Note della patch - Aggiornamento 34.1

NOTE DELLA PATCH 2025.02.11

Punti salienti dell'aggiornamento 34.1

Programma delle operazioni di manutenzione al server di gioco

※ Gli orari mostrati di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche.

  • PC: dalle 01:00 alle 09:30 (CET) del 12 febbraio
  • Console: dalle 02:00 alle 10:00 (CET) del 20 febbraio

Servizio mappe

※ I giocatori su PC possono aspettarsi la rotazione successiva ogni mercoledì alle 03:00 CET, mentre i giocatori su console possono aspettarsela ogni giovedì alle 08:00 CET.

Calendario

Data di inizio

PC

Console

Settimana 1

12 febbraio

20 febbraio

Settimana 2

19 febbraio

27 febbraio

Settimana 3

26 febbraio

6 marzo

Settimana 4

5 marzo

13 marzo

Server di gioco - Partite normali

Regioni con selezione della mappa (AS e SEA)

 

Fisse

 

Mappe preferite 
(Rondo, Miramar, Taego)
Rotazione

Ecc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Settimana 1

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Vikendi

Settimana 2

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Karakin

Settimana 3

Erangel

Sanhok

Miramar

Rondo

Deston

Settimana 4

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Paramo

Regioni con selezione della mappa - KAKAO

 

Fisse

Mappe preferite

(Miramar, Rondo)

Rotazione

Ecc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Settimana 1

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

Settimana 2

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Settimana 3

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Settimana 4

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

 

Regioni con mappa casuale - NA, SA, EU, RU e console

※ Le rotazioni che includono Deston avranno una probabilità del 20% per ogni mappa. Per le settimane 1 e 3, le mappe fisse e le preferite avranno ciascuna una probabilità del 22% mentre le mappe ecc. avranno l'11% ciascuna.

 

Fisse

Mappe preferite
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotazione

Ecc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Settimana 1

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Sanhok

Settimana 2

Erangel

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

Settimana 3

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Paramo

Settimana 4

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

Server di gioco - Classificate

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Vikendi (10%)
  • Il servizio mappe per le partite classificate viene aggiornato di stagione in stagione.

※ Vi ricordiamo che le funzionalità e gli aggiornamenti descritti di seguito potrebbero essere soggetti a modifiche o rimozione per inconvenienti di natura tecnica come bug e problemi di gioco e in base ai feedback della community. Le immagini vanno intese solo come riferimento visivo: il gioco vero e proprio potrebbe risultare differente, in quanto le build vengono aggiornate e migliorate regolarmente prima della pubblicazione.



Gameplay

Veicoli

Sono in arrivo numerose modifiche a diversi veicoli familiari!

Velocità e accelerazione massime

  • La velocità massima dei seguenti veicoli è stata leggermente aumentata e la velocità massima utilizzando il potenziamento è stata aumentata di circa il 5%:
    • UAZ, pick-up, chiosco ambulante, Porter, Blanc
  • La velocità massima dei seguenti veicoli è stata leggermente aumentata e la velocità massima utilizzando il potenziamento è stata aumentata di circa il 10%:
    • Dacia, motocicletta, Buggy, quad, furgone, motoslitta, barca, dirt bike
  • La velocità massima della macchina da sicurezza della Pillar è stata ridotta di circa il 10%.
  • L'accelerazione iniziale dei seguenti veicoli è stata leggermente aumentata:
    • UAZ, Dacia, motocicletta, Buggy, quad, pick-up, furgone, chiosco ambulante, motoslitta, Porter, Blanc, barca, dirt bike
  • L'accelerazione iniziale per la macchina da sicurezza della Pillar è stata leggermente ridotta.

Sistema del vano bagagli

  • Il sistema del vano bagagli è stato aggiunto a Dacia, Mirado, Pony Coupé e Coupé RB.
    • La capienza del bagagliaio varia a seconda del veicolo.
  • La capienza del bagagliaio della macchina da sicurezza della Pillar è stata ridotta da 400 a 150.

Varie

  • L'attrito della Dacia su neve e ghiaccio è stato leggermente aumentato.
  • Il peso del Porter è stato aumentato.
  • Il peso della macchina da sicurezza della Pillar è stato leggermente aumentato.
  • I PF dello pneumatico del Buggy sono stati leggermente aumentati.
  • I PF dello pneumatico del quad sono stati aumentati. 

Commento degli sviluppatori: Con l'aggiornamento 34.1 apporteremo delle modifiche alle prestazioni e alle funzionalità di veicoli che fanno parte di PUBG da molto tempo. Nel corso degli ultimi 8 anni, il ritmo del gameplay si è velocizzato, ma molti di questi vecchi veicoli sono rimasti in gran parte invariati. Inoltre, alcuni veicoli hanno mostrato delle prestazioni decisamente migliori rispetto ad altri, creando uno squilibrio. Per ovviare a questo problema, implementeremo un ribilanciamento generale dei veicoli più vecchi. Con l'aumento della velocità di vari veicoli vogliamo rispecchiare il ritmo più veloce del gameplay. Allo stesso tempo ridurremo il divario delle prestazioni tra i veicoli per offrire ai giocatori opzioni più diversificate. Inoltre, ingrandiremo il sistema del vano bagagli di più veicoli, creando la possibilità di avere un gameplay più dinamico e versatile. Speriamo che questi cambiamenti vi permetteranno di sperimentare un gameplay più veloce e diversificato!



Scontri a fuoco

Mk12

  • Il rinculo verticale è aumentato del 10% circa.
  • Il rinculo orizzontale è aumentato del 10% circa.
  • I danni inflitti da lontano sono stati ridotti.
    • La distanza massima da cui potete eliminare un avversario equipaggiato con un elmetto e giubbotto di livello 2 con un colpo alla testa e un danno inflitto al corpo è diminuita del 30%, da 118 metri a 83 metri.

7,62 mm

  • Il peso delle munizioni da 7,62 mm è stato ridotto di circa il 15%, da 0,7 a 0,6.

Fucili a pompa

S1897

  • La dispersione dei colpi è stata ridotta di circa il 10%.
  • Tempo necessario per l'azionamento della pompa: da 0,61 s a 0,55 s

S12K

  • La dispersione dei colpi è stata aumentata di circa il 5%.
  • Danni: da 24 a 23

S686

  • La dispersione dei colpi è stata ridotta di circa il 12%.

DBS

  • I danni inflitti da lontano sono stati aumentati di circa il 20%.
  • Il rinculo verticale è diminuito di circa il 10%.
  • Il rinculo orizzontale è diminuito di circa il 10%.

Modifiche alla generazione degli oggetti

  • Il tasso di generazione nel mondo di gioco dei fucili a pompa è stato modificato per ridurre la variazione della loro quantità su tutte le mappe.

Commento degli sviluppatori: Questo aggiornamento degli scontri a fuoco introduce molti cambiamenti. Iniziamo dal Mk12, l'arma preferita di molti giocatori con un alto tasso di utilizzo e di vittorie mantenuto da maggio 2022. Per bilanciare la situazione, abbiamo ridotto la distanza massima da cui l'Mk12 può colpire un avversario due volte, preservando al tempo stesso la sua capacità unica di eliminare avversari da una certa distanza con due colpi. Inoltre, abbiamo apportato dei cambiamenti, ad esempio l'aumento del rinculo, per modificarne la fruibilità. Abbiamo ridotto il peso delle munizioni da 7,62 mm per ridurre il divario con le armi con munizioni da 5,56 mm con prestazioni costantemente forti. Questa modifica ha lo scopo di ovviare allo svantaggio delle armi da 7,62 mm nell'attuale meta, in cui è fondamentale assicurarsi armi da lancio e gestire lo spazio dell'inventario. Abbiamo anche in programma di monitorare i dati e prendere in considerazione ulteriori modifiche di bilanciamento per altri AR e DMR in aggiornamenti futuri. Per quanto riguarda i fucili a pompa, che hanno avuto un depotenziamento nell'aggiornamento 28.1, vogliamo mantenere le caratteristiche e il bilanciamento generali, ridefinendo al tempo stesso il ruolo delle singole armi. L'S1897, che ha mostrato un tasso di vittorie relativamente basso nonostante il suo alto utilizzo, è stato modificato per diventare di maggiore impatto nei combattimenti migliorando la dispersione dei colpi e riducendo il tempo di azionamento della pompa. Al contrario, l'S12K, che ha mostrato un alto tasso di vittorie, ha subito una riduzione della dispersione dei colpi e dei danni inflitti. Per quanto riguarda l'S686, che ha un basso tasso sia di utilizzo che di vittorie, ne abbiamo modificato la dispersione dei colpi per evidenziare i suoi punti di forza unici. Nel frattempo, il DBS, essendo un'arma del pacco viveri di alto livello, è stato potenziato per assicurarci che le sue prestazioni rispecchiassero il suo prestigio. Oltre a queste modifiche delle prestazioni, abbiamo anche ribilanciato il tasso di generazione dei fucili a pompa. Riducendo il divario tra i tassi di generazione, ci auguriamo che scegliate il fucile a pompa in base alle sue prestazioni e ruolo e non in base alla sua disponibilità. Questo aggiornamento introduce un'ampia gamma di modifiche degli scontri a fuoco e ci impegniamo a offrire degli aggiornamenti del bilanciamento ogni due mesi nel corso del 2025. Il nostro obiettivo è offrire ai giocatori la scelta di diverse armi e promuovere un ambiente per gli scontri a fuoco più dinamico e coinvolgente. Non vediamo l'ora di vedere l'impatto di questi cambiamenti sulla vostra esperienza di gioco sui campi di battaglia!



Mondo

Sanhok

Modifiche all'area

※ Le seguenti modifiche non valgono nei Deathmatch a squadre o nelle Battle Royale intense.

  • Il terreno a Quarry, Ruins e Tambang è stato reso distruttibile.
  • L'altezza del terreno a Quarry e Ruins è stata modificata.

Erangel

Benzinaio

  • Il design generale è stato rinnovato.
  • È stata aggiunta la funzionalità pompa di carburante.
  • Alcuni oggetti sono stati spostati.

Taego

Benzinaio

  • Sono stati aggiunti nuovi benzinai e alcuni benzinai sono diventati delle rovine.
  • Il design generale è stato rinnovato.
  • È stata aggiunta la funzionalità pompa di carburante.



Arcade

Nuova modalità: Arena 1v1

L'Arena 1v1, prima un'esclusiva della modalità Addestramento, è stata aggiunta come nuova modalità Arcade. Padroneggia l'arte del combattimento uno contro uno in questa sfida di sopravvivenza a round!

Periodo di servizio (CET)

  • PC
    • Dal 12 febbraio (dopo le operazioni di manutenzione del server di gioco) al 26 febbraio alle 08:00
  • Console
    • Dal 20 febbraio (dopo le operazioni di manutenzione del server di gioco) al 6 marzo alle 08:00

Regolamento base

  • Combattete uno contro uno in un campo di battaglia ridotto fino allo scadere del tempo.
  • Una volta entrati nella modalità, apparirete nell'arena e inizierete ad aspettare.
  • La vittoria va al giocatore che vince più round.
  • Selezionate l'equipaggiamento che desiderate prima di ogni partita.
  • Le serie di vittorie sono visibili sullo schermo.

Altro

  • Le condizioni di vittoria/pareggio/sconfitta sono le stesse di quelle dell'Arena 1v1 nella modalità Addestramento.
  • Utilizzate la nuova funzionalità "Preparati" per far sapere agli avversari che siete pronti per la battaglia.  
    • La partita inizierà subito una volta che entrambi i partecipanti si saranno preparati.



Partite personalizzate

  • È stata aggiunta la modalità Arena 1v1.
    • È disponibile la funzionalità Osservatore.
    • Le serie di vittorie vengono conteggiate separatamente da quelle nell'Arena 1v1 in Arcade e dalle partite personalizzate nell'Arena 1v1 nella modalità Addestramento.



Classificate

Stagione 34

  • Le skin armi modalità classificata per l'MG3 sono state aggiunte come ricompense di livello (permanenti) per la Stagione 34. 
  • La classifica verrà ripristinata dopo la manutenzione del server di gioco.
  • Scoprite la classe finale ottenuta nella stagione precedente consultando la pagina Carriera.

Ricompense stagione 33

Di seguito trovate le ricompense che riceverete in base alla classe finale raggiunta nella stagione classificata precedente.

Classe

Ricompense

Bronzo

Emblema ID PUBG Bronzo

Argento

Emblema ID PUBG Argento

Oro

Emblema ID PUBG Oro

Skin arma modalità classificata

Platino

Emblema ID PUBG Platino animato

Skin arma modalità classificata

Medaglia Platino

Diamante

Emblema ID PUBG Diamante animato

Skin arma modalità classificata

Medaglie Platino e Diamante

Maestro

Emblema ID PUBG Maestro animato

Targhetta Maestro animata

Skin arma modalità classificata

Medaglie Platino, Diamante e Maestro

Top 500

Ricompense bonus per i giocatori Top 500:

  • Emblema ID PUBG Top 500 animato
  • Targhetta Top 500 animata
  • Le skin arma modalità classificata e le medaglie sono ricompense permanenti. Il resto delle ricompense ottenute è utilizzabile per la durata di una singola stagione classificata.
  • Le ricompense Top 500 sono assegnate ai giocatori di classe Maestro e superiore.
  • Le ricompense saranno disponibili nell'inventario/pagina Modifica profilo non appena inizierà la Stagione 34.
  • Quando la Stagione 34 si sarà conclusa e inizierà la manutenzione del server, tutte le ricompense, tranne la skin arma e la medaglia, saranno rimosse.



Nascondiglio

※ La seguente modifica verrà applicata con l'aggiornamento 34.2 (12 marzo).

Basandosi sui feedback dei giocatori, a partire dall'aggiornamento 34.2 (marzo), la quantità di materiali ottenuti dal recupero delle skin progressive delle armi sarà proporzionale al loro livello. In precedenza, il recupero di una skin progressiva di un'arma forniva una quantità fissa di materiali (Polimero x800, Schema x3), indipendentemente dal livello. Tuttavia, con l'aggiornamento 34.2, i materiali ottenuti dal recupero aumenteranno in base al livello della skin progressiva dell'arma, come mostrato di seguito.

Materiali ottenuti dal recupero delle skin progressive delle armi

LivelloPolimeroSchema
18003
217004
330006
447008
5680010
6930013
71220016
81550019
91920022
102330026



Impostazioni

Per i giocatori che preferiscono delle prestazioni stabili, alcuni effetti visivi sono stati semplificati nelle opzioni Effetti sotto "Ultra".

  • L'opzione in Impostazioni - Grafica - Avanzate - Effetti ora verrà applicata anche agli effetti di distruzione degli edifici e della zona Rossa sulla mappa Sanhok.
    • Gli effetti originali di distruzione degli edifici e della zona Rossa sono un'esclusiva dell'opzione "Ultra".



Centro eventi (PC)

  • Per partecipare a determinati eventi che richiedono di collegare un account ma che non supportano ID KRAFTON in futuro, cliccate sul tasto "Generare codice OTP" in basso a sinistra nel Centro eventi e utilizzate il codice OTP emesso per collegare l'account.
  • Il codice OTP emesso è valido per 24 ore dal momento in cui cliccate sul tasto.



Esperienza utente/interfaccia utente

  • Nel caso in cui la funzionalità Ispeziona arma non possa essere usata, compare un messaggio di errore.
  • Le skin Killfeed per le skin armi progressive sono state modificate per garantire una maggiore coerenza e leggibilità.
  • Le posizioni di varie icone all'interno degli slot oggetti sono state modificate.
  • È stata aggiunta una nuova interfaccia utente per indicare quando gli oggetti disponibili per un periodo di tempo limitato sono scaduti.
  • Il layout dei tooltip che mostrano informazioni aggiuntive relative agli oggetti è stato aggiornato.
  • (Console) La maggior parte delle interfacce utente di caricamento ora sono testo.



Correzioni di bug

Mondo

  • Risolti problemi di collisione, texture, prestazioni e problemi di carattere più generale nella mappa di Sanhok e di Erangel.

 

Il team di PUBG: BATTLEGROUNDS.