Harmonogram prac serwisowych na serwerach głównych
※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.
PC: 9 kwietnia 0:00 - 8:30 (UTC)
Konsole: 18 kwietnia 1:00 - 9:00 (UTC)
Rotacja map
※ Gracze na PC mogą spodziewać się kolejnych rotacji w każdą środę o 2:00 czasu UTC, a gracze konsolowi w każdy czwartek o 7:00 czasu UTC.
Harmonogram
Rozpoczęcie
PC
Konsole
Tydzień 1
9 kwietnia
18 kwietnia
Tydzień 2
17 kwietnia
25 kwietnia
Tydzień 3
24 kwietnia
2 maja
Tydzień 4
1 maja
9 maja
Tydzień 5
8 maja
16 maja
Regiony z losową mapą - NA, EU, RU, OC, SA i konsole
※ W rotacjach z Deston prawdopodobieństwo wylosowania każdej mapy wynosić będzie 20%. W tygodniu 1, 3 i 5 prawdopodobieństwo wylosowania map stałych i preferowanych wynosić będzie 22%. W przypadku map z kategorii „Inne” będzie ono wynosić 11%.
Rotacja map w trybie rywalizacji jest aktualizowana sezonowo.
※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Użyte grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.
Świat: Rondo
※ Następujące elementy są dostępne tylko na Rondo.
Nowa funkcja: Zniszczalny teren
Przedstawiamy zniszczalny teren, pierwszy element funkcji niszczenia otoczenia zapowiedzianej w naszych planach na 2024 r.
Możecie teraz niszczyć teren, by tworzyć osłony podczas walki na otwartych obszarach.
Teren z betonu, cementu, skały lub kamienia nie jest zniszczalny.
Do niszczenia terenu można użyć granatu odłamkowego, moździerza, panzerfausta, lepkiej bomby, C4, wybuchu pojazdu lub kilofa.
Maksymalna głębokość zniszczeń wynosi 1,5 m.
Jeśli zniszczycie teren w pobliżu muru znajdującego się na zewnątrz, teren za murem również ulegnie zniszczeniu.
Zniszczeniu ulegną tylko znajdujące się w zasięgu obiekty, które już wcześniej były zniszczalne.
Przedmioty w zasięgu zniszczenia nie zostaną zniszczone, a zmontowane przedmioty zostaną przekształcone w upuszczone.
Składane tarcze rozstawione w zasięgu zniszczenia będą miały obniżoną wytrzymałość, a użyta ewakuacja nie zostanie odwołana.
< Komentarz twórców gry >
Wszystkim nam przytrafiały się chwile irytacji, kiedy ścieraliśmy się z przeciwnikami na obszarach z niewieloma osłonami. Funkcja zniszczalnego terenu wprowadzona w tej aktualizacji ma stanowić przełomowe rozwiązanie w takich sytuacjach. Jak zapowiedzieliśmy w swoich planach, naszym celem jest wykroczenie poza zwykłe niszczenie otoczenia i umożliwienie nowych strategii oraz taktyk. Dzięki tej nowości zamierzamy wprowadzić do PUBG więcej dynamiki i nieprzewidywalności, co będzie sprzyjać stosowaniu zaawansowanych strategii. Co więcej, funkcję niszczenia otoczenia, której elementem jest zniszczalny teren udostępniony w tej aktualizacji, będziemy nadal rozwijać i rozszerzać.
Nowa broń: Kilof
Przedstawiamy nową broń do walki wręcz na Rondo, kilof! Wygląda na stworzony do niszczenia terenu, prawda?
Miejsce w ekwipunku: Broń do walki wręcz
Obrażenia: 60
Waga: 40
Może służyć do niszczenia terenu.
Pojawia się na mapie.
Strefa EMP
W celu poprawienia ogólnych wrażeń z rozrywki wprowadzono następujące zmiany strefy EMP.
Zmniejszono częstość występowania.
Nie będzie się pojawiać po fazie 2.
Zwiększono odstęp czasowy między ostrzeżeniem a aktywacją strefy EMP.
Nieco przyciszono odgłos wybuchu w chwili tworzenia strefy.
Flara osłony awaryjnej
Wprowadzono modyfikacje zrzutów osłony awaryjnej pojawiających się po rzuceniu flary osłony awaryjnej.
Zrzuty osłony awaryjnej na flarę: 3 → 2.
Nieco zmniejszono rozmiary.
Zmniejszono odległość między zrzutami i prędkość opadania.
Wyzwania w grze
W reakcji na opinie graczy poprawiliśmy wyzwania w grze.
Wyzwania
Usunięto lub zmodyfikowano niektóre wyzwania z powodu ich niedopasowania do poziomu trudności, ponieważ były zbyt trudne do zaliczenia lub pokrywały się z nagrodami. Oprócz tego dodano nowe wyzwania.
Na przykład: Zdobądź 1 defibrylator.
Zmodyfikowano wyzwania wymagające przebycia pewnej odległości lub zadania pewnej ilości obrażeń.
Nagrody
Usunięto lub zmodyfikowano nagrody, które pokrywały się z wyzwaniami lub były rzadko zdobywane.
Zmniejszono liczbę flar osłony awaryjnej dostępnych w nagrodę.
Modyfikacje obszarów
Wziąwszy pod uwagę opinie graczy i gruntowną analizę rozgrywki, poprawiliśmy na Rondo część terenu, obiektów i elementów otoczenia, które utrudniały aktywne starcia lub zwiększały poziom trudności ponad nasze zamierzenia.
Lo Hua Xing
Zmniejszono wysokość barierek przed antenami.
Przywrócono posągi za budynkami w pobliżu rzeki.
Usunięto barierki i okna na drugim piętrze rynku.
Poprawiono elementy otoczenia, które przesłaniały widok graczy.
Zmodyfikowano konkretne obiekty, które zniechęcały do aktywnej rozgrywki, i dodano nowe obiekty.
Inne obszary
Na południe od Rai An dodano most.
Na obszarach z niewieloma osłonami dodano nowe obiekty i wzniesienia oraz poprawiono teren.
Ulepszono tekstury i rozdzielczość niektórych elementów otoczenia.
Minimapa
Zaktualizowano minimapę, by odzwierciedlała powyższe zmiany.
Posługiwanie się bronią
Na podstawie komentarzy graczy wprowadzamy następujące zmiany parametrów broni:
SCAR-L
Szybkostrzelność: 625 strz./min → 650 strz./min.
Odrzut broni w poziomie został zmniejszony o ok. 4%.
Odrzut broni w pionie został zmniejszony o ok. 4%.
AKM
Obrażenia: 47 → 48
Panzerfaust
Dodano animację brania broni do rąk.
Zmniejszono częstość pojawiania się w wagoniku kolejki linowej, a zwiększono ogólną częstość występowania.
Mk12
Nieco zwiększono głośność strzałów po założeniu tłumika dźwięku.
Strzelanie z siedzenia kierowcy
Ograniczono kąt celowania podczas strzelania z siedzenia kierowcy pojazdów innych niż motocykl, motocykl terenowy, rower górski i quad.
Zwiększono rozrzut pocisków podczas strzelania z siedzenia kierowcy wszystkich pojazdów.
< Dev's Comment >
In this gunplay update, we've incorporated some of the insights you shared with us, focusing on minor adjustments and balance tweaks rather than significant shifts in the meta.
After considering player feedback highlighting the limited usability and low win rates of the SCAR-L and AKM, we've implemented adjustments to enhance their performance. Firstly, we've introduced a slight damage boost for the AKM to provide it with a competitive edge in terms of damage output, among other ARs. Additionally, we've made alterations to the SCAR-L, which include a slight increase in its rate of fire and a reduction of both vertical and horizontal recoil by 4%. These recoil adjustments aim to offset the perceived increase in recoil resulting from the rate of fire adjustment. The revamped SCAR-L, now boasting reduced recoil and a slightly higher DPS, is available in Update 29.1.
Many of you probably have been eliminated in a flash by the Panzerfaust in hot drops or close-quarter combat. As an explosive weapon, the Panzerfaust is intended to deliver significant firepower. However, we've recognized that its current state, allowing for rapid firing with limited opportunity for opponents to react, has posed a challenge. Feedback on the Panzerfaust has been diverse, ranging from player sentiments to input from Esports leagues. As a response, we're introducing a new equipping animation for the Panzerfaust, which prevents firing immediately after picking up or equipping the weapon.
The Mk12 currently stands as the prevailing choice among DMR weapons, and we've received significant feedback about the difficulty in discerning its firing sound when equipped with the Suppressor, especially in comparison to other DMRs. This has raised concerns about the weapon potentially being overpowered when both the Suppressor and the Lightweight Grip are attached. Consequently, although we are keeping the Mk12 unchanged for now, we are slightly increasing the gunfire sound when the Suppressor is attached. This adjustment aims to enhance its visibility during mid-range engagements.
While not commonly utilized, we've noticed that firing from the driver's seat can be remarkably effective in Solo mode, posing a challenge for opponents. This tactic can provide a significant advantage in specific directions since the driver can take cover within the vehicle and fire from multiple angles. To address this, we've implemented adjustments to make it more realistic. By considering arm positioning and the vehicle's structure, we've restricted firing angles to prevent shooting excessively far to the rear. Additionally, we've increased bullet dispersion to reflect the inherent difficulty of firing one-handed.
Współpraca: Ducati
Zaznajcie niezrównanej prędkości i wyrafinowania dzięki nowych skórkom pojazdu specjalnego Ducati.
Kontener Ducati
Specjalny kontener Ducati jest dostępny na wyspach startowych Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston i Rondo.
Kontener mogą otworzyć tylko posiadacze skórek Ducati.
Tylko gracz, który otworzy kontener, i członkowie jego drużyny mogą posługiwać się pojazdem Ducati i nim jeździć.
Z funkcji tej można korzystać od początku meczu do chwili, kiedy gracze wsiadają do samolotu, a wówczas kontener oraz pojazd Ducati znikają.
Dostępne w meczach standardowych, trybie rywalizacji i trybie swobodnym.
Kontenery Ducati są dostępne przez miesiąc.
Różne
Personalizacja - Pojazd - Skórki specjalne - Edytuj skórkę
Nawet po zakończeniu okresu sprzedaży lub przyznawania nagród niezdobyte przedmioty pozostaną widoczne - będą wyróżnione ikoną kłódki.
Czekajcie na kolejne emocjonujące informacje związane z naszą współpracą z Ducati! Zapoznajcie się z nadchodzącym ogłoszeniem na temat współpracy PUBG x Ducati, by dowiedzieć się, jak zdobyć wyszukane skórki Ducati, poruszać się po karcie tworzenia Ducati w warsztacie, wziąć udział w wydarzeniach i nie tylko!
Tryb rywalizacji
Sezon 29
Do puli map dodano Rondo z prawdopodobieństwem wylosowania wynoszącym 10%.
Liczba graczy: 64
Pogoda: słonecznie
Flara osłony awaryjnej i paralizator pojawiają się na mapie, dostępne są też dodatkowe samoloty startowe.
Rynek, wyzwania w grze, kilof, defibrylator, kolczatka i C4 nie są dostępne.
Dodano busik.
W stałym punkcie pojawiania się Blanca będzie dostępna e-sportowa wersja tego pojazdu.
Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.
Nagrody za sezon 28
Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.
Ranga
Nagrody
Brąz
Brązowy emblemat PUBG ID
Srebro
Srebrny emblemat PUBG ID
Złoto
Złoty emblemat PUBG ID
Skórka spadochronu trybu rywalizacji
Platyna
Animowany platynowy emblemat PUBG ID
Skórka spadochronu trybu rywalizacji
Platynowy medal
Diament
Animowany diamentowy emblemat PUBG ID
Skórka spadochronu trybu rywalizacji
Medale: platynowy i diamentowy
Mistrz
Animowany emblemat mistrza PUBG ID
Animowana tabliczka mistrza
Skórka spadochronu trybu rywalizacji
Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski
Top 500
Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500:
● Animowany emblemat PUBG ID Top 500
● Animowana tabliczka Top 500
Skórka spadochronu i medale to nagrody przyznawane na zawsze. Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
Nagrody znajdą się w ekwipunku i na stronie edycji profilu z początkiem sezonu 29.
Po zakończeniu sezonu 29 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody poza spadochronem i medalem zostaną usunięte.
Świat: Erangel
Sala sław
Zaktualizowano salę sław na Erangel, by upamiętnić zwycięzców PGC 2023, Danawa e-sports. Zawartość sali sław:
Zdjęcia
Trofeum
Godło
Strój
Tablica honorowa
Plakat
Różne
Z Erangel, Miramar, Vikendi i Sanhok usunięto miejsce obchodów, stołówki i dekoracje z okazji siódmej rocznicy. Jeszcze raz dziękujemy za wszystkie radujące serce życzenia urodzinowe!
Rozgrywka
Udoskonalenie botów
By interakcje graczy z botami stały się niepozbawionym znaczenia doświadczeniem, ulepszyliśmy ruchy i zachowania botów, dzięki czemu będą wydawały się bystrzejsze.
Warsztat
Tworzenie specjalne
Przedstawiamy nowe skórki pojazdu specjalnego - można je wytworzyć wyłącznie przez tworzenie specjalne w warsztacie! Szczegóły znajdziecie w nadchodzącym ogłoszeniu współpracy PUBG x Ducati.
Data zakończenia tworzenia specjalnego
※ Karta Tworzenie specjalne - Ducati będzie dostępna tylko do daty podanej poniżej. Nie zapomnijcie wykorzystać żetonów Ducati przed jej zamknięciem!
PC
UTC: 13 maja 0:00
Konsole
UTC: 21 maja 1:00
Tworzenie rzemieślnicze
Do tworzenia rzemieślniczego dodano dwa nowe zestawy strojów.
Dodano jedenaście nowych medali biegłości w walce i przetrwaniu, które można zdobyć podczas gry.
Nowe medale
Nazwa
Warunki
Progi
Uwagi
Siadaj za kółkiem
● Przejedź 1 km, prowadząc dowolny pojazd lądowy.
1/10/100/300
● Do osiągnięcia tylko raz na mecz w trybie BR.
Mokra robota
● Przepłyń łącznie {0} m.
10/100/1000/3000
● Do osiągnięcia tylko w trybie BR.
Ratownik
● Reanimuj 2 zneutralizowanych członków drużyny.
1/10/100/300
● Do osiągnięcia tylko w trybie BR.
Widok z lotu ptaka
● Przeleć łącznie 1 km motoszybowcem.
1/10/100/300
● Do osiągnięcia tylko raz na mecz w trybie BR.
Brak towaru
● Wezwij zaopatrzenie za pomocą pistoletu sygnałowego.
1/10/100/300
● Do osiągnięcia tylko w trybie BR.
Wyjście awaryjne
● Użyj przedmiotu do ewakuacji i przemieść się na inny obszar mapy.
1/10/100/300
● Do osiągnięcia tylko raz na mecz w trybie BR.
Poczwór
● Zabij 4 przeciwników w drużynowym deathmatchu.
1/10/100/300
● Do osiągnięcia tylko w trybie arcade.
Bez spluwy ani rusz
● Zabij przeciwnika przez użycie lub rzucenie broni do walki wręcz.
1/10/100/300
● Do osiągnięcia tylko w trybie BR.
Przesyłam pozdrowienia
● Zabij przeciwnika panzerfaustem.
1/10/100/300
● Do osiągnięcia tylko w trybie BR.
Śmierć z przestworzy
● Zabij przeciwnika moździerzem.
1/10/100/300
● Do osiągnięcia tylko w trybie BR.
Troszkę bliżej...
● Zabij przeciwnika przy użyciu C4.
1/10/100/300
● Do osiągnięcia tylko w trybie BR.
Nowo zdobyte medale będą widoczne na ekranie końca meczu.
Do medali zdobywanych za zabicie przeciwników konkretną bronią ma zastosowanie ogólny warunek zabicia.
Do zaopatrzenia dającego medal „Brak towaru” zalicza się BRDM i zrzut.
Medal „Poczwór” można zdobyć za każde cztery zabójstwa w meczu.
Do zdobycia medalu „Widok z lotu ptaka” wlicza się ruch po ziemi.
Wydajność
Zmniejszono spadki wydajności w sytuacjach, gdy zgromadziło się wielu graczy.
Bug Fixes
Gameplay
Fixed an issue where the Chicken Dinner medal is not awarded if you leave the match immediately after killing the last enemy of the session before the WWCD screen.
Fixed an issue where, under specific circumstances, removing AR Extended Magazines would not retrieve loaded ammo.
Fixed an issue where the Tutorial mission – 'Make a Team and Start a Match' – fails to complete.
Fixed an issue where players in vehicles are unable to obtain items from Weapon Crates in the Intense Battle Royale mode or the rewards from Rondo In-Game Challenges.
Fixed the zeroing discrepancy in the Beryl M762's Iron Sight.
Fixed an issue where clicking the Holster Weapon or Change Weapon button while throwing C4 would cause an abnormal increase in the C4's throw distance.
Fixed an issue where, following a Ranked match, the Ready button is disabled for all party members except for the last player to return to the lobby.
(PC) Fixed an issue where the Emergency Cover airdrops are not displayed correctly in Replays.
(PC) Fixed an issue where clicking the 'Reload Previous Equipment' button on the Training Ground would equip the character with the deleted Utility Belt.
(Console) Fixed an issue where it was possible to enter the Arcade during game installation under a specific condition.
World
Fixed collision, texture, performance, and some other general Paramo and Rondo issues.
Fixed an issue where some trees in Rondo are floating in the air.
Fixed an issue in Paramo where the character falls beneath the ground at a specific spot.
Fixed an issue where parts of the wind turbines in Rondo are missing.
Fixed a typo on the Chinese letters on a specific building in Rondo.
Fixed the issue of undamageable zombies spawning in Erangel.
UX/UI
Fixed an issue where the 'Notice Before Pass Ends' text overlaps with the mission list when you enter the lobby.
Fixed translation errors of the Tutorial missions in the Ukrainian language setting.
Fixed an issue where the Female Face 16 is incorrectly labeled as male in the Traditional Chinese language setting.
Fixed an issue where the progressive levels of the [PROGRESSIVE] White Tiger - Pan skin are missing on the Career - Overview page.
Fixed an issue where the notes are missing from the thumbnail of the Victory Dance 118 Emote.
Items & Skins
※ Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.
Fixed the clipping issue that occurs when you equip specific female faces and the Bunny Academy Sailor Eyepatch together.
Fixed the clipping issue on the female character's feet when wearing the Happy 7th Anniversary Boots.
Fixed the issue where footstep sounds are incorrectly output as barefoot sounds when wearing the Queen's Guard Outfit.
Fixed the clipping issue on the arms when wearing the Haven Leather Jacket (Black) and Tang Sanzang's Top together.
Fixed the issue where, despite crafting a specific Emote in Regular Crafting, the same Emote remains craftable through Special Crafting.
Fixed the issue where the lightning effect was absent from the muzzle of the [PROGRESSIVE] Azure Dragon - Beryl M762 skin when applying the Chroma skin and previewing Lv. 8.
Fixed the clipping issue on the nose when equipping a specific male face, Inquisitor Gas Mask, PCS1 Mask, and Helmet together.