30.1版本更新公告

更新公告 2024.06.11

正式服维护日期

※ 下列时间可能会视维护情况而变化。

  • 北京时间6月12日上午8:30 – 下午4:30

地图轮换

※ 地图轮换将于北京时间每周三上午10点行。

日期

轮换周次

日期

第1周

2024年6月12日

第2周

2024年6月19日

3

2024年6月26日

4

2024年7月3日

正式服 – 普通比赛

可自主选择地图的地区 - 亚洲、东南亚


固定地图

人气地图
 (荣都、米拉玛、萨诺、泰戈)
 轮换计划

其他地图
 (帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿)
 轮换计划

第1周

艾伦格

泰戈

荣都

萨诺

卡拉金

第2周

艾伦格

萨诺

米拉玛

泰戈

帝斯顿

第3周

艾伦格

米拉玛

泰戈

荣都

帕拉莫

第4周

艾伦格

荣都

萨诺

米拉玛

维寒迪

可自主选择的地 – 韩国/日本、KAKAO


固定地图

人气地图
 (米拉玛、荣都)
 轮换计划

其他地图
 (帕拉莫、维寒迪、卡拉金、帝斯顿)
 轮换计划

第1周

艾伦格

泰戈

萨诺

米拉玛

帝斯顿

第2周

艾伦格

泰戈

萨诺

荣都

帕拉莫

第3周

艾伦格

泰戈

萨诺

米拉玛

维寒迪

第4周

艾伦格

泰戈

萨诺

荣都

卡拉金

选择的地 – 北美、洲、俄斯、太平洋、南美及主机版

※ 当地图阵容中包含帝斯顿时,该周所有地图的匹配概率都为20%。此外的第2、4周的固定地图与人气地图的匹配概率各为22%,其他地图的匹配概率为11%。


固定地图


 
(泰戈、荣都、维寒迪、米拉玛)
 轮换计划

其他地图
 (帝斯顿、萨诺、卡拉金、帕拉莫)
 轮换计划

第1周

艾伦格

泰戈

米拉玛

荣都

帝斯顿

第2周

艾伦格

荣都

泰戈

维寒迪

帕拉莫

第3周

艾伦格

维寒迪

荣都

米拉玛

帝斯顿

4

艾伦格

米拉玛

维寒迪

泰戈

萨诺

正式服 – 竞技比赛

  • 艾伦格 (25%)、米拉玛 (25%)、泰戈 (20%)、维寒迪 (20%)荣都 (10%)
  • 竞技比赛的地图阵容会保持一个赛季。

※ 此公告中提到的各新功能和更新事可能由于BUG、游戏内问题、玩家社等原因发生改动除。下文中使用的片是在开发版本中拍的,正式服中的实际样貌可能有不同,供大家

联名:PUBG x NewJeans

※ 在下一次更新到来之前,玩家们都可以在游戏中见到PUBG x NewJeans联名主题的场景物体。

场景

为了纪念PUBG与NewJeans的梦幻联动,游戏中各种场景都被染上了新的颜色!联名活动详情敬请查阅PUBG x NewJeans联名公告

  • 泰戈School区域的运动场被妆点成了PUBG x NewJeans露天舞台,玩家们可以在舞台上随着NewJeans的MV一同起舞。此外大家也可以在遍布泰戈各处的PUBG x NewJeans音像店中见到PUBG x NewJeans唱机。
    • School区域的PUBG x NewJeans舞台MV播放条件与PUBG x NewJeans舞台卡车一样。
  • 所有8x8地图中的部分出生点处都停放了PUBG x NewJeans舞台卡车,在这里,玩家们可以在NewJeans音乐的陪伴下尽情舞蹈,也可以为其他跳舞的玩家进行应援。
  • 泰戈地图中摆放了PUBG x NewJeans电子屏。
  • 玩家们可以在所有地图中见到PUBG x NewJeans主题的能量饮料、烟花、肥皂泡泡和补给箱。
    • 帕拉莫地图中的补给箱不会采用PUBG x NewJeans主题的设计。

PUBG x NewJeans舞台卡车

  • 艾伦格、米拉玛、维寒迪、泰戈、帝斯顿和荣都中的部分出生点处停放了PUBG x NewJeans舞台卡车,当玩家与其互动时卡车会变形成舞台。
  • 当玩家在舞台上使用PUBG x NewJeans表情时,舞台将会播放该表情所对应的歌曲的MV。
    • 在主机版本中MV会被替换成专辑封面。
    • 玩家可以通过互动操作与台上播放PUBG x NewJeans表情的玩家一起跳舞,或者在台下进行应援。
  • 舞台上只能使用PUBG x NewJeans表情。
    • 在播放MV期间,玩家无法使用与该MV不一致的表情。
  • PUBG x NewJeans表情结束时,MV也会一同结束。
  • 玩家可以在抵达出生点后到乘上飞机前的这段时间内使用PUBG x NewJeans舞台卡车。当玩家乘上飞机时,舞台卡车将会消失。
  • 该功能可以在普通比赛、竞技比赛和休闲模式中使用。

竞技比赛

从第30赛季开始,竞技比赛将迎来大规模改版。改版的具体背景和意图敬请参考近期发布的[开发者日志]竞技比赛改版公告。

第30赛季

  • [开发者日志技比RP公告发布后,我们以第29赛季为试点尝试引入了RP系统的相关优化内容,目前测试已经结束,RP系统已变回了之前的版本。我们将在8月份为大家重新带来经过进一步优化的RP系统。
  • 当玩家升段至白银、黄金、铂金、钻石、大师段位时将会显示全新升段动画。
  • 在正式服更新的同时,排行榜将会被重置。
  • 玩家可以在“战绩”页面中查看上赛季的最终段位。

奖励

从第30赛季开始,我们将为大家提供两种竞技比赛奖励。其中新增的“竞技比赛游玩积分奖励”与段位无关,可以通过游玩竞技比赛来获取。

 

段位奖励

为了提高玩家们的挑战意愿和竞技比赛的荣誉感,从第30赛季开始我们将会加强段位奖励。

  • 今后获得黄金及以上段位的玩家将会得到与段位对应的武器皮肤,该武器皮肤可以永久使用。
  • 玩家可以在各个赛季开始时确认段位奖励。

技比游玩奖励

今后游玩竞技比赛超过一定时长后,玩家将会获得竞技比赛游玩积分。

  • 竞技比赛游玩积分会在竞技比赛结束时发放给玩家(在定位赛中也可以获得)。
  • 淘汰积分:每淘汰一名敌人得1分,最多可得10分。
  • 生存积分:存活超过5分钟时每1分钟得1分。
    • 不包含观战队友的时间。
    • 如果玩家在5分钟内遭到淘汰的话将无法获得积分。
  • 助攻无法获得积分。
  • 累积竞技比赛游玩积分可获得总共10个阶段的奖励,奖励会自动发放给玩家。获得10个阶段的所有奖励后,玩家每获得200积分便会得到额外奖励。

原有奖励改版

  • 从第30赛季开始,前500名玩家至少要达到大师段位才能获得前500名徽章和名牌。
  • 竞技降落伞皮肤从段位奖励变成了竞技比赛游玩积分奖励。

段位保护

  • 今后在比赛结束后,如果玩家的RP掉到了当前段位最低分数线以下的话将会触发段位保护机制。段位保护会将玩家的RP固定在当前段位的最低分数线上,使玩家免于掉段。
  • 当玩家升至白银或以上段位时,系统会为玩家提供3次段位保护次数。
    • 当玩家掉段后又重新升段时也同样会获得段位保护次数。
    • 玩家能拥有的段位保护次数上限为3次。
  • 玩家因中途退场、游戏崩溃、客户端异常关闭等原因被扣除RP时也会触发段位保护。
  • 当玩家耗尽所有段位保护次数后掉段时会额外损失一定量的RP,损失的量等于之前因段位保护而免于扣除的RP总量的50%。
  • 当玩家因排名衰减(长期未进行游戏而被扣分)而掉段时,无论剩余次数还有多少段位保护都不会被触发。
  • 定位赛不受段位保护影响。

第29赛季奖励

在迎接新赛季的同时,也别忘了查看一下自己在第29赛季中取得的奖励哦!奖励将根据玩家们上赛季获得的最终段位进行发放。

 

段位

奖励

青铜

PUBG ID卡青铜徽章

白银

PUBG ID卡白银徽章

黄金

PUBG ID金徽
 竞技降落伞皮肤

铂金

PUBG ID动态
 
技降落
 
铂金奖牌

钻石

PUBG ID动态
 
技降落
 
铂金、钻石奖牌

大师

PUBG ID卡大师动态
 PUBG ID卡大
师动态
 
技降落
 
铂金、钻石、大师奖牌

前500名

前500名额外奖励:

  • PUBG ID卡前500动态
  • PUBG ID卡前500动态
  • 除了永久性收藏道具 - 降落伞皮肤和奖牌外,其他的赛季奖励都只能在接下来的一个赛季内使用。
  • 在新赛季开始时,竞技比赛奖励会自动发放到玩家们的“仓库”、“编辑简介”页面中。
  • 在竞技赛季结束后,服务器将开始维护。系统会在维护期间回收除降落伞皮肤和奖牌之外的所有赛季奖励。

枪战

AUG、德拉贡诺夫和冲锋枪类武器的性能得到了调整。如果您想了解我们在引入枪战实验室之后对冲锋枪进行额外调整的相关背景和意图,敬请查阅近期发布的[开发者日志] 冲锋枪平衡性调整

AUG

  • 水平后坐力减少2.3%
  • 垂直后坐力减少4.5%
  • 蹲下射击时后坐力减少的比例从13%增加到了14%。

德拉贡诺夫

  • 我们按一定比例对德拉贡诺夫在不同距离下的伤害量做了小幅下调。
    • 德拉贡诺夫命中头部时能淘汰戴着2级头盔的敌人的最远距离从108米降至了81米(降低了25%)。

冲锋枪

使用弹药

  • 所有地图刷新型冲锋枪使用的弹药都变成了9毫米口径弹药。

移动速度

今后在装备冲锋枪的状态下,角色的基础移速和冲刺速度会和无武装状态下相同。

  • 基础移速增加2.6%
  • 冲刺速度增加2.4%

不同距离下的伤害量

除P90外的所有冲锋枪在特定距离下的伤害量都发生了变化。

  • 冲锋枪的中、远距离伤害量降低了。
    • 玩家们一般会在距离超过50米时体感到该变化。

MP5K

  • MP5K被添加到了所有地图中。
    • 该改动会应用至普通比赛、自定义比赛和竞技比赛中。
  • 伤害量提高:33 → 34
  • 水平后坐力减少7%
  • 垂直后坐力减少5%
    • 垂直后坐力会在射击过程中逐渐提高。
  • 弹药数为0时的换弹时间比之前减少了约15%。

锋枪

  • 使用弹药:.45口径弹药 → 9毫米口径弹药
  • 水平后坐力减少5%
  • 垂直后坐力减少7%

UMP

  • 使用弹药:.45口径弹药 → 9毫米口径弹药
    • 随着使用弹药的变更,该枪械的名字也从“UMP45”变更为了“UMP”。
  • 伤害量提高:41 → 42
  • 水平后坐力减少5%

Micro UZI 锋枪

  • 水平后坐力减少10%
  • 垂直后坐力减少15%

PP-19 Bizon

  • 伤害量提高:36 → 38
  • 水平后坐力减少5%
  • 垂直后坐力减少5%

开发者留言:本次更新带来了大家日前体验过的冲锋枪平衡性调整的追加改动和AUG、德拉贡诺夫的相关调整。首先是AUG,通过25.2、26.2两次更新的逐步削弱后,我们观察到AUG目前的使用率不但不如Beryl M762,甚至还低于ACE32和M416;可是该枪械的胜率却并未发生变化,依然保持在52%左右。因此比起性能,我们把调整的重点更多地放在了“提升玩家使用便捷性”上,降低了该枪械的后坐力并提高了蹲下射击时后坐力减少的百分比。

至于德拉贡诺夫,自它推出以来我们就一直在对大家的各种意见进行监控。从观测到的结果来看有不少玩家都呼吁要削弱该枪械,而游戏内指标也显示该枪械的各种数据正在逐步地小幅上升中,因此我们认为有必要对其做出调整。但是德拉贡诺夫的固有特色便是在一定距离内命中头部时能一枪淘汰对手,我们希望能在保留这一点的同时减少玩家与德拉贡诺夫使用者对峙时面临的压迫感。为此我们对德拉贡诺夫能一枪制敌的最远距离做了下调。除了该最远距离的改动外,德拉贡诺夫的实际伤害量依然保持在与之前相似的水平上,攻击头部以外部位时的STK(Shots to Kill,淘汰敌人所需的射击次数)也和之前一样。

和之前约定的一样,今年我们将以更快的频率进行枪战更新。我们也会在更新之后对相关指标进行细致的监控,并及时做出必要的平衡性调整。也希望大家在体验过更新内容后能给出您的宝贵意见,助我们将枪战平衡性做得越来越好,谢谢!

游戏性

手榴弹伤害范围

今后当玩家躲在应用了特殊载具皮肤的载具后面时,即使该载具皮肤的车身较低手榴弹也依然会对车后的玩家造成伤害。

  • 会受到该改动影响的特殊载具皮肤:迈凯伦GT、阿斯顿·马丁 “V12 Vantage Roadster” 跑车
  • 该改动也适用于今后推出的特殊载具皮肤。

开发者留言:自20238月阿斯顿·马丁特殊载具皮肤上线后我们收到了许多玩家对特殊载具皮肤与手榴弹伤害范围之间的问题提出的意见,在第30赛季第1轮更新中我们将会对该问题进行优化。根据从前的手榴弹伤害机制,当掩体和地面之间的间隙较小时手榴弹将无法透过缝隙对掩体对面的角色造成伤害。在引入新的特殊载具皮肤后,该机制与新皮肤的相遇创造出了不符合我们意图的结果。为了对该问题进行优化,我们重新对特殊载具皮肤的手榴弹伤害机制进行了细致的检验和讨论,并最终进行了修改。该更新内容既会应用到现有的特殊载具皮肤上,也将适用于今后将要推出的特殊载具皮肤。希望本次改动能为大家带来更加畅快的游戏体验。

合作攀登

我们根据大家的反馈意见对合作攀爬功能做了如下调整。

  • 提高了合作攀爬时可抵达的最大高度。
  • 将合作攀爬的动作速度提升了50%。
  • 扩大了合作攀登的互动范围。

用手托起队友

  • 今后该操作在冲刺状态下也可以使用。

伸手拉队友

  • 今后该操作在跳跃状态下也可以使用。

街机

※ 该更新事项也会应用到自定义比赛中。

  • 街机常驻模式中移除了蓝圈攻防模式,该模式将会在未来的更新中回归。

自定义比赛

  • 普通模式
    • 普通模式中移除了经典艾伦格地图。
  • 自定义比赛中移除了对抗模式、对抗模式:占领和变异者模式。
  • 沙盒模式中移除了“战术装备”分类和所有战术装备,添加了“轻机枪”分类。

训练场

  • 物品刷新器中移除了“战术装备”分类和所有战术装备。
  • 物品刷新器中添加了“轻机枪”分类,DP-28、M249和MG3被移动到了该分类中。

生存通行证

新款生存通行证:叛逆女王现已上架!更多详情敬请查阅6月商店公告

工坊

特殊制作

“特殊制作”页面中添加了新款联名皮肤。相关详情敬请查阅PUBG x NewJeans联名公告

 

特殊制作分页下线日期

※ 特殊制作 - PUBG x NewJeans联名分页的下线日期如下。请大家务必要在分页下线之前将自己获得的所有制作材料用完。

  • 北京时间2024年7月15日上午8:00

UX/UI

  • 战术装备专用武器栏被移除了。
  • 今后游戏中会显示出已结束赛季的开始日期。
    • 该改动仅针对第7赛季之后的赛季。
    • 各赛季的开始时间可以在“战绩”页面的“数据统计”和“排行榜”中查看。

性能

  • 针对PS4环境进行了内存优化。

BUG修复

游戏性

  • 修复了使用滑索枪能够进入正在对战中的1对1竞技场的问题。
  • 修复了十字弩皮肤应用至滑索枪的问题。
  • 修复了在1对1竞技场会残留上一场比赛搭建的滑索的问题。
  • 修复了破坏摩托车轮胎时所造成的震动过大的问题。
  • 修复了在蓝圈攻防模式特定回合开始无法使用合作攀登功能的问题。
  • 修复了在装备背包并将Mk12装备在1号主武器栏的情况下,开启 2号主武器栏装备的汤姆逊冲锋枪的开镜模式时Mk12会遮挡视野的问题。
  • 修复了剩余的血量值显示不正确的问题。
  • 修复了手持M24的角色手腕在物品栏画面显示不正常的问题。
  • 修复了在P90开镜模式进行移动时,镜头显示阴影的问题。
  • 修复了手持铁拳火箭筒的状态下乘坐驾驶座后,移动至其他座位时将会解除装备的问题。
  • 修复了扶起队友的倒计时结束后队友仍然没有被扶起并重复进行倒计时的问题。
  • 修复了在激战模式进入荣都地图时角色会穿着基本服装的问题。
  • 修复了间歇性的发生无法扛起被击倒的队友,并在尝试扶起该队友时视角发生问题的现象。
  • 修复了在回放中关键帧设置的FOV值配置相反的问题。
  • 修复了位于摩托车上方的角色在特定情况会穿透墙壁的问题。

场景

  • 对与米拉玛地图有关的碰撞体、贴图、稳定性等问题进行了整体修复。
  • 修复了在艾伦格初始点的特定场所足球贴图显示不正常的问题。
  • 修复了在泰戈与荣都地图比赛后期的蓝圈生成在比赛区域外部的问题。
  • 修复了在荣都地图天空显示圆圈的异常现象。
  • 修复了在泰戈地图异常区域刷新的M79周围不会刷新40毫米烟雾弹的问题。
  • 修复了在维寒迪地图的熊因被地形遮挡从而无法追逐玩家的问题。

UX/UI

  • 修复了在藏匿处-武器页面预览成长型武器皮肤时不显示部分配件皮肤的问题。
  • 修复了在进行连胜挑战时被淘汰,结算画面显示的按钮间隔不正常的问题。
  • 修复了在生存通行证奖励页面的分支奖励领取按键显示为英文的问题。
  • 修复了在比赛日志队伍序号显示不正常的问题。
  • 修复了多名玩家同时扶起队友时,其中一名玩家取消扶起的话正在被扶起的玩家画面的相关UI会消失的问题。
  • 修复了Kakao平台游戏文件损失弹窗的链接无法动作的问题。
  • 修复了在自定义模式-普通比赛结束画面的举报弹窗维持60秒之后对应按钮无法动作的问题。
  • 修复了在设置-按键设置-表情/喷漆快捷键可以重复配置相同按键的问题。

道具与皮肤

※ 穿模问题:当两个物体相交时,一个物体会遮挡住另一个物体

  • 修复了女性角色同时穿着聚星女士的服饰与PGC 2021 群雄逐鹿短款夹克时手腕会变透明的问题。
  • 修复了同时穿着 PGC 2022 斑斓危机上衣与工装夹克时发生穿模的问题。
  • 修复了同时穿着极限追逐者运动鞋与卡通袭击者牛仔裤时脚腕变成透明的问题。
  • 修复了穿着小青蛙夹克并转换为第一人称视角时会遮挡视野的问题。
  • 修复了穿着极限追逐者面具或字节意志面具并佩戴特定帽子时不显示头发的问题。
  • 修复了在装备背包并将应用[成长型] 小兔巡逻队皮肤的Mk12装备在1号主武器栏的情况下,开启2号主武器栏枪械的开镜模式时Mk12会遮挡视野的问题。
  • 修复了同时穿着恶意满盈上衣与特定手套时手腕发生穿模以及透明的问题。
  • 修复了同时穿着 ZeratoR的褶裙与特定衬衫时发生穿模的问题。
  • 修复了男性角色同时穿着快枪手上衣与Gen.G夹克时内衣颜色显示不正常的问题。
  • 修复了女性角色同时穿着卡通袭击者眼罩与任意帽子并使用跟脸部表情有关的表情时眼罩会发生扭曲的问题。
  • 修复了同时穿着恶魔骑手上衣与夹克时不显示部分饰品的问题。
  • 修复了古埃及超级大礼包的商店预览中不显示守墓者手杖相关武器的问题。
  • 修复了男性角色同时佩戴发型38与帽子时发生穿模的问题。
  • 修复了使用公事公办表情时不显示证件的问题。


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