PC/Console - Cập Nhật 34.1

PATCH NOTE 2025.02.11

Các điểm nổi bật của Cập Nhật 34.1

Lịch bảo trì trực tiếp

※ Thời gian hiển thị dưới đây có thể thay đổi.

  • PC: 07:00 12/02/2025 – 15:30 12/02/2025.
  • Console: 08:00 20/02/2025 – 16:00 20/02/2025.

Xoay Vòng Bản Đồ

※ Bản đồ sẽ được xoay vòng vào thứ Tư hàng tuần lúc 09:00 (giờ Việt Nam) đối với người chơi PC và vào thứ Năm hàng tuần lúc 14:00 (giờ Việt Nam) đối với người chơi Console.

Lịch

Ngày bắt đầu

PC

Console

Tuần 1

Ngày 12/02

Ngày 20/02

Tuần 2

Ngày 19/02

Ngày 27/02

Tuần 3

Ngày 26/02

Ngày 06/03

Tuần 4

Ngày 05/03

Ngày 13/03

Máy chủ trực tiếp - Trận đấu thông thường

Khu Vực Chọn Bản Đồ (CHÂU Á, ĐÔNG NAM Á)

 

Cố định

 

Xoay vòng Bản đồ được yêu thích (Rondo, Miramar, Taego)

Bản đồ khác (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Tuần 1

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Vikendi

Tuần 2

Erangel

Sanhok

Taego

Miramar

Karakin

Tuần 3

Erangel

Sanhok

Miramar

Rondo

Deston

Tuần 4

Erangel

Sanhok

Rondo

Taego

Paramo

Khu vực chọn bản đồ - KAKAO

 

Cố định

Xoay vòng bản đồ được yêu thích (Miramar, Rondo)

Bản đồ khác (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Tuần 1

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

Tuần 2

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Tuần 3

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Tuần 4

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

 

Khu vực bản đồ ngẫu nhiên - Bắc Mỹ, Nam Mỹ, Châu Âu, Nga và Console

※ Mỗi bản đồ sẽ có 20% tỷ lệ xuất hiện Deston khi xoay vòng. Trong Tuần 1 và 3, mỗi bản đồ cố định và yêu thích sẽ có tỷ lệ xuất hiện là 22%, các bản đồ khác sẽ có tỷ lệ xuất hiện là 11%.

 

Cố định

Xoay vòng bản đồ được yêu thích
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)

Bản đồ khác (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Tuần 1

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Sanhok

Tuần 2

Erangel

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

Tuần 3

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Paramo

Tuần 4

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

Máy chủ trực tiếp - Chế độ xếp hạng

  • Erangel (25%) / Miramar (25%) / Taego (20%) / Rondo (20%) / Vikendi (10%)
  • Dịch vụ bản đồ dành cho Chế độ xếp hạng được cập nhật theo từng mùa giải.

※ Xin lưu ý rằng các tính năng và cập nhật được mô tả bên dưới có thể bị thay đổi hoặc xóa bỏ vì các lý do như lỗi, sự cố trong trò chơi và phản hồi từ cộng đồng. Hình ảnh chỉ có mục đích tham khảo; game thực tế có thể khác do chúng tôi liên tục phát triển và tinh chỉnh các bản dựng trước khi phát hành.

Lối chơi

Phương tiện

Nhiều loại phương tiện quen thuộc sắp sửa được áp dụng một vài điều chỉnh mới!

Tốc độ tối đa và Gia tốc

  • Tăng nhẹ tốc độ tối đa của các loại phương tiện sau, đồng thời tăng thêm khoảng 5% cho tốc độ tối đa khi sử dụng vật phẩm tăng lực:
    • UAZ, Xe bán tải, Xe tải thực phẩm, Xe tải Porter, Blanc
  • Tăng nhẹ tốc độ tối đa của các loại phương tiện sau, đồng thời tăng thêm khoảng 10% cho tốc độ tối đa khi sử dụng vật phẩm tăng lực:
    • Dacia, Xe máy, Buggy, Quad, Xe tải, Xe trượt tuyết, Thuyền, Xe cào cào
  • Giảm tốc độ tối đa của Xe Pillar Security khoảng 10%.
  • Tăng nhẹ gia tốc ban đầu của các loại phương tiện sau:
    • UAZ, Dacia, Xe máy, Buggy, Quad, Xe bán tải, Xe tải, Xe tải thực phẩm, Xe trượt tuyết, Xe tải Porter, Blanc, Thuyền, Xe cào cào
  • Giảm nhẹ gia tốc ban đầu của Xe Pillar Security.

Hệ thống thùng sau

  • Đã bổ sung hệ thống thùng xe cho Dacia, Mirado, Pony Coupe và Coupe RB.
    • Sức chứa của thùng xe thay đổi tùy theo phương tiện.
  • Giảm sức chứa thùng xe của Xe Pillar Security từ 400 → 150.

Khác

  • Tăng nhẹ độ ma sát của Dacia trên tuyết và băng.
  • Tăng nhẹ trọng lượng của Xe tải Porter.
  • Tăng nhẹ trọng lượng của Xe Pillar Security.
  • Tăng nhẹ HP lốp xe của Buggy.
  • Tăng nhẹ HP lốp xe của Quad. 

Nhận xét của nhà phát triển: Trong Bản cập nhật 34.1, chúng tôi sẽ điều chỉnh hiệu năng và chức năng của các phương tiện đã hiện diện trong PUBG một thời gian dài. Nhịp độ lối chơi đã nhanh hơn trong 8 năm qua, nhưng những phương tiện kỳ cựu này gần như vẫn không thay đổi nhiều. Một số phương tiện cũng thể hiện hiệu năng cao hơn đáng kể so với những phương tiện khác, tạo ra các tình huống thiếu cân bằng. Để giải quyết vấn đề này, chúng tôi đang triển khai cân bằng lại các phương tiện cũ một cách toàn diện. Chúng tôi muốn các phương tiện có thể đáp ứng nhịp độ chơi nhanh hơn khi tăng tốc độ của chúng. Đồng thời, chúng tôi cũng thu hẹp chênh lệch hiệu năng giữa các phương tiện để mang lại cho người chơi nhiều lựa chọn đa dạng hơn. Ngoài ra, chúng tôi cũng mở rộng hệ thống thùng sau cho nhiều phương tiện hơn, tạo cơ hội cho những màn chơi biến đổi linh hoạt. Chúng tôi hy vọng những thay đổi này sẽ cung cấp cho bạn trải nghiệm chơi nhanh hơn và phong phú hơn!

Cập nhật vũ khí

Mk12

  • Độ giật dọc tăng thêm khoảng 10%.
  • Độ giật ngang tăng thêm khoảng 10%.
  • Giảm sát thương từ xa.
    • Khoảng cách tối đa mà bạn có thể loại trừ một đối thủ mặc Giáp và Mũ bảo hiểm Cấp 2 bằng một cú bắn trúng đầu và một phát bắn trúng thân giảm bớt 30%, từ 118m → 83m.

7.62mm

  • Giảm trọng lượng đạn 7.62mm xuống khoảng 15%, từ 0,7 → 0,6.

Các loại Shotgun

S1897

  • Độ tỏa của đạn mảnh giảm đi khoảng 10%.
  • Thời gian cần thiết để lên đạn kiểu bơm: 0,61 giây → 0,55 giây

S12K

  • Độ tỏa của đạn mảnh tăng thêm khoảng 5%.
  • Sát thương: 24 → 23

S686

  • Độ tỏa của đạn mảnh giảm đi khoảng 12%.

DBS

  • Sát thương từ xa tăng thêm khoảng 20%.
  • Độ giật dọc giảm khoảng 10%.
  • Độ giật ngang giảm khoảng 10%.

Thay đổi tỷ lệ xuất hiện

  • Tỷ lệ xuất hiện của các loại Shotgun trên thế giới đã được điều chỉnh để giảm biến động về số lượng trên tất cả các bản đồ.

Nhận xét của nhà phát triển: Bản cập nhật vũ khí này mang đến nhiều thay đổi. Bắt đầu với Mk12, loại vũ khí yêu thích của nhiều người chơi và vẫn duy trì tỷ lệ sử dụng cũng như tỷ lệ chiến thắng cao kể từ tháng 5 năm 2022. Để cân bằng tình hình, chúng tôi đã giảm khoảng cách tối đa mà Mk12 có thể bắn trúng một đối thủ hai lần, đồng thời vẫn giữ nguyên khả năng đặc biệt của loại súng này là loại bỏ đối thủ bằng hai phát bắn trong một phạm vi nhất định. Ngoài ra, chúng tôi cũng đã thực hiện các thay đổi như tăng độ giật để điều chỉnh khả năng sử dụng. Đối với đạn 7.62mm, chúng tôi đã giảm trọng lượng để rút ngắn chênh lệch với các loại vũ khí dùng đạn 5.56mm có hiệu năng uy lực đồng nhất. Điều chỉnh này nhằm giải quyết nhược điểm mang tính tương đối của vũ khí dùng đạn 7.62mm trong meta hiện tại, nơi mà bảo vệ Vũ khí ném và quản lý không gian Kho có ý nghĩa cực kỳ quan trọng. Chúng tôi cũng có kế hoạch theo dõi dữ liệu và cân nhắc điều chỉnh thêm các cân bằng khác cho vũ khí AR và DMR khác trong các bản cập nhật trong tương lai. Đối với các loại Shotgun, vũ khí đã bị giảm sức mạnh trong Bản cập nhật 28.1, mục tiêu của chúng tôi là duy trì các đặc điểm và tính cân bằng tổng thể trong khi xác định lại vai trò của từng loại vũ khí. S1897, với tỷ lệ thắng tương đối thấp mặc dù có tỷ lệ sử dụng cao, đã được điều chỉnh để có sức công phá lớn hơn trong chiến đấu bằng cách cải thiện độ tỏa của đạn mảnh và giảm thời gian cần thiết để lên đạn kiểu bơm. Mặt khác, S12K, với tỷ lệ thắng cao, đã bị giảm độ tỏa của đạn mảnh và sát thương. Vì S686 có cả tỷ lệ sử dụng lẫn tỷ lệ thắng thấp, chúng tôi đã điều chỉnh độ tỏa của đạn mảnh để tập trung nhiều hơn vào thế mạnh độc đáo của loại súng này. Trong khi đó, vũ khí Hòm cứu trợ hàng đầu DBS đã được gia tăng sức mạnh để đảm bảo thể hiện hiệu năng đúng với danh tiếng uy tín. Cùng với những điều chỉnh về hiệu năng này, chúng tôi cũng đã cân bằng lại tỷ lệ xuất hiện của các loại Shotgun. Bằng cách thu hẹp độ chênh lệch về tỷ lệ xuất hiện, chúng tôi hy vọng mỗi loại shotgun sẽ được chọn dựa trên hiệu năng và vai trò của vũ khí thay vì sự xuất hiện tràn lan. Bản cập nhật này mang đến nhiều điều chỉnh về sử dụng vũ khí và chúng tôi cam đoan sẽ tiến hành cập nhật cho sự cân bằng hai tháng một lần trong năm 2025. Mục tiêu của chúng tôi là cung cấp cho người chơi nhiều lựa chọn vũ khí đa dạng và tạo ra môi trường sử dụng vũ khí hấp dẫn. Chúng tôi rất háo hức được chứng kiến sự ảnh hưởng của những thay đổi đến trải nghiệm của bạn trên Battlegrounds!

Thế giới

Sanhok

Các sửa đổi khu vực

※ Những thay đổi sau không áp dụng cho Kiểu chơi Team Deathmatch hoặc Intense Battle Royale.

  • Địa hình trong Mỏ đá, Khu phế tích và Tambang đã có thể bị phá hủy.
  • Đã điều chỉnh chiều cao địa hình trong Mỏ đá và Khu phế tích.

Erangel

Trạm xăng

  • Đã cải tiến thiết kế tổng thể.
  • Đã bổ sung thêm tính năng Máy bơm nhiên liệu.
  • Đã sắp xếp lại vị trí của một số vật thể.

Taego

Trạm xăng

  • Đã bổ sung thêm các trạm xăng mới và chuyển một số trạm xăng thành khu phế tích.
  • Đã cải tiến thiết kế tổng thể.
  • Đã bổ sung thêm tính năng Máy bơm nhiên liệu.

Arcade

Chế độ mới: Đấu Trường 1v1

Đấu Trường 1v1, trước đây chỉ xuất hiện trong Chế độ tập luyện, hiện sắp được bổ sung thêm dưới dạng chế độ Arcade mới. Rèn luyện nghệ thuật chiến đấu một chọi một trong màn chơi quyết đấu sống còn theo vòng!

Thời gian áp dụng (giờ Việt Nam)

  • PC
    • Sau khi bảo trì ngày 12/02/2025 kết thúc – 14:00 26/02/2025
  • Console
    • Sau khi bảo trì ngày 20/02/2025 kết thúc – 14:00 06/03/2025

Quy tắc cơ bản

  • Chiến đấu một chọi một trong một chiến trường quy mô nhỏ cho đến khi hết giờ.
  • Khi tham gia chế độ này, bạn sẽ xuất hiện trong đấu trường và bắt đầu chờ đợi.
  • Chiến thắng sẽ thuộc về người chơi có số vòng thắng nhiều nhất.
  • Chọn trang bị bạn muốn trước mỗi trận đấu.
  • Chuỗi chiến thắng được hiển thị trên màn hình.

Các thay đổi khác

  • Các điều kiện thắng/hòa/thua cũng giống như Đấu Trường 1v1 hiện tại từ Chế độ tập luyện.
  • Sử dụng tính năng 'Sẵn sàng' mới được bổ sung thêm để cho đối thủ biết bạn đã sẵn sàng chiến đấu.  
    • Trận đấu sẽ nhanh chóng bắt đầu sau khi cả hai người tham gia đã sẵn sàng.

Trận đấu tùy biến

  • Đã bổ sung thêm chế độ Đấu Trường 1v1.
    • Có sẵn tính năng Người quan sát.
    • Chuỗi chiến thắng trong Đấu Trường 1v1 của Arcade và Đấu trường 1v1 của Trận đấu tùy biến - Chế độ tập luyện được ghi lại tách biệt.

Chế độ xếp hạng

Mùa giải 34

  • Đã thêm Skin vũ khí trong Chế độ xếp hạng cho MG3 dưới dạng Phần thưởng bậc (Skin vĩnh viễn) cho Mùa giải 34. 
  • Bảng xếp hạng sẽ được thiết lập lại sau thời gian bảo trì máy chủ trực tiếp.
  • Hãy kiểm tra Bậc cuối cùng của bạn từ mùa giải trước thông qua trang Thành tựu nhé.

Phần thưởng mùa giải 33

Sau đây là những phần thưởng bạn sẽ nhận được dựa vào Bậc cuối cùng của mình ở mùa giải Xếp Hạng trước.

Bậc

Phần Thưởng

Đồng

Huy hiệu PUBG ID Đồng

Bạc

Huy hiệu PUBG ID Bạc

Vàng

Huy hiệu PUBG ID Vàng

Skin Vũ Khí Trong Chế Độ Xếp Hạng

Bạch Kim

Huy hiệu PUBG ID Bạch Kim hiệu ứng động

Skin Vũ Khí Trong Chế Độ Xếp Hạng

Huy Chương Bạch Kim

Kim Cương

Huy hiệu PUBG ID Kim Cương hiệu ứng động

Skin Vũ Khí Trong Chế Độ Xếp Hạng

Huy Chương Bạch Kim, Huy Chương Kim Cương

Cao Thủ

Huy hiệu PUBG ID Cao Thủ hiệu ứng động

Bảng tên Cao Thủ hiệu ứng động

Skin Vũ Khí Trong Chế Độ Xếp Hạng

Huy Chương Bạch Kim, Huy Chương Kim Cương, Huy Chương Cao Thủ

Top 500

Phần thưởng tặng thêm cho người chơi thuộc Top 500:

  • Huy hiệu PUBG ID Top 500 hiệu ứng động
  • Bảng tên Top 500 hiệu ứng động
  • Skin vũ khí và Huy chương trong Chế độ xếp hạng là phần thưởng vĩnh viễn. Bạn có thể sử dụng những phần thưởng nhận được còn lại trong một mùa giải Xếp hạng duy nhất.
  • Phần thưởng Top 500 sẽ được trao cho những người chơi ở Bậc Cao Thủ trở lên.
  • Bạn có thể tìm thấy phần thưởng trong Kho đồ/trang Chỉnh sửa hồ sơ của bạn ngay khi Mùa giải 34 bắt đầu.
  • Sau khi Mùa giải 34 kết thúc và máy chủ tiến hành bảo trì, mọi phần thưởng, ngoại trừ Skin vũ khí và Huy chương, sẽ bị thu hồi.

Nâng Cấp

※ Thay đổi sau sẽ được áp dụng trong Bản cập nhật 34.2 (ngày 12 tháng 03).

Dựa trên phản hồi của người chơi, bắt đầu từ Bản cập nhật 34.2 (tháng 3), lượng vật liệu thu được từ việc tháo rời Vũ Khí Cấp Tiến sẽ tăng theo cấp độ của chúng. Trước đây, việc tháo rời Vũ Khí Cấp Tiến sẽ cung cấp một lượng vật liệu cố định (800 Polymer, 3 Bản Vẽ) bất kể cấp độ của nó. Tuy nhiên, với Bản cập nhật 34.2, lượng vật liệu thu được từ việc tháo rời sẽ tăng lên dựa trên cấp độ của Vũ Khí Cấp Tiến, như được hiển thị bên dưới.

Vật liệu thu được từ việc tháo rời Vũ Khí Cấp Tiến

Cấp độ
Polymer
Bản Vẽ
1
800
3
2
1700
4
3
3000
6
4
4700
8
5
6800
10
6
9300
13
7
12200
16
8
15500
19
9
19200
22
10
23300
26

Cài đặt

Để đáp ứng nhu cầu của những người chơi ưu tiên hiệu năng ổn định, một số hiệu ứng hình ảnh đã được tinh giản trong các thiết lập Hiệu ứng, cụ thể là các mức dưới 'Ultra'.
  • Tùy chọn trong Cài đặt - Đồ họa - Nâng cao - Hiệu ứng hiện cũng sẽ ảnh hưởng đến cả hiệu ứng phá hủy công trình và hiệu ứng Vùng Red Zone trên bản đồ Sanhok.
    • Các hiệu ứng phá hủy công trình và Red Zone gốc chỉ có sẵn ở thiết lập 'Ultra'.

(PC) Trung tâm sự kiện

  • Để tham gia những sự kiện nhất định yêu cầu liên kết tài khoản nhưng không hỗ trợ KRAFTON ID trong tương lai, hãy nhấn vào nút 'Tạo OTP' ở góc dưới bên trái của Trung tâm sự kiện và sử dụng OTP được cấp để liên kết tài khoản của bạn.
  • OTP được cấp sẽ có hiệu lực trong 24 giờ kể từ thời điểm bạn nhấn vào nút.

Trải nghiệm/Giao diện người dùng

  • Một thông báo hệ thống sẽ hiển thị khi người chơi không thể sử dụng tính năng Kiểm tra vũ khí.
  • Giao diện Bảng kill dành cho Skin vũ khí cấp tiến đã được điều chỉnh để có tính nhất quán và dễ đọc hơn.
  • Đã sắp xếp lại vị trí của nhiều biểu tượng được hiển thị trong các ô vật phẩm.
  • Đã thêm giao diện mới để cho biết thời điểm hết hạn của các vật phẩm có giới hạn thời gian.
  • Đã cập nhật bố cục của các chú giải công cụ hiển thị thông tin bổ sung liên quan đến vật phẩm.
  • (Console) Phần lớn giao diện của màn hình tải trò chơi đã được đổi thành văn bản.

Đội ngũ PUBG: BATTLEGROUNDS.