vengono aggiornate e migliorate regolarmente prima della pubblicazione.
Collaborazione: PUBG x NewJeans
※ Le caratteristiche del mondo di gioco associate alla collaborazione PUBG x NewJeans rimarranno disponibili fino al prossimo aggiornamento.
Mondo di gioco
Per celebrare la collaborazione PUBG x NewJeans, Taego si è trasformata in un paese delle meraviglie a tema! Per maggiori dettagli, non perdetevi l'imminente annuncio su PUBG x NewJeans!
Il parco giochi della scuola di Taego si è trasformato in un animatissimo palcoscenico, mentre alcuni edifici disseminati attraverso la mappa sono stati adibiti a negozi di musica firmati PUBG x NewJeans.
Le condizioni per la riproduzione dei video musicali sono analoghe a quelle dei palchi mobili.
Sarà presente un palco mobile di PUBG x NewJeans sulle isole iniziali di ogni mappa da 8x8 km.
Dei cartelloni di PUBG x NewJeans faranno la loro comparsa a Taego.
Inoltre, troverete una serie di altri oggetti e decorazioni a tema PUBG x NewJeans in tutte le mappe.
Palco mobile di PUBG x NewJeans
Un esclusivo palco mobile di PUBG x NewJeans è disponibile su alcune isole iniziali di Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston e Rondo.
È possibile allestire i palchi mobili utilizzando il tasto di interazione.
Eseguendo un'emote di PUBG x NewJeans sul palco, avvierete la riproduzione del video musicale corrispondente.
Su console, verranno invece mostrate le immagini degli album.
Potete scegliere se unirvi all'emote sul palco oppure scatenarvi dalla platea utilizzando il tasto di interazione.
Sul palco possono essere eseguite solamente le emote di PUBG x NewJeans.
Non è possibile eseguire emote diverse mentre vengono riprodotti determinati video musicali.
Al termine delle emote, la riproduzione del video musicale corrispondente verrà interrotta.
I palchi mobili di PUBG x NewJeans possono essere utilizzati dall'inizio della partita fino al momento in cui i giocatori salgono a bordo dell'aereo: dopodiché, il palco mobile posizionato in precedenza scomparirà.
Disponibile nelle partite normali, nelle partite classificate e in modalità casuale.
Il periodo di prova del nuovo sistema di punti classifica, presentato nella Lettera dagli sviluppatori: Punti classifica e implementato nella stagione 29, è terminato. Per il momento, abbiamo deciso di ripristinare il vecchio sistema di punti classifica; quello nuovo verrà ulteriormente migliorato e reintrodotto ad agosto.
La classifica sarà ripristinata dopo la manutenzione dei server di gioco.
È possibile visualizzare la classe finale ottenuta nella stagione precedente consultando la pagina Carriera.
Ricompense
A partire dalla stagione 30, metteremo in palio due tipologie di ricompense per le partite classificate. Potrete ottenere le ricompense punti modalità classificata, introdotte di recente, giocando alle partite classificate, indipendentemente dalla vostra classe.
Ricompense livello
A partire dalla stagione 30, abbiamo deciso di migliorare le ricompense livello al fine di rendere la modalità classificata ancor più prestigiosa ed entusiasmante.
I giocatori di classe Oro o superiore riceveranno skin arma esclusive per la stagione in corso.
All'inizio di ogni stagione classificata, sarà possibile visualizzare un'anteprima delle ricompense livello in palio.
Ricompense punti modalità classificata
È possibile ottenere punti modalità classificata partecipando a partite classificate.
Questi punti vengono assegnati al termine delle partite classificate e possono essere ottenuti anche tramite le partite di piazzamento.
Punti uccisione: è possibile ottenere 1 punto per ogni uccisione, fino a un massimo di 10 punti.
Punti sopravvivenza: una volta trascorsi i 5 minuti di gioco iniziali, è possibile ottenere 1 punto per ogni minuto di sopravvivenza.
Non viene conteggiato il tempo trascorso a guardare i propri compagni di squadra in modalità spettatore.
Se morite nei primi 5 minuti di una partita, non ricevete alcun punto.
Gli assist non influiscono sulla quantità di punti ottenuta.
Ben 10 ricompense distinte vengono distribuite automaticamente sulla base dei punti modalità classificata accumulati, a cui vanno a sommarsi ricompense aggiuntive che vengono assegnate ogni 200 punti totalizzati a partire dalla decima ricompensa.
Modifiche alle ricompense già esistenti
A partire dalla stagione 30, l'emblema e la targhetta Top 500 verranno assegnati solamente ai giocatori di classe Maestro e superiore.
La skin paracadute modalità classificata, precedentemente inclusa nelle ricompense livello, verrà ora assegnata come ricompensa punti modalità classificata.
Protezione Classe
La Protezione Classe viene attivata se, dopo una partita classificata, i vostri punti classifica scendono al di sotto dei requisiti minimi previsti per la vostra classe attuale. I vostri punti classifica vengono bloccati sul valore minimo previsto per far parte di tale classe, il che vi consente di evitare la retrocessione.
Ricevete 3 Protezioni Classe ogni volta che conquistate una promozione alla classe Argento o superiore.
Ciò vale anche nel caso in cui retrocediate e veniate poi nuovamente promossi.
È possibile avere fino a un massimo di tre Protezioni Classe per volta.
Si attiva anche quando i vostri punti classifica diminuiscono a causa di abbandono volontario della partita, crash o arresto anomalo.
Se subite una retrocessione dopo aver terminato tutte le vostre Protezioni Classe, oltre ai punti classifica previsti vi verrà sottratto anche il 50% dei punti classifica precedentemente custoditi dalle Protezioni Classe.
La Protezione Classe non viene attivata se subite una retrocessione a causa di un decadimento della classifica.
Non vale nelle partite di piazzamento.
Ricompense stagione 29
Di seguito trovate le ricompense che riceverete in base alla classe finale raggiunta nella stagione classificata precedente.
Classe
Ricompense
Bronzo
Emblema ID PUBG Bronzo
Argento
Emblema ID PUBG Argento
Oro
Emblema ID PUBG Oro
Skin paracadute modalità classificata
Platino
Emblema ID PUBG Platino animato
Skin paracadute modalità classificata
Medaglia Platino
Diamante
Emblema ID PUBG Diamante animato
Skin paracadute modalità classificata
Medaglie Platino e Diamante
Maestro
Emblema ID PUBG Maestro animato
Targhetta Maestro animata
Skin paracadute modalità classificata
Medaglie Platino, Diamante e Maestro
Top 500
Ricompense bonus per i primi 500 giocatori:
● Emblema ID PUBG Top 500 animato
● Targhetta Top 500 animata
La skin paracadute e le medaglie sono ricompense permanenti. Il resto delle ricompense ottenute è utilizzabile per la durata di una singola stagione classificata.
Le ricompense saranno disponibili nell'inventario/pagina Modifica profilo non appena inizierà la stagione 30.
Quando la stagione 30 si sarà conclusa e inizierà la manutenzione del server, tutte le ricompense, tranne il paracadute e la medaglia, saranno rimosse.
Scontri a fuoco
Sono state apportate delle modifiche all'AUG, al Druganov e ai mitra. Per maggiori informazioni sul riequilibrio dei mitra, date un'occhiata all'ultima Lettera dagli sviluppatori: Scontri a fuoco.
AUG
Il rinculo orizzontale è diminuito circa del 2,3%.
Il rinculo verticale è diminuito circa del 4,5%.
La riduzione del rinculo in posizione accovacciata è aumentata dal 13% al 14%.
Dragunov
I danni inflitti da lontano sono stati leggermente ridotti.
La distanza massima da cui un avversario equipaggiato con un elmetto di livello 2 può essere eliminato con un colpo alla testa è stata ridotta del 25%: da 108 metri, è passata a 81 metri.
Mitra
Munizioni
Il calibro delle munizioni di tutti i mitra generati nel mondo di gioco è ora pari a 9 mm.
Velocità di movimento
Abbiamo modificato la velocità di movimento di base e la velocità di corsa quando si impugna un mitra (SMG) per farla corrispondere alla velocità di quando si è disarmati.
La velocità di movimento di base è aumentata circa del 2,6%.
La velocità di corsa è aumentata circa del 2,4%.
Danni da lontano
Sono state apportate delle modifiche che riguardano i danni da lontano inflitti da tutti i mitra (SMG), a eccezione del P90.
Sono stati ridotti i danni inflitti da media e lunga distanza.
Gli effetti di tale modifica saranno evidenti da una distanza di almeno 50 metri.
MP5K
La MP5K è stata introdotta in tutte le mappe.
Disponibile nelle partite normali, personalizzate e classificate.
Danni aumentati da 33 a 34.
Il rinculo orizzontale è diminuito circa del 7%.
Il rinculo verticale è diminuito circa del 5%.
Il rinculo verticale aumenta gradualmente.
Il tempo di ricarica viene ridotto approssimativamente del 15% quando il numero di proiettili rimasti è pari a 0.
Thompson
Munizioni: .45 ACP → 9 mm
Il rinculo orizzontale è diminuito circa del 5%.
Il rinculo verticale è diminuito circa del 7%.
UMP
Munizioni: .45 ACP → 9 mm
Per rispecchiare tale modifica, il nome dell'arma è passato da UMP45 a UMP.
Danni aumentati da 41 a 42.
Il rinculo orizzontale è diminuito circa del 5%.
Micro UZI
Il rinculo orizzontale è diminuito circa del 10%.
Il rinculo verticale è diminuito circa del 15%.
PP-19 Bizon
Danni aumentati da 36 a 38.
Il rinculo orizzontale è diminuito circa del 5%.
Il rinculo verticale è diminuito circa del 5%.
Commento degli sviluppatori: Tramite questo aggiornamento, introduciamo dei miglioramenti al riequilibrio dei mitra presentato nell'aggiornamento 28.2 e delle regolazioni relative ad AUG e Dragunov. A seguito dell'indebolimento dell'AUG tramite gli aggiornamenti 25.2 e 26.2, quest'arma ha iniziato a essere utilizzata molto meno rispetto non solamente al Beryl M762, ma anche ad ACE32 e M416. Tuttavia, il suo tasso di vittorie è rimasto stabile, attestandosi sul 52%. Al fine di migliorare l'esperienza di gioco senza influire significativamente sulle prestazioni, abbiamo deciso di incrementare leggermente la riduzione del rinculo quando si spara da posizione accovacciata.
Per quanto riguarda il Dragunov, abbiamo monitorato i vostri feedback sulle sue prestazioni sin da quando lo abbiamo introdotto. In considerazione dell'elevata richiesta di indebolimenti e del graduale incremento delle statistiche di gioco disponibili, abbiamo ritenuto opportuno apportare qualche modifica. Ciononostante, la possibilità di eliminare i nemici con un singolo colpo alla testa entro una certa distanza è una caratteristica distintiva del Dragunov. Per rendere un po' meno temibile quest'arma pur conservandone tale peculiarità, abbiamo deciso di ridurre la distanza massima da cui è possibile effettuare uccisioni con un singolo colpo alla testa. A parte questa modifica, i danni effettivi rimangono simili e il numero di colpi non alla testa necessario per uccidere un bersaglio rimane invariato.
Dato che quest'anno abbiamo promesso di implementare aggiornamenti relativi agli scontri a fuoco in maniera più frequente, monitoreremo accuratamente i dati di gioco per apportare tutti i ribilanciamenti necessari.
Gameplay
Raggio di danno delle granate
Modificato il raggio di danno delle granate per infliggere danni ai personaggi riparati dietro a un veicolo con una skin speciale per veicolo di basso profilo.
Skin speciali per veicolo interessate: McLaren GT, auto sportiva "V12 Vantage Roadster"
Queste modifiche interesseranno anche le future skin speciali per veicolo.
Commento degli sviluppatori: Tramite l'aggiornamento 30.1, abbiamo deciso di apportare dei miglioramenti relativi al raggio di danno delle granate in relazione alle skin speciali per veicolo. Dall'inizio della collaborazione con Aston Martin nell'agosto del 2023, molti giocatori ci hanno segnalato che i personaggi non subivano danni dalle granate esplose dal lato opposto di un veicolo equipaggiato con una skin speciale per veicolo di basso profilo. Per ovviare a questo problema, abbiamo esaminato attentamente le dinamiche di danno delle granate in relazione a queste skin, così da mitigare le conseguenze indesiderate derivanti dall'interazione dei nuovi contenuti con suddette dinamiche. Questo aggiornamento interesserà sia le skin speciali per veicolo attuali che quelle che verranno distribuite in futuro. Ci auguriamo che questa modifica possa offrire ai giocatori un'esperienza di gioco più divertente.
Arrampicata in co-op
Sulla base dei feedback dei giocatori, abbiamo apportato all'arrampicata in co-op le modifiche indicate di seguito.
L'altezza massima raggiungibile tramite arrampicata in co-op è stata incrementata.
La velocità di animazione è stata aumentata del 50%.
La portata di interazione è stata incrementata.
Sollevare un compagno di squadra
Ora è possibile eseguire tale operazione mentre si effettua uno scatto.
Tirare su un compagno di squadra
Ora è possibile eseguire tale operazione mentre si salta.
Arcade
※ Il seguente cambiamento interessa anche le partite personalizzate.
La Corsa al generatore è stata temporaneamente rimossa. Verrà reintrodotta in futuro con contenuti aggiornati.
Partita personalizzata
Modalità normale
Erangel Classic è stata rimossa.
Le modalità Guerra, Guerra: Conquista e Zombie sono state rimosse.
(PC) In modalità Sandbox, la categoria Equipaggiamento tattico e tutti gli equipaggiamenti tattici sono stati rimossi, mentre è stata aggiunta la categoria LMG.
Modalità addestramento
La categoria Equipaggiamento tattico e tutti gli equipaggiamenti tattici sono stati rimossi dallo strumento di spawn.
La categoria LMG è stata aggiunta allo strumento di spawn, e anche DP-28, M249 e MG3 sono stati spostati in questa categoria.
Survivor Pass
Un nuovissimo Survivor Pass è pronto per essere distribuito con l'aggiornamento 30.1. Per ulteriori dettagli, date un'occhiata all'annuncio relativo all'aggiornamento del negozio di giugno!
Officina
Creazione speciale
Vi presentiamo le nuove skin collaborazione, che si potranno creare solamente con la Creazione speciale nell'Officina! Per scoprire tutti i dettagli, consultate il prossimo annuncioPUBG x NewJeans.
Data di fine della Creazione speciale (UTC)
※ La scheda di Creazione speciale PUBG x NewJeans sarà accessibile solamente fino alle date indicate di seguito. Assicuratevi di usare i token prima che scadano!
PC
15 luglio, ore 00:00
Console
23 luglio, ore 00:00
Esperienza utente/Interfaccia utente
Lo slot dedicato all'equipaggiamento tattico è stato rimosso.
Sono state aggiunte le date di inizio delle stagioni precedenti, comprensive di mese e anno.
Dalla stagione 7 in poi.
Le date di inizio relative alle stagioni precedenti sono disponibili nelle pagine Carriera - Statistiche e Classifica.
Prestazioni
Ottimizzato l'uso della memoria per PlayStation 4.
Correzioni di bug
Mondo di gioco
Risolti problemi di collisione, texture, prestazioni e problemi di carattere più generale nella mappa di Miramar.