Aktualizacja 20.2

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 2022.11.03

Harmonogram prac konserwacyjnych

※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.

  • PC:
    • ROZPOCZĘCIE: środa 9 listopada o 01:30 CEST
    • ZAKOŃCZENIE: środa 9 listopada o 09:30 CEST
  • Konsole:
    • ROZPOCZĘCIE: czwartek 20 listopada o 05:00 CEST
    • ZAKOŃCZENIE: czwartek 20 listopada o 12:00 CEST

Witajcie!

※ Miejcie na uwadze, że nowości przedstawione poniżej mogą ulec modyfikacji albo nawet usunięciu z powodu błędów, problemów w grze lub komentarzy społeczności. Co więcej, zamieszczone niżej grafiki służą wyłącznie w celach orientacyjnych – wygląd w grze może być inny, ponieważ kolejne wersje robocze gry wciąż powstają i są poprawiane przed trafieniem na serwer główny.

Rotacja map

  • Rotacja map:
    • Mecz standardowy:
      • Erangel/Miramar/Taego:
        • Region AS: Squad
        • Region NA: FPP Squad – FPP
  • Serwer główny:
    • W tej aktualizacji do puli map meczu standardowego wróci Deston.
    • AS, SEA, KR/JP:
      • Mecz standardowy:
        • Erangel/Miramar/Taego/Sanhok/Deston
      • Tryb rywalizacji:
        • Erangel/Miramar/Taego
    • NA, EU, SA, OC, RU:
      • Mecz standardowy:
        • Erangel/Miramar/Taego/Karakin/Deston
      • Tryb rywalizacji:
        • Erangel/Miramar/Taego
    • Konsole (Xbox, PlayStation®, Stadia):
      • Mecz standardowy:
        • Erangel/Miramar/Taego/Karakin/Deston
      • Tryb rywalizacji:
        • Erangel/Miramar/Taego

Wyważenie pojawiania się pojazdów w meczach standardowych

Na Erangel i Miramar poprawiono pojawianie się pojazdów w meczach standardowych.

  • Erangel:
    • UAZ: Zwiększono o ok. 20%.
    • Dacia: Zwiększono o ok. 26%.
    • Motorówka: Zmniejszono o ok. 22%.
    • Buggy: Zmniejszono o ok. 11%.
    • Łódź: Zmniejszono o ok. 23%.
  • Miramar:
    • Pickup: Zwiększono o ok. 8%.
    • Mirado: Zwiększono o ok. 18%.

Komentarz twórców gry

Opierając się na opiniach graczy na temat pojawiania się pojazdów na dużych mapach, takich jak Erangel czy Miramar, zwiększyliśmy częstość występowania trudnych do znalezienia pojazdów.


Skórki pojazdu

  • Usunięto efekt specjalny przy nakładaniu skórek pojazdu:
    • Naciśnięcie klawisza limitowanej interakcji natychmiast nałoży skórkę.
  • Nie dotyczy to efektów specjalnych skórek pojazdow.

(PC) Wiadomości radiowe

  • W ustawieniach dodano opcję przypisania klawisza do wiadomości radiowych związanych z ekwipunkiem.

Komentarz twórców gry

W tej aktualizacji dodano opcję, której zabrakło w ustawieniach w poprzedniej wersji.

Przypisania klawiszy można dostosować w ​​”USTAWIENIA” > „PRZYPISANIA KLAWISZY„.


Składana tarcza

Na podstawie komentarzy graczy wprowadzono kilka poprawek składanej tarczy.

KategoriaObecnieWkrótceOpis
Waga4030
Prędkość pojazdu (km/h)1 km/h 10 km/hWybuchnie w razie uderzenia z prędkością powyżej 10 km/h.
Obrażenia od granatu100200Przy takich obrażeniach zostanie zniszczona.
Obrażenia od broni15001800Przy takich obrażeniach zostanie zniszczona.
Czas montażu3 s1,5 s
Ponowne użycieBrakJestMożna teraz schować do ekwipunku zamontowaną wcześniej tarczę.
● Wytrzymałość przedmiotu się nie resetuje.
Anulowanie montażuBrakJestAnulowanie montażu spowoduje upuszczenie składanej tarczy na ziemię.
Interfejs wytrzymałościBrakJestWyświetlany będzie ten sam interfejs wytrzymałości co w wypadku kamizelek kuloodpornych.

Wieloskrzynkowe zrzuty

  • Zmniejszyliśmy liczbę małych skrzynek w wieloskrzynkowych zrzutach na Taego.
    • Obecnie: min. 5, maks. 15
    • Po aktualizacji: min. 5, maks. 10

Komentarz twórców gry

Wieloskrzynkowe zrzuty na Taego zapewniają różne potężne przedmioty, ale zauważyliśmy, że drużyny zdobywające ten sprzęt zyskują nieco zbyt dużą przewagę w grze. Dlatego też postanowiliśmy zmniejszyć maksymalną możliwą liczbę skrzynek w zrzucie.

Rodzaje i ilość wyposażenia się nie zmienią.


Food truck

  • Zmniejszono punkty życia z 3000 → 2500.

O12

  • Celownik skośny może być teraz używany jako dodatek do O12.

Dźwięk

  • Odgłos kroków po zakończeniu biegu/sprintu został nieco wycziszony.

System dobierania graczy w meczach standardowych

  • Ulepszono system dobierania graczy w normalnych meczach, aby działał lepiej w oparciu o MMR graczy:
    • Dobieranie graczy, które wcześniej było oparte na ŚREDNIM MMR DRUŻYNY, będzie teraz opierać się na NAJWYŻSZYM MMR DRUŻYNY. Klasyfikacja każdego gracza w meczach będzie teraz oparta na KLASYFIKACJI INDYWIDUALNEJ, a nie drużynowej.
    • Zmieniły się również inne czynniki systemu dobierania graczy.

Komentarz twórców gry

Zastanawialiśmy się, jak moglibyśmy ulepszyć rozgrywkę w meczach standardowych, i zdecydowaliśmy, że pora na restrukturyzację całego systemu dobierania graczy.

Obecny system działa jak dobieranie graczy w trybie rywalizacji (jest oparty na średnim MMR drużyny), ale na podstawie opinii graczy i obserwacji rozgrywki uznaliśmy, że gracze bardziej potrzebują swobodnego środowiska, w którym można wypróbować coś nowego i zaliczyć więcej zabić.

Zaktualizowany system dobierania graczy w meczach standardowych zachowuje obecną mechanikę gry drużynowej i koncentruje się na statystykach osobistych, a nie całej drużyny. Będziemy oczywiście nadal przyglądać się waszym opiniom po tej aktualizacji i pracować nad dalszym ulepszaniem systemu dobierania graczy.


Świat

Współpraca z Neymarem Jr.

Na każdej mapie umieszczono obiekty związane ze współpracą, takie jak billboardy, ozdoby budynków, piłki i zrzuty z Neymarem Jr.

Samouczek – podstawowy trening

  • Poprawiono interfejs podpowiedzi przycisków w każdej misji.
  • Dodano wyskakujący komunikat dotyczący meczu treningowego z SI na końcu podstawowego treningu.
  • Zmieniono zawartość i kolejność wyskakujących komunikatów.
  • Dodano nowe efekty dźwiękowe:
    • Misja zaliczona
    • Interakcje ze stalowymi drzwiami
    • Domyślny dźwięk tła
    • Komunikat o meczu treningowym z SI

Mecz niestandardowy

  • Liczba ustawień, które można zapisać w grach niestandardowych, została zwiększona z 10 do 50.

Interfejs i doświadczenie użytkownika

Wygląd lobby

  • Poprawiono przyciski na dolnym panelu lobby, żeby wyraźniej oddawały swój stan.
  • Zmieniono stronę wiadomości/wydarzeń i dodano menu nawigacyjne na górze ekranu.
  • Poprawiono wygląd rankingu trybu rywalizacji.
  • Zmieniono kolory informacji rangi ogólnej.
  • (PC) Na stronach pełnoekranowych dodano ikonę klawisza ESC.

Ustawienia

  • W ustawieniach dodano menu złożone z kart.
  • Zmniejszono liczbę opcji wyświetlanych na jednej stronie.
  • Wybrane opcje można będzie zastosować nawet po zmianie karty.
  • Poprawiono wygląd interfejsu.

Profil

  • Nieodpowiednie i niestosowne zdjęcia profilowe zostaną zmienione na zdjęcie domyślne.

Warsztat

  • Do skrzynki myśliwego i skrzynki archiwisty dodano nowe zestawy przedmiotów.
    • Przepustka Survivor: Galaxy Squad
    • Kolekcja wiosenna
    • Emotki:
      • Taniec zwycięstwa 86
      • Taniec zwycięstwa 86
      • Taniec zwycięstwa 87
      • Niech pada deszcz
  • Do tworzenia specjalnego dodano dwa nowe zestawy przedmiotów.

Wydajność

  • Poprawiono wydajność klienta gry i ograniczono zacięcia przez przeniesienie symulacji pojazdów na serwer. W związku z tym jednak poruszające się pojazdy mogą z pewnej odległości wyglądać trochę dziwnie.:
    • Nie dotyczy to Stadia.

Poprawki błędów

Pełna lista naprawionych błędów (w języku angielskim) jest dostępna tutaj.

Dziękujemy za uwagę!
Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.