패치 노트 - 업데이트 24.1

패치노트 2023.06.08

24.1 하이라이트

 


라이브 점검 일정

※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

- PC: 6월 14일, 9 AM - 5:30 PM

- Console: 6월 22일, 10 AM - 6 PM


라이브 서버 수정

  • #23.1 업데이트에서 이루어진 서바이버 패스의 XP 밸런스 조정 이후 지표의 변화를 면밀히 분석한 결과, 저희가 의도했던 만큼 플레이어 분들이 수월하게 패스 레벨업을 하기에 어려움이 있었던 것 같습니다. 따라서 더욱 수월한 패스 레벨업을 위해, 위클리 미션을 통해 획득하는 XP를 추가 조정하여 증가시켰습니다.
  • 에란겔에 일몰 날씨가 등장하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 워모드: 점령 모드에서 사녹 Ruins로 맵이 확정될 시 지형 아래로 추락하는 현상을 수정했습니다.
  • 남성 캐릭터가 그린백 정장 착용 시 가슴 부분이 클리핑 되는 현상을 수정했습니다.
  • 그린백 정장을 착용한 상태에서 버니 아카데미 해저드 장갑 착용 시 팔목이 클리핑 되는 현상을 수정했습니다.
  • 줄리의 잠입자 반바지 장착 후 일부 겉옷을 장착 시 줄리의 잠입자 반바지의 일부 부착 디테일이 사라지는 현상을 수정했습니다.
  • 영어 언어 설정에서 매치 히스토리 - 캐주얼 모드가 대소 문자가 혼용된 현상을 수정했습니다.


맵 서비스

※ PC는 매주 수요일 11 AM KST에 맵이 교체되며, Console은 매주 목요일 4 PM KST에 교체됩니다.

※ 무작위 맵 서비스 지역에서는 각 맵이 20%의 확률로 무작위로 매칭됩니다.

  • (PC) 테스트 서버
    • 일반 매치: 미라마 / 비켄디
      • AS 지역: 스쿼드 - 3인칭
      • NA 지역: 스쿼드 - 1인칭
  • 라이브 서버 - 일반 매치
    • 1주차: 에란겔 / 미라마 / 비켄디 / 사녹 / 카라킨
      • PC: 6월 14일 ~ 6월 21일
      • Console: 6월 22일 ~ 6월 29일
    • 2주차: 에란겔 / 태이고 / 데스턴 / 사녹 / 파라모
      • PC: 6월 21일 ~ 6월 28일
      • Console: 6월 29일 ~ 7월 6일
    • 3주차: 에란겔 / 미라마 / 비켄디 / 사녹 / 카라킨
      • PC: 6월 28일 ~ 7월 5일
      • Console: 7월 6일 ~ 7월 13일
    • 4주차: 에란겔 / 태이고 / 데스턴 / 사녹 / 파라모
      • PC: 7월 5일 ~ 7월 12일
      • Console: 7월 13일 ~ 7월 20일
  • 라이브 서버 - 경쟁전
    • 데스턴이 제외되고 비켄디가 추가되었습니다.
    • 에란겔 (30%) / 미라마 (30%) / 태이고 (30%) / 비켄디 (10%)
    • 경쟁전 맵은 한 시즌 동안 서비스됩니다.

※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.

전술 장비

전술 장비에 새로운 의미와 중요성을 부여하여 단순히 소모되는 선택지에서 필수 아이템으로 변모시키고자 합니다. 개편된 전술 장비를 활용해 스쿼드의 성공에 기여함으로써 초보자와 숙련된 플레이어 모두 더 큰 성취감을 느낄 수 있도록 만들고자 합니다. 금번 업데이트를 통해 다양한 방식으로 PUBG: BATTLEGROUNDS를 경험할 수 있길 바랍니다!


※ 해당 변화는 일반 매치, 인텐스 배틀로얄 모드, 사용자 지정 매치(일반 매치/인텐스 배틀로얄 모드)에만 적용됩니다.

  • 매치 시작 시 모든 플레이어 인벤토리에 전술 장비 캐리어가 지급됩니다.
    • 낙하 후 초반 페이즈 게임 플레이에 부담을 드리지 않고자 전술 장비 캐리어 무게를 0으로 설정했습니다.
  • 전술 장비 캐리어를 열어 모든 전술 장비 중 본인이 원하는 전술 장비를 선택할 수 있습니다.
    • 응급 처치 장비, 전술 가방, 스포팅 스코프, 드론, 블루칩 탐지기, 수리 키트
    • 탈 것에 탑승해 있거나 고정된 탈 것(기차, 화물선 등) 위에 있을 경우 전술 장비 캐리어를 열 수 없습니다.
  • 선택된 전술 장비는 6번 전술 장비 전용 슬롯에 장착됩니다.
  • 한 번 장착한 전술 장비는 해제할 수 없습니다.
  • 플레이어 사망 시 소지하고 있는 전술 장비 및 전술 장비 캐리어가 떨어지지 않으며, 인벤토리에서 제거됩니다.
  • 사망 후 부활 또는 복귀전으로 본 매치에 복귀한 플레이어에게는 새로운 전술 장비 캐리어가 지급되지 않습니다.
  • 월드 스폰되는 기존 전술 장비는 모두 제거되었습니다.
  • 라디오 메시지
    • 팀원이 선택한 전술 장비를 알릴 수 있습니다.
    • 전술 장비를장착하는 시점에 라디오 메시지로 알림이 노출됩니다.
      • "(전술 장비) 장착 중."
  • 훈련장
    • 여러 전술 장비와 연습할 수 있도록 훈련장에서만 전술 장비를 전술 장비 슬롯에서 해제할 수 있습니다.
    • 전술 장비 및 전술 장비 캐리어는 모두 훈련장 도우미를 통해 이용할 수 있습니다.

전술 장비가 모두에게 지급되는 필수 아이템으로 변경되면서, 전술 장비의 기본 시스템을 최대한 유지하지만, 전반적인 밸런스가 필요한 것으로 판단되어 아래와 같이 조정했습니다.

응급 처치 장비

본인 회복보다는 팀원을 치유하는 역할을 강조하기 위해, 응급 처치 장비의 회복 기능은 팀원에게만 적용할 수 있도록 변경되었습니다. 추가로, 응급 처치 장비를 통해 회복 아이템을 사용 시 획득할 수 있는 이점이 다소 큰 것으로 확인되어 회복 아이템의 사용 시간을 아래와 같이 조정하였습니다.

  • 의료용 키트: 3초 → 7초
  • 구급 상자: 3초 → 5초
  • 추가로, 팀원을 소생하는 속도를 3초 → 8초로 변경하여 긴박한 상황에서 지나치게 빠른 소생을 줄이고자 합니다.
  • 본인이 에너지 드링크/진통제 사용 시 50% 추가 효과를 받습니다.
    • 해당 효과는 팀원에게 적용되지 않습니다.

전술 가방

  • 부착물 슬롯 수: 4 → 2
  • 전술 가방에 최대한 Level 4 배낭과 같은 역할을 주고자 합니다. 이에 전술 가방의 슬롯을 줄여 누적되는 아이템을 제외한 무기 등 개별 아이템의 지나친 소지를 방지하고자 합니다.

스포팅 스코프

기존의 사용 방식을 더욱 직관적일 수 있도록 변경하고 사용 시간을 감소시켰습니다.

  • 고정 4배율에서 8배율까지 가변할 수 있도록 조정하여 더욱 정밀한 관측이 가능하여지도록 하였습니다.
  • 하얀색 패시브 마커가 생성되는 단계를 제거하고 탐색 완료 후에 별도의 행동 없이 자동으로 붉은색 액티브 마커가 생성되도록 조정했습니다. 액티브 마커는 7초 동안 유지됩니다.
  • 스포팅 스코프를 사용하면서 일반 스크린 핑 마커 또한 사용 가능합니다.

드론

  • 최대 반경: 300m → 200m

블루칩 탐지기

기존 블루칩 탐지기가 지나치게 강력한 성능을 보이는 것으로 확인되었습니다. 이에 타 전술 장비와 밸런스를 맞추기 위한 조정이 이루어졌습니다.

  • 화면 업데이트 빈도: 5초 → 8초
  • 적 탐색 반경: 100m → 50m
  • 전파 방해 배낭을 착용한 플레이어는 감지할 수 없습니다.

< 개발자 코멘트 >

전술 장비의 최초 출시 이후 해당 장비들이 유용한 것으로 확인되었으나, 중장거리 교전이 필수적인 전장에서 주무기 슬롯을 포기하고 전술 장비를 선택한다는 것이 플레이어에게 다소 과감한 결정을 하게 하는 것이라고 생각했습니다. 이에 전술 장비의 새로운 변화를 도입함으로써 플레이어 여러분의 다양한 게임 전략을 더욱 펼칠 수 있도록 기대하고 있습니다.

예를 들자면, 솔로로 플레이할 경우, 주무기를 보완할 수 있는 전술 장비를 선택하고 이를 중심으로 전략을 구사하는 활약을 기대하고 있습니다. 응급 처치 장비를 선택한다면, 아이템을 수집하며 안전 구역에 서서히 접근하는 방식이 있을 것 같으며, 드론 혹은 블루칩 탐지기를 선택할 경우 중앙 지역을 신속하게 점령하여 적군을 감지하는 전략을 선택할 수 있습니다. 또한, 탄약 소모가 많은 무기를 선호하는 플레이어에게는 전술 가방이 적합할 수 있으며, 정확한 장거리 사격을 목표로 하는 플레이어에게는 스포팅 스코프가 이상적일 수 있습니다.

팀플레이의 경우에는, 팀원 간 역할이 겹치지 않도록 팀의 동적을 고려한 전략이 중요할 것 같습니다. 각 팀원은 고유한 역할을 가지고 팀의 승리에 효과적으로 기여하는 것이 핵심일 것 같습니다. 드론 혹은 스포팅 스코프를 통해 결정적인 지시에 활용될 수 있으며, 스포팅 스코프는 정확한 사격이 필요한 저격수에게도 중요한 장비가 될 것 같습니다. 응급 처치 장비와 전술 가방은 팀의 생존에 적극적으로 기여할 수 있는 장비들이기에 특히 초보 플레이어에게 유용할 것으로 기대합니다. 블루칩 탐지기 또한 최적의 정보를 제공하기에 팀플레이에 매우 유용할 것 같습니다.

금번 업데이트를 통해 이미 퍼포먼스가 뛰어난 플레이어의 실력과 비례하는 제한을 구현하고자 합니다. 즉, 이미 뛰어난 실력을 갖춘 플레이어들에게 불공평한 업데이트가 되지 않도록 각종 장치를 추가로 준비했습니다. 한번 장착한 전술 장비를 교체할 수 없으며, 전술 장비의 전반적인 밸런스 작업 등이 이루어졌습니다.


아이템

전술 장비 - 수리 키트

기존의 차량/헬멧/방어구 수리 키트는 특정 상황에서만 사용이 가능했습니다. 이에 수리 키트를 더욱 범용적인 아이템으로 활용할 수 있도록 헬멧, 조끼 및 탈 것을 모두 수리할 수 있는 하나의 수리 키트 아이템으로 통합하였습니다. 만능의 손, 팀의 수리공 역할을 책임지는 것은 어떨까요?

※ 해당 변화는 일반 매치, 인텐스 배틀로얄 모드, 사용자 지정 매치(일반 매치/인텐스 배틀로얄 모드)에만 적용됩니다.

  • 수리 키트가 인벤토리에서 사용하는 소모품이 아닌 전술 장비 슬롯에 장착 후 사용하는 전술 장비로 변경되었습니다.
    • 한 번 장착한 경우 매치가 끝날 때까지 장비 교체 또는 해제할 수 없습니다.
  • 10회 한정하여 사용이 가능합니다.
  • 보조 상호작용 키로 수리 키트를 사용할 수 있습니다.
  • 헬멧 혹은 조끼에 1회 사용 시 6초 이내내구도가 100으로 수리됩니다.
    • 본인이 착용 중인 헬멧/조끼뿐만 아니라, 아군이 착용한 헬멧/조끼 혹은 바닥에 있는 헬멧/조끼도 수리가 가능합니다.
  • 탈 것에 1회 사용 시 8초 이내 내구도 500이 수리됩니다.
    • 상호작용 가능한 탈 것에 한하여 수리 가능합니다.
  • 수리가 취소되는 기준은 다음과 같습니다.
    • 수리하는 캐릭터 또는 수리 대상이 이동 키로 움직일 경우
    • 동일한 헬멧/조끼/탈 것의 이전 수리가 완료될 경우
    • 바닥에 있는 헬멧/조끼를 수리 도중에 타 플레이어가 해당 아이템을 획득하여 대상이 사라질 경우
  • 신규 기능: 타이어 해체 및 장착
    • 수리 키트를 장착하고 있을 경우, 상호작용 가능한 탈 것에 보조 상호작용 키를 통해 탈 것에 장착된 타이어를 해체할 수 있습니다.
      • 내구도가 0이 되어 터진 타이어는 해체할 수 없습니다.
      • 탈 것에 접근하여 상호작용 시 타이어의 남은 체력도 노출됩니다.
    • 타이어 해체 시 일정 시간이 소요됩니다.
    • 타이어 해체 성공 시 타이어가 바닥에 떨어져 해당 타이어를 획득할 수 있습니다.
      • 타이어의 무게는 20입니다.
      • 인벤토리의 근접 무기 4번 슬롯에 장착됩니다.
        • 4번 슬롯이 차지되어 있다면 인벤토리로 들어갑니다.
        • 4번 슬롯 무기로 교체할 경우 타이어를 손에 쥐게 됩니다.
      • BRDM, 수중 탈 것(보트, 아쿠아레일), 산악 자전거, 모터 글라이더, 에어보트, 스노우모빌 타이어는 해체 및 장착할 수 없습니다.
    • 해체된 타이어는 수리 키트가 없어도 누구나 탈 것에 장착할 수 있습니다.
      • 타이어가 해체된 탈 것에 접근하여 상호작용 시 일정 시간 동안 장착이 진행됩니다.
      • 해체/장착 취소되는 기준은 다음과 같습니다.
        • 장착 도중에 탈 것을 주행할 경우
        • 장착 도중에 충돌 등의 이유로 탈 것 위치가 변경될 경우
        • 해체 중인 타이어가 장착된 탈 것의 다른 타이어가 피해를 받을 경우
  • 기존 차량 수리 키트, 헬멧 수리 키트, 방어구 수리 키트는 제거되었습니다.


비상 호출, 블루존 수류탄, 전파 방해 배낭, 박격포, 판처파우스트

  • 모든 8x8 맵에 월드 스폰되도록 조정되었습니다.
  • 일반 매치, 경쟁전, 사용자 지정 매치, 사용자 지정 매치 - 이스포츠 모드에 반영되었습니다.
  • 에란겔, 미라마 일반 매치와 경쟁전에서 비상 호출 아이템의 스폰율이 30% 감소하였습니다.

월드 - 비켄디

지난 비켄디: 재탄생 업데이트 이후, 플레이어 여러분의 의견을 지속적으로 주시하고 검토 후 아래와 같은 업데이트를 반영하였습니다.


지형

  • 비켄디 플레이 지표를 기준으로, 대도시를 제외한 사망률이 가장 높은 지역 중에서 플레이를 통해 대응이 어려운 지역, 그리고 엄폐물이 비교적 부족한 지역 위주로 추가 엄폐물 및 능선을 추가하여 전략적인 플레이를 더욱 펼칠 수 있는 환경을 제공하고자 합니다.


페이즈

  • #23.1 업데이트부터 일반 매치에 적용된 경쟁전과 유사한 블루존 룰셋을 비켄디에 적용하여 전반적인 플레이 타임을 축소하였습니다.

아이템 스폰

  • 비켄디는 타 맵에 비해 특수한 곳에 존재하는 아이템 스폰 스팟이 다양하여 고가치 아이템 획득이 잦은 편입니다. 다만 고가치 아이템들이 지나치게 파밍되지 않도록, 전체적인 특수 스폰 밸런스 조정이 필요한 것으로 확인되었습니다. 보급함 무기, 고가치 아이템의 스폰량을 감소하여 경쟁전과의 플레이 경험 격차도 좁히고자 합니다.
  • Lab Camp
    • Lab Camp에서 낮은 확률로 획득할 수 있는 행운의 긴급 보급품 등장률이 향상되었습니다.
      • 단, 행운의 긴급 보급품 내에서 등장하는 아이템의 퀄리티가 소폭 하향되었습니다.
      • 보급 무기, Level 3 장비 등장률이 대폭 하향되었습니다.
    • 응급 지혈 주사가 Lab Camp에서만 등장하도록 조정하고 스폰률을 향상했습니다.
  • 동굴
    • 동굴에서 찾을 수 있는 긴급 보급품 내 아이템 수량 및 퀄리티가 하향되었습니다.
      • 보급 무기, Level 3 장비 등장률이 대폭 하향되었습니다.
      • 8배율 스코프, 응급 지혈 주사, C4가 긴급 보급품에서 제거되었습니다.
  • 비밀의 방
    • 낮은 확률로 자가제세동기를 월드 스폰 아이템으로 획득할 수 있는 경로를 제외하고는 비밀의 방에서만 획득이 가능하도록 조정하였습니다.
  • 4배율 열화상 스코프가 월드 스폰, 보급함, 동굴 긴급 보급품에만 등장하도록 조정하였으며, Lab Camp와 비밀의 방에서는 4배율 열화상 스코프가 등장하지 않도록 조정되었습니다.
  • 경쟁전과의 유사한 룰셋을 고려하여 타 맵과의 경향성 차이를 소폭 감소하였습니다.
    • AR, SMG, 권총, 석궁, 수류탄, 연막탄, 섬광탄, 구급 상자 스폰량이 소폭 증가하였습니다.
    • SR, LMG, 배낭 (Level 1), 화염병, 블루존 수류탄, C4, 비상 호출, 붕대, 의료용 키트, 아드레날린 주사기 스폰량이 소폭 감소하였습니다.

탈 것 스폰

  • 비켄디의 탈 것 이용률이 타 맵에 비해 적은 것으로 확인되었습니다. 이에 탈 것 스폰 스팟을 전반적으로 추가하고 이에 맞게 기존 스폰 위치를 변경하였습니다.

블리자드 존

  • 블리자드 존 지속 시간이 약 70% 증가하였습니다.
  • 블리자드 존 내 발생하는 눈 폭풍 개수가 증가했습니다.
  • 눈 폭풍 사이의 간격이 감소하였습니다.
  • 블리자드 존이 매치 도중에 발생하는 시간이 조정되었습니다.

케이블 카

  • 이동 속도가 80% 증가했습니다.
  • 케이블 카의 이동 속도가 느려 사용하기 불편하다는 의견이 확인되었습니다. 이에 케이블 카 이용 중에 더욱 수월한 교전이 일어날 수 있는 속도로 상향했습니다.

복귀전

    • 스폰된 플레이어의 시야를 가려주기 위해 기존 사물의 위치를 후방으로 이동했습니다.
    • 플레이어 스폰과 동시에 아이템 획득할 수 있는 곳을 즉시 찾아갈 수 있도록 스폰 위치 근처에 아이템 스폰 스팟을 추가했습니다.
    • 컨테이너 위에 더욱 수월하게 올라갈 수 있도록 일부 컨테이너 위치를 수정하고 나무판자를 추가했습니다.
  • 전투 시간
    • 전투 시간을 160초 → 100초로 감소했습니다.
    • 감소한 전투 시간에 맞춰 복귀전 구역이 축소되기 시작하는 시점도 조정되었습니다.
  • 멀티 보급이 더욱 빠르게 낙하할 수 있도록 투하 시간을 조정했습니다.
  • 후반 회차로 진행될수록 복귀전 참가자 수가 늘어나 생존율이 감소하는 현상을 개선하기 위해, 회차별 복귀전의 최종 안전 구역 크기가 각각 다르도록 조정했습니다.
  • 복귀전 관련 알림 UI가 개선되었습니다.

쇠지렛대 상호 작용 기능

  • 캐비닛 스폰률이 증가했습니다.
  • 쇠지렛대를 사용해 입장할 수 있는 차고 집 내에 쇠지렛대가 높은 확률로 스폰되는 쇠지렛대 보관함이 추가되었습니다.
  • 비밀의 방 보안 키 카드의 등장률이 소폭 하향되었습니다.
    • 단, 회복 아이템, 투척물 등의 일반 아이템들의 등장률이 증가했습니다.

사운드

  • 풍력 발전기 사운드의 가청 가능한 거리가 감소하고 전반적인 볼륨이 40% 감소하였습니다.

미니맵

  • 위 업데이트에 맞춰 최신화되었습니다.

경쟁전 - 시즌 24


  • 전파 방해 배낭, 박격포, 판처파우스트, 블루존 수류탄, 비상 호출이 모든 맵에 추가되었습니다.
  • 비켄디 맵이 10%의 매칭 확률로 추가되었습니다.
    • 플레이어 수: 64명
    • 날씨: 맑음
    • 블리자드 존, Lab Camp, 쇠지렛대 상호 작용 및 캐비닛, 케이블 카, 곰, 긴급 보급품이 지원됩니다.
      • Lab Camp와 긴급 보급품에서 획득할 수 있는 보급 무기가 제외되었습니다.
    • 복귀전, 보안 키 카드, 4배율 열화상 스코프는 제외되었습니다.
    • 고가치 아이템이 전반적으로 감소했습니다.
    • 블루존 밖에서 플레어 건을 통해 BRDM 호출이 불가능합니다.
  • 라이브 서버 업데이트와 함께 리더보드가 초기화됩니다.
  • 지난 시즌의 최종 랭크는 전적 페이지에서 확인할 수 있습니다.


시즌 23 보상

지난 시즌에서 부여받은 최종 랭크를 기반으로 획득하게 될 시즌 23 경쟁전 보상부터 바로 확인해보세요.

 

랭크

시즌 23 보상 목록

브론즈브론즈 PUBG ID 엠블럼
실버실버 PUBG ID 엠블럼
골드

골드 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨

플래티넘

플래티넘 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘 메달

다이아몬드

다이아몬드 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘, 다이아몬드 메달

마스터

마스터 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
마스터 애니메이션 네임플레이트
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘, 다이아몬드, 마스터 메달

Top 500

Top 500 플레이어에 대한 보너스 보상:

  • Top 500 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
  • Top 500 애니메이션 PUBG ID 네임플레이트


  • 영구 소장 아이템인 낙하산과 메달을 제외한 모든 보상 아이템은 해당 경쟁전 시즌 동안만 소유할 수 있습니다.
  • 경쟁전 보상은 신규 시즌 시작과 동시에 커스터마이즈에 자동 지급됩니다.
  • 경쟁전 시즌이 종료되면 서버 점검이 시작되면서 낙하산과 메달 보상을 제외한 모든 시즌 보상이 프로필 편집 페이지에서 회수됩니다.

사용자 지정 매치

  • 전술 장비 캐리어 켜기/끄기 옵션이 추가되었습니다.
  • 차량 수리 키트, 헬멧 수리 키트, 방어구 수리 키트가 스폰탭에서 제거되었습니다.
  • 월드 스폰 전술 장비가 스폰탭에서 제거되었습니다.
  • 부활 시스템의 켜기/끄기 옵션이 추가되었습니다.
    • 끄기로 설정할 경우 송신 타워 및 블루칩이 스폰하지 않으며, 무선 송신기는 스폰하지만 사용할 수 없습니다.
  • 부활 시스템의 무선 송신기가 스폰탭에 추가되었습니다.
  • 월드 - 비켄디에서 안내한 페이즈 관련 변경 사항이 사용자 지정 매치 - 비켄디에 반영되었습니다.
  • 이스포츠 모드
    • 비켄디 맵이 추가되었습니다.
    • 팀 인원 설정이 10인으로 변경되었습니다.
    • 블루존 세팅 옵션이 추가되었습니다.

튜토리얼

  • 신규 플레이어가 일반 매치를 플레이하기 위해 AI 훈련 매치를 완료해야 하는 필수 사항이 신규 플레이어들의 일반 매치 참여율에 부정적인 영향을 미치는 것을 확인하였습니다. 이에 기본 훈련을 수료한 이후에 AI 훈련 매치를 완수하지 않아도 즉시 일반 매치를 플레이할 수 있도록 시스템을 변경했습니다.

서바이버 패스: 스플래시 로얄


올해 중 가장 뜨거운 순간을 맞이하기 위한 신규 서바이버 패스: 스플래시 로얄이 출시됩니다! 자세한 사항은 다가오는 6월 상점 안내 공지에서 확인해 주세요.


제작소

상자 구성품


  • 헌터 상자와 기록보관소 상자에 새로운 아이템이 추가됩니다.
    • 서바이버 패스: 비켄디 REBORN

성능

  • 메모리 관리 과정 중 일부를 최적화하여, 플레이 도중 발생하는 히치 현상을 완화하였습니다.

버그 수정

게임 플레이

  • 기존 인게임 버그가 전반적으로 수정되었습니다.
  • 응급 처치 장비를 통해 팀원에게 구급상자 사용 후 치료 완료 상태에서 추가 타이머가 생성되는 현상을 수정했습니다.

월드

  • 콜리전, 텍스쳐, 안정성 이슈 등 전반적인 비켄디 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
  • 자가제세동기 아이템이 태이고의 부서지는 항아리에서 스폰하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 회복 아이템이 에란겔 내 다리에서 스폰하지 않는 현상을 수정했습니다.

UX/UI

  • 클랜 레벨이 1일 때 인게임 특정 항목에서 클랜 태그가 노출되는 현상을 수정했습니다.
  • 인게임에서 인벤토리 진입 시 킬/어시스트 정보가 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (Console) 최근 플레이어에서 임의 플레이어의 프로필 확인 후 소셜로 복귀 시 "함께 플레이" 정보가 삭제되는 현상을 수정했습니다.
  • (Console) 커스터마이즈에서 임의 스프레이 아이템을 선택한 후 다시 무기 - 옷장 - 로비로 이동할 경우 캐릭터가 미출력되는 현상을 수정했습니다.

로비

  • 에란겔 리마스터 로비에 배치된 헬멧 (Level 3)에 하이라이트 효과가 적용된 현상을 수정했습니다.


아이템 & 스킨

※ 클리핑 버그: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상

  • 헤어스타일 42 착용 후 승리 댄스 114 이모트 실행 시 헤어가 클리핑 되는 현상을 수정했습니다.
  • 런치미트의 후드티 착용 후 BLACKPINK 로제 장갑 착용 시 팔이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
  • 웨이스티드 퓨처 바지와 버니 아카데미 해저드 재킷 동시 착용 시 허리 부분이 클리핑 되는 현상을 수정했습니다.
  • 웨이스티드 퓨처 바지 착용 후 FaZe Clan 재킷 착용 시 허리가 클리핑 되는 현상을 수정했습니다.
  • 총기 파지 상태에서 NieR:Automata - 2B의 드레스 장착 후 앉기와 엎드리기를 반복 시 치마가 클리핑 되는 현상을 수정했습니다.  
  • 다이노랜드 "알렉스" 수트와 스카이 캡틴 부츠 장착 시 발목이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
  • PGI.S 택티컬 바지와 일부 신발 착용 시 발목이 클리핑 되는 현상을 수정했습니다.
  • 고통의 기사 장갑을 착용한 상태에서 일부 상의 아이템 착용 시 팔이 투명해지는 현상을 수정했습니다.
  • 머라우더 마스크와 Dead by Daylight "군단" 재킷을 동시 착용 시 이마 부분이 클리핑 되는 현상을 수정했습니다.



Steam PC방 혜택

6월 14일, 라이브 점검 이후부터 PC방에서 PUBG: BATTLEGROUNDS 혜택을 만나보세요!


※ PC방 혜택은 매일 11 AM에 초기화됩니다.

  • 프리미엄 PC방 전용 혜택
    • 배틀그라운드 플러스 계정이 아닐 경우에도 경쟁전을 이용할 수 있습니다.
    • 경험치 부스트 제공
      • BP 부스트 50% UP
      • 마스터리 XP 부스트 50% UP
      • 서바이버 패스 XP 부스트 50% UP
    • 플레이 시간에 따른 PC방 상자 제공
      • 30분 플레이: 레벨 1 보상 상자 (클래식 등급 의상/무기 스킨 및 BP 획득 가능)
      • 1시간, 2시간 플레이: 레벨 2 보상 상자 (스페셜/레어/엘리트 등급 의상 스킨 및 BP 획득 가능)
      • 3시간 플레이: 레벨 3 보상 상자 (스페셜/레어/엘리트 등급 무기 스킨과 밀수품 쿠폰 및 BP 획득 가능)
      • 플레이 시간의 경우, 로비 시간을 제외한 일반 매치/경쟁전 플레이 시간만 해당됩니다.
      • 보상 상자 상세 확률은 해당 사이트에서 참고해 주시기를 바랍니다.


PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.