Các điểm nổi bật của Cập Nhật 34.1
Lịch bảo trì trực tiếp
※ Thời gian hiển thị dưới đây có thể thay đổi.
※ Bản đồ sẽ được xoay vòng vào thứ Tư hàng tuần lúc 09:00 (giờ Việt Nam) đối với người chơi PC và vào thứ Năm hàng tuần lúc 14:00 (giờ Việt Nam) đối với người chơi Console.
Ngày bắt đầu | PC | Console |
Tuần 1 | Ngày 12/02 | Ngày 20/02 |
Tuần 2 | Ngày 19/02 | Ngày 27/02 |
Tuần 3 | Ngày 26/02 | Ngày 06/03 |
Tuần 4 | Ngày 05/03 | Ngày 13/03 |
| Cố định
| Xoay vòng Bản đồ được yêu thích (Rondo, Miramar, Taego) | Bản đồ khác (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
Tuần 1 | Erangel | Sanhok | Rondo | Taego | Vikendi |
Tuần 2 | Erangel | Sanhok | Taego | Miramar | Karakin |
Tuần 3 | Erangel | Sanhok | Miramar | Rondo | Deston |
Tuần 4 | Erangel | Sanhok | Rondo | Taego | Paramo |
| Cố định | Xoay vòng bản đồ được yêu thích (Miramar, Rondo) | Bản đồ khác (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
Tuần 1 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
Tuần 2 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
Tuần 3 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
Tuần 4 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
※ Mỗi bản đồ sẽ có 20% tỷ lệ xuất hiện Deston khi xoay vòng. Trong Tuần 1 và 3, mỗi bản đồ cố định và yêu thích sẽ có tỷ lệ xuất hiện là 22%, các bản đồ khác sẽ có tỷ lệ xuất hiện là 11%.
| Cố định | Xoay vòng bản đồ được yêu thích | Bản đồ khác (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | ||
Tuần 1 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Sanhok |
Tuần 2 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
Tuần 3 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Paramo |
Tuần 4 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
※ Xin lưu ý rằng các tính năng và cập nhật được mô tả bên dưới có thể bị thay đổi hoặc xóa bỏ vì các lý do như lỗi, sự cố trong trò chơi và phản hồi từ cộng đồng. Hình ảnh chỉ có mục đích tham khảo; game thực tế có thể khác do chúng tôi liên tục phát triển và tinh chỉnh các bản dựng trước khi phát hành.
Nhiều loại phương tiện quen thuộc sắp sửa được áp dụng một vài điều chỉnh mới!
Nhận xét của nhà phát triển: Trong Bản cập nhật 34.1, chúng tôi sẽ điều chỉnh hiệu năng và chức năng của các phương tiện đã hiện diện trong PUBG một thời gian dài. Nhịp độ lối chơi đã nhanh hơn trong 8 năm qua, nhưng những phương tiện kỳ cựu này gần như vẫn không thay đổi nhiều. Một số phương tiện cũng thể hiện hiệu năng cao hơn đáng kể so với những phương tiện khác, tạo ra các tình huống thiếu cân bằng. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi đang triển khai cân bằng lại các phương tiện cũ một cách toàn diện. Chúng tôi muốn các phương tiện có thể đáp ứng nhịp độ chơi nhanh hơn khi tăng tốc độ của chúng. Đồng thời, chúng tôi cũng thu hẹp chênh lệch hiệu năng giữa các phương tiện để mang lại cho người chơi nhiều lựa chọn đa dạng hơn. Ngoài ra, chúng tôi cũng mở rộng hệ thống thùng sau cho nhiều phương tiện hơn, tạo cơ hội cho những màn chơi biến đổi linh hoạt. Chúng tôi hy vọng những thay đổi này sẽ cung cấp cho bạn trải nghiệm chơi nhanh hơn và phong phú hơn!
Nhận xét của nhà phát triển: Bản cập nhật vũ khí này mang đến nhiều thay đổi. Bắt đầu với Mk12, loại vũ khí yêu thích của nhiều người chơi và vẫn duy trì tỷ lệ sử dụng cũng như tỷ lệ chiến thắng cao kể từ tháng 5 năm 2022. Để cân bằng tình hình, chúng tôi đã giảm khoảng cách tối đa mà Mk12 có thể bắn trúng một đối thủ hai lần, đồng thời vẫn giữ nguyên khả năng đặc biệt của loại súng này là loại bỏ đối thủ bằng hai phát bắn trong một phạm vi nhất định. Ngoài ra, chúng tôi cũng đã thực hiện các thay đổi như tăng độ giật để điều chỉnh khả năng sử dụng. Đối với đạn 7.62mm, chúng tôi đã giảm trọng lượng để rút ngắn chênh lệch với các loại vũ khí dùng đạn 5.56mm có hiệu năng uy lực đồng nhất. Điều chỉnh này nhằm giải quyết nhược điểm mang tính tương đối của vũ khí dùng đạn 7.62mm trong meta hiện tại, nơi mà bảo vệ Vũ khí ném và quản lý không gian Kho có ý nghĩa cực kỳ quan trọng. Chúng tôi cũng có kế hoạch theo dõi dữ liệu và cân nhắc điều chỉnh thêm các cân bằng khác cho vũ khí AR và DMR khác trong các bản cập nhật trong tương lai. Đối với các loại Shotgun, vũ khí đã bị giảm sức mạnh trong Bản cập nhật 28.1, mục tiêu của chúng tôi là duy trì các đặc điểm và tính cân bằng tổng thể trong khi xác định lại vai trò của từng loại vũ khí. S1897, với tỷ lệ thắng tương đối thấp mặc dù có tỷ lệ sử dụng cao, đã được điều chỉnh để có sức công phá lớn hơn trong chiến đấu bằng cách cải thiện độ tỏa của đạn mảnh và giảm thời gian cần thiết để lên đạn kiểu bơm. Mặt khác, S12K, với tỷ lệ thắng cao, đã bị giảm độ tỏa của đạn mảnh và sát thương. Vì S686 có cả tỷ lệ sử dụng lẫn tỷ lệ thắng thấp, chúng tôi đã điều chỉnh độ tỏa của đạn mảnh để tập trung nhiều hơn vào thế mạnh độc đáo của loại súng này. Trong khi đó, vũ khí Hòm cứu trợ hàng đầu DBS đã được gia tăng sức mạnh để đảm bảo thể hiện hiệu năng đúng với danh tiếng uy tín. Cùng với những điều chỉnh về hiệu năng này, chúng tôi cũng đã cân bằng lại tỷ lệ xuất hiện của các loại Shotgun. Bằng cách thu hẹp độ chênh lệch về tỷ lệ xuất hiện, chúng tôi hy vọng mỗi loại shotgun sẽ được chọn dựa trên hiệu năng và vai trò của vũ khí thay vì sự xuất hiện tràn lan. Bản cập nhật này mang đến nhiều điều chỉnh về sử dụng vũ khí và chúng tôi cam đoan sẽ tiến hành cập nhật cho sự cân bằng hai tháng một lần trong năm 2025. Mục tiêu của chúng tôi là cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn vũ khí đa dạng và tạo ra môi trường sử dụng vũ khí hấp dẫn. Chúng tôi rất háo hức được chứng kiến sự ảnh hưởng của những thay đổi đến trải nghiệm của bạn trên Battlegrounds!
※ Những thay đổi sau không áp dụng cho Kiểu chơi Team Deathmatch hoặc Intense Battle Royale.
Đấu Trường 1v1, trước đây chỉ xuất hiện trong Chế độ tập luyện, hiện sắp được bổ sung thêm dưới dạng chế độ Arcade mới. Rèn luyện nghệ thuật chiến đấu một chọi một trong màn chơi quyết đấu sống còn theo vòng!
Sau đây là những phần thưởng bạn sẽ nhận được dựa vào Bậc cuối cùng của mình ở mùa giải Xếp Hạng trước.
Bậc | Phần Thưởng |
Đồng | Huy hiệu PUBG ID Đồng |
Bạc | Huy hiệu PUBG ID Bạc |
Vàng | Huy hiệu PUBG ID Vàng Skin Vũ Khí Trong Chế Độ Xếp Hạng |
Bạch Kim | Huy hiệu PUBG ID Bạch Kim hiệu ứng động Skin Vũ Khí Trong Chế Độ Xếp Hạng Huy Chương Bạch Kim |
Kim Cương | Huy hiệu PUBG ID Kim Cương hiệu ứng động Skin Vũ Khí Trong Chế Độ Xếp Hạng Huy Chương Bạch Kim, Huy Chương Kim Cương |
Cao Thủ | Huy hiệu PUBG ID Cao Thủ hiệu ứng động Bảng tên Cao Thủ hiệu ứng động Skin Vũ Khí Trong Chế Độ Xếp Hạng Huy Chương Bạch Kim, Huy Chương Kim Cương, Huy Chương Cao Thủ |
Top 500 | Phần thưởng tặng thêm cho người chơi thuộc Top 500:
|
※ Thay đổi sau sẽ được áp dụng trong Bản cập nhật 34.2 (ngày 12 tháng 03).
Dựa trên phản hồi của người chơi, bắt đầu từ Bản cập nhật 34.2 (tháng 3), lượng vật liệu thu được từ việc tháo rời Vũ Khí Cấp Tiến sẽ tăng theo cấp độ của chúng. Trước đây, việc tháo rời Vũ Khí Cấp Tiến sẽ cung cấp một lượng vật liệu cố định (800 Polymer, 3 Bản Vẽ) bất kể cấp độ của nó. Tuy nhiên, với Bản cập nhật 34.2, lượng vật liệu thu được từ việc tháo rời sẽ tăng lên dựa trên cấp độ của Vũ Khí Cấp Tiến, như được hiển thị bên dưới.
Cấp độ | Polymer | Bản Vẽ |
---|---|---|
1 | 800 | 3 |
2 | 1700 | 4 |
3 | 3000 | 6 |
4 | 4700 | 8 |
5 | 6800 | 10 |
6 | 9300 | 13 |
7 | 12200 | 16 |
8 | 15500 | 19 |
9 | 19200 | 22 |
10 | 23300 | 26 |
Đội ngũ PUBG: BATTLEGROUNDS.