Informacje o aktualizacji 34.1

INFORMACJE O AKTUALIZACJI 2025.02.11

Najważniejsze nowości w aktualizacji 34.1


Harmonogram prac serwisowych na serwerach głównych

※ Podane poniżej terminy mogą ulec zmianie.

  • PC: 12 lutego 0:00 - 8:30 (UTC)
  • Konsole: 20 lutego 1:00 - 9:00 (UTC)

Rotacja map

※ Gracze na PC mogą spodziewać się kolejnych rotacji w każdą środę o 2:00 czasu UTC, a gracze konsolowi w każdy czwartek o 7:00 czasu UTC.

Harmonogram

Rozpoczęcie

PC

Konsole

Tydzień 1

12 lutego

20 lutego

Tydzień 2

19 lutego

27 lutego

Tydzień 3

26 lutego

6 marca

Tydzień 4

5 marca

13 marca

Serwer główny - mecz standardowy

Regiony z wyborem mapy (AS, SEA)

 

Stałe

 

Preferowana mapa 
(Rondo, Miramar, Taego)
Rotacja

Inne

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Tydzień 1

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Vikendi

Tydzień 2

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Karakin

Tydzień 3

Erangel

Sanhok

Miramar

Rondo

Deston

Tydzień 4

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Paramo

Regiony z wyborem mapy - KAKAO

 

Stałe

Preferowana mapa

(Miramar, Rondo)

Rotacja

Inne

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Tydzień 1

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

Tydzień 2

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Tydzień 3

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Tydzień 4

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

 

Regiony z losową mapą - NA, SA, EU, RU i konsole

※ W rotacjach z Deston prawdopodobieństwo wylosowania każdej mapy wynosić będzie 20%. W tygodniu 1 i 3 prawdopodobieństwo wylosowania map stałych i preferowanych wynosić będzie 22%. W przypadku map z kategorii „Inne” będzie ono wynosić 11%.

 

Stałe

Preferowana mapa
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotacja

Inne

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Tydzień 1

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Sanhok

Tydzień 2

Erangel

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

Tydzień 3

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Paramo

Tydzień 4

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

Serwer główny - tryb rywalizacji

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Vikendi (10%)
  • Rotacja map w trybie rywalizacji jest aktualizowana sezonowo.

※ Zwracamy uwagę, że nowości opisane poniżej mogą się zmienić lub ulec usunięciu z powodu błędów, problemów w grze, komentarzy społeczności itp. Grafiki mają charakter wyłącznie poglądowy. Właściwa gra może mieć inny wygląd, ponieważ przed udostępnieniem stale dopracowywane są nowe wersje.



Rozgrywka

Pojazdy

Kilkanaście dobrze znanych pojazdów otrzyma poprawki!

Prędkość maksymalna i przyspieszenie

  • Prędkość maksymalną następujących pojazdów nieco zwiększono, a prędkość maksymalną z dopalaczem zwiększono o ok. 5%:
    • UAZ, pickup, food truck, Porter, Blanc
  • Prędkość maksymalną następujących pojazdów nieco zwiększono, a prędkość maksymalną z dopalaczem zwiększono o ok. 10%:
    • Dacia, motocykl, buggy, quad, furgonetka, skuter śnieżny, łódź, motocykl terenowy
  • Prędkość maksymalną samochodu ochrony Pillar zmniejszono o ok. 10%.
  • Początkowe przyspieszenie następujących pojazdów nieco zwiększono:
    • UAZ, Dacia, motocykl, buggy, quad, pickup, furgonetka, food truck, skuter śnieżny, Porter, Blanc, łódź, motocykl terenowy
  • Początkowe przyspieszenie samochodu ochrony Pillar nieco zmniejszono.

Bagażnik

  • W Dacii, Mirado, Pony Coupé i Coupé RB dodano bagażnik.
    • Pojemność bagażnika różni się w zależności od pojazdu.
  • Prędkość bagażnika samochodu ochrony Pillar zmniejszono z 400 do 150.

Różne

  • Nieco zwiększono przyczepność kół Dacii na śniegu i lodzie.
  • Zwiększono wagę Portera.
  • Nieco zwiększono wagę samochodu ochrony Pillar.
  • Nieco zwiększono wytrzymałość opon buggy.
  • Zwiększono wytrzymałość opon quada. 

Komentarz twórców gry: W aktualizacji 34.1 wprowadzamy poprawki osiągów i funkcjonalności pojazdów, które od dawna są w PUBG. Przez ostatnie 8 lat tempo gry rosło, lecz wiele z tych starszych pojazdów pozostawało w zasadzie bez zmian. Okazało się też, że niektóre pojazdy mają znacznie lepsze osiągi od innych, co zakłócało równowagę. By temu zaradzić, wprowadzamy szeroko zakrojone poprawki starszych pojazdów. Zwiększając prędkość różnych maszyn, chcemy dorównać szybszemu tempu rozgrywki. Jednocześnie niwelujemy różnicę osiągów pomiędzy pojazdami, by dać graczom bardziej urozmaicone opcje. Oprócz tego dodajemy bagażnik w kolejnych pojazdach, co umożliwi dynamiczniejszą i wszechstronniejszą rozgrywkę. Mamy nadzieję, że zmiany te wpłyną dodatnio na tempo i różnorodność gry!



Posługiwanie się bronią

Mk12

  • Odrzut broni w pionie został zwiększony o ok. 10%.
  • Odrzut broni w poziomie został zwiększony o ok. 10%.
  • Zmniejszono obrażenia przy większych odległościach.
    • Maksymalną odległość, z której jednym strzałem w głowę i jednym strzałem w korpus można wyeliminować przeciwnika wyposażonego w hełm i kamizelkę poz. 2 zmniejszono o 30%, ze 118 m do 83 m.

7,62 mm

  • Wagę amunicji 7,62 mm zmniejszono o ok. 15%, z 0,7 do 0,6.

Strzelby

S1897

  • Rozrzut śrucin zmniejszono o ok. 10%.
  • Czas potrzebny na przeładowanie pump action: 0,61 s → 0,55 s

S12K

  • Rozrzut śrucin zwiększono o ok. 5%.
  • Obrażenia: 24 → 23

S686

  • Rozrzut śrucin zmniejszono o ok. 12%.

DBS

  • Obrażenia na odległość zwiększono o ok. 20%.
  • Odrzut broni w pionie został zmniejszony o ok. 10%.
  • Odrzut broni w poziomie został zmniejszony o ok. 10%.

Zmiany pojawiania się przedmiotów i pojazdów

  • Pojawianie się na mapie strzelb poprawiono, by zmniejszyć różnice w ich ilościach na różnych mapach.

Komentarz twórców gry: W tej aktualizacji broni palnej wprowadzamy szereg zmian. Zacznijmy od Mk12, broni lubianej przez wielu graczy, utrzymującej wysoką popularność i proporcję zwycięstw od maja 2022 r. W celu lekkiego zrównoważenia sytuacji zmniejszyliśmy maksymalną odległość z której można przy użyciu Mk12 wyeliminować przeciwnika dwoma strzałami przy jednoczesnym zachowaniu zdolności tego karabinu do likwidowania celów dwoma strzałami z pewnej odległości. W celu modyfikacji jego użyteczności zwiększyliśmy też odrzut. Jeśli chodzi o amunicję kal. 7,62 mm, zmniejszyliśmy jej wagę, by stanowiła lepszą konkurencję dla stale świetnie się sprawującej broni kal. 5,56 mm. Poprawka ma na celu zniwelowanie niższości broni kal. 7,62 w obecnej najskuteczniejszej taktyce, w której wielkie znaczenie ma zdobycie broni miotanej i potrzebne na nią miejsce w ekwipunku. Zamierzamy też monitorować dane i rozważyć dalsze poprawki innych karabinów szturmowych i wyborowych w przyszłych poprawkach. Co do strzelb, które w aktualizacji 28.1 otrzymały osłabienie, zamierzamy utrzymać ich ogólne cechy i pozycję wśród arsenału, a przy tym przedefiniować role poszczególnych modeli. S1897, która ma stosunkowo niską proporcję zwycięstw pomimo częstego użycia, powinna teraz mieć większy wpływ na walkę dzięki poprawieniu rozrzutu i skróceniu czasu przeładowania. Z drugiej strony S12K, która odznacza się wysoką proporcją zwycięstw, będzie mieć mniejszy rozrzut i obrażenia. W wypadku S686, cechującej się niewielkiej popularności i proporcji zwycięstw, poprawiliśmy rozrzut, by podkreślić jej wyjątkowe zalety. Tymczasem DBS, jako broń najwyższej rangi ze zrzutów, otrzymuje wzmocnienie, by parametrami dorównywać swojemu prestiżowi. Oprócz tych poprawek parametrów zmieniliśmy też częstość pojawiania się strzelb. Mamy nadzieję, że po zniwelowaniu różnic w częstości występowania każda strzelba będzie wybierana ze względu na możliwości i rolę, a nie dostępność. Ta aktualizacja wprowadza rozmaite poprawki broni palnej i cały czas trzymamy się planu aktualizacji wyważenia co dwa miesiące do końca 2025 r. Naszym celem jest zapewnienie graczom urozmaiconego wyboru i sprzyjanie dynamicznemu, angażującemu środowisku wymian ognia. Czekamy z niecierpliwością na wpływ tych zmian na wasze wrażenia z pól bitwy Battlegrounds!



Świat

Sanhok

Modyfikacje obszarów

※ Następujące zmiany nie dotyczą drużynowego deathmatchu ani intensywnego battle royale.

  • Teren w Quarry, Ruins i Tambang stał się zniszczalny.
  • Zmieniono wysokość terenu w Quarry i Ruins.

Erangel

Stacja benzynowa

  • Odnowiono ogólny projekt.
  • Dodano dystrybutor paliwa.
  • Zmieniono położenie niektórych obiektów.

Taego

Stacja benzynowa

  • Dodano nowe stacje benzynowe, a niektóre obrócono w ruiny.
  • Odnowiono ogólny projekt.
  • Dodano dystrybutor paliwa.



Arcade

Nowy tryb: arena 1 na 1

Arena 1 na 1, wcześniej dostępna wyłącznie w trybie szkoleniowym, będzie teraz nowym trybem w arcade. Opanuj sztukę walki jeden na jednego w starciu ocalałych z podziałem na rundy!

Okres dostępności (UTC)

  • PC
    • 12 lutego (po zakończeniu prac serwisowych) - 26 lutego 7:00
  • Konsole
    • 20 lutego (po zakończeniu prac serwisowych) - 6 marca 7:00

Podstawowe zasady

  • Walcz 1 na 1 na małym polu bitwy do upłynięcia wyznaczonego czasu.
  • Po wejściu do trybu pojawisz się na arenie i zaczniesz czekać.
  • Zwycięża gracz, który wygra więcej rund.
  • Przed każdym meczem wybierasz wyposażenie.
  • Na ekranie wyświetlane są serie zwycięstw.

Inne

  • Warunki zwycięstwa/remisu/porażki są takie same jak na dotychczasowej arenie 1 na 1 w trybie szkoleniowym.
  • Użyj nowej funkcji „Przygotuj się”, by dać przeciwnikowi znać, że możesz już walczyć.  
    • Mecz zacznie się szybko, gdy obaj gracze użyją tej funkcji.



Mecz niestandardowy

  • Dodano tryb areny 1 na 1.
    • Dostępna jest funkcja obserwatora.
    • Serie zwycięstw są zapisywane oddzielnie od tych z areny 1 na 1 w arcade i z areny 1 na 1 w trybie szkoleniowym meczu niestandardowego.



Tryb rywalizacji

Sezon 34

  • Do nagród za rangę (przyznawanych na zawsze) za sezon 34 dodano skórki broni trybu rywalizacji do MG3. 
  • Ranking zostanie zresetowany po zakończeniu prac serwisowych na serwerze głównym.
  • Ostateczną rangę z poprzedniego sezonu można sprawdzić po wejściu na stronę Kariera.

Nagrody za sezon 33

Poniżej przedstawiamy nagrody, które otrzymacie na podstawie rangi zdobytej w zeszłym sezonie.

Ranga

Nagrody

Brąz

Brązowy emblemat PUBG ID

Srebro

Srebrny emblemat PUBG ID

Złoto

Złoty emblemat PUBG ID

Skórka broni trybu rywalizacji

Platyna

Animowany platynowy emblemat PUBG ID

Skórka broni trybu rywalizacji

Platynowy medal

Diament

Animowany diamentowy emblemat PUBG ID

Skórka broni trybu rywalizacji

Medale: platynowy i diamentowy

Mistrz

Animowany emblemat mistrza PUBG ID

Animowana tabliczka mistrza

Skórka broni trybu rywalizacji

Medale: platynowy, diamentowy i mistrzowski

Top 500

Dodatkowe nagrody dla graczy z Top 500:

  • Animowany emblemat PUBG ID Top 500
  • Animowana tabliczka Top 500
  • Skórki broni i medale to nagrody przyznawane na zawsze. Pozostałych nagród będzie można używać tylko przez jeden sezon rywalizacji.
  • Nagrody za Top 500 są przyznawane graczom, którzy osiągnęli co najmniej rangę mistrz.
  • Nagrody znajdą się na stronie ekwipunku / edycji profilu z początkiem sezonu 34.
  • Po zakończeniu sezonu 34 i rozpoczęciu prac serwisowych na serwerze wszystkie nagrody poza skórką broni i medalem zostaną usunięte.



Kryjówka

※ Następująca zmiana zostanie wprowadzona wraz z aktualizacją 34.2 (12 marca).

Na podstawie opinii graczy, począwszy od aktualizacji 34.2 (marzec), ilość materiałów uzyskanych z demontażu progresywnych skórek broni będzie zależna od ich poziomu. Wcześniej demontaż progresywnej skórki broni zapewniał stałą ilość materiałów (Polimer x800, Schemat x3), niezależnie od poziomu. Jednak wraz z aktualizacją 34.2, ilość materiałów uzyskanych z demontażu wzrośnie w zależności od poziomu progresywnej skórki broni, jak pokazano poniżej.

Materiały uzyskane z demontażu progresywnych skórek broni

PoziomPolimerSchemat
18003
217004
330006
447008
5680010
6930013
71220016
81550019
91920022
102330026



Ustawienia

Z uwagi na graczy, którym bardziej zależy na stabilnej wydajności, uproszczono niektóre efekty wizualne przy ustawieniach poniżej „Ultra” .

  • Opcja Ustawienia - Grafika - Zaawansowane - Efekty będzie się teraz odnosić również do efektów niszczenia budynków i czerwonej strefy na mapie Sanhok.
    • Pierwotne efekty niszczenia budynków i czerwonej strefy występują teraz tylko po wybraniu opcji „Ultra”.



(PC) Centrum wydarzeń

  • By w przyszłości brać udział w niektórych wydarzeniach, które wymagają połączenia kont, ale nie obsługują KRAFTON ID, kliknij przycisk „Generuj hasło jednorazowe” w lewym dolnym rogu centrum wydarzeń i użyj uzyskanego hasła jednorazowego do połączenia kont.
  • Wydane hasło jest ważne przez 24 godziny od chwili kliknięcia przycisku.



UX/Interfejs

  • Będzie pojawiać się komunikat, kiedy nie będzie można użyć funkcji „Sprawdź broń”.
  • Poprawiono skórki z informacjami o zabójstwach występujące w progresywnych skórkach broni, by zwiększyć ich spójność i czytelność.
  • Zmieniono pozycje różnych ikon wyświetlanych na miejscach na broń.
  • Dodano nowy element interfejsu, wskazujący wygaśnięcie ważności przedmiotów ograniczonych czasowo.
  • Zmieniono układ etykietek zawierających dodatkowe informacje na temat przedmiotów.
  • (Konsole) Większość elementów interfejsu pokazywanych podczas wczytywania zmieniono na tekst.



Usunięte błędy

Świat

  • Poprawiono kolizje, tekstury, wydajność i inne ogólne problemy na Sanhok i Erangel.

 

Zespół PUBG: BATTLEGROUNDS.