패치 노트 - 업데이트 29.1

패치노트 2024.04.08

29.1 하이라이트



라이브 점검 일정

※ 아래 명시된 시간은 점검 상황에 따라 변경될 수 있습니다.

  • PC: 4월 9일, 9 AM - 5:30 PM
  • Console: 4월 18일, 10 AM - 6 PM

맵 서비스

※ PC는 매주 수요일 11 AM KST에 맵이 교체되며, Console은 매주 목요일 4 PM KST에 교체됩니다.

일정

로테이션 시작일PCConsole
1주차24/4/924/4/18
2주차24/4/1724/4/25
3주차24/4/2424/5/2
4주차24/5/124/5/9
5주차24/5/824/5/16

라이브 서버 - 일반 매치

맵 선택 지역 (AS, SEA)


고정
선호맵
(론도, 미라마, 사녹, 태이고)
로테이션
그 외
(파라모, 비켄디, 카라킨, 데스턴)
로테이션
1주차에란겔미라마태이고론도비켄디
2주차에란겔태이고론도사녹카라킨
3주차에란겔론도사녹미라마데스턴
4주차에란겔사녹미라마태이고파라모
5주차에란겔미라마태이고론도비켄디

맵 선택 지역 - KR/JP, KAKAO


고정선호맵
(미라마,

론도)
로테이션
그 외
(파라모, 비켄디, 카라킨, 데스턴)
로테이션
1주차에란겔태이고사녹론도카라킨
2주차에란겔태이고사녹미라마데스턴
3주차에란겔태이고사녹론도파라모
4주차에란겔태이고사녹미라마비켄디
5주차에란겔태이고사녹론도카라킨


무작위 맵 지역 - NA, EU, RU, OC, SA & Console

※ 데스턴이 포함된 로테이션에는 각 맵이 20%의 확률로 매칭됩니다. 1, 3, 5주차는 고정맵과 선호맵은 각 22%, 그 외 로테이션은 11% 확률로 매칭됩니다.


고정
선호맵
(태이고, 론도, 비켄디, 미라마)
로테이션
그 외
(데스턴, 사녹,

카라킨, 파라모)
로테이션
1주차에란겔론도비켄디미라마사녹
2주차에란겔미라마태이고론도데스턴
3주차에란겔비켄디미라마태이고카라킨
4주차에란겔태이고론도비켄디데스턴
5주차에란겔론도비켄디미라마파라모

라이브 서버 - 경쟁전

  • 에란겔 (25%) / 미라마 (25%) / 태이고 (20%) / 비켄디 (20%) / 론도 (10%)
  • 경쟁전 맵은 한 시즌 동안 서비스됩니다.

※ 해당 공지에 안내되는 신규 기능 및 업데이트는 버그, 인게임 이슈, 커뮤니티 피드백 등의 사유로 인해 변경 혹은 삭제될 수 있습니다. 사용된 이미지 또한 개발 중인 빌드에서 촬영되어 실제 라이브 서버에서는 이미지와 다른 모습으로 변형될 수 있다는 점 참고 부탁드립니다.


월드: 론도

※ 아래 기능들은 론도에서만 이용할 수 있습니다.

신규 기능: 지형 파괴

2024 로드맵을 통해 소개 드렸던 환경 파괴의 첫 번째 챕터인 지형 파괴 기능이 29.1 업데이트와 함께 도입됩니다.

  • 엄폐가 부족한 지형에서 교전 시 지형을 파괴하여 엄폐할 수 있습니다.
  • 콘크리트, 시멘트, 바위, 돌 지형은 파괴가 불가능합니다.
  • 수류탄, 박격포, 판처파우스트, 점착 폭탄, C4, 탈 것 폭발, 그리고 곡괭이를 이용하여 지형을 파괴할 수 있습니다.
  • 최대 파괴 깊이는 1.3m입니다.
  • 담벼락과 같이 외부에 위치한 벽 근처에서 지형을 파괴할 경우, 벽 너머의 지형도 파괴됩니다. 
  • 파괴 범위 내의 오브젝트는 짚더미, 나무판자 등 기존에 파괴 가능했던 오브젝트만 파괴됩니다.
  • 파괴 범위 내 아이템은 파괴되지 않으며, 설치된 아이템의 경우 드롭 아이템 상태로 변경됩니다.
    • 파괴 범위 내에 설치되어 있는 접이식 방패의 내구도가 감소하며, 비상 호출의 경우 호출된 상태가 유지됩니다.

< 개발자 코멘트 >

하필이면 엄폐물이 없는 지형에서 적과 마주쳐 당혹스러웠던 기억은 모두에게 있을 텐데요, 이번 업데이트와 함께 소개 드리는 지형 파괴 기능은 바로 그러한 상황에 돌파구를 제공하기 위해 개발되었습니다. 로드맵에서 말씀드린 것과 같이 환경 파괴를 통해 새로운 전략과 전술의 장을 열어드리는 것이 저희의 목표입니다. 이번 지형 파괴 기능을 통해 배틀그라운드에 역동성을 더하고 예측 불가능한 상황을 창출하여 더욱 높은 차원의 전략을 가능케 하고자 하며, 지형 파괴를 포함한 환경 파괴 기능을 다양한 고민과 논의를 통해 지속적으로 개선 및 확장해 나갈 예정입니다.

신규 무기: 곡괭이

언뜻 보기에도 땅을 파기에 제격일 것 같은 론도의 신규 근접 무기, 곡괭이를 소개합니다!

  • 인벤토리 슬롯: 근접 무기
  • 피해량: 60
  • 무게: 40
  • 지형 파괴에 사용할 수 있습니다. 
  • 월드 스폰됩니다.

EMP 존

더욱 쾌적한 게임 플레이 경험을 제공하기 위해 EMP 존이 아래와 같이 조정됩니다.

  • 발생 횟수가 소폭 감소했습니다.
  • 2 페이즈 이후로는 생성되지 않습니다.
  • EMP 존 활성화 경고 메시지가 출력된 후 효과 발동 시점까지의 시간이 증가했습니다.
  • EMP 존 생성 시의 폭발 사운드가 소폭 감소했습니다.

긴급 엄폐 신호탄

긴급 엄폐 신호탄 투척 시 투하되는 긴급 엄폐 투하물 관련 변경사항이 적용되었습니다.

  • 긴급 엄폐 신호탄 투척 시 투하 개수: 3개 → 2개
  • 크기가 소폭 감소했습니다.
  • 투하물 사이 간격 및 투하 속도가 감소했습니다.

인게임 챌린지

플레이어 피드백을 기반으로 일부 챌린지와 보상 관련 개선이 이루어졌습니다.

챌린지

  • 원활한 수행이 어렵거나, 난이도와 부합하지 않거나, 보상과 중복되는 일부 챌린지가 제거 및 변경되고 신규 챌린지가 추가되었습니다.
    • 예시: 자가제세동기 1개 획득하기
  • 특정 거리 이동하기와 피해량 관련 챌린지의 내용이 수정되었습니다.

보상

  • 챌린지 내용과 중복되거나 획득률이 낮은 일부 보상이 제거 및 변경되었습니다.
  • 보상으로 획득할 수 있는 긴급 엄폐 신호탄이 감소하였습니다.

기존 지역 업데이트 

플레이어 피드백과 지표 분석을 통해 개발 의도와 다르게 적극적인 교전을 방해하거나 교전의 난이도를 상승시키던 론도 내 일부 지형 및 오브젝트, 그리고 환경 요소를 개선하였습니다.

Lo Hua Xing

  • 안테나 전방 난간의 높이를 축소했습니다.
  • 전각 근처의 석상을 교체했습니다.
  • 해당 지역 내 마켓 2층의 난간과 창문을 제거했습니다.
  • 플레이어 시야를 방해하는 환경 요소를 개선했습니다.
  • 전반적으로 적극적인 플레이를 방해하는 요소를 조정하고 신규 오브젝트를 추가했습니다.

그 외 지역

  • Rai An 남측에 다리를 추가했습니다.
  • 엄폐물이 비교적 부족한 지형을 개선하고 능선 및 엄폐물을 추가했습니다.
  • 일부 환경 요소의 텍스처 및 해상도를 개선했습니다.

미니맵

  • 위 변화에 맞춰 미니맵이 업데이트되었습니다.

건 플레이

그동안 들려주신 플레이어 피드백을 기반으로 아래 건 플레이 조정 사항이 적용됩니다.

SCAR-L

  • 발사 속도: 625 RPM → 650 RPM
  • 수평 반동 4% 감소
  • 수직 반동 4% 감소

AKM

  • 피해량: 47 → 48

판처파우스트

  • 장착 모션과 그에 따른 모션 딜레이가 추가되었습니다.
  • 비켄디 케이블 카 스팟의 스폰량이 감소하는 대신 일반 월드 스폰량이 증가했습니다.

Mk12

  • 소음기 장착 시의 사격 사운드가 소폭 증가했습니다.

운전석 사격

  • 모터사이클/더트 바이크/산악 자전거/쿼드를 제외한 탈 것의 운전석에서 사격 시 조준 가능한 각도를 제한했습니다.
  • 전체 탈 것의 운전석에서 사격 시 탄환 분산도가 증가했습니다.

< 개발자 코멘트 > 

금번 건 플레이 업데이트에는 플레이어 여러분께서 커뮤니티를 통해 의견 주신 사항들을 반영하고자 노력했습니다. 특히 큰 메타의 흐름보다는 여러 가지 작은 스펙이나 밸런스를 개선하는 것이 목표입니다.

SCAR-L과 AKM의 경우, 낮은 사용성과 승률로 인해 상향이 필요하다는 의견을 많이 받았습니다. 이에 AKM은 피해량을 소폭 증가시켜 다른 AR에 비해 피해량이 높다는 장점을 조금 더 강화했습니다. SCAR-L 역시 낮은 연사 속도를 소폭 증가시켰으며, 연사 속도 증가에 따른 체감 반동을 보정하기 위해 수직/수평 반동을 각 4%씩 감소시켰습니다. 기존 SCAR-L의 장점인 낮은 반동과 조금 더 높은 DPS를 29.1 업데이트에서 경험해 보세요.

많은 분들이 핫드랍 또는 근거리 교전에서 판처파우스트에 의해 순식간에 사망하신 경험이 있을 것 같습니다. 판처파우스트의 경우, 콘셉트 자체가 폭발 무기인 만큼 강력한 화력보다는 매우 빠르게 발사가 가능하고 피격당하는 쪽에서 대응할 시간이 부족한 현재의 밸런스 형태가 더 큰 문제라고 인식하였습니다. 판처파우스트와 관련된 의견은 플레이어분들의 동향부터 이스포츠 리그의 피드백까지 다양했기 때문에, 판처파우스트에 장착 모션을 추가하여 빠르게 줍거나 교체하여 발사할 수 없도록 조정하였습니다.

Mk12의 경우 현재 가장 범용적으로 사용되는 DMR 총기인데요, 특히 다른 DMR에 비해 소음기를 장착했을 때 사운드를 인지하기 어려워 소음기와 라이트 그립을 조합했을 때 OP라는 지적이 많았습니다. 따라서 해당 총기의 성능은 당분간 유지하되 소음기 사운드를 조정하여 중거리 교전에서 조금 더 수월하게 인지할 수 있도록 조치했습니다.

운전석 권총 사격은 많은 플레이어들이 활용하지는 않지만, 솔로 모드에서 특히 강한 모습을 보이며 피격당하는 쪽에서 대응하기 어려운 것으로 확인되었습니다. 또한 운전자 입장에서는 차량의 필러에 엄폐할 수 있고 모든 각도에서 사격할 수 있어 특정 방향에서는 유불리가 심각하게 드러나는 경우가 생깁니다. 따라서 현실과 유사하도록 조정 방향을 잡았습니다. 팔이나 차량 필러 위치를 고려하여 지나치게 후방으로 꺾어서 사격하는 것을 제한하였으며, 권총으로 한 손 사격 하는 만큼 지향 사격의 정확도를 하향 조정하였습니다.


콜라보레이션: 두카티

신규 두카티 스페셜 탈 것 스킨을 통해 범접 불가능한 속도와 세련미를 마음껏 느껴보세요!

두카티 컨테이너

  • 두카티 전용 컨테이너가 에란겔, 미라마, 사녹, 비켄디, 태이고, 데스턴, 론도 맵 시작섬에 배치됩니다. 
  • 해당 컨테이너는 두카티 스킨을 보유한 플레이어만이 열 수 있습니다.
  • 컨테이너를 여는 플레이어와 해당 플레이어의 팀원만이 두카티 모터사이클을 운전하거나 탑승할 수 있습니다.
  • 해당 기능은 시작섬에 진입한 후 비행기 탑승 전까지 이용할 수 있으며, 비행기 탑승 시에는 배치되어 있던 컨테이너와 두카티 모터사이클이 사라집니다.
  • 일반 매치, 경쟁전, 캐주얼 모드에 지원됩니다.
  • 두카티 컨테이너는 1개월 동안 만나보실 수 있습니다.

기타

  • 커스터마이즈 - 탈 것 - 스페셜 스킨 - 스킨 편집
    • 판매/보상 기간 종료 이후에도 미획득한 아이템은 잠금 아이콘으로 구분되어 표시됩니다.
  • 두카티와의 콜라보레이션 관련 업데이트가 더욱 많이 준비되어 있습니다! 다가올 두카티 콜라보레이션 공지사항을 통해 두카티 스킨 획득 방법, 두카티 제작소 페이지, 이벤트 등을 확인해 보세요!

경쟁전

시즌 29

  • 론도 맵이 10%의 매칭 확률로 추가되었습니다.
    • 플레이어 수: 64명
    • 날씨: 맑음
    • 긴급 엄폐 신호탄, 스턴 건이 월드 스폰에 추가되고 추가 시작 비행기 기능이 활성화됩니다.
    • 마켓, 인게임 챌린지, 곡괭이, 자가제세동기, 스파이크 트랩, C4는 이용할 수 없습니다.
    • 피코 버스가 추가되었습니다.
    • 기존 블랑의 고정 스폰에서 이스포츠 전용 디자인의 블랑이 스폰됩니다.
  • 라이브 서버 업데이트와 함께 리더보드가 초기화됩니다.
  • 지난 시즌의 최종 랭크는 전적 페이지에서 확인할 수 있습니다.

시즌 28 보상

지난 시즌에서 부여받은 최종 랭크를 기반으로 획득하게 될 시즌 28 경쟁전 보상을 확인해 보세요.

브론즈브론즈 PUBG ID 엠블럼
실버실버 PUBG ID 엠블럼
골드

골드 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨

플래티넘

플래티넘 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘 메달

다이아몬드

다이아몬드 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘, 다이아몬드 메달

마스터

마스터 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
마스터 애니메이션 네임플레이트
경쟁전 낙하산 스킨
플래티넘, 다이아몬드, 마스터 메달

Top 500

Top 500 플레이어에 대한 보너스 보상:

  • Top 500 애니메이션 PUBG ID 엠블럼
  • Top 500 애니메이션 네임플레이트
  • 영구 소장 아이템인 낙하산과 메달을 제외한 모든 보상 아이템은 한 경쟁전 시즌 동안만 소유할 수 있습니다.
  • 경쟁전 보상은 신규 시즌 시작과 동시에 인벤토리/프로필 편집 페이지에 자동 지급됩니다.
  • 경쟁전 시즌이 종료되면 서버 점검이 시작되면서 낙하산과 메달 보상을 제외한 모든 시즌 보상이 회수됩니다.

월드: 에란겔

명예의 전당

  • Danawa e-sports의 PGC 2023 우승을 기념하기 위해 에란겔 명예의 전당이 업데이트되었습니다. 
    • 우승 사진
    • 트로피
    • 휘장
    • 우승팀 유니폼
    • 명예 게시판
    • 대회 포스터

기타

  • 에란겔 맵 내 7주년 기념 건물 및 장식들이 제거되었습니다. 배틀그라운드의 7번째 생일을 함께 축하해 주신 플레이어 여러분께 진심 어린 감사의 말씀을 전합니다!

게임 플레이

봇 고도화

봇과의 교전이 유의미한 경험이 될 수 있도록 봇의 움직임 및 행동 패턴을 개선하였으며, 봇이 더욱 다양한 총기를 사용하도록 변경했습니다.


서바이버 패스

시스템 업데이트

UX

  • 로비 배너의 미션 영역을 클릭 시 미션 페이지로 이동됩니다.
  • 신규 주간 미션에 대해 알리는 알림 아이콘이 추가되었습니다.
  • 보상을 획득할 때 확인창이 출력됩니다.
  • 보상 페이지에 접속 시 가장 높은 보상 트랙이 자동으로 강조 표시됩니다.
  • 보상을 일괄 획득할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 

보상

  • 20% BP 부스트 보상이 무료 보상으로 전환되었으며, 프리미엄 패스 전용 보상으로 30% BP 부스트가 추가되었습니다.
    • 이에 따라 프리미엄 패스 보유자는 BP 부스트 효과를 최대 60%까지 받을 수 있습니다.
  • 이제 패스를 업그레이드하지 않은 플레이어도 의상 세트 1종과 100 G-COIN 보상을 획득할 수 있습니다.
    • 참고 사항: 프리미엄 패스 보유자가 획득할 수 있는 총 G-COIN 보상은 이전과 동일하게 500 G-COIN입니다.
  • 프리미엄 패스 전용 보상으로 폴리머(x600)가 추가되었습니다.
  • 프리미엄 패스 보유자는 레벨 30 이후부터 레벨 업을 할 때마다 1500 BP를 획득할 수 있습니다.

신규 서바이버 패스: 코믹 카오스가 출시됩니다! 자세한 내용은 4월 상점 안내 공지사항에서 확인해 주세요.


제작소

특수 제작

신규 스페셜 탈 것 스킨이 추가되었습니다. 이와 관련된 상세 안내는 두카티 콜라보레이션 공지사항에서 확인하실 수 있습니다.

특수 제작 탭 운영 종료일

※ 특수 제작 - 두카티 탭의 운영 종료일은 아래와 같습니다. 종료일 전까지 획득한 모든 두카티 재료를 소진하시길 바랍니다.

  • PC
    • KST: 24/5/13, 9 AM
  • Console
    • KST: 24/5/21, 10 AM

장인 제작

장인 제작에 신규 의상 세트 2종이 추가되었습니다.

  • 크로노 레트로 코만도 세트 - 100 장인 토큰
  • 시계태엽 카니지 세트 - 100 장인 토큰

마스터리 메달

게임 플레이를 통해 획득할 수 있는 신규 전투, 생존 메달 11종이 추가되었습니다.

신규 메달

택시운전사
  • 차량을 1km 이상 직접 운전
1/10/100/300
  • 배틀로얄 모드에서만 경기당 1회 달성 가능
물개
  • 수영으로 누적 {0} m 이동하기
10/100/1000/3000
  • 배틀로얄 모드에서만 달성 가능
구원의 손길
  • 적에게 기절당한 팀원을 2번 부활
1/10/100/300
  • 배틀로얄 모드에서만 달성 가능
버즈 아이 뷰
  • 모터 글라이더를 이용해 1km 이상 비행
1/10/100/300
  • 배틀로얄 모드에서만 경기 당 1회 달성 가능
보급요청
  • 플레어건으로 지원 요청
1/10/100/300
  • 배틀로얄 모드에서만 달성 가능
비상구
  • 비상호출을 사용하여 탈출
1/10/100/300
  • 배틀로얄 모드에서만 경기 당 1회 달성 가능
데스매치
  • 팀 데스매치 4킬
1/10/100/300
  • 아케이드 모드에서만 달성 가능
연장전문가
  • 근접무기 또는 근접무기를 투척하여 처치
1/10/100/300
  • 배틀로얄 모드에서만 달성 가능
사랑을 담아
  • 대전차 무기로 처치
1/10/100/300
  • 배틀로얄 모드에서만 달성 가능
하늘에서 죽음이
  • 박격포로 처치
1/10/100/300
  • 배틀로얄 모드에서만 달성 가능
폭발물 전문가
  • C4로 적군 처치
1/10/100/300
  • 배틀로얄 모드에서만 달성 가능
  • 획득한 신규 메달은 매치 종료 화면에서 확인할 수 있습니다.
  • 특정 무기로 처치 시 획득하는 메달의 처치 조건은 기존의 킬 획득 조건과 동일합니다.
  • 보급요청 메달 달성 조건은 BRDM, 보급함을 포함합니다.
  • 데스매치 메달의 경우 매치당 4킬마다 1개씩 획득 가능합니다.
  • 버즈 아이 뷰 메달 달성 조건은 지상 이동을 포함합니다.

성능

  • 다수의 플레이어가 밀집한 상황에서의 성능을 개선했습니다.

버그 수정

게임 플레이

  • 세션의 마지막 적을 처치한 직후, WWCD 화면 이전에 매치를 이탈한 경우 치킨 디너 메달이 지급되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 상황에서, AR 대용량 탄창류를 장착 해제한 후에도 장전되어 있던 탄약이 회수되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 튜토리얼 미션 중 '팀 구성 후 게임 시작' 미션이 달성되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 차량 탑승 상태에서, 인텐스 배틀로얄 모드의 무기 상자 및 론도 인게임 챌린지로 획득한 아이템 수령이 불가한 현상을 수정했습니다.
  • 베릴 M762의 기계식 조준기 영점이 맞지 않는 현상을 수정했습니다.
  • C4 투척과 동시에 무기 넣기 혹은 무기 변경 버튼 클릭 시, C4 투척 가능 거리가 비정상적으로 늘어나는 현상을 수정했습니다.
  • 경쟁전 플레이 후 로비로 이동 시 마지막에 로비에 진입한 플레이어를 제외한 다른 파티원들의 준비 버튼이 비활성화되는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 다시 보기에서 긴급 엄폐 투하물이 정상적으로 노출되지 않는 현상을 수정했습니다.
  • (PC) 훈련장에서 '이전 훈련장 장비 장착' 버튼 클릭 시 삭제된 유틸리티 벨트가 장착되는 현상을 수정했습니다.
  • (Console) 특정 상황에서 게임 설치 중 아케이드 진입이 가능한 현상을 수정했습니다.

월드

  • 콜리전, 텍스처, 안정성 이슈 등 전반적인 파라모와 론도 맵 관련 버그가 수정되었습니다.
  • 론도의 일부 나무가 공중에 떠있는 현상을 수정했습니다.
  • 파라모의 특정 지역으로 이동 시 캐릭터가 지반 아래로 떨어지는 현상을 수정했습니다.
  • 론도 내 풍력 발전기의 일부분이 보이지 않는 현상을 수정했습니다.
  • 론도 내 특정 건물의 중국어 오탈자를 수정했습니다.
  • 에란겔 내 대미지를 입힐 수 없는 좀비가 출현하는 현상을 수정했습니다.

아이템 & 스킨

※ 클리핑 현상: 두 물체가 교차할 때 하나의 물체가 다른 물체를 가리는 현상

  • 일부 여성 얼굴과 버니 아카데미 세일러 안대 동시 장착 시 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 여성 캐릭터가 7주년 기념 부츠 착용 시 발바닥에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 여왕의 호위무사 의상 착용 시 발자국 사운드가 맨발 사운드로 출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 삼장법사의 상의와 헤이븐 가죽 재킷 (검은색)을 동시 착용 시 팔 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.
  • 일반 제작에서 특정 이모트 도안을 제작한 후에도 동일한 이모트를 특수 제작에서 중복 제작 가능한 현상을 수정했습니다. 
  • [성장] 아주르 드래곤 - 베릴 M762 스킨에 크로마 스킨 적용 후 Lv. 8 미리 보기 시 총구 부분에 번개 효과가 미출력되는 현상을 수정했습니다.
  • 특정 남성 얼굴과 인퀴지터 방독면, PCS1 마스크, 그리고 헬멧 동시 착용 시 코 부분에 발생하는 클리핑 현상을 수정했습니다.

PUBG: BATTLEGROUNDS 팀.