※ 下列时间可能会视维护情况而变化。
※ 地图轮换将于北京时间每周三上午10点进行。
轮换周次 | 日期 |
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第1周 | 2024年4月9日 |
第2周 | 2024年4月17日 |
第3周 | 2024年4月24日 |
第4周 | 2024年5月1日 |
第5周 | 2024年5月8日 |
固定地图 | 人气地图 (荣都、米拉玛、萨诺、泰戈) | 其他地图 (帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿) | |||
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第1周 | 艾伦格 | 米拉玛 | 泰戈 | 荣都 | 维寒迪 |
第2周 | 艾伦格 | 泰戈 | 荣都 | 萨诺 | 卡拉金 |
第3周 | 艾伦格 | 荣都 | 萨诺 | 米拉玛 | 帝斯顿 |
第4周 | 艾伦格 | 萨诺 | 米拉玛 | 泰戈 | 帕拉莫 |
第5周 | 艾伦格 | 米拉玛 | 泰戈 | 荣都 | 维寒迪 |
固定地图 | 人气地图 (米拉玛、荣都) 轮换计划 | 其他地图 (帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿) 轮换计划 | |||
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第1周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 荣都 | 卡拉金 |
第2周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 米拉玛 | 帝斯顿 |
第2周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 荣都 | 帕拉莫 |
第4周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 米拉玛 | 维寒迪 |
第5周 | 艾伦格 | 泰戈 | 萨诺 | 荣都 | 卡拉金 |
※ 当地图阵容中包含帝斯顿时,该周所有地图的匹配概率都为20%。此外的第1、3、5周的固定地图与人气地图的匹配概率各为22%,其他地图的匹配概率为11%。
固定地图 | 人气地图 (泰戈、荣都、维寒迪、米拉玛) 轮换计划 | 其他地图 (帝斯顿、萨诺、卡拉金、帕拉莫) 轮换计划 | |||
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第1周 | 艾伦格 | 荣都 | 维寒迪 | 米拉玛 | 萨诺 |
第2周 | 艾伦格 | 米拉玛 | 泰戈 | 荣都 | 帝斯顿 |
第3周 | 艾伦格 | 维寒迪 | 米拉玛 | 泰戈 | 卡拉金 |
第4周 | 艾伦格 | 泰戈 | 荣都 | 维寒迪 | 帝斯顿 |
第5周 | 艾伦格 | 荣都 | 维寒迪 | 米拉玛 | 帕拉莫 |
※ 此公告中提到的各项新功能和更新事项可能会由于BUG、游戏内问题、玩家社区反馈等原因发生改动或删除。下文中使用的图片是在开发版本中拍摄的,与正式服中的实际样貌可能会有不同,仅供大家参考。
※ 下列功能只能在荣都中使用。
在2024年工作计划公告中我们就曾介绍过环境破坏的相关内容,在本次的第29赛季第1轮更新中我们将为大家带来环境破坏的首个部分 – 地形破坏功能。
< 开发者留言 >
想必所有玩家都有过在没有掩体的地形中遭遇敌人时手忙脚乱的经历,本次更新中推出的地形破坏功能正是为了在这种情况下给大家提供一个突破口。正如之前在工作计划公告中提到过的,我们目标是通过环境破坏为大家开辟战术、战略的新领域。我们希望此次上线的地形破坏功能可以进一步提升PUBG的动态感,创造出玩家们无法预测的情况,从而让大家能设计出更高阶的战略。今后我们还将对包括地形破坏在内的环境破坏功能进行更多思考和讨论,并持续对其进行优化和扩展。
接下来要介绍的是荣都中新增的一款适合挖地的近战武器 – 镐!
为了给玩家们带来更加畅快的游戏体验,我们对电磁脉冲区做出了如下调整。
此外我们还对应急掩体信号弹召唤出的应急掩体进行了些许改动。
我们根据玩家们的反馈对部分挑战和奖励进行了改良。
通过分析玩家反馈和指标数据,我们对荣都地图内的一些会违反开发意图、妨碍玩家积极交战、提升交战难度的地形、物体和环境要素进行了优化。
根据这段时间收集到的反馈意见,我们对枪战方面进行了下列调整。
< 开发者留言 >
在本次枪战更新中,我们致力于把大家在玩家社区中提出的意见反映到游戏中。此次我们并不打算对主流玩法的大趋势进行改变,而是把目标放在了各项小功能和平衡性的优化上。
有许多玩家都对SCAR-L和AKM的低实用性和低胜率提出了意见,并建议我们对它们进行加强。为此我们对AKM的伤害量进行了小幅提升,进一步强化了它与其他突击步枪相比伤害量较高的优点。至于SCAR-L,我们小幅提高了它那较低的射速,并将它的垂直、水平后坐力各降低了4%以缓解射速提升带来的体感后坐力。第29赛季第1轮更新后别忘了上线体验一下SCAR-L的低后坐力和提升后的DPS哦!
相信很多人都有过在热门跳点或近距离交战中被铁拳火箭筒瞬间蒸发的感觉。铁拳火箭筒本身的设计定位就是一种爆炸武器,因此我们认为与它强大的火力相比,过短的射击前摇才会对平衡性造成更大的问题 – 这会导致被攻击的玩家没有充足的时间进行应对。关于铁拳火箭筒,从玩家社区的反响到电竞联赛的反馈都各不相同,在参考各方意见后,我们最终决定为铁拳火箭筒添加装备动作,使玩家无法快速拾取、切换它进行射击。
Mk12是现在最泛用的精确射手步枪,与其他精确射手步枪相比Mk12在装备消音器时会让人很难识别出声音,因此许多玩家都指出该枪械同时装备消音器和轻型握把时有些太过OP了。为此我们决定暂不修改该枪械的性能,而是对它装备消音器时的音效进行调整,让玩家们在中距离交战时能更容易识别出来。
虽说许多玩家都不会在驾驶席上用手枪进行射击,但我们发现在单排模式中驾驶席射击功能却展现出了十分强力的性能,被攻击的一方将会很难进行应对。此外驾驶员不但可以在载具内进行隐蔽,还可以朝所有角度进行射击,这会导致在特定朝向下,交战双方的优劣势会特别明显。为此我们决定朝更现实的方向对该功能进行调整。我们在参考角色手臂位置和载具结构后对射击角度进行了限制,使玩家无法转头朝太过后方的方向进行射击;此外考虑到角色是单手持枪射击,我们也相应地降低了射击的准确度。
全新的杜卡迪特殊载具皮肤现已加入PUBG!尽情享受它那无比迅捷的速度和干练的美感吧!
在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第28赛季中取得的奖励哦!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。
段位 | 奖励 |
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青铜 | PUBG ID卡青铜徽章 |
白银 | PUBG ID卡白银徽章 |
黄金 | PUBG ID卡黄金徽章 竞技降落伞皮肤 |
铂金 | PUBG ID卡铂金动态徽章 竞技降落伞皮肤 铂金奖牌 |
钻石 | PUBG ID卡钻石动态徽章 竞技降落伞皮肤 铂金、钻石奖牌 |
大师 | PUBG ID卡大师动态徽章 PUBG ID卡大师动态名牌 竞技降落伞皮肤 铂金、钻石、大师奖牌 |
前500名 | 前500名额外奖励:
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为了让玩家们与AI交战时能获得更有意义的游戏体验,我们对AI的移动和行为模式进行了优化,并丰富了AI使用的枪械种类。
UX
奖励
新款生存通行证:混沌漫彩现已上架!详细内容敬请查阅4月商店公告。
工坊中添加了新的特殊载具皮肤。相关详情敬请查阅杜卡迪联名活动公告。
“特殊制作”分页下线日期
※ 特殊制作 – 杜卡迪分页的下线日期如下。请大家务必在分页下线之前将自己获得的杜卡迪材料全部用掉。
“工匠制作”页面中新增了2种服饰套装。
游戏中增加了11种可通过游玩获得的新款战斗、生存奖牌。
名称 | 条件 | 升级条件 | 备注 |
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上车 | 驾驶载具移动1公里以上 | 1/10/100/300 | 每场比赛中只能获得1次(只能在战术竞技模式中获得) |
水中作业 | 累计游泳移动{0}米 | 10/100/1000/3000 | 只能在战术竞技模式中获得 |
손길 救援者 | 扶起被敌人击倒的队友2次 | 1/10/100/300 | 只能在战术竞技模式中获得 |
鸟瞰视角 | 乘坐动力滑翔机飞行1公里以上 | 1/10/100/300 | 每场比赛中只能获得1次(只能在战术竞技模式中获得) |
缺货 | 使用信号枪呼叫支援 | 1/10/100/300 | 只能在战术竞技模式中获得 |
紧急出口 | 使用紧急呼救器进行脱离 | 1/10/100/300 | 每场比赛中只能获得1次(只能在战术竞技模式中获得) |
“四”不可挡 | 在团队淘汰竞赛中淘汰4名敌人 | 1/10/100/300 | 只能在街机模式中获得 |
没枪,没乐趣 | 用近战武器(或投掷近战武器)淘汰敌人 | 1/10/100/300 | 只能在战术竞技模式中获得 |
送你我的爱 | 用铁拳火箭筒淘汰敌人 | 1/10/100/300 | 只能在战术竞技模式中获得 |
天降浩劫 | 用迫击炮淘汰敌人 | 1/10/100/300 | 只能在战术竞技模式中获得 |
가 再近一点... | 用C4淘汰敌人 | 1/10/100/300 | 只能在战术竞技模式中获得 |
※ 穿模问题:当两个物体相交时,一个物体会遮挡住另一个物体
PUBG: BATTLEGROUNDS 团队 敬上