Ripton: 이 대도시는 넘쳐흐르는 물에 수몰당해 버렸습니다… 플레이어들은 얕은 물 속을 거닐면서 주변 고층 빌딩 속에 숨어 있을 적까지 항상 경계하셔야 합니다. Ripton의 높은 건물을 이용하여 지상에서 하늘로, 하늘에서 지상으로 자유롭게 이동할 수 있습니다. 단, 이러한 환경 속에 저격수들이 지나치게 유리할 수 있기에 Ripton의 모든 건물에 접근할 수 없도록 설정되었습니다. (예: 일부 건물은 한 층만 이용할 수 있습니다.)
늪: 나무, 풀, 집들 속에 산책도 하면서 무릎 깊이의 물속에서 적과의 스릴 만점 술래잡기를 시전해보세요!
Concert: 치킨을 먹기 위한 전투에 나서기 전에 야외 콘서트장에서 댄스 배틀 한 차례 치르고 가세요.
Hydroelectric Dam: 이 수력 발전 댐은 한때 데스턴의 친환경 에너지 생산을 책임졌습니다.
Assembly: 풍력 터빈이 생산되는 과정을 구경하고 가세요!
Arena: 페인트볼 경기장의 재미에 홀려서 데스턴에서의 주목적을 잊지 마세요.
맵 유틸리티 아이템
PUBG: BATTLEGROUNDS에는 상황에 따라 다양한 역할을 맡은 아이템들이 있습니다. 이러한 아이템을 플레이어 여러분이 줍고, 소모하며 흥미로운 게임 플레이를 만들어내죠.
이에 이러한 강점을 더욱 살리기 위해 신규 맵 유틸리티 아이템을 도입했습니다. 맵 유틸리티 아이템은 플레이어가 특정 상황에 놓일 시 아이템을 언제든지, 마음껏 사용할 수 있게 됩니다. 본 업데이트와 함께 플레이어 집중도를 흐리지 않는 선에서 신선한 코어 게임 흐름을 생성하고자 합니다.
맵 유틸리티 아이템은…
플레이어가 데스턴에 입장 시 인벤토리에 자동 지급됩니다.
사용 시 소모되지 않으며, 제한 없이 사용 가능합니다.
인벤토리 무게에 영향 없습니다.
버릴 수 없습니다.
타 인벤토리 아이템과 변경할 수 없습니다.
전용 인벤토리 슬롯을 차지합니다.
사용 가능한 맵 유틸리티 아이템
등강기 부착물
모든 등강기를 원하는 만큼 사용할 수 있습니다.
유틸리티 낙하산
비상 낙하산의 개량형 낙하산입니다.
특정 높이에서 점프 시 상호작용 키를 통해 사용할 수 있습니다.
키
행동
PC
Console (Xbox & Stadia / PlayStation®)
맵 유틸리티 아이템 사용
F
X / ▢
신규 기능: 등강기
데스턴의 고층빌딩을 계단으로 올라갈 계획이신가요…?
신규 기능 등강기를 통해 다양한 세로 공간을 화려하고 제일 신속하게 이동하세요! 등강기로 미션 임파서블 한 편을 찍어보면서 건물 옥상에 거주 중인 아이템도 쟁취하세요.
등강기는 맵 곳곳에 배치되어 있습니다.
수직적인 이동이 가능한 물건에 밧줄(등강기)이 부착되어 있습니다.
밧줄의 양 끝을 모두 사용할 수 있습니다.
추락 피해에 대한 걱정 없이 제일 고층 건물의 옥상에서 빠르게 하강할 수 있습니다.
타 플레이어와 동일한 등강기를 동시에 사용할 수 없습니다.
등강기 사용 중에 바닥에 있는 아이템을 주울 수 없습니다.
등강기 사용 시…
이동 키로 위아래로 움직일 수 있습니다.
하강 시에만 전력질주 키를 통해 더욱 빠르게 하강할 수 있습니다.
등강기에서 언제든지 내릴 수 있습니다.
밧줄 위쪽에 내릴 시 건물 옥상으로 순간 이동합니다.
그 외 위치에 내릴 시 캐릭터가 밧줄을 놓고 떨어지게 됩니다.
등강기 사용 중에 적 공격에 피해 입고 사망할 수 있습니다.
사망 시 밧줄을 놓고 떨어지게 됩니다.
등강기는 실내외에 모두 발견될 수 있습니다.
등강기를 움직일 수 없습니다.
물건 구조에 따라 밧줄이 다양한 높이에 발견될 수 있습니다.
셀 타워
셀 타워는 높고 가는 등강기 전용 건물입니다.
땅에서 높은 위치까지 한 번에, 빠르게 이동해보세요.
일반 등강기보다 이동 속도가 빠릅니다.
셀 타워 정상에서 상호작용 키 누를 시 플레이어가 바라보는 방향으로 날아갑니다.
플레이어가 날아간 채 안전한 이동을 할 수 있도록 유틸리티 낙하산이 자동으로 펼쳐집니다.
셀 타워를 통해 특정 장소로 이동하는 것이 도보로 이동하는 것보다 빠릅니다.
플레이어 상태
플레이어 행동
PC키
Console (Xbox & Stadia / PlayStation®)컨트롤러 키
등강기 사용 도중
상승하기
앞으로 이동 (W)
앞으로 이동 (Right Stick Up)
등강기 사용 도중
하강하기
뒤로 이동 (S)
뒤로 이동 (Right Stick Down)
등강기 사용 도중
취소/장착 해제
상호작용 키 (F)
상호작용 키 (X / ▢)
일어서기/웅크리기/수영하기
등강기 사용/장착 해제
상호작용 키 (F)
상호작용 키 (X / ▢)
하강 도중
빠른 하강
전력질주 (Shift)
전력질주 (Press Right Stick / R3)
드론 전용 공간
파밍 경험과 드론 사용의 다양성을 넓히기 위해 드론만 접근 가능한 공간도 데스턴에 추가되었습니다. 드론의 완벽한 지휘관이 되어 귀중한 아이템을 획득하기 위해 숨어있는 공간들을 한번 찾아보세요!
신규 기능: 보안 키 카드 및 보안 문
신규 보안 문을 통해 데스턴을 보다 새롭게 탐험해보세요. 보안 키 카드를 줍고, 보안 문을 잠금 해제하고, 위험을 무릅쓴 채 고티어 아이템을 쟁취하세요!
보안 문은 데스턴 곳곳에 배치되었습니다.
보안 키 카드는…
데스턴에서 월드 스폰됩니다.
인벤토리에 누적됩니다.
소모품입니다 (사용 시 사라집니다).
서로 연결된 보안 문도 존재합니다. 이에, 연결된 보안 문 중 한 문만 열어도 연결된 나머지 문도 모두 열립니다.
열린 보안 문을 다시 닫거나 잠글 수 없습니다.
열린 문을 발견하면 적이 왔다 간 것이나 아직 머물고 있을 수 있다는 단서가 됩니다.
추가 모드
데스턴에서만 사용 가능합니다.
일반 매치, 사용자 지정 매치, 샌드박스 모드 (PC)
사용자 지정 매치 – 이스포츠 모드는 지원되지 않습니다.
신규 기능: 주유기
차를 타고 적과 분노의 질주를 하는 도중에 갑자기 연료가 턱없이 부족한 것을 깨닫습니다. 하지만 주변에 마침 주유기를 발견하게 되죠!
주유기로 소중한 탈 것의 기름을 책임지거나, 홧김에 주유기를 폭발시켜 적을 좋은 곳으로 보내버리는 것은 어떨까요?
주유기는 데스턴 곳곳에 배치되었습니다.
탈 것에 탑승한 운전자만이 상호작용을 통해 기름을 채울 수 있습니다.
1초간 상호작용 키를 눌러야 합니다.
탈 것이 완전히 정차 상태여야 합니다.
사용 가능 범위가 5m입니다.
기름을 채우는 도중에 탈 것이 움직이거나 운전자가 좌석 변경 시 상호작용이 취소됩니다.
기름을 채우는 도중에 상호작용 키를 다시 누르면 취소할 수 있습니다.
탈 것이 최소한의 연료가 부족할 경우에만 주유기 사용이 가능합니다.
주유기 사용 제한이 없습니다.
주유기에도 체력이 존재합니다.
주유기는 피해 입을 시 파괴될 수 있습니다. 파괴할 경우 큰 폭발이 일어나며 주변 모든 플레이어가 피해를 입습니다.
주유기가 피해 입은 뒤 불꽃이 튀기 시작하며, 몇 초 뒤 폭발합니다. 피해 입은 주유기에 추가 피해 가할 시 더욱 빨리 폭발합니다.
주유기가 특정 체력 이하부터 0에 도달하는 데까지 시간이 지남에 따라 자동 피해를 받습니다.
파괴된 주유기를 사용할 수 없습니다.
추가 모드
데스턴에서만 사용 가능합니다.
일반 매치, 사용자 지정 매치, 샌드박스 모드 (PC)
사용자 지정 매치 – 이스포츠 모드는 지원되지 않습니다.
키
플레이어 상태
플레이어 행동
PC키
Console (Xbox & Stadia / PlayStation®)컨트롤러 키
운전석
연료 넣기
상호작용 키 (F)
상호작용 키 (X / ▢)
운전석
연료 넣기 취소
상호작용 키 (F)
상호작용 키 (X / ▢)
신규 총기: O12
세계에서 가장 빠른 산탄총, O12가 왔습니다.
O12는 대용량 무기일 뿐만 아니라 한 발 한 발의 치명적인 슬러그 탄약과 막강한 연사력이 조합되어 근거리 및 중거리 전투에서 상대가 치를 떨게 할 화기입니다! 타 산탄총보다 비교적 장거리를 피격할 수 있는 강점 덕분에 O12는 모든 플레이어에게 가치 있는 선택이 됩니다.
수상뿐만 아니라 육지에서도 신속한 횡단이 가능한 탈 것이 필요한가요? 바쁜 와중에 지형에 따라 탈 것을 갈아타야 할 걱정을 단번에 해결해줄 에어보트가 도착했습니다.
에어보트는…
수상에서 고속 이동이 가능합니다.
얕은 물, 늪, 바다, 강 등에 횡단할 수 있습니다.
육지에서 이동이 가능합니다.
얕은 물에서의 이동 속도가 육지 전용 탈 것보다 이동 속도가 빠릅니다.
최대 5인까지 탑승할 수 있습니다.
추가 모드
데스턴에서만 스폰됩니다.
일반 매치, 사용자 지정 매치, 샌드박스 모드 (PC)
사용자 지정 매치 – 이스포츠 모드는 지원되지 않습니다.
HP
방어
최대 이속 (수상) [km/h]
최대 이속 (육지) [km/h]
운전석 사격
1200
5
125
76
NA
월드
미라마
미라마 플레이 경험 개선을 위해 그동안 지적됐던 여러 가지 불편 사항 및 건물의 디테일 및 오아시스를 개선하는 등 다양한 업데이트를 준비했습니다.
지형 개선
운전 시 불편을 야기했던 지형을 수정하여 탈것 운전 시 보다 원활한 운전이 가능합니다.
건물 개선
모든 1평집과 창고의 내/외부 품질을 모두 개선했습니다.
해당 위치에서의 승률이 높아 San Martin 건물 옥상 엄폐물을 제거했습니다.
일부 하우스 셋 타운 건물의 외벽을 수정했습니다.
특정 창고의 펜스와 사물 배치를 개선했습니다.
전광판을 맵 곳곳에 설치했습니다.
오아시스
물가 수심을 캐릭터 발목 높이, 물 중심의 수심은 캐릭터 허리 높이에 오도록 하여 물속에 엎드릴 수 없으며, 오아시스 입구 주변으로 지형을 전반적으로 낮췄습니다.
접근성을 높이기 위해 주변 산악 지형도 높이를 많이 낮췄으며, 그 사이로 탈것 이동이 편하도록 도로도 새로 만들었습니다.
미니맵에 Oasis 명칭이 추가됐습니다.
그 외 오아시스 내부에도 전반적으로 큰 개선을 이뤘습니다.
차량 스팟 추가
오아시스 주변 차량 스팟이 1개 추가됐으며, 다른 일부 차량 스팟 위치가 변경됐습니다.
Chumacera 인근 도로에 차량 스팟 3개를 추가했습니다.
차량 스폰 밸런스
속도감 있는 쿠페 RB 차량을 더 많은 맵과 모드에서 만나볼 수 있도록 스폰율을 변경했습니다. 이에 따라 일부 맵 일부 다른 차량의 스폰율이 다소 조정됐습니다.
일반전
변경 사항
에란겔
스폰 위치에는 변화가 없습니다.Coupe RB 스폰율이 기존 5%에서 6.7%로 증가했습니다.
비켄디
Coupe RB 차량이 새롭게 추가됐습니다.Coupe RB 스폰율이 전체 차량 중 약 10%를 차지합니다.Zima 차량 스폰량이 약 24% 감소했습니다.Dacia 스폰량이 약 53% 증가했습니다.
태이고
Coupe RB 차량이 새롭게 추가됐습니다.Coupe RB 스폰율이 전체 차량 중 약 10%를 차지합니다.Motorcycle w/ sidecar 스폰량이 약 46% 감소했습니다.
경쟁전
Coupe RB 스폰율
에란겔
전체 차량 중 약 5%를 차지합니다.
미라마
전체 차량 중 약 4%를 차지합니다.
태이고
전체 차량 중 약 5%를 차지합니다.
(Console) 그래픽 옵션
지난 4월의 커뮤니티 보급 상자 공지를 통해 저희가 목표로 하는 그래픽 수준과 동시에 겪고 있는 여러 기술적 이슈, 그로 인하여 개발이 지연된 점에 관해 설명해 드렸었습니다. 상세히 설명해 드렸지만 메모리 사용량에 굉장히 예민한 콘솔기기에서의 PUBG: BATTLEGROUNDS는 최적의 메모리 활용법을 고민해야 했고 각 플랫폼 홀더의 개발 지원을 받아 전세대(PlayStation®4, Xbox One)와 현세대 콘솔 구분이 가능해졌습니다.
안정적인 환경에서의 게임플레이를 유지하며 많은 플레이어 여러분께서 기대하는 수준의 그래픽을 제공하기 위해 모든 콘솔기기에서 동일하게 제공하기에는 잠재적 안정성 이슈가 있기에 콘솔 기기별로 최대 지원 프레임과 해상도에 차이를 부여해 기존과 변함없는 안정성을 확보했습니다.
콘솔 기기별 지원 스펙
Xbox Series X
60 FPS
4K
FXAA ↔ TAA
Xbox Series S
60 FPS
FHD
FXAA
Xbox One X
“해상도 우선” 옵션
30 FPS
4K
FXAA ↔ TAA
모니터 스펙과 무관하게 해상도 우선 옵션이 표시 됩니다.
“프레임 우선” 옵션
60 FPS
FHD
FXAA ↔ TAA
모니터 스펙과 무관하게 해상도 우선 옵션이 표시 됩니다.
Xbox One S
30 FPS
FHD
FXAA
PlayStation® 5
4K 모니터
60 FPS
QHD
FXAA ↔ TAA
Non-4K 모니터
60 FPS
FHD
FXAA ↔ TAA
PlayStation® 4 Pro
“해상도 우선” 옵션
30 FPS
QHD
FXAA ↔ TAA
4K 지원 모니터에서는 해상도 우선 옵션이 표시 되지만, 그렇지 않은 경우 표시되지 않습니다.
“프레임 우선” 옵션
60 FPS
FHD
FXAA ↔ TAA
4K 지원 모니터에서는 해상도 우선 옵션이 표시 되지만, 그렇지 않은 경우 표시되지 않습니다.
PlayStation® 4 Slim
30 FPS
FHD
FXAA
안티앨리어싱 옵션 추가
TAA에서는 고스팅 현상이 발생할 수 있어 FXAA와 TAA를 변경할 수 있는 옵션을 추가했습니다.
TAA가 추가되는Xbox Series X, Xbox One X,PS5, PS4 Pro에만 활성화되는 옵션입니다.
서바이버 패스: 데스턴
데스턴 경험을 신규 서바이버 패스와 함께 더욱 풍성하게 즐겨보세요! 곧 출시될 7월 상점 안내에서 상세 내용 확인해주세요.
신규 시스템: 제작소
한 스쿼드가 전장을 누비며 달리는 도중에 한 플레이어가 같은 팀원의 휘황찬란한 스킨이 새삼 눈에 들어오며 말을 건네봅니다.
“근데 너 스킨 멋있다. 어디서 구했어?”
“이거? 내가 제작소에서 만든 건데?”
“제작소..?”
그렇습니다. 이제 신규 재료를 통해 다양한 스킨을 제작할 수 있는 제작소가 PUBG: BATTLEGROUNDS에 등장했습니다!
상점에서 구입한 상자를 통해 도안, 획득권, 크레딧, 그리고 토큰을 열심히 모으신 후 비비디 바비디 부를 한번 외쳐주면 다양한 아이템이 탄생합니다.
제작소는 18.2 라이브 서버에 출시됩니다. (18.2 테스트 서버에서는 출시되지 않으나, 다음 19.1 테스트 서버부터는 이용 가능합니다.)
로비 상단 메뉴에 제작소 메뉴가 추가되었습니다.
제작소 메뉴에서 일반 제작 혹은 특수 제작을 할 수 있습니다.
제작소의 필수 요소인 헌터 상자 및 기록보관소 상자가 있습니다.
헌터 상자 및 기록보관소 상자에서 필요한 제작소 재료인 획득권, 도안, 크레딧, 혹은 장인 토큰을 얻을 수 있습니다.
상자는 상점에서 구입할 수 있습니다.
획득 가능한 재료의 확률은 상점 미리보기에서 확인할 수 있습니다.
상점에서 구입한 상자를 열기 위해서 열쇠가 필요합니다.
열쇠는 상자와 마찬가지로 상점을 통해 획득할 수 있습니다.
또는, 열쇠 조각 3개를 조합하여 1개의 열쇠를 제작할 수 있습니다.
획득한 상자는 일반 제작에서 열 수 있습니다.
상자 종류는 향후에 추가될 수 있습니다.
획득한 재료를 사용하여 지금까지 놓쳤던 아이템을 제작해보세요! 출시 후 판매 종료 일정 기간이 지난 상품, 서바이버 패스 아이템, 제작소 한정 세트 아이템 등을 획득할 수 있습니다.
일반 제작
기존에 출시되었던 상점, 서바이버 패스, 그리고 이스포츠 상품을 일반 제작에서 제작해보세요!
재료를 분해하거나 가공도 할 수 있습니다.
일반 제작에서는 도안, 획득권, 그리고 크레딧이 핵심 재료입니다.
도안
도안과 크레딧을 사용하여 아이템을 제작할 수 있습니다.
도안을 분해하여 크레딧을 얻거나 가공의 재료로 사용할 수 있습니다.
세트 도안
2개 이상의 지정된 아이템을 제작할 수 있는 재료입니다.
2개 중 원하지 않는 아이템은 제외하고 제작할 수 있습니다.
헌터 상자/기록보관소 상자에서 4번 연속 세트 도안을 얻지 못할 경우, 5번째 상자에서는 1개의 세트 도안을 확정적으로 획득하게 됩니다.
획득권
획득권 사용 시 크레딧 없이 즉시 아이템 제작이 가능합니다.
획득권을 분해하여 크레딧을 얻거나 가공의 재료로 사용할 수 있습니다.
크레딧
도안으로 아이템을 제작하기 위해 필요한 재화입니다.
도안/획득권을 분해해서 획득하거나 상자에서 크레딧을 획득할 수 있습니다.
가공 기능
동일한 등급의 도안 혹은 획득권 3개를 사용하여 커스터마이즈에서 보유하고 있지 않은 무작위의 아이템을 획득할 수 있습니다.
재료로 사용한 재료의 동급과 동일한 등급의 아이템을 획득할 수 있습니다.
아이템의 획득 확률은 모두 균등합니다.
가공을 통해 의상, 장비 스킨, 탈 것 스킨, 이모트, 스프레이, 혹은 네임플레이트를 획득할 수 있습니다.
가공으로 얻을 수 있는 특정 등급의 아이템이 더이상 없을 경우, 아이템 대신 등급에 따라 정해진 양의 크레딧을 획득할 수 있습니다.
제작한 아이템은 커스터마이즈 메뉴에서 즉시 확인 및 사용 가능합니다.
특수 제작
특수 제작소만의 신상 의상 세트를 제작해보세요!
일정 확률로 상자에서 획득이 가능한 장인 토큰이 핵심 재료입니다.
장인 토큰
특수 제작에서 아이템을 제작하기 위해 필요한 재화입니다.
제작한 아이템은 커스터마이즈 메뉴에서 즉시 확인 및 사용 가능합니다.
특수 제작에서 제작 가능한 아이템 종류 및 신규 기간제 토큰이 정기적으로 업데이트됩니다.
자, 제작소에 대한 숙지 완료하셨나요? 아직도 이해가 어려우시다면, 제작소 재료 모으는 법부터 아이템 제작하는 법까지 친절히 보여주는 영상도 공식 PUBG: BATTLEGROUNDS 유튜브 채널에 출시될 예정이오니 많은 시청 부탁드립니다!
이뿐만 아니라, 여러분이 제작소 시스템에 더욱 빠르게 익숙해지는 데 도움이 될 수 있도록 제작소 관련 이벤트들도 준비 중입니다. 제작소 상자 및 재료를 뿌리는 보상도 받아 가고 제작소에서 바로 이용해보아요!
아이템 티어
상황 및/혹은 시간에 따라 게임 내 아이템의 가치가 변하기에 명확한 기준으로 아이템 티어를 나누기 어렵긴 하다만, 제작소를 준비함과 동시에 티어조차 주어지지 않았던 초기 아이템을 포함한 일부 아이템의 티어를 재조정하는 최적의 시기라고 생각했습니다.
이에 제작소를 잇는 업데이트로 인게임 품질, 획득 난이도, 등과 같은 수많은 요인을 바탕으로 일부 아이템의 티어(티어 없는 아이템도 포함)를 재조정하였습니다. 본 업데이트로 제작소 혹은 향후 기능과의 시너지를 기대하고 있습니다.
재조정된 아이템 티어 목록은 패치 노트 하단에 확인할 수 있습니다.
무기 마스터리 개편
지난 3월 무기 마스터리 개편 공지를 통해 오랜 기간 업데이트가 없었던 무기 마스터리에 대한 대대적인 개편을 준비하고 있음을 공유해 드렸던 것을 기억하시나요? 이미 오래전에 주력 무기의 최고 레벨을 달성한 열혈 플레이어 여러분께 지속하여 레벨을 올릴 수 있는 동기를 부여함과 동시에 새로운 재미를 느낄 수 있도록 갖고 싶은 보상을 추가하고 마스터리 티어 등급을 확장했습니다.
전적 개편
전적을 게임 모드별 (전체, 일반전, 경쟁전)로 분류하고 무기 종류별 (전체, AR, DMR, SR, SMG, SG, LMG, 권총, 기타)로 분류하여 플레이어 여러분께서 궁금해하실 중요 전적 정보를 제공합니다. 개편된 전적 시스템을 통해 다음의 정보를 확인할 수 있습니다.
총기 목록 전적
누적 킬헤드샷 명중률매치 당 평균 피해량보유 시간
총기 세부 전적
누적 킬헤드샷 명중률매치 당 최고 킬매치 당 평균 피해량가장 멀리서 킬한 거리누적 기절 획득한 경기수보유 시간
레거시 전적
전체 피해량매치 최고 피해량전체 제압매치 최고 제압전체 누적 기절매치 최고 기절전체 헤드샷매치 최고 헤드샷
전문가 티어 시스템
전문가 티어 시스템 도입을 통해 지속적으로 플레이할 동기를 부여할 수 있도록 성장형 플레이에 대한 재미를 극대화했습니다. 전문가 티어 시스템이란 최고 레벨에 도달하면 다음 티어로 넘어가며 다시 반복하여 레벨업을 할 수 있는 시스템입니다. 티어 0에서 6까지 총 7단계로 진행됩니다.
최고 누적 레벨은 700입니다.
그 이하의 티어에서는 레벨 99에서 레벨 100이 되는 순간 다시 레벨이 1이 되며, 티어가 1 올라갑니다.
티어 별 레벨 구간
티어 1: 레벨 100 – 199
티어 2: 레벨 200 – 299
티어 3: 300 – 399
티어 4: 400 – 499
티어 5: 500 – 599
마스터 티어: 600 – 700
보상 개편
플레이어 여러분께서 많은 시간과 노력을 통해 달성하신 마스터리 레벨을 보다 확실하게 뽐낼 수 있도록 타 플레이어에게 잘 보이도록 개선했습니다. 티어를 한 단계 올릴 때마다 다음의 보상이 주어집니다.
무기 네임플레이트가 시각적인 업그레이드를 통해 진화합니다.
킬 메시지(킬 피드가 아닌 킬 발생시 화면 중앙에 나타나는 메시지)를 통해 나를 죽이거나, 내가 죽인 상대의 무기 마스터리 티어를 확인할 수 있기에 여러분의 티어를 뽐낼 수 있습니다.
티어별 무기 마스터리 메달이 지급됩니다.
기존의 BATTLEGROUNDS PLUS 플레이어 여러분과 새롭게 BATTLEGROUNDS PLUS로 전환하는 플레이어 여러분께는 레벨 100 달성 무기 수만큼 소급하여 메달이 지급됩니다. 그렇기에 BATTLEGROUNDS PLUS 전환 전의 계정에는 메달 지급이 제외됩니다.
무기 참이 소급 지급됩니다.
업데이트 이후에 최고 레벨의 무기를 기준으로 소급 지급되며 더 이상 무기 마스터리 보상으로 제공되지 않습니다. 예를 들어 레벨 50 M416과 레벨 30 AKM이 있는 경우 레벨 50까지의 모든 참이 보상됩니다.
더 이상 무기 마스터리를 통해 획득할 수 없습니다. 대신, BP를 이용해 이미 보유한 무기 참을 제외하고 상점에서 구매할 수 있습니다.
유니버셜 참 시스템
PUBG: BATTLEGROUNDS의 배틀로얄 플레이 특성상 원하는 무기를 콕 집어 성장시키기에 어려움이 존재했습니다. 그리하여 무기 참의 소유권이 기존에는 언락을 한 총에 주어졌지만, 이제는 소유권이 플레이어로 변경되며 모든 무기에 장착할 수 있도록 변경했습니다.
참 커스터마이즈 메뉴를 추가했습니다.
기존 무기마스터리 페이지 무기 편집에서 탈부착이 가능했던 참을 커스터마이즈 무기 탭으로 이동하여 편의를 향상했습니다.
XP 획득 기준 변경
비주류 총기의 레벨업이 더 빨라질 수 있도록 보너스 배율을 상향했습니다.
제압 대신 킬을 기준으로 점수를 지급하도록 변경되었으며 더 이상 제압 명중 거리는 최종점수에 고려하지 않도록 변경했습니다.
이러한 변화로 인해 손해를 보지 않도록 획득 점수량을 전체적으로 상향했습니다.
상점 – 무기 참
무기 참의 소급 지급 이후부터 더 이상 무기 마스터리를 통해 무기 참을 획득할 수 없게 됨에 따라 BP를 이용해 이미 보유한 무기 참을 제외하고 상점에서 구매할 수 있도록 변경됐습니다. 무기 참 관련한 보다 자세한 사항은 7월 상점 업데이트 공지를 통해 확인하실 수 있습니다.
마스터리 메달
게임 내에서만 획득이 가능했던 기존 메달 시스템을 확장하여 게임 밖인 로비 등에서도 획득이 가능한 기념 메달을 추가했습니다. 다양한 조건을 달성하여 모든 기념 메달을 획득해보세요!
모든 메달은 영구 소장이 가능합니다.
메달 획득 조건
이름
조건
티어 조건
비고
공헌 훈장
펍지 플레이 1주년
1/3/5/10
1주년 경과 시 마다 1개 씩 지급되며 누적 수량에 따라 3주년, 5주년 10주년 메달로 업그레이드 됩니다.
무료 플레이 서비스 전환 시점을 기준으로 소급 적용 합니다.
전우들
게임내 친구를 맺으세요.
3/10/30/50
친구를 맺은 횟수 기준으로 획득 가능합니다. 친구를 삭제한다고 횟수가 차감되거나 이미 획득한 메달이 삭제되지는 않으나, 두번 지급되지 않습니다.첫 업데이트 시 맺어있는 친구 수를 기준으로 소급 지급됩니다.
플래티넘
경쟁전에서 플래티넘 이상 랭크를 달성하세요.
1/5/10/20
한 시즌에 한번만 획득 가능합니다.
최초 도입 시 소급 지급하고 티어 조건을 향상합니다.
다이아몬드
경쟁전에서 다이아몬드 이상 랭크를 달성하세요.
1/5/10/20
한 시즌에 한번만 획득 가능합니다.
최초 도입 시 소급 지급하고 티어 조건을 향상합니다.
마스터
경쟁전에서 마스터 이상 랭크를 달성하세요.
1/5/10/20
한 시즌에 한번만 획득 가능합니다.
최초 도입 시 소급 지급하고 티어 조건을 향상합니다.
수집가
나만의 상점 상품 모두 구매하세요.
1/3/10/30
현재 나만의 상점에서 구매가능한 아이템이 없는 경우, 나만의 상점에서 모두 구매한 경우 지급됩니다.
무기 마스터리메달
무기 마스터리 티어업 시 획득 가능합니다.
1/10/100/300
무기 마스터리의 등급이 상승할 때 지급됩니다.
기념 메달 획득 알림
알림 센터 알림을 통해 메달 최초 획득 및 메달 티어 상승 시 안내 받을 수 있습니다.
메달 커스터마이징 개선
장착 화면에서 메달 이름 외에 관련 정보도 함께 제공됩니다.
메달을 프로필에 바로 부착할 수 있도록 버튼이 추가됐습니다.
BP 밸런스
플레이어 여러분께서 매치 보상으로 지급받는 BP의 격차를 해소하기 위해 BP 획득 공식을 업데이트했습니다.
적용 게임 모드
일반전/경쟁전/캐주얼모드/팀데스매치/LABS
커스터마이즈
O12 항목이 추가되었습니다.
사용자 지정 매치
플레이어와 옵저버와의 원활한 소통 허용을 위해 “옵저버 보이스 채팅” 옵션이 다시 추가되었습니다.
성능
실내 빛 반사 표현을 위해 사용하는 데이터를 최적화하여 메모리 사용량을 줄였습니다. 이에 따라 Xbox One S 기준, 50MB 이상 절약할 수 있습니다.
모든 차량의 CPU 사용량을 소폭 감소했습니다. 이로인해 특히 저사양 콘솔 기기에서 플레이 시, 한 화면에 차량이 여러 대 존재할 경우 프레임 확보에 도움이 될 수 있습니다.
월드와 로비 전환 시 물리 엔진에서 증가한 캐시 메모리를 초기화하여 소비 메모리를 감소했습니다. 결과적으로 월드에 따라서 약 30MB에서 50MB 사이의 메모리 사용 감소 효과를 볼 수 있습니다.
버그 수정
게임 플레이
훈련장 1대1 아레나 관련 수정
각 라운드에서 플레이어 사망 시 관전 모드로 진입하지 못함에 따라 관련 카메라 연출을 제거했습니다.
특정 스텝으로 아레나 경기에 참여 시 관전자 화면에 플레이어가 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
1대1 아레나 매치 중 참가자가 사망 후 킬 관전이 가능하지 않도록 개선했습니다.
1대1 아레나 매치 진행 후, 훈련장이 종료되면 매치 종료 결과 화면에 신고 UI가 출력되는 현상이 발생하지 않도록 개선했습니다.
사망한 참가자가 다음 라운드로 넘어갈 때 일시적으로 멈추던 현상을 수정했습니다.
3 라운드 매치에서 사망한 참가자가 관중석 플레이어에게 관전자 시점으로 진입하는 현상을 수정했습니다.
매치를 사망 상태로 종료했을 때 매치 종료 화면에서 로비로 나갈 수 있는 현상을 수정했습니다.
라운드 종료 후 다음 라운드 대기 진입 시 간헐적으로 멈추는 현상을 수정했습니다.
미라도와 포니 쿠페 차량 주차 시 자동으로 이동하는 현상을 수정했습니다.
드론 사용 중인 팀원의 애니메이션이 실제 상호작용 상황과 일치하지 않는 현상을 수정했습니다.
러시아어로 언어 설정 후 아케이드 모드 – TDM 진입 시 특정 스폰 키트 항목을 선택할 수 없는 현상을 수정했습니다.
링스 AMR을 사용하여 킬 하여도 무기 마스터리 XP를 획득하지 못하는 현상을 수정했습니다.
(PC) 서버가 안정적이지 않을 때 부서진 장애물에 충돌한 탈 것이 피해를 입는 현상을 수정했습니다.
(Console) 추천 아이템 버릴 시 아이템 위에 노출되는 화살표 크기가 줄어드는 현상을 수정했습니다.
(Console) Xbox Series에서 보이스 채팅이 비정상적으로 동작하는 현상을 수정했습니다.
월드
콜리전, 텍스쳐, 안정성 이슈 등 전반적인 미라마 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
태이고 내 특정 문에서 지형지물 넘기 후 문의 창문이 깨지지 않는 현상을 수정했습니다.
에란겔 및 태이고 내 특정 장소에서 설치된 박격포를 회수할 수 없는 현상을 수정했습니다.
UX/UI
경쟁전 참여 불가 상태인 플레이어에게 경쟁전 팀 찾기 진행 중 UI가 출력되는 현상을 수정했습니다.
경쟁전 전적 메뉴 내 통계 탭에서 드롭다운 목록이 하단과 겹치는 현상을 수정했습니다.
훈련장에서 탈 것 UI가 월드 맵 위로 노출되는 현상을 수정했습니다.
중국어 간체/번체 언어 설정에서 매치 1위 화면의 이겼닭! 오늘 저녁은 치킨이닭! 문구가 어색하게 출력되는 현상을 수정했습니다.
특정 스텝 이후 은신처 페이지 내 밀수품 상자 순서가 변경되는 현상을 수정했습니다.
(PC) 모니터 해상도가 4:3 경우에 시스템 메뉴가 모두 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
(PC) 소셜 페이지 진입 시 탭 위치가 ‘친구’가 아닌 마지막에 선택했던 탭으로 이동되는 현상을 수정했습니다.
(PC) 포르투갈어로 언어 설정 후 상점 – G-COIN 탭에서 G-COIN 표시가 옳지 않은 현상을 수정했습니다.
(Console) 튜토리얼 미션 목록에 L-Stick 키 가이드가 출력되는 현상을 수정했습니다.
(Console) 친구 요청 페이지에서 친구 수락 이후에도 하단 옵션 메뉴가 남아있는 현상을 수정했습니다.
(Console) 매치 리포트 내 탭 이동 시 음성 효과가 2회 출력되는 현상을 수정했습니다.
아이템 & 스킨
※ 클리핑 버그: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상
BLACKPINK 리사 상의와 퀘이사 킹 장갑 동시 착용 시 손목에서 발생하는 클리핑 버그를 수정했습니다.
BLACKPINK 로제 신발과 대부분의 하의 아이템 동시 착용 시 발목에서 발생하는 클리핑 버그를 수정했습니다.
여성 캐릭터가 10000DAYS의 상의와 10000DAYS의 반바지 동시 착용 시 허리에서 발생하는 클리핑 버그를 수정했습니다.
(PC) 여성 캐릭터가 제레미 린 선글라스 착용 시 비정상적인 텍스쳐로 출력되는 현상을 수정했습니다.