Informacje o aktualizacji 23.1

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 2023.04.05

Najważniejsze nowości w aktualizacji 23.1


Harmonogram prac serwisowych na serwerze głównym

※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.

  • PC
    • PDT: 11 kwietnia 17:00 - 12 kwietnia 1:30
    • CEST: 12 kwietnia 2:00 - 10:30
    • KST: 12 kwietnia 9:00 - 17:30
  • Konsole
    • PDT: 19 kwietnia 18:00 - 20 kwietnia 2:00
    • CEST: 20 kwietnia 3:00 - 11:00
    • KST: 20 kwietnia 10:00 - 18:00

※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Użyte grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.

Mecze standardowe


Zaktualizowano zasady w meczach standardowych.

※ Zmiany dotyczą Erangel, Miramar, Taego, i Deston.

  • Fazy
    • Niebieska strefa w fazach 1-3 jest teraz podobna do tej w trybie rywalizacji i nieco szybsza niż wcześniej.
  • Przedmioty
    • Będzie się pojawiać ogólnie więcej przedmiotów.
      • Broń główna - AR, DMR, SR
      • Hełmy, kamizelki, plecaki
      • Lunety
    • Na Taego, Vikendi i Deston dodano motoszybowiec.
  • Pojazdy
    • Będzie się pojawiać ogólnie więcej pojazdów.
      • Poprawiono częstość pojawiania się podstawowych pojazdów, w rodzaju czterokołowych, by występowały częściej pośród wszystkich pojazdów na mapie.
    • Niektóre pojazdy będą pojawiać się w stałych miejscach.
  • Zmieniono niektóre inne elementy gry, takie jak trasa samolotu czy położenie ostatniego okręgu, na podobieństwo trybu rywalizacji.


<Komentarz twórców gry>

Od tej aktualizacji zaczynamy wprowadzanie zmian meczu standardowego przedstawionych niedawno w planach na 2023 rok. Po analizie danych graczy, stylów gry i komentarzy zebranych przez lata dostrzegliśmy rozbieżność doznań z gry pomiędzy meczami standardowymi a trybem rywalizacji wynikającą z różnic w zasadach. Na przykład mecze standardowe dają na początku dużo czasu na zbieranie sprzętu, przemieszczanie się i opracowywanie strategii, podczas gdy w trybie rywalizacji tempo jest szybsze, co może powodować trudności w przystosowaniu się przy zmianie trybu.

Naszym priorytetem zapewnienie graczom dobrej zabawy w każdym trybie, dlatego w spójny sposób zmieniamy podstawowe zasady, które stanowią fundament PUBG: BATTLEGROUNDS, by łatwiej było przystosować się do różnych trybów. Skracamy czas gry we wczesnej fazie meczów standardowych i zwiększamy częstość pojawiania się przedmiotów i pojazdów, by uatrakcyjnić zbieranie sprzętu. Zamierzamy przy tym utrzymać elementy występujące dotychczas tylko w meczach standardowych, takie jak różne strefy, BR powrotu itd., by wciąż dawać graczom okazje do eksperymentowania i zabawy.


Tryb rywalizacji

Sezon 23


  • Do puli map dodano Deston.
    • Liczba graczy: 64
    • Pogoda: słonecznie
    • Czerwona strefa, karty magnetyczne i wyposażenie taktyczne nie będą dostępne.
    • Dodano stałe miejsca pojawiania się pojazdów.
    • Dostępne są O12 i MP9.
  • Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
  • Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.

Nagrody za sezon 22

Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.

Ranga

Nagrody za sezon 22

Brąz

Brązowy emblemat PUBG ID

Srebro

Srebrny emblemat PUBG ID

Złoto

Złoty emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Platyna

Animowany platynowy emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Platynowy medal

Diament

Animowany emblemat PUBG ID

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy i diamentowy

Mistrz

Animowany emblemat mistrza PUBG ID

Animowana tabliczka mistrza

Skórka spadochronu trybu rywalizacji

Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski

Top 500

Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500:

●     Animowany emblemat PUBG ID Top 500

●     Animowana tabliczka Top 500


  • Skórka spadochronu i medale to nagrody przyznawane na zawsze.
  • Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
  • Nagrody znajdą się w ekwipunku z początkiem sezonu 23.
  • Po zakończeniu sezonu 23 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody, poza spadochronem i medalem, zostaną usunięte ze strony Edytuj profil.

Przedmioty

  • Na Taego i Deston dodano granaty NS.
  • Na wszystkich mapach dodano składane tarcze.
  • Na Erangel, Miramar i Taego dodano ewakuację.
  • Na Taego i Deston dodano motoszybowiec.


<Komentarz twórców gry>

Ta aktualizacja przynosi też zmiany w trybie rywalizacjiJak zapowiedzieliśmy w naszych planach na 2023 rok, chcemy rozmaitymi zmianami i nowościami zapewnić graczom bardziej emocjonującą rozgrywkę. Od sezonu 23 dodajemy przedmioty i pojazdy, które wcześniej były dostępne tylko w meczach standardowych, co zwiększy różnorodność i intensywność gry w trybie rywalizacji. Oprócz tego do puli map dodano Deston z prawdopodobieństwem wylosowania wynoszącym 10%. Chociaż dostępne są występujące tylko na tej mapie O12 i MP9, wykluczyliśmy z trybu rywalizacji karty magnetyczne i wyposażenie taktyczne, gdyż wciąż oceniamy wpływ, jaki będą miały te elementy na grę w tym trybie.


Rozgrywka


  • Dla zwiększenia poczucia satysfakcji i wrażenia siły uderzenia przy trafieniu w głowę dodaliśmy nowy efekt wizualny strącenia hełmu.
    • Jeśli wytrzymałość hełmu spadnie do 0 przy trafieniu w głowę z broni, hełm zostanie strącony.

  • Przyrząd zaciskowy do wspinaczki i przydatny spadochron występują teraz jako podstawowe wyposażenie na każdej mapie.
    • Z ekwipunku usunięto ikony przyrządu zaciskowego i przydatnego spadochronu.
    • Przydatnego spadochronu można teraz użyć w dowolnym momencie na każdej mapie.
    • Przyrządu zaciskowego można użyć tam, gdzie zamontowane są liny do wspinaczki.
  • Ponieważ przydatny spadochron jest dostępny wszędzie, z Miramar i Haven usunięto spadochron awaryjny.
  • Jeśli gracz rozłączy się przed skokiem z samolotu, jego spadochron będzie teraz automatycznie podążał za graczem z następnym numerem.
    • Przykład: Jeśli jesteście graczem 4, będziecie podążać za graczem 1.
    • Jeśli przed rozłączeniem się wybraliście gracza, za którym chcecie podążać, będziecie dalej za nim podążać.
    • Połączycie się ponownie w samolocie, automatycznie będziecie podążać za jakimś graczem.
    • Można podążać tylko za graczami, którzy jeszcze nie wyskoczyli z samolotu.

Rotacja map

Jak wspomnieliśmy w ogłoszeniu planu rotacji map, od tej aktualizacji rozpocznie się cotygodniowa rotacja map (w meczach standardowych). Oprócz tego pula map trybu rywalizacji zawiera teraz Deston.

※ Zwracamy uwagę, że gracze na PC mogą spodziewać cię zmiany map w każdą środę o 2:00 czasu UTC, a gracze konsolowi w każdy czwartek o 7:00 czasu UTC.

※ W regionach z losowymi mapami każda mapa będzie miała równe prawdopodobieństwo wylosowania, wynoszące 20%.

  • Serwer testowy PC
    • Mecz standardowy: Miramar / Deston / Vikendi
      • Region AS: Squad
      • Region NA: Squad - FPP
    • Serwer główny - mecz standardowy
      • Tydzień 1: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 12-19 kwietnia
        • Konsole: 20-27 kwietnia
      • Tydzień 2: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC: 19-26 kwietnia
        • Konsole: 27 kwietnia - 4 maja
      • Tydzień 3: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 26 kwietnia - 3 maja
        • Konsole: 4-11 maja
      • Tydzień 4: Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC: 3-10 maja
        • Konsole: 11-18 maja
      • Tydzień 5: Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC: 10-17 maja
        • Konsole: 18-25 maja
      • Serwer główny - tryb rywalizacji
        • Tryb rywalizacji: Erangel (30%) / Miramar (30%) / Taego (30%) / Deston (10%)

Świat

  • Z Erangel, Miramar, Vikendi i Sanhok usunięto dekoracje z okazji szóstej rocznicy. Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie radujące serce życzenia urodzinowe!

Tryby

LABS: Intensywne battle royale

Napędzany adrenaliną tryb wraca z nowościami!

  • Dodano trzy nowe obszary na Vikendi.

    • Strefa zamieci nie jest dostępna.
  • Dodano trzy nowe obszary na Sanhok.
  • Do skrzynki z AR dodano AUG.
  • Okres dostępności:
    • PC
      • PDT: 12 kwietnia (po pracach serwisowych na serwerze głównym) - 13 czerwca 17:30
      • CEST: 12 kwietnia (po pracach serwisowych na serwerze głównym) - 14 czerwca 2:30
      • KST: 12 kwietnia (po pracach serwisowych na serwerze głównym) - 14 czerwca 9:30
    • Konsole
      • PDT: 20 kwietnia (po pracach serwisowych na serwerze głównym) - 21 czerwca 18:00
      • CEST: 20 kwietnia (po pracach serwisowych na serwerze głównym) - 22 czerwca 3:00
      • KST: 20 kwietnia (po pracach serwisowych na serwerze głównym) - 22 czerwca 10:00

Tryb e-sport

Jak wcześniej ogłaszaliśmy, dopasowujemy ustawienia trybu e-sport do trybu rywalizacji, by zwiększyć intensywność wrażeń e-sportowych.

  • Dodano Taego i Deston.
    • Wprowadzono zasady trybu rywalizacji.
    • Dostępne są tylko zasady globalne.
    • Tryb widoku: FPP, TPP
    • Minimalna liczba graczy: 10
    • Maksymalna liczba graczy: 100 (domyślnie 64)
    • Maksymalna liczba graczy w drużynie: 4 (domyślnie 4)
  • Usunięto Sanhok.

Interfejs/wrażenia z gry

  • Poprawiono funkcję interakcji przy nakładaniu skórek pojazdu specjalnego.
    • Aby łatwiej było wybrać odpowiednią skórkę z listy widocznej po naciśnięciu klawisza ograniczonej interakcji, można teraz użyć następujących klawiszy:
      • PC: kliknięcie myszki, klawisz Enter, klawisz interakcji (F), klawisz ograniczonej interakcji (H)
    • (PC) W ustawieniach czatu głosowego dodano opcję „włącz/wyłącz”.
      • Czat głosowy włącza się lub wyłącza klawiszem T, który można zmienić w przypisaniach klawiszy.
        • Jeśli mikrofon był wyłączony podczas powrotu do sesji, dalej włączone będzie wyciszenie.
      • Dodano ikonę wyciszonego mikrofonu, która będzie widoczna u członków drużyny.
      • Z listy znajomych usunięto ikonę wyciszonego mówiącego.
    • (Konsole) Kiedy wyłączony jest tryb włączania trybu głosowego, pojawia się ikona wyciszonego mikrofonu, która jest widoczna u członków drużyny.

Lobby


  • Wygląd lobby zmieniono z motywu Vikendi na domyślny motyw samolotu.

Przepustka Survivor: The Big Score


Zdarzyło się wam pożegnać się z bólem z poprzednią przepustką bez osiągnięcia maksymalnego poziomu przed jej końcem? Rozumiemy, jak irytujące może to być, dlatego chcemy pomóc graczom cieszyć się w pełni wszystkim, co ma do zaoferowania przepustka, przez cały czas jej trwania i wprowadzamy poprawki systemu PD przepustki.

Osiągnijcie maksymalny poziom nowej przepustki Survivor: The Big Score i zostańcie kasiarzami jakich mało!

  • By podnoszenie poziomu przebiegało płynniej, zwiększono część PD zdobywanych za czas gry i misje tygodniowe w stosunku do całości PD.
    • Znacznie zwiększono liczbę PD do zdobycia za maksymalny dzienny czas gry.
    • Nieco zmniejszono liczbę PD do zdobycia za misje dzienne.
  • Szczegółowe informacje znajdziecie w nadchodzącym ogłoszeniu kwietniowej aktualizacji sklepu.

Warsztat

Skrzynka

  • Do skrzynki myśliwego i skrzynki archiwisty dodano nowe zestawy przedmiotów.
    • PGC 2022

Wydajność

  • Poprawiono płynność przeskakiwania nad obiektami w grze.
  • Zoptymalizowano użycie pamięci przez kompresję i dopasowanie jakości dźwięku w grze. Będą wczytywane tylko niezbędne dźwięki każdego trybu i mapy, co zwiększy efektywność wykorzystania pamięci.
  • (Epic Games, Kakao) W razie wykrycia uszkodzonych plików podczas uruchamiania klienta gry pojawi się okienko kontroli integralności plików gry.
  • (Konsole) Poprawiono zacięcie występujące przy pierwszym otwarciu ekwipunku.
    • (PC) Poprawiono zacięcie występujące przy pierwszym otwarciu ekwipunku gamepadem.

Poprawki błędów

Rozgrywka

  • Usunięto ogólne błędy w grze.

Świat

  • Usunięto problemy z kolizjami, teksturami, wydajnością i inne ogólne błędy na mapie Deston.

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.