패치 노트 - 업데이트 27.2

패치노트 2024.01.10

27.2 하이라이트


라이브 점검 일정

※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

  • PC: 1월 10일, 9 AM - 5:30 PM
  • Console: 1월 18일, 10 AM - 7 PM

맵 서비스

※ PC는 매주 수요일 11 AM KST에 맵이 교체되며, Console은 매주 목요일 4 PM KST에 교체됩니다.

※ 무작위 맵 서비스 지역에서는 1주 차 동안 론도 맵을 선택할 수 있으며, 더욱 원활한 매칭 환경을 위해서는 2주 차부터 론도 40%, 나머지 맵 15% 확률로 무작위 매칭되도록 조정됩니다.


  • 라이브 서버 - 추천 맵 (맵 선택이 가능한 지역에만 해당)
    • 론도


  • 라이브 서버 - 일반 매치
    • 1주차
      • 맵 선택 지역: 에란겔 / 태이고 / 데스턴 / 사녹 / 카라킨
      • 무작위 맵 지역: 론도 (선택 가능) / 에란겔 / 태이고 / 데스턴 / 카라킨
        • PC: 1/10 ~ 1/17
        • Console: 1/18 ~ 1/25
    • 2주차
      • 맵 선택 지역: 에란겔 / 미라마 / 비켄디 / 사녹 / 파라모
      • 무작위 맵 지역: 론도 (40%) / 에란겔 / 미라마 / 비켄디 / 사녹
        • PC: 1/17 ~ 1/24
        • Console: 1/25 ~ 2/1
    • 3주차
      • 맵 선택 지역: 에란겔 / 태이고 / 데스턴 / 사녹 / 카라킨
      • 무작위 맵 지역: 론도 (40%) / 에란겔 / 태이고 / 데스턴 / 파라모
        • PC: 1/24 ~ 1/31
        • Console: 2/1 ~ 2/8
    • 4주차
      • 맵 선택 지역: 에란겔 / 미라마 / 비켄디 / 사녹 / 파라모
      • 무작위 맵 지역: 론도 (40%) / 에란겔 / 미라마 / 비켄디 / 카라킨
        • PC: 1/31 ~ 2/7
        • Console: 2/8 ~ 2/15


  • 라이브 서버 - 경쟁전
    • 에란겔 (30%) / 미라마 (30%) / 태이고 (30%) / 데스턴 (10%)
    • 경쟁전 맵은 한 시즌 동안 서비스됩니다.

※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.


월드: 론도

※ 아래 기능들은 론도에서만 이용할 수 있습니다.

신규 기능: 마켓

론도 마켓이 정식으로 오픈했습니다!

이제 필수품을 얻기 위해 바닥만 살피던 시절은 갔습니다. 론도에서는 매치 도중 원하는 아이템을 선택해서 구매할 수 있는 신규 마켓을 만나보실 수 있습니다! 물론, 여러분의 지갑 사정이 넉넉하다면 말이죠. 마켓에서의 쇼핑은, 단순한 아이템 구매를 넘어, 매치의 운명을 바꿀 수 있는 결정적인 선택이 될 수 있습니다.

BR 코인을 모으고, 마켓에서 아이템을 구매하여 승리를 쟁취해 보세요!

BR 코인

다양한 아이템을 구매할 수 있는 마켓에서만 사용할 수 있는 특별한 인게임 코인입니다.

  • BR 코인을 모을 방법은 다양합니다.
    • 일반 월드 스폰 아이템과 동일하게 획득
    • 인게임 챌린지 수행 후 보상으로 획득
    • 필라 가드를 처치하여 획득
    • 마켓에서 인벤토리 내 아이템 판매하여 획득
  • 바닥에 떨어뜨릴 수 있습니다.
  • 무게: 0

마켓

아이템, 무기, 그리고 특별한 차량까지, 마켓에서는 모든 걸 BR 코인으로 거래할 수 있습니다.

  • 마켓은 각각 독특한 디자인을 자랑하는 총 세 가지 유형이 존재합니다: 그레이드 1, 그레이드 2, 그레이드 3.

  • 상호 작용 키를 통해 구매 가능한 항목을 확인할 수 있습니다. 마켓 등급별로 제공되는 항목이 다릅니다.
    • 그레이드 1: 아이템 상점과 차고 혹은 아이템 상점과 무작위 아이템
    • 그레이드 2: 아이템 상점, 무기 상점, 무작위 아이템
    • 그레이드 3: 아이템 상점, 무기 상점, 무작위 아이템
    • 마켓 등급이 높을수록, 더욱 좋은 아이템과 다양한 선택지가 제공됩니다.
    • 무기 상점에서 무기 구매 시 적절한 양의 탄약도 함께 제공됩니다.
  • 판매할 수 있는 인벤토리 내 아이템은 좌측 상단에 BR 코인 아이콘이 표시됩니다.

  • 모든 마켓과 차고의 위치는 맵에 표시됩니다.
  • 구매한 마켓 아이템이 인벤토리 용량을 초과할 경우 바닥에 떨어집니다.
  • 마켓은 중복 이용이 가능하나, 각 마켓 내 상품의 재고는 한정되어 있습니다.
  • 기절하거나, 탈 것에 탑승하거나, 엎드린 상태, 또는 업힌 상태 등의 특정 상황에서는 마켓을 이용할 수 없습니다.

긴급 엄폐 신호탄

마켓의 아이템 상점과 월드에서 획득할 수 있는 방어용 투척 무기입니다.

  • 인벤토리 슬롯: 투척 무기
  • 무게: 15
  • 아이템 사용 시 붉은 연기가 피어오릅니다.
  • 투척 시 몇 초 후 세 개의 긴급 엄폐 투하물이 투척된 긴급 엄폐 신호탄 근처에 착륙합니다.
  • 긴급 엄폐 투하물 착륙 시 발생하는 충격으로 인해 대나무나 목제 울타리가 파괴될 수 있으며, 긴급 엄폐 투하물과 충돌한 플레이어는 기절하거나 사망할 수 있습니다.
  • 긴급 엄폐 투하물은 무기 피해에는 면역이지만, 탈 것과 폭발물로 밀려날 수 있습니다.
  • 긴급 엄폐 투하물이 착륙하면서 화염병의 화염과 연막탄의 연막을 끌 수 있습니다.
    • 연막탄에서 연기가 이미 뿜어져 나오고 있는 경우에는 지워진 자리에 연기가 다시 채워집니다.
  • 밀폐된 공간에서 긴급 엄폐 신호탄을 사용 시 작동하지 않을 수 있습니다.
  • 월드 스폰하는 아이템이며, 마켓의 아이템 상점에서도 획득할 수 있습니다.

전투 준비 키트

아이템 상점에서 구입할 수 있는 회복 및 부스트 아이템입니다.

  • 무게: 20
  • 사용 시 8초 후에 체력과 부스트 게이지가 100% 채워집니다.
  • 전투 준비 키트는 기존 회복/부스트 사용 단축키로 사용할 수 없습니다.

차고

특정 그레이드 1 마켓에는 필라 UAZ 차량이 보관된 차고가 있습니다.

  • 차고 옵션 구매 시, 경보 사이렌과 함께 마켓과 연동된 차고의 문이 열리고 플레이어는 필라 UAZ를 이용할 수 있습니다.
  • 차고 옵션은 그레이드 I 마켓당 1회 구매 가능하며, 구매 완료 후 구매 불가 상태로 전환됩니다.

필라 UAZ

마켓 차고의 전용 차량입니다.

  • 체력: 2500
  • 최대 속도: 90km/h 내외, 부스트 사용 시 최대 107km/h 내외
  • 트렁크 시스템이 장착되었습니다.
  • 촘촘한 창살과 튼튼한 타이어로 높은 내구도를 자랑합니다.
    • Console 플랫폼에서는 기존 탈 것과 동일하게 창살 부분이 관통되는 시스템이 적용되었습니다.
  • 창살로 인해 차량 내부에서는 사격이 불가능합니다.
  • 필라 UAZ에는 탈 것 스킨을 적용할 수 없습니다.

필라 가드

그레이드 3 마켓 주변을 에워싸는 강력한 필라 가드들이 배치됩니다. 희귀한 마켓에 도달하기 위해서는 전투를 반드시 거쳐야 할 것입니다!

  • 필라 가드는 그레이드 3 마켓 주변을 순찰하며, 고품질의 상품에 접근하는 것을 한층 도전적인 모험으로 만들어 줍니다.

금고

귀중한 아이템을 보관하는 견고한 금고입니다.

  • 상호 작용 키로 금고를 개방하여금괴를 획득할 수 있습니다.
    • 금괴 무게: 15
    • 마켓에서 금괴 하나당 1,000 BR 코인으로 교환할 수 있습니다.
  • 건물 내부에 스폰됩니다.

인게임 챌린지

이제 론도에서 인게임 챌린지를 수행하고 보상을 획득하실 수 있습니다! 매판 다른 목표를 완수하여 다양한 플레이를 경험해 보세요.

챌린지

  • 시작섬 진입 시 기본 3개의 챌린지가 부여되며, 비행기에서 낙하 시부터 챌린지를 진행할 수 있습니다.
  • 챌린지는 월드 맵 좌측에 표시됩니다.
  • 각 챌린지는 Easy, Normal, Hard 난이도로 나뉘며, 보상은 난이도에 따라 달라집니다.
    • 서바이벌 마스터리 레벨 80 이하의 플레이어에게는 2개의 Newbie 난이도 챌린지가 추가 제공됩니다.
    • 아이템 획득 챌린지의 경우, 마켓에서 아이템 구매 시에도 챌린지 달성이 가능합니다.
  • 인게임 챌린지는 개인 챌린지로, 파티를 맺은 플레이어와 진척도가 공유되지 않습니다.
  • 챌린지 진행 상황은 진행 게이지 및 수치로 표시됩니다.
  • 부여받은 챌린지를 최대 3회 새로운 챌린지로 교체할 수 있습니다. 
    • 완료된 챌린지는 교체할 수 없습니다.
  • 사망 후 관전 시 챌린지가 진행되지 않습니다.
    • 단, 부활 시스템을 통해 부활했을 경우 챌린지를 이어서 진행할 수 있습니다.
  • 서바이버/제작소 패스 미션과 인게임 챌린지 내용이 겹칠 경우, 두 가지를 동시에 진행할 수 있습니다.

보상

  • 인게임 챌린지를 통해 획득 가능한 보상
    • BR 코인, 회복 및 부스트 아이템, 장비, 보조/투척 무기, 스코프, 부착물 등
  • 챌린지 완료 시 안내 메시지와 함께 보상이 인벤토리에 자동 지급됩니다.
    • 인벤토리가 가득 찼을 경우 보상 지급이 보류되며, 10초 후에 보상이 재전송됩니다.
    • 재전송 시에도 인벤토리가 가득 찼을 경우 보상이 바닥에 떨어지며, 이는 탈 것 탑승 중에도 동일하게 적용됩니다.
    • 공중, 수중, 비상 호출 탑승, 그리고 기절한 상태에서도 동일한 방식으로 보상 지급이 이루어집니다.
    • BR 코인의 경우 인벤토리가 가득 찬 상태에서도 즉시 획득이 가능합니다.
  • 장비 혹은 보조/투척 무기 슬롯이 비어있을 때 해당 범주의 아이템을 보상으로 획득할 경우, 보상이 자동 장착됩니다.
    • 착용 중인 장비와 동일 혹은 상위 레벨의 보상을 획득할 경우 해당 장비가 자동 교체되며, 보상이 착용 중인 장비보다 하위 레벨일 경우 바닥에 떨어집니다.
    • 보조 무기를 장착하고 있을 시, 보조 무기는 교체되지 않고 10초 후 바닥에 떨어지며, 함께 제공되는 탄약의 경우 인벤토리에 공간이 있다면 인벤토리에 지급됩니다.
      • 보조 무기 보상의 경우, 소량의 탄약이 함께 제공됩니다.
    • 부착물의 경우 개인 설정에 따라 자동 장착 여부가 결정됩니다.
  • Newbie 챌린지를 제외한 모든 챌린지는 일정 확률로 잭팟 보상을 제공하며, 잭팟 보상을 제공하는 챌린지는 금빛으로 반짝입니다.
  • 지급되는 보상은 해당 매치에서만 사용할 수 있습니다.

EMP 존

어느 날 론도에 커다란 굉음과 함께 과전류를 뿜는 장막이 형성되었습니다. 거의 모든 전자기기의 작동을 차단하는 거대한 전자기장, EMP 존을 소개합니다.

  • EMP 존에 진입 시
    • 스코프의 레티클이 비활성화되며, 이는 EMP 존 내에서 새롭게 획득한 스코프에도 적용됩니다. 
    • 엔진을 보유한 모든 탈 것을 사용할 수 없습니다.
    • 마켓, 블루칩 무선 송신기, 블루칩 송신 타워, 전파 방해 배낭을 이용할 수 없습니다.
    • 이외 대부분의 전자 기능이 비활성화됩니다.
  • 예외 아이템: C4, 스턴 건, 자가제세동기, 블루존 수류탄
  • 매치 도중 EMP 존이 활성화된다는 경고 메시지가 출력되며, 월드 맵에서 EMP 존이 생성될 위치가 표시됩니다.
  • 3 페이즈 이후로는 생성되지 않습니다.
  • 캐릭터, 지형지물, 건물 등에 물리적인 피해를 가하지 않습니다.
  • EMP 존과 일부분이라도 겹치는 에스컬레이터는 작동하지 않습니다.

개발자 코멘트: 현대 문명과 단절된 것만 같은 고독함을 선사하는 EMP 존이 금번 업데이트부터 론도에 나타납니다. 기존 다른 존의 기능과 생성 시점 및 위치, 지속 시간, 규모, 게임 플레이에 끼치는 영향, 효과 범위 등을 비교하여 론도에 어울리는 신규 존을 추가하게 되었습니다. 전자파를 멀리할 수 있는 EMP 존에서 색다른 플레이를 경험해 보세요!

스폰 변경

아래 아이템 및 탈 것들이 론도에서 제거되었습니다.

  • SCAR-L
  • Deagle
  • R45
  • DP-28
  • PP-19 비존
  • 벡터
  • 모신 나강
  • 화살통 (석궁)
  • 3륜 모터사이클
  • 아쿠아레일

위 아이템이 제거되면서 다른 유용한 AR, SMG, SR, LMG, 권총, 탄창, 2륜 모터사이클, 보트의 스폰량이 증가하였습니다.


월드: 에란겔

에란겔 맵 내 론도 관련 단서들이 제거되었습니다.


블리자드 존 & 모래 폭풍

블리자드 존

  • 발생 빈도가 감소하였습니다.
  • 지속 시간이 20% 감소하였습니다.
  • 기존에는 6 페이즈까지 영향을 주었으나, 최대 4 페이즈까지만 영향력을 가지도록 조정하였습니다.

모래 폭풍

  • 전체 면적이 축소되었습니다.
  • 사운드가 소폭 하향 조정되었습니다.

공통

  • 피해량이 제거되었습니다. 

개발자 코멘트: 블리자드 존과 모래 폭풍은 배틀그라운드 내 존재하는 여러 환경 요소의 일부로, 다채로운 게임 플레이 연출에 긍정적인 영향을 끼쳐왔습니다. 다만, 전지적 배그 시점 EP. 2에서 공유해 주신 의견을 통해 해당 기능들의 부정적인 측면 역시 확인하였기에, 저희는 플레이어가 스스로 통제할 수 없는 환경 요소로 인해 부정적인 경험을 하는 것을 완화하고 즐거운 배틀그라운드 경험을 제공하고자 합니다. 이번 업데이트와 함께 배틀그라운드의 다양한 환경 요소들이 더욱 적극적으로 활용되기를 기대합니다.


게임 플레이

킬피드

  • 팀 번호가 "킬피드에서 닉네임 숨기기" 옵션을 활성화한 상태 및 스트리머 모드에서도 출력됩니다.

소셜

PUBG ID

개편된 시스템과 함께 PUBG ID를 통해 자신만의 고유한 아이덴티티를 뽐내보세요! 

  • 배틀그라운드 내 플랫폼 프로필이 PUBG ID로 대체됩니다.
  • 이에 따라 PUBG ID가 소셜, 클랜 페이지 등 더욱 많은 곳에서 노출됩니다.

플레이어 메모

친구 목록 혹은 같은 클랜에 속한 플레이어의 특징을 기록할 수 있는 플레이어 메모 기능이 추가됩니다.

  • 친구 목록 혹은 클랜원 목록에서 친구 ID/클랜원 ID를 선택 시 '메모 편집' 버튼을 클릭하여 플레이어 메모를 작성하거나 수정할 수 있습니다.
  • 입력한 플레이어 메모는 작성자만 상시 확인 및 수정이 가능합니다.
  • 친구인 플레이어가 동시에 클랜원인 경우, 친구 메뉴와 클랜원 메뉴에서 동일한 메모가 표시됩니다.
  • 플레이어 메모는 최소 1자에서 최대 16자의 모든 언어로 입력할 수 있으며, 띄어쓰기 및 특수 문자를 포함할 수 있습니다.

기타

  • '매치메이킹 중'을 표시하는 소셜 상태가 추가되었습니다.
  • '온라인/오프라인'을 표시하는 소셜 상태 아이콘이 변경되었습니다.

사용자 지정 매치

월드: 론도 항목에서 안내한 신규 기능 관련 옵션이 추가되었습니다.


모드

훈련장

아이템 스폰 매니저에 전투 준비 키트가 추가되었습니다.


서바이버 패스: 드래곤 라이즈

2024년 청룡의 해를 기념하기 위해 신규 서바이버 패스: 드래곤 라이즈가 출시됩니다! 자세한 내용은 다가오는 1월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.


UX/UI

G-COIN 

보유 중인 G-COIN의 유효기간 안내가 게임 내에 추가되었습니다.

  • 일반/보너스 G-COIN 모두 유효기간이 표시됩니다.
    • 단, 잔여기간이 30일 이상일 경우 일반/보너스 여부만 표시됩니다.
  • 알림 센터를 통해 전송되는 G-COIN 유효기간 안내 중 '만료 30일 전 안내'가 제거됩니다.
  • 일반/보너스 G-COIN을 모두 보유한 플레이어가 G-COIN 사용 시, 유효기간이 짧은 G-COIN이 먼저 소진되며, 일반/보너스 G-COIN의 잔여기간이 동일할 경우 일반 G-COIN이 먼저 소진됩니다. 
  • 알림 센터에서 전송되는 만료 7일, 1일 전 안내 메시지를 클릭 시 G-COIN 유효기간 안내 팝업을 확인할 수 있습니다.

G-COIN 유효기간 확인

PC

  • 로비 우측 상단 G-COIN 아이콘을 클릭 시 안내 팝업이 노출됩니다.

Console

  • 시스템 메뉴에서 G-COIN 유효기간에 진입하여 보유 G-COIN 세부 정보를 확인할 수 있습니다.

제작소

헌터 상자와 기록보관소 상자에 새로운 아이템이 추가되었습니다.

  • 마린 메이크오버

성능

  • 캐릭터 의상 관련 메모리 최적화를 진행했습니다.
  • 캐릭터 애니메이션 관련 최적화를 통해 다수의 플레이어가 밀집한 상황에서의 성능을 개선했습니다.
  • 먼 거리에 여러 건물이 보이는 상황에서의 성능 향상을 위한 최적화를 진행했습니다.
  • 성능 안정화를 위해 파괴 가능한 대나무 관련 로직을 개선했습니다.

버그 수정

게임 플레이

  • 낮은 천장에서 탈 것 하차 시 캐릭터 위치가 비정상적인 현상을 수정했습니다.
  • 플레이어가 이동 중 크래시가 발생하는 경우, 캐릭터가 계속 이동 및 무적 되면서 재접속 시 크래시 발생 위치로 복귀하는 현상을 수정했습니다.
  • O12에 소음기 장착 후에도 총구 화염이 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 액션 수행 시, 플레이어가 발사한 총기 잔향음 볼륨이 감소하지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 탈 것 탑승한 상태에서 총기 견착 및 스코프 모드 시, 1인칭 시점과 3인칭 시점 간 조준 가능 영역에 차이가 존재하는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 막혀있는 곳에서 탈 것 하차 시 비정상적인 위치로 이동되는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 특정 물체에 끼인 산악 자전거 탑승 시 사망하는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 특정 상황에서 간헐적으로 먼 거리에서 발생한 총기 격발 음향이 바로 옆에서 들리는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 사용자 지정 매치 - 이스포츠 모드 - 태이고 맵에서 비상 착륙 비행기가 출현하는 현상을 수정했습니다.

월드

  • 콜리전, 텍스쳐, 안정성 이슈 등 전반적인 론도 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
  • 론도 내 철제문을 사용 시 나무문 음향이 들리는 현상을 수정했습니다.

UX/UI

  • 프로필 - 개요 화면에서 PUBG ID에 평판 레벨이 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 터키어 설정에서 매치 승리 화면의 일부 텍스트가 겹치는 현상을 수정했습니다.
  • 애스턴 마틴 차량 편집 시, 휠 미리 보기가 갱신되지 않고 중첩되어 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 아랍어 및 터키어 설정에서 서바이버 패스 트랙 상단의 레벨 UI 텍스트가 영역을 벗어나는 현상을 수정했습니다.
  • 경쟁전 기록이 없는 플레이어가 전적 - 개요 페이지에서 통계 페이지로 이동 시, 특정 UI가 깜빡이는 현상을 수정했습니다.
  • 서바이버 패스의 레벨업 팝업에서, 특정 수치의 경우 줄넘김이 발생하는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 파티원이 2명인 상태에서 3/4번째 플레이어가 파티 참가 시, 호스트 닉네임이 파티에 참여한 플레이어의 닉네임으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 일부 신규 및 복귀 플레이어에게 복귀 플레이어 특별 보급 이벤트의 보상 버튼이 비활성화 되어있어 보상을 획득할 수 없는 현상을 수정했습니다.
  • (Console) 상점 - 추천 화면의 아이템 슬롯에서 임의 아이템 선택 시 확인 효과음이 미출력되는 현상을 수정했습니다.

아이템 & 스킨

※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상

  • 치어리더 운동화와 PGC 2022 바지 동시 착용 시 발목의 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 특정 자켓류과 특정 상의를 함께 착용 시 상의의 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터에 빅토리안 암살자 상의와 펑크 공주 재킷을 동시 착용 시 자켓의 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터로 탐정 바지와 전투 순록 레깅스를 동시 착용 시 발목 부분이 투명화되는 현상을 수정했습니다.
  • 판다 헤어밴드를 착용 후 매치 진입 시 카메라 움직임에 따라 헤어밴드 텍스쳐가 비정상으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 홀리 졸리 헤드샷 - M24 스킨의 탄창 텍스쳐가 비정상으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 공무 집행 중 이모트 실행 시, 신분증이 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터로 교복 치마와 전투 순록 레깅스를 동시 착용 시 다리의 텍스쳐가 비정상으로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 버니 익스프레스 딜리버리 재킷을 착용한 상태에서 1인칭 시점으로 변경 시 캐릭터 팔이 투명해지는 현상을 수정했습니다.

PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.