パッチレポート #30.1 VIDEO ライブサーバー メンテナンス ※下記の日時は変更になる場合があります。
PC: 6月12日9:00~17:30 (日本時間) CONSOLE: 6月20日10:00~18:00 (日本時間) マップサービス ※PC プレイヤーは毎週水曜日の 11:00 ( 日本時間 ) に、Consoleプレイヤーは毎週木曜日の 16:00 ( 日本時間 ) に次のローテーションが行われる見込みです。
スケジュール 開始日
PC
CONSOLE
WEEK 1
6月12日
6月20日
WEEK 2
6月19日
6月27日
WEEK 3
6月26日
7月4日
WEEK 4
7月3日
7月11日
ライブサーバー - ノーマルマッチ マップ選択地域 (AS 、 SEA)
固定
お気に入りマップ (Rondo 、 Miramar 、 Sanhok 、 Taego) ローテーション
その他
(Paramo 、 Vikendi 、 Karakin 、 Deston)
WEEK 1
Erangel
Taego
Rondo
Sanhok
Karakin
WEEK 2
Erangel
Sanhok
Miramar
Taego
Deston
WEEK 3
Erangel
Miramar
Taego
Rondo
Paramo
WEEK 4
Erangel
Rondo
Sanhok
Miramar
Vikendi
マップ選択地域 - KR/JP 、 Kakao
固定
お気に入りマップ
(Miramar 、 Rondo)
ローテーション
その他
(Paramo 、 Vikendi 、 Karakin 、 Deston)
WEEK 1
Erangel
Taego
Sanhok
Miramar
Deston
WEEK 2
Erangel
Taego
Sanhok
Rondo
Paramo
WEEK 3
Erangel
Taego
Sanhok
Miramar
Vikendi
WEEK 4
Erangel
Taego
Sanhok
Rondo
Karakin
ランダムマップ地域 - NA 、 EU 、 RU 、 OC 、 SA & CONSOLE ※Deston が登場するローテーションは、各マップで 20% の確率となります。 WEEK 2 と WEEK 4 は、固定マップとお気に入りマップがそれぞれ 22% 、その他のマップがそれぞれ 11% の確率となります。
固定
お気に入りマップ (Taego 、 Rondo 、 Vikendi 、 Miramar) ローテーション
その他
(Deston 、 Sanhok 、 Karakin 、 Paramo)
WEEK 1
Erangel
Taego
Miramar
Rondo
Deston
WEEK 2
Erangel
Rondo
Taego
Vikendi
Paramo
WEEK 3
Erangel
Vikendi
Rondo
Miramar
Deston
WEEK 4
Erangel
Miramar
Vikendi
Taego
Sanhok
ライブサーバー - ランクマッチ Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Vikendi (20%) / Rondo (10%) ランクマッチのマップサービスは、シーズンごとにアップデートされます。 ※ 以下に記載されている機能やアップデートは、不具合やゲーム内の問題、コミュニティーからのフィードバックなどにより、変更または削除される可能性があります。画像はあくまで視覚的な参考画像です。ビルドはリリース前に継続的に開発および改良されるため、実際のゲームとは異なる外観になる可能性があります。
コラボレーション : PUBG×NewJeans ※PUBG×NewJeans コラボレーションワールドの機能は、次のアップデートまで利用可能です。
ワールド PUBG×NewJeansコラボレーションでは、TaegoがPUBG×NewJeansテーマのワンダーランドに生まれ変わります。詳細は、近日発表予定のPUBG×NewJeans のお知らせ をご覧ください!
TaegoのSchoolの運動場がコラボレーション用に賑やかなパフォーマンスステージに変身し、マップ上に点在する一部の建物はPUBG×NewJeansミュージックストアの装飾になりました。 ミュージックビデオが流れる条件は、トラックステージと同じです。 PUBG×NewJeansのトラックステージが、8×8kmの各マップの始まりの島に設置されます。 PUBG×NewJeans ビルボードがTaegoに登場します。 その他、全マップに様々なPUBG×NewJeansテーマのオブジェクトや装飾もあります。 PUBG×NewJeans トラックステージ
限定PUBG×NewJeans トラックステージは、Erangel、Miramar、Vikendi、Taego、Deston、Rondoの始まりの島で利用可能です。トラックステージはインタラクトキーでセットアップできます。 ステージでPUBG×NewJeans エモートを行うと、対応するミュージックビデオが再生されます。コンソールでは、代わりにアルバムのイメージが表示されます。 ステージ上でエモートに参加することもできますし、インタラクトキーを使ってステージの下から一緒に応援することもできます。 ステージでは、PUBG×NewJeans エモートのみ行えます。特定のミュージックビデオが流れている間は、他のエモートは行えません。 エモートが終わると、ミュージックビデオの再生は止まります。 PUBG×NewJeans トラックステージは、マッチ開始時点からプレイヤーが飛行機に搭乗するまで利用できます。搭乗すると、それまで配置されていたトラックステージは消えます。 ノーマルマッチ、ランクマッチ、カジュアルモードで利用可能です。 ランクマッチ シーズン30から始まるランクマッチモードの大幅アップデートにご期待ください。詳細は、最新の開発レター : ランクマッチ改編 をご覧ください。
シーズン 30 開発レター : ランクマッチポイント で導入され、シーズン29で実装された新RPシステムの試用期間が終了しました。当面は旧RPシステムに戻し、8月に新RPシステムをさらに改良して復活させる予定です。ライブサーバーメンテナンス後にリーダーボードがリセットされます。 前シーズンの最終ランクはキャリアページでご確認ください。 報酬 シーズン30から、2種類のランクマッチ報酬をお届けします。新たに追加したランクマッチプレイポイント報酬は、ランクに関係なくランクマッチをプレイすることで獲得できます。
ランク報酬
シーズン30以降、ランク報酬が強化されるため、ランクマッチはやりがいがあり、かつ名誉あるものになります。
ゴールドランク以上のプレイヤーには、そのシーズン限定の武器スキンが贈られます。 ランク報酬は、各ランクマッチシーズンの開幕時にプレビューできるようになります。 ランクマッチプレイポイント報酬
ランクマッチプレイポイントは、ランクマッチに参加することで獲得できます。
このポイントはランクマッチの終了時に贈られるほか、ランク認定マッチでも獲得できます。 キルポイント:1キルごとに1ポイント獲得、最高10ポイントまで。 生存ポイント:マッチ開始から5分経過すると、1分生き残るごとに1ポイント獲得。チームメンバーの観戦に費やした時間は、生存時間にカウントされません。 開始5分以内に死亡した場合は、ポイントは加算されません。 アシストはポイント獲得にカウントされません。 合計10種類の報酬が、累積されたランクマッチプレイポイントに応じて自動的に配布され、10回目以降は200ポイントごとに追加報酬が付与されます。 既存の報酬の変更
TOP 500のエンブレムとネームプレートは、シーズン30からマスターランク以上のプレイヤーにのみ贈られます。 ランク報酬に含まれていたランクマッチパラシュートスキンは、ランクマッチプレイポイント報酬として付与されるようになりました。 ランクプロテクション
ランク プロテクションは、ランクマッチ後にRPが現在のランクに必要な最低RPを下回ると発動し、RPをそのランクの最低RPにロックして降格を防ぎます。 3ランク プロテクションは、シルバーランク以上に昇格するたびに付与されます。これは、降格した後に再昇格した場合にも適用されます。 一度に持てるランクプロテクションの最大数は3つです。 また、意図的な離脱やクラッシュ、異常な終了によってRPが減少した場合にも発動します。 ランク プロテクションをすべて使い切った後に降格した場合、通常のRP損失に加えて、それまでランク プロテクションで保護されていた総RPの50%が差し引かれます。 ランク崩壊により降格した場合、ランク プロテクションは発動しません。 ランク認定マッチには適用されません。 シーズン 29 の報酬 以下は、前のランクマッチシーズンの最終ランクを基に獲得する報酬です。
ランク
報酬
ブロンズ
ブロンズPUBG IDエンブレム
シルバー
シルバーPUBG IDエンブレム
ゴールド
ゴールドPUBG IDエンブレム
ランクマッチパラシュートスキン
プラチナ
アニメーションプラチナPUBG IDエンブレム
ランクマッチパラシュートスキン
プラチナメダル
ダイヤモンド
アニメーションダイヤモンドPUBG IDエンブレム
ランクマッチパラシュートスキン
プラチナメダル、ダイヤモンドメダル
マスター
アニメーションマスターPUBG IDエンブレム
アニメーションマスターネームプレート
ランクマッチパラシュートスキン
プラチナメダル、ダイヤモンドメダル、マスターメダル
TOP 500
上位500位のプレイヤーに贈られるボーナス報酬:
アニメーションTOP500 PUBG IDエンブレム アニメーションTOP 500ネームプレート
パラシュートスキンとメダルは、永久に所有できます。それ以外の獲得可能な報酬は、1つのランクマッチシーズン期間中にのみ使用できる形で付与されます。 シーズン30の開始時点で、報酬はインベントリ/プロフィール修正ページにあります。 シーズン30が終了し、サーバーメンテナンスに入ると、パラシュートとメダル以外の報酬はすべて削除されます。 ガンプレイ AUG、Dragunov、SMGに調整を行いました。SMGバランス調整の詳細については、最新のガンプレイ開発レター をご覧ください。
AUG 水平反動が約2.3%減少しました。 垂直反動が約4.5%減少しました。 しゃがんだ状態での反動軽減が13% → 14%に増加しました。 Dragunov 距離によるダメージが若干小さくなりました。Lv.2ヘルメットを装備した相手をヘッドショットで倒せる最大距離が108m → 81mと25%減少しました。 SMG 弾薬
すべてのワールドスポーンSMGの弾薬を9mmに変更しました。 移動速度
SMGを振り回す際の基本的な移動速度と走る速度を、非武装状態の速度に合わせて修正しました。
基本移動速度が約2.6%上昇しました。 走る速度が約2.4%上昇しました。 距離によるダメージ
P90を除くすべてのSMGの距離によるダメージを調整しました。
中・長距離ショットのダメージが減少しました。 平均では、この変化は50メートル以上の距離で顕著となります。 MP5K
MP5Kを全マップに追加しました。ノーマルマッチ、カスタムマッチ、ランクマッチで確認できます。 ダメージ増加を33 → 34に増やしました。 水平反動が約7%減少しました。 垂直反動が約5%減少しました。 弾数が0になるとリロード時間が約15%短縮されます。 Tommy Gun
弾薬: 45 ACP → 9mm 水平反動が約5%減少しました。 垂直反動が約7%減少しました。 UMP
弾薬: 45 ACP → 9mmこれに伴い、武器名がUMP45からUMPに変更されました。 ダメージ増加を41 → 42に増やしました。 水平反動が約5%減少しました。 Micro UZI
水平反動が約10%減少しました。 垂直反動が約15%減少しました。 PP-19 Bizon
ダメージ増加を36 → 38に増やしました。 水平反動が約5%減少しました。 垂直反動が約5%減少しました。 開発チームのコメント : 今回のアップデートでは、アップデート 28.2 から適用される SMG バランス調整と、 AUG と Dragunov の調整を導入します。アップデート 25.2 、 26.2 と立て続けにデバフが行われた結果、 AUG は Beryl M762 だけでなく、 ACE32 や M416 と比べても使用率が低くなりました。しかし、勝率は 52% 前後と安定しています。パフォーマンスに大きな影響を与えることなくプレイヤーの快適性を高めるため、しゃがんだ姿勢での射撃時の反動低減をわずかに増やしています。
Dragunov については、ローンチ以来、そのパフォーマンスに関する皆さんのフィードバックを注視してきましたが、デバフへのご要望が多く、またゲーム内メトリクスが徐々に上昇しているため、いくつかの調整を行うタイミングだと判断するに至りました。しかし、一定距離内の敵をヘッドショット 1 発で倒せるのは、 Dragunov ならではの特徴と言えます。この特徴を維持しながら Dragunov と対峙する時のプレッシャーを軽減するため、ヘッドショット 1 発で敵を倒す最大距離を縮めることにします。この変更を除けば、実際のダメージは変わらず、頭部以外のターゲットに対する STK (Shots to Kill) も変わりません。
今年はより頻繁なガンプレイのアップデートをお約束したように、アップデート後にゲーム内メトリクスを注意深くモニタリングし、必要なバランス調整を行っていく予定です。
ゲームプレイ グレネードダメージ範囲 グレネードのダメージ範囲を変更し、目立たないスペシャル車両スキンを装備した車両の後ろに隠れているキャラクターにダメージを与えるようにしました。
影響を受けるスペシャル車両スキン:McLaren GT、アストンマーティン"V12 Vantage Roadster"スポーツカー これらの変更は、今後のスペシャル車両スキンにも適用されます。 開発チームのコメント : アップデート 30.1 では、スペシャル車両スキンに関するグレネードダメージ範囲を改善します。 2023 年 8 月にアストンマーティンとのコラボレーションがローンチして以来、目立たないスペシャル車両スキンを装備した車両の反対側でグレネードを爆発させても、キャラクターがダメージを受けないというフィードバックを数多くいただいています。これに対処するため、私たちはこれらのスキンに関連するグレネードダメージ構造を慎重に検討し、新しいコンテンツと既存のグレネードダメージ構造を統合することによる意図しない結果を緩和するための議論を重ねてきました。このアップデートは、既存のスペシャル車両スキンと今後のスペシャル車両スキンの両方に適用されます。この変更により、プレイヤーの皆様がより楽しいゲームプレイを体験できることを願っています。
協力パルクール プレイヤーからのフィードバックに基づき、協力パルクールに以下の修正を加えました。
協力パルクールで到達できる高さの上限が上がりました。 アニメーションのスピードが50%速くなりました。 インタラクションの幅が広がりました。 チームメンバーを持ち上げる
チームメンバーを引き上げる
アーケード ※以下の変更はカスタムマッチにも適用されます。
ブルーボムラッシュは一時的に削除しましたが、今後のコンテンツアップデートで復活する予定です。 カスタムマッチ ノーマルモード War mode、War mode:Conquest、ゾンビモードを削除しました。 (PC) サンドボックスモードでは、タクティカルギアカテゴリーとすべてのタクティカルギアを削除し、LMGカテゴリーを追加しました。 トレーニングモード タクティカルギアのカテゴリーとすべてのタクティカルギアを、スポーンツールから削除しました。 スポーンツールにLMGカテゴリーを追加し、DP-28、M249、MG3をこのカテゴリーに移しました。 サバイバーパス アップデート30.1では、まったく新しいサバイバーパスをご用意しています。6 月のストアアップデート のお知らせで詳細をご確認ください!
製作所 特殊製作 新しいコラボレーションスキンのご紹介です。製作所の特殊製作でのみ 製作可能です!詳しくは、PUBG×NewJeans のお知らせ をチェックしてください。
特殊製作終了日
※特殊製作 - PUBG×NewJeansのタブは、以下の日程まで アクセス可能です。トークンは、必ず有効期限内に使い切るようにしてください!
UX/UI タクティカルギア専用のスロットを削除しました。 年、月を含む前シーズンの開始日を追加しました。 シーズン7以降に適用されます。 前シーズンの開始日は、キャリア - 統計またはリーダーボードのページで確認できます。 パフォーマンス PlayStation 4用にメモリを最適化しました。 不具合修正 ゲームプレイ ジップラインガンを使用して進行中の1対1アリーナに乱入できる現象を修正しました。 クロスボウスキンがジップラインガンに適用される現象を修正しました。 1対1アリーナの前のマッチでジップラインガンで設置したジップラインが次のマッチにも残る現象を修正しました。 モーターサイクルのタイヤが破壊されると過度な衝撃が加わる現象を修正しました。 ブルーボムラッシュの特定ラウンドから協力オブジェクトの乗り越えが動作しない現象を修正しました。 バックパック装着後にMk12を1番主武器スロットに装着した状態で、2番主武器スロットのトミーガンをスコープモードに変更すると k12が視界を遮る現象を修正しました。 残りの体力が不正確に表示される現象を修正しました。 M24を持ったキャラクターの手首がインベントリ画面で異常に表示される現象を修正しました。 P90でスコープモードに切り替えた後、キャラクターが移動するとスコープに陰影が表示される現象を修正しました。 パンツァーファウストを持った状態で運転席に乗車した後、他の座席に移動するとパンツァーファウストが解除される現象を修正しました。 蘇生カウントダウンが完了してもチームメイトが蘇生されず、カウントダウンが繰り返される現象を修正しました。 (PC) 時々気絶したチームメイトを持ち上げることができず、そのチームメイトを蘇生すると視点が異常に表示される現象を修正しました。 (PC) リプレイのキーフレーム設定のFOV値が逆に適用される現象を修正しました。 (PC) ーターサイクルに乗っているキャラクターが特定の状況で壁を貫通する現象を修正しました。 ワールド 衝突、テクスチャ、パフォーマンス、その他Miramarの全般的な問題を修正しました。 Erangel: マップの開始島内の特定の場所でサッカーボールのテクスチャが異常に表示される現象を修正しました。 Taego&Rondo: マップで後半フェーズのブルーゾーンがゲームエリアの外側にかかって生成される現象を修正しました。 Rondo: マップの空に異常な円が表示される現象を修正しました。 UX/UI
隠れ家 - 武器ページで成長型武器スキンのプレビュー時にスコープスキンを含む一部のアタッチメントスキンのプレビューが提供されない現象を修正しました。 連勝対決チャレンジ進行中に死亡した際、マッチ終了画面に表示されるボタン間隔が異なる現象を修正しました。 サバイバーパス報酬ページのトラック報酬受領ボタンが英語で表示される現象を修正しました。 (PC) Kakaoプラットフォームでゲームファイル損傷案内ポップアップのウェブサイト移動ボタンをクリックしてもサイトに移動しない現象を修正しました。 (PC) カスタムマッチ - 通常モードマッチ終了画面で通報ポップアップが表示された状態で60秒経過するとポップアップボタンが作動しない現象を修正しました。 (PC) 設定 - キー設定 - エモート/スプレーショートカットキー項目内で重複キー設定が可能な現象を修正しました。 (Console) サバイバーパス通常パック商品がPlayStation®ストアに表示されない現象を修正しました。 アイテム&スキン
Synthetica 衣装スキンとPGC 2021 Contingent Chaos ジャケットを一緒に着用すると女性キャラクターの手が透明になる現象を修正しました。 PGC 2022 Iridescent Danger シャツとWork ジャケットを一緒に着用するとクリッピングが発生する現象を修正しました。 Edge Runner シューズとToon Raider デニムパンツを一緒に着用するとキャラクターのアンクルが透明になる現象を修正しました。 Tadpal ジャケットのフードがFPPに切り替えると視界を遮る現象を修正しました。 特定の帽子とEdge Runner マスクまたはByte Me マスクを一緒に着用するとキャラクターのヘアが消える現象を修正しました。 [PROGRESSIVE] Bunny Patrolスキンを装着したMk12が、伏せた状態でバックパックを装備しているときに、セカンダリウェポンのADS視界を遮る現象を修正しました。 Bad to the Boneトップスと特定のグローブを一緒に着用するとリストにクリッピングと透明化が発生する現象を修正しました。 ZeratoR's Pleated スカートと特定のTシャツを一緒に着用するとクリッピングが発生する現象を修正しました。 Quickdraw トップスとGen.G ジャケットを一緒に着用すると男性キャラクターのアンダーウェアの色が正しく表示されない現象を修正しました。 Toon Raider マスクを着用した女性キャラクターがランダムな帽子と一緒に表情を表すエモートを使用するとマスクが不自然に歪む現象を修正しました。 Demon Biker トップスをアウターウェアと一緒に着用すると特定のアクセサリーが欠落する現象を修正しました。