Console 패치 노트 – 업데이트 15.1

패치노트 2021.12.07

안녕하세요 플레이어 여러분. 

라이브 점검 스케줄

  • 12월 9일 1 PM KST – 8 PM KST

라이브 서버 업데이트

위 스케줄에 따라 업데이트 될 예정입니다.

15.1 하이라이트

※ 이 공지에 제공되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 이런 변화가 생길 시 플레이어들에게 업데이트 드리도록 하겠습니다.

맵 서비스 업데이트 

얼마 전 맵 서비스 계획 공지에서 맵 로테이션 관련하여 플레이어 여러분께 공지하였습니다. 저희는 플레이어 여러분이 다양한 환경에서의 플레이하는 것에 조금 더 초점을 맞추었으나, 해당 내용에 대한 피드백을 확인해보니 저희 계획과 플레이어 여러분이 기대하셨던 맵 서비스 계획과 온도 차가 존재한다는 것을 인지하였습니다. 전달 주신 수많은 피드백을 바탕으로 내부적으로 심도 깊은 논의 해 본 결과, 플레이어 여러분이 희망하는 방향으로 가는 것이 중요하다고 판단하여 시즌 15 맵 서비스 계획을 아래와 같이 변경했습니다.

  • 일반전
    • 에란겔 / 미라마 / 사녹 / 태이고 / 비켄디
  • 경쟁전
    • 에란겔(40%) / 미라마(40%) / 태이고(20%)

태이고가 여전히 매우 인기 있는 맵으로 자리 잡고 있음을 플레이어 여러분의 피드백 및 데이터로 보여줌으로써 태이고 맵이 시즌 15 맵 로테이션에 머무르게 되었습니다. 이로써 헤이븐 마저 맵 로테이션에 포함 시킬 경우, 맵 선택이 가능한 지역들의 맵 선택 UI에 작업이 급하게 들어가기 때문에 최종적으로는 안정성 이슈를 일으키게 됩니다. 

시즌 16부터의 맵 서비스 계획은 추가 검토 이후에 별도의 공지를 통해서 안내해 드리도록 하겠습니다.

신규 탈것: 산악 자전거

튼튼한 허벅지를 소유하신분들께 희소식 전해드립니다! 그동안 많은 팬들께서 요청해주신 신규 탈 것 산악 자전거가 드디어 등장합니다. 다른 탈 것과 달리 산악 자전거는 접힌 상태에서 무기나 아이템들 처럼 획득이 가능합니다. 맵 외곽 지역에서 발견하기 쉬우며, 요충지로의 이동에 도움이 될 것 입니다. 

엔진이 없기 때문에 소음이 거의 발생하지 않아 은밀한 이동이 가능합니다. 드라이버 슈팅과 기능과 결합하면 많은 적에게 큰 놀라움을 선사할 수 있습니다. 

스펙

  • 맵: 모든 일반 매치 맵
  • 접힌 형태로 스폰 됩니다.
  • 인벤토리에 보관하다 필요할 때 펼쳐서 탈 수 있는 상태로 전환할 수 있습니다.
  • 인벤토리에 다시 보관하면 접힌 상태로 보관됩니다.
  • 속도계가 없기에 속도가 표시되지 않습니다.
  • Esports 모드에서는 스폰되지 않습니다.
  • 최대 승차 인원: 1명
  • 최대 속도:
    • 앞으로 이동” 버튼 연타 않은 최고속 (전력의 85%): 50 km/h
    • 40% 이상의 부스트 상태 (전력의 90%): 54 km/h
    • “앞으로 이동” 버튼 연타 (100% 전력): 62 km/h
  • HP: 바퀴를 포함하여 파괴하는 것이 불가능 합니다.
  • 아이템 무게: 70
  • 연료 소모량: 없음

달리기

실제와 같이 A (Xbox & Stadia)/Χ (Playstation) 버튼을 반복적으로 눌러 더 빠르게 산악 자전거로 질주할 수 있습니다. 부스트 시, 최대 달리기 속도에 더 쉽게 도달할 수 있습니다. 빠른 속도로 누를수록 더 빠르게 달릴 수 있습니다.

점프

또한, 산악 자전거로 점프하여 BMX 기술을 뽐내볼 수 있습니다. LB (Xbox & Stadia)/L1 (Playstation) 버튼을 길게(최대 0.5초) 누르고 있으면 점프 높이가 높아집니다. 부스트 시, 그리고 더 빠른 속도로 이동 시에도 점프 높이를 더 상승시킬 수 있습니다.

윌리

윌리는 못 참지! 우리 같은 힙스터에게 자전거의 두 바퀴 모두가 필요하지 않습니다, 하나면 충분하죠. 왜 냐고 묻지는 마세요, 그냥 쿨 하잖아요! “달리기” 버튼을 누른 상태에서 리듬에 맞춰 “점프” 버튼을 눌러 최적의 윌리 각을 유지하세요.

무기 밸런스 업데이트 

무기 밸런스

모든 매치가 다른 상황을 제시하는 배틀 로얄 게임으로서, 저희는 각 무기 카테고리가 특정 유형의 만남에서 목적이 있어야 한다고 믿습니다. 그리하여 데이터 조사 결과와 커뮤니티 피드백을 기반으로 무기 밸런스를 변경했습니다.

P90

  • P90은 모든 보급 상자 무기 중 가장 많은 킬을 기록하고 있으며, 심지어 보급 AR이 가장 좋은 퍼포먼스를 보이길 기대한 범위에서 조차 더 나은 성능을 보이고 있습니다. 그래서 더 적은 수의 탄약을 공급함과 동시에 반동 난이도를 높이기로 결정했습니다.
    • 수평 및 수직 반동이 증가했습니다
    • 연사 중 ADS 편차가 증가했습니다
    • 보급상자 속 탄약 수를 250에서 200으로 감소했습니다

샷건

  • 배그의 샷건들은 데이터 분석 결과 여전히 매우 제한된 역할을 하고 있습니다. 사용성을 개선하기 위해 유효 범위를 늘렸습니다.
    • 샷건의 유효 범위를 몇 미터 개선하기 위해 피해 감소 거리가 증가했습니다
    • 근거리 명중 확률이 증가했습니다
    • 소드 오프의 데미지가 1 증가했습니다
    • 소드 오프의 펠릿 스프레드가 감소했습니다

LMG

  • 데이터상의 LMG는 충분히 유용한 것으로 간주되지 않으므로 무기의 역할을 개선하기 위해 파워를 약간 높였습니다. MG3의 경우 다른 보급 상자 무기에 비해 데이터상 존재감이 매우 낮아서 더 강력하게 만들었습니다. 추가로, 기존 업데이트를 통해 콘솔에서 M249에 너프를 진행했었습니다. 시간이 지나고 다른 무기들의 밸런스 조정이 이뤄짐에 따라 너프가 너무 많은 영향을 미친다는 것을 확인할 수 있었습니다. 그리하여, 반동 정도를 현재와 기존 업데이트 사이의 수준으로 조정했습니다. 
    • 앉거나 서서 발사 시 반동이 감소했습니다
    • 몸통 데미지 배율이 1.0에서 1.05로 증가했습니다
    • M249 데미지가 1 증가했습니다
    • M249의 수평 및 수직 반동을 감소했습니다
    • MG3 데미지가 2 증가했습니다
    • MG3 수평 반동이 감소했습니다

SMG

  • 일부 플레이어는 SMG가 강력한 무기라고 생각하실 수 있겠지만, 데이터는 배틀그라운드에서 SMG의 역할이 매우 제한적이라고 보여주고 있습니다. 그리하여, 보다 정확한 조준을 장려하기 위해 머리 데미지 배율을 증가시켰습니다. 
    • 머리 데미지 배율이 1.8에서 2.1로 증가했습니다
    • PP-19 Bizon로 ADS 연사 시 정확도가 증가했습니다
    • 장거리에서 UMP45의 데미지를 감소했습니다
    • UMP45로 ADS 연사 시 정확도가 감소했습니다

AUG

  • AUG는 P90과 일부 플레이어에 따라서는 심지어 베릴에 의해서도 사용성 측면에서 추월 당한것으로 보였습니다. 그리하여, 사용성을 늘리기 위해 약간의 파워를 더했습니다.
    • 데미지가 1 증가했습니다
    • 유효 범위를 개선하기 위해 피해 감소 거리가 증가했습니다

탄창 밸런스

수년간의 데이터를 기반으로 배틀그라운드의 탄창 밸런스가 다소 어색하다는 것을 알 수 있었습니다. 대용량 퀵 드로우 탄창은 대용량 및 퀵 드로우 탄창 대비 확실한 우위를 보였고, 퀵 드로우 탄창은 탄창이 전혀 부착되지 않은 것보다 유리함에도 많은 플레이어들이 사용을 주저하는 모습을 발견할 수 있었습니다.

퀵 드로우 탄창과 대용량 탄창 사용 시 전술적 의사 결정을 더하고 유용성을 개선하기 위해 탄창 부착물을 수정했습니다. 이번 밸런스 업데이트를 통해 모든 탄창 부착물이 고유의 플레이 스타일을 제공하기에 보다 유용하다고 느껴지실 것 입니다.

만약 최대 60%의 빠른 재장전을 원하면 퀵 드로우 탄창을 사용하시고, 최대한의 탄창 용량을 원하면 대용량 탄창을 사용하십시오. 둘의 장점을 조금씩 다 경험하고 싶다면 대용량 퀵 드로우 탄창을 사용하십시오.

M416에서의 예를 보여드리자면:

  • 기본 탄창: 30발
  • 퀵 드로우 탄창: 30발 + 60% 빠른 재장전 속도
  • 대용량 탄창: 42발
  • 대용량 퀵 드로우 탄창: 40발 + 15% 빠른 재장전 속도

 추가로, Skorpion에도 퀵 드로우 탄창 부착물 사용이 가능합니다.

월드 업데이트 

사녹 업데이트

  • Bootcamp
  • Bootcamp가 사녹 맵의 핫드랍 구역 중 하나이지만 안타깝게도 플레이어들이 원하는 전술적인 플레이를 하기에는 구조가 너무 복잡하게 느껴지는 탓에 Bootcamp를 온전히 즐기지 못한다는 것을 인지하고 있습니다. 그러므로 Bootcamp가 플레이어들에게 다양한 교전 경험을 안겨드리기 위해 큰 변신을 다시 한번 거치기로 했습니다. Bootcamp의 전체적인 구조부터 바뀌었는데요, 주요 변경 사항은 아래와 같습니다.
    • 구조의 복잡함을 줄이기 위해 중앙 타워 위치를 중앙에서 오른쪽으로 재배치했습니다. 또한 다양한 각도와 거리를 고려해서 중앙 공간 주변 건물들 배치를 조정하여 보다 나은 교전을 위해 조금 더 트인 공간을 만들어봤습니다.
    • 플레이어들에게 너무 유리한 엄폐물이었던 중앙 타워 3층 난간을 제거하고 돌로 된 박스 엄폐물을 여기저기 배치했습니다.
      • 3층에서 2층을 쉽게 공격할 수 없도록 2층과 3층 사이의 공간을 줄였습니다.
    • 중앙 타워 2층 창문이 플레이어들에게 광범위한 시야를 제공함으로써 버티는 플레이를 유도하는 것 같아 창문 크기 또한 줄였습니다.
    • 중앙 공간 주변에 훈련장도 추가되므로 더 많은 엄폐물과 아이템을 제공하게 했습니다.
    • 감시탑에 플레이어들이 몰리지 않도록 감시탑을 북쪽과 남쪽에 하나 씩 배치했습니다.
    • 플레이어들이 Bootcamp 낙하 진입이 늦어졌을 때 교전 기회 없이 사망하는 경우를 방지하기 위해 Bootcamp내에 있던 창고 4개를 제거하고 창고 3개를 Bootcamp 북쪽 바깥 쪽에 추가하여 파밍과 무장 할 기회를 만들었습니다.
  • 플레이어들이 해안에서 안쪽으로 진입하기에 불리한 요소들을 개선하기 위해 해안가 지역에 바위와 나무 같은 엄폐물을 추가했습니다.

비켄디 업데이트

  • 카카오 프렌즈
  • 올해 겨울은 카카오프렌즈와 함께합니다! 카카오프렌즈 콜라보레이션에 대한 자세한 내용은 12월 1일 라이브 서버 업데이트와 함께 별도의 공지로 나올 예정입니다.
  • Dinoland를 카카오프렌즈 랜드로 변경했습니다.
    • 카카오프렌즈 랜드 곳곳에 카카오프렌즈 동상들이 배치됐습니다.
  • 카카오프렌즈 전광판이 추가됩니다.
  • 건물에 카카오프렌즈 장식이 추가됩니다.
  • Dinoland, Castle, 그리고 Winery 지역이 크리스마스 테마로 변경됩니다.
  • 크리스마스 전용 날씨도 추가됩니다.
    • 사용자 지정 매치에서도 비켄디 맵에 전용 날씨 설정이 가능합니다.

경쟁전 시즌 15 

경쟁전 시즌 14 보상

격렬했던 경쟁전 시즌 14가 마무리 되고 이제 그 결과에 대한 보상을 즐길 시간이 왔습니다. 시즌 15 시작 후 게임에 접속하면 보상은 자동으로 인벤토리에 지급됩니다.

시즌 14 보상은 최종 시즌 종료 시점의 랭크를 기반으로 부여됩니다.

랭크보상 목록
브론즈브론즈 PUBG ID 엠블럼
실버실버 PUBG ID 엠블럼
골드골드 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘플래티넘 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨
다이아몬드다이아몬드 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨
마스터마스터 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
마스터 애니메이션 네임플레이트
경쟁전 낙하산 스킨
Top 500Top 500 플레이어에 대한 보너스 보상:Top 500 애니메이션 PUBG ID 엠블럼Top 500 애니메이션 PUBG ID 네임플레이트

언락 보상

  • 지난 시즌의 성과를 뽐낼 수 있도록 영구 소장 아이템인 낙하산 스킨을 제외한 모든 보상 아이템은 해당 경쟁전 시즌 동안만 언락이 됩니다.
  • 플레이어의 최상위 경쟁전 순위에 대한 언락 보상이 제공됩니다.
  • 신규 시즌 시작과 동시에 언락 보상은 인벤토리에 지급됩니다.
  • 경쟁전 시즌이 종료되면 서버 점검이 시작됩니다. 

훈련장 업데이트 

  • 훈련장에서 총기 사격 연습을 하는 플레이어를 차량으로 방해하는 문제 방지와, 각종 사운드나 크래쉬 이슈로 이어질 수 있는 메모리 사용 최적화를 위해 훈련장에서 스쿠터를 제외한 모든 차량을 제거했습니다.
  • 라이브 서버에서 훈련장 메모리 변화를 지켜본 뒤, 차량 연습이 필요한 플레이어들이 원하는 차량을 선택해서 플레이할 수 있는 기능 개선이 향후에 검토 될 예정입니다.

액션 휠 업데이트 

  • 수많은 스프레이와 이모트 아이템이 출시되면서 플레이어들이 스프레이와 이모트를 더욱 여유롭게 사용할 수 있도록 두번째 액션 휠을 추가했습니다.
  • 커스터마이즈 탭에서 8개의 추가 이모트와 스프레이를 장착할 수 있는 두번째 액션 휠을 확인할 수 있습니다.
  • 로비와 매치 안에서는 이모트와 스프레이 상호작용 시 액션 휠 메시지가 노출되었을 때 액션 휠 1번, 2번 중에 선택할 수 있습니다.
  • 로비에서 액션 휠로 스프레이를 선택할 경우 스프레이 사용 불가능 메세지가 출력됩니다.

성능 업데이트 

  • 은신처 탭의 성능 업데이트가 있습니다.
    • 페이지 첫 진입했을 때의 로딩 속도를 개선했습니다.
    • 실수로 잘못된 성장형 무기를 선택하여 업그레이드하는 상황을 방지하고자 아래와 같은 기능을 추가했습니다.
      • 업그레이드 버튼에 현재 레벨을 보여주는 표시가 추가됐습니다.
      • 업그레이드 버튼 눌렀을 때 플레이어에게 추가 확인을 받는 메세지가 뜨게 됩니다.
  • 게임에서 사용되지 않는 데이터와 중복 데이터를 삭제함으로써 메모리 사용 방식을 개선했습니다.

연막탄 사운드 업데이트 

연막탄 배치 사운드와 시각 효과의 싱크를 맞췄습니다.

  • 연막이 완전히 사라지기 10초 전에 연막탄 사운드가 멈춥니다.
  • 연막탄은 음향 효과가 중지되면 사라지기 시작하게됩니다. 그러므로, 플레이어 캐릭터가 연막 효과 안에 있다면, 5초부터 보이기 시작할 수 있습니다.

안티 치트

  • 랙 스위치 행위로 인해 발생하는 데미지를 입지 않도록 데미지 방지 시스템을 도입했습니다.

알려진 이슈 

  • 신규 탈것: 산악 자전거의 툴팁이 일부 언어에서 영문으로 출력되는 이슈가 있습니다.

버그 수정 

게임 플레이

  • PGC 2021 컴플렉스 카오스 – 베릴 M762 착용 후 ADS 모드 진입 시 총기 레일이 플레이어 시야를 가리는 현상을 수정했습니다.
  • 접속이 끊긴 상태에서 사망한 팀원이 세션에 복귀할 시 복귀전에 참여하지 못하는 현상을 수정했습니다.
  • 사용자 지정 게임 세션이 불명의 원인으로 삭제되는 현상을 수정했습니다.
  • 타이어가 터진 상태로 눕혀진 더트 바이크가 바닥에서 천천히 이동하는 현상을 수정했습니다.
  • 사용자 지정 세션 로비에서 프로필 확인 시 방장이 세션을 삭제하는 경우에 플레이어가 세션 복귀 시 빈 화면이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 다시보기 재생 중에 캐릭터가 모두 생성되기 전에 일시정지를 누를 시 캐릭터가 일정한 포즈를 취하는 현상을 수정했습니다.
  • 크리처 사격 시 크리처가 사망하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 차량 뒷좌석에서 특정 배율 아이템이 장착된 총기로 ADS 모드로 전환할 시 조준선이 흔들리는 현상을 수정했습니다.
  • 간헐적으로 연료통이 총격에 터지지 않는 이슈를 수정했습니다.
  • 산악 자전거에 C4 부착 후 자전거를 인벤토리로 이동 시 플레이어에게 폭발로 인한 데미지가 발생하는 이슈를 수정했습니다.
  • 타 플레이어의 기울이기 애니메이션이 예상보다 빠르게 나타나는 이슈를 수정했습니다.

월드

  • 전반적인 사녹 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
  • 에란겔 특정 철조망 뒤의 사용자에게 피해를 줄 수 없는 이슈를 수정했습니다.
  • 미라마 지형의 질감 품질이 낮은 이슈를 수정했습니다.
  • 경쟁전 태이고 보급 및 멀티 보급 상자에 C4와 블루존 수류탄이 포함되어 있는 문제를 해결했습니다.
  • 미라마 일부 동굴 인근 절벽 내부로 진입할 수 있는 이슈를 수정했습니다.

UI

  • 경쟁전 시즌 13 낙하산 보상 수령 시 인벤토리 확인하였을 때 일시적으로 낙하산 2개를 수령한 것처럼 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 스텝 진행 시 우측 상단 카운트 화면에 킬 메세지가 고정적으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 세트 아이템 미리보기 화면에서 아이템 변경 시 캐릭터가 깜빡이는 현상을 수정했습니다.
  • 인벤토리 내 P90 탄창 이미지가 어색해 보이는 현상을 수정했습니다.
  • 킬피드 제한 설정에 따라 킬피드 최상단의 텍스트가 잘려서 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 영어로 언어 설정 후 경쟁전에서 팀이 사망한 뒤 노출되는 메시지가 잘려 보이는 현상을 수정했습니다.

아이템 & 스킨

※ 클리핑 버그: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상

  • 남성 캐릭터가 쉐도우스타의 상의 아이템과 달 토끼 재킷 아이템을 함께 착용 시 등 부분이 관통되는 현상을 수정했습니다.
  • 버니 항공 우주국 – M416과 버니 항공 우주국 – Mini-14 스킨 색상이 어두운 실내에 진입 시 어둡게 변하는 현상을 수정했습니다.
  • 게임에서 나이트 헌터 의상의 탄띠 부분이 왜곡되어 보이는 현상을 수정했습니다.
  • PUBG 야구 재킷이 동시 착용한 대부분의 장갑 아이템과 클립되는 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터가 특정 재킷 종류 아이템을 착용할 시 착용 중인 하의와 상의가 클립되는 현상을 수정했습니다.

PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.