이번 PC #16.1 패치는 무료 플레이 서비스 시작 후, 처음으로 맞이하는 새로운 시즌이라는 점에서 더욱 뜻깊을 것 같은데요.
이번 시즌은 M416, Mk12 총기 강화, 경쟁전 – 태이고 차량 스폰 추가, 맵 서비스 변화, 시즌 16 경쟁전 오픈,, UI / UX 개선,편의성 / 버그 개선 등이 진행되면서 향후 다가올 큰 변화의 서막이 될 시즌이 될 것으로 판단됩니다!
새롭게 시작될 #16.1 패치의 내용을 아래와 같이 자세히 안내드리오니 플레이어님들의 많은 관심과 사랑을 부탁드립니다!
※ 앞으로 PC와 Console의 월간 패치노트를 각각의 공지가 아닌 한 공지로 안내를 드릴 예정인 점 참고를 부탁드립니다.
※ 본 공지의 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다.
위와같은 변화가 생길 경우 플레이어님들께 별도 안내드릴 것을 약속드립니다.
총기 밸런스
플레이어님들께서 전장에 투입되셨을 경우, 하나의 강력한 총기만을 주로 사용하시기보다는 다양한 총기들을 전술적으로선택 / 사용하실 수 있도록 수 있도록 이번 업데이트를 통해 총기 밸런스를 조정하고자 합니다.
화력, 연사속도 등 다방면에서 우월한 성능을 보유했던 돌격소총 M416의 경우, 지난 #7.2 업데이트를 통해 재장전 시간,
기본 데미지, 탄환 속도, 데미지 감소 거리 등이 하향 조정되었었는데요.
해당 업데이트 이후 M416의 획득량 및 사용성이 감소되고 베릴 M762의 사용성이 대폭 증가한 것을 확인할 수 있었습니다.
이에 몇차례의 업데이트를 통해 베릴 M762 밸런스를 조정하였지만 베릴 M762은 여전히 근거리 / 중거리에서의 강력한
화력을 보여주고 있으며, 플레이어님들께서 지정사수소총 중에 탄종이 같고, 베릴과 마찬가지로 강력한 데미지를 자랑하는 SLR을 선호하는 것으로 관찰되어 플레이어님들의 무기 선택지가 자연스럽게 SLR과 베릴 M762로 좁혀지고 있습니다.
이에 대한 밸런스 조정에 있어 지속적인 총기 너프의 밸런스 방식은 플레이어님들께 스트레스를 드리는 것으로 판단되어 이번 업데이트에서는 M416 밸런스를 상향 조정하면서 5.56mm 탄환 사용 선택지를 확대하고, 5.56mm 탄환 DRM에서 미니14 이외의 선택지를 늘리고자 유틸성이 높은 Mk12의 상향 조정 및 월드 스폰 무기로의 변경을 진행케 되었습니다.
※ 데미지 감소 거리: 무기의 데미지가 최대 데미지 비율에서 감소하기 시작하는 거리
M416
데미지 증가: 40 → 41
탄환 속도 증가: 780m/s → 880m/s
데미지 감소 거리 증가: 50m → 60m
Mk12
데미지 증가: 50 → 51
데미지 감소 거리 증가: 75m → 90m
Mk12는 앞으로 모든 서비스 중인 일반 매치 및 경쟁전 맵에서 스폰됩니다.
사용자 지정 매치의 스폰 설정에 자동 반영됩니다.
기관단총 및 산탄총
지난 기관단총 및 산탄총 등의 개선 이후로 플레이어님들께서 전해주신 다양한 피드백을 내부적으로 잘 검토하고 있습니다.
총기 밸런스 조정에 있어 가장 먼저 고려하는 것은 물론 플레이어님들께서 전해주시는 소중한 목소리인데요.
그럼에도 불구하고 총기 관련 업데이트나 밸런스 조정을 매우 조심스럽게 진행하는 이유는, 플레이어님들의 목소리에 더해 수년 / 수개월의 누적된 플레이어 데이터를 기반으로 업데이트를 진행하기 때문입니다.
배틀그라운드는 플레이어 여러분의 플레이 데이터와 소중한 의견들을 수렴하고, 총기 밸런스 관련된 심도높은 고민을 통해 향후 그 고민의 결과를 좋은 밸런스 업데이트로 돌려드릴 수 있도록 최선의 노력을 다하겠습니다.
차량 스폰 – 경쟁전
경쟁전 태이고 맵에서 포터가 고정적으로 스폰되는 위치들이 추가되었습니다.
맵 서비스
겨울이 지나고 날씨가 서서히 풀리면서 차가웠던 비켄디와는 당분간 작별하기로 했습니다. 대신 이번 시즌 일반 매치에서는 카라킨을 오랜만에 모셔왔습니다.
일반 매치
에란겔 / 미라마 / 사녹 / 카라킨 / 태이고
경쟁전
에란겔 / 미라마 / 태이고
시즌 16 경쟁전
이번 업데이트와 함께 새로운 경쟁전 시즌이 시작됩니다. 시즌 16의 최고가 되기 위한 전투에 뛰어들기에 앞서 본인의 지난 시즌 최종 랭크 기반으로 획득하게 될 시즌 15 보상을 확인해보세요.
랭크
시즌 15 보상 목록
브론즈
브론즈 PUBG ID 엠블럼
실버
실버 PUBG ID 엠블럼
골드
골드 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘
플래티넘 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 낙하산 스킨
다이아몬드
다이아몬드 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 경쟁전 낙하산 스킨
마스터
마스터 애니메이션 PUBG ID 엠블럼 마스터 애니메이션 네임플레이트 경쟁전 낙하산 스킨
Top 500
Top 500 플레이어에 대한 보너스 보상:Top 500 애니메이션 PUBG ID 엠블럼Top 500 애니메이션 PUBG ID 네임플레이트
지난 시즌 15의 성과를 뽐낼 수 있도록 영구 소장 아이템인 낙하산 스킨을 제외한 모든 보상 아이템은 해당 경쟁전 시즌 동안만 소유할 수 있습니다.
신규 시즌 시작과 동시에 보상은 인벤토리에 자동 지급됩니다.
경쟁전 시즌이 종료되면 서버 점검이 시작되면서 낙하산 보상을 제외한 모든 시즌 보상이 플레이어 인벤토리에서 회수됩니다.
미니맵
미라마 지형이 더욱 선명하게 보일 수 있도록 미라마 미니맵 색감을 조정하였습니다.
UI/UX
친구 목록
친구 목록에 포함된 이전 리스트를 별도의 탭으로 분리했습니다.
PUBG 친구 / 플랫폼 친구 / 이전 리스트
(Console 한정) 친구 목록 페이지 전환 시 가장 상단에 위치한 플레이어부터 선택이 되어 있도록 수정했습니다.
친구 목록, 친구 요청, 그리고 최근 플레이어 페이지에 적용됩니다.
(Console 한정) 해당 페이지의 목록 새로 고침 시 기존에 선택이 되어 있던 위치가 유지되도록 수정했습니다.
친구 목록, 친구 요청, 최근 플레이어, 그리고 팀 찾기 페이지에 적용됩니다.
매치 리포트
매치 리포트 페이지 내 요약 탭에 킬 및 기절 정보가 표시됩니다.
편의성 개선 (PC 한정)
플레이어들이 스프레이 아이템을 보다 편리하게 사용할 수 있도록 이모트 단축키 설정에 스프레이도 작동시키는 기능을 추가했습니다.
해당 단축키 기능의 옵션명은 16.2 업데이트에 반영될 예정입니다. 이번 업데이트에서는 위 이미지처럼 해당 단축키 기능의 옵션명은 기존과 동일합니다.
스프레이 아이템의 사용 가능한 거리가 소폭 늘어났습니다.
성능 개선
인게임에 불필요한 이미지, 위젯, 사운드, 그리고 애니메이션을 각 모드 및 플랫폼별로 제거하여 인게임 로딩 속도 및 안정성을 개선했습니다.
안티치트 (테스트 서버 한정)
상대 플레이어의 위치를 알리는 불법 프로그램 기능인 ESP(Extrasensory perception)를 억제하기 위한 조치 일부가 이번 테스트 서버에 한해 시범적으로 적용됩니다.
이에 따라, 원거리에 있는 캐릭터의 동작이 어색하게 보이거나, 다른 캐릭터가 비정상적으로 흔들리는 것처럼 보이거나, 혹은 관전하였을 때 물 속에서 관전이 되는 등의 오류 가능성이 존재하므로 이번 테스트 서버에 한해 데스 캠과 다시 보기 기능은 비활성화됩니다.
해당 안티치트 조치는 이번 테스트 서버에만 적용이 되며, 어느 정도 서비스가 가능한 수준으로 판단될 시 라이브 서버에 적용도 검토할 예정입니다.
버그 수정
게임 플레이
(PC) 봇이 수중을 통해 육지로 이동 시 간헐적으로 수중에 남아있는 현상을 수정했습니다.
(PC) 팀 데스매치에서 사녹 Bootcamp 지하에 블루존이 생성된 현상을 수정했습니다.
(PC) 사용자 지정 매치에서 옵저버가 추방 기능 사용 시 확인/취소를 클릭할 수 없는 현상을 수정했습니다.
(PC) 차량 주행 상태에서 플레이어가 스코프 모드 진입 후 좌석 반대 방향으로 스크린 핑 마커 표시 시 탑승 차량 위치에 마커가 표시되는 현상을 수정했습니다.
(Console) 기본 훈련 모드의 사격 단계에서 플레이어가 스코프 모드에서만 미션 달성이 가능한 현상을 수정했습니다.
(Console) 인벤토리에서의 기본 선택이 자동으로 내려가는 현상을 수정했습니다.
기절 상태의 아군을 여러 명 업기가 가능한 현상을 수정했습니다.
여러 아군을 업은 후 기절한 아군 소생 시 소생된 아군 애니메이션이 어색해 보이는 현상을 수정했습니다.
기절한 아군을 업은 플레이어가 아군을 내려놓는 과정에 기절 시 플레이어가 비정상적인 위치에 고정된 것처럼 보이는 현상을 수정했습니다.
특정 범위 밖의 플레이어를 기절시킬 경우, 기절 피드와 기절 메시지가 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
태이고 Go Dok 인근 논밭에서 3인승 모터사이클로 주행 시 원인 불명의 충돌로 인해 플레이어가 데미지를 입는 현상을 수정했습니다.
게임 세션에 재접속한 플레이어의 투척무기 수량이 타 플레이어의 투척무기 수량과 동일한 현상을 수정했습니다.
팀이 전멸한 상태에서 플레이어가 적 관전 시 복귀전 알림이 표시되는 현상을 수정했습니다.
특정 반경 밖에서 발생한 기절 피드가 출력되는 현상을 수정했습니다.
플레이어가 자동 달리기 상태에서 드론 사용 시 플레이어가 무적이 되는 현상을 수정했습니다.
자가제세동기 사용 중에 인벤토리를 통해 아이템 획득 시도 시 플레이어가 사망하는 현상을 수정했습니다.
미니맵/월드 맵에서 드론 아이콘 방향이 거꾸로 되어있는 현상을 수정했습니다.
월드
(PC) 에란겔 맵 내 수목의 느린 로딩 속도 및 수목이 깜빡거리는 현상을 수정했습니다.
콜리전, 텍스쳐, 안정성 이슈 등 전반적인 태이고 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
태이고 맵 내 특정 포스터가 거리에 따라 사라지는 현상을 수정했습니다.
UX/UI
(Consoles) PCS2 의상 세트 미리보기 선택 시 화면이 어두워지는 현상을 수정했습니다.
(Consoles) 소셜 페이지에서 팀 찾기 활성화 시 팀 초대 항목이 우측 정렬되는 현상을 수정했습니다.
(Consoles) 게임 내 언어를 스페인어로 변경 후 경쟁전 게임 시점 텍스트가 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
(Consoles) 환경 설정에서 라디오 메시지 옵션 활성화 후 라디오 메시지 버튼 프리셋 관련 설명 텍스트가 어색하게 정렬된 현상을 수정했습니다.
(PC) 샌드박스 모드에서 UI 숨기기 입력 후 UI를 다시 활성화 시 샌드박스 로고가 사라지는 현상을 수정했습니다.
(PC) 인벤토리 화면에서 지도 화면 진입 시 팀원 UI가 사라지는 현상을 수정했습니다.
(PC) 로비 하단에 위치한 프로필을 클릭 시 출력되는 메뉴 위치가 정상 위치보다 좌측에 있는 현상을 수정했습니다.
(PC) 채팅창에서 플레이어 닉네임을 클릭 시 출력되는 메뉴의 위치가 정상 위치보다 좌측에 있는 현상을 수정했습니다.
(PC) 상점에서 채팅창 켠 후 상품 미리보기 시 상품 회전 및 확대/축소가 되지 않는 현상을 수정했습니다.
(PC) 소셜 페이지에서 평판 레벨 설명 확인 후 소셜 화면 UI가 타 UI와 겹쳐 보이는 현상을 수정했습니다.
(PC) 시스템 메뉴 왼쪽 하단에 심의등급이 출력되지 않는 현상을 수정했습니다.
인벤토리에서 시즌 13 경쟁전 낙하산 보상 확인 시 일시적으로 2개를 수령한 것처럼 보이는 현상을 수정했습니다.
메인 로비의 비행기 문이 닫힌 상태에서 로비가 매우 어둡게 출력되는 현상을 수정했습니다.
아이템 & 스킨
※ 클리핑 버그: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
(PC) 헬멧류 아이템과 눈 부위에 착용하는 아이템 동시 착용 시 클립 되는 현상을 수정했습니다.
제레미 린 – AKM 스킨이 실내에서 도트 사이트/탄창이 총기보다 비교적 밝게 적용되는 현상을 수정했습니다.
재킷류 의상 착용 후 팔이 올라가는 이모트 사용 시 캐릭터 겨드랑이 부분이 투명화되는 현상을 수정했습니다.
여성 캐릭터가 맨헌터 바지와 임의의 상의 착용 시 다리가 투명해지는 현상을 수정했습니다.
엘 솔리타리오 울프 바디수트 색상이 인게임에 비정상적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
전투 태세 장갑에 로고 무늬가 누락되어 있는 현상을 수정했습니다.
PCS5 스쿼드 스윕 조끼 (Level 1)의 텍스쳐가 어색해 보이는 현상을 수정했습니다.