Patchnotes - Update 41.2

PATCHNOTES 2026.05.12

41.2 Highlights




Live-Wartungsplan (MESZ)

※ Die Zeiten unterhalb sind ohne Gewähr.

  • PC: 13. Mai, 02:00 Uhr - 10:30 Uhr

  • Konsole: 21. Mai, 03:00 Uhr - 11:00 Uhr




Kartenpläne

Im  Kartenplänebericht - Update 41.2 findet ihr die aktuellen Infos zu den regionalen Kartenpräferenzen und -rotationen!




※ Bitte beachtet, dass die unten beschriebenen Funktionen und Updates aufgrund von Fehlern, Problemen im Spiel und Community-Feedback jederzeit geändert oder entfernt werden können. Die Bilder dienen lediglich als Referenzmaterial; das tatsächliche Spiel kann anders aussehen, da die Builds vor der Veröffentlichung ständig weiterentwickelt und verbessert werden.




Neuer Modus: PAYDAY

Freut euch auf PAYDAY, einen brandneuen Modus in PUBG: BATTLEGROUNDS! Erlebt den Nervenkitzel eines richtigen PAYDAY-Raubüberfalls. Eindringen, plündern und entkommen!

Weitere Details dazu findet ihr in der kommenden Ankündigung zum neuen Modus: PAYDAY.

Event-Pass: PAYDAY
Schließt euch der PAYDAY-Gang an und zieht mit dem Event-Pass: PAYDAY den perfekten Raubüberfall durch.




Kollaboration: Harley-Davidson

Wir halten euch mit spannenden Updates zu unserer Kollaboration mit Harley-Davidson auf dem Laufenden! Lasst euch die kommende "PUBG x Harley-Davidson"-Ankündigung nicht entgehen. Dort erfahrt ihr, wie ihr euch die exquisiten Harley-Davidson-Skins sichern könnt, euch auf der nagelneuen Herstellungsseite in der Werkstatt zurechtfindet und vieles mehr!

Harley-Davidson-Container

  • Ein exklusiver Harley-Davidson-Container ist auf den Startinseln von Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston und Rondo verfügbar.

  • Der Container kann nur von Spielerinnen und Spielern aufgeschlossen werden, die einen Harley-Davidson-Skin besitzen.

    • Solltet ihr mehrere Harley-Davidson-Skins gleichzeitig ausgerüstet haben, wählt das System zufällig einen aus.

  • Nur Spielerinnen und Spieler, die den Container aufschließen, und deren Teammitglieder können die Harley-Davidson darin fahren bzw. mitfahren.

  • Diese Funktion kann von Beginn des Spiels bis zum Betreten des Flugzeugs genutzt werden. Sobald dies der Fall ist, verschwinden der zuvor platzierte Container sowie die HARLEY-DAVIDSON™.

  • Verfügbar in normalen Matches sowie im Ranglisten- und Casual-Modus.

    • Außerdem findet ihr den neuen Harley-Davidson-Container in Rumble, dem kompetitiven Modus, der nur am Wochenende verfügbar ist!

  • Der Harley-Davidson-Container wird bis zur Veröffentlichung des nächsten Updates verfügbar sein.




Welt: Miramar

Geheimraum

Tief in der felsigen Wüste von Miramar sind Geheimräume versteckt, die euch in verlassene Minen führen. Durchquert die dunklen unterirdischen Gänge und schließt die Türen mit speziellen Geheimraumschlüsseln auf, um an die hochwertige Beute zu kommen, die dort offenbar schon seit Jahren versteckt ist.

Sucht in den Sandstürmen von Miramar nach Geheimräumen und sichert euch seltene Gegenstände!

  • Es wurden überall auf Miramar Geheimräume mit wertvollen Gegenständen hinzugefügt.

  • Geheimräume können mithilfe von Geheimraumschlüsseln geöffnet werden, die als Welt-Spawns erscheinen.

  • Verfügbar in normalen und benutzerdefinierten Matches.




Gameplay

Neue Funktion: Finisher mit Nahkampfwaffen

Ihr könnt jetzt ausgeknockte Gegner mit Nahkampfwaffen finishen.

  • Verfügbare Nahkampfwaffen: Machete, Sichel, Brechstange, Pfanne

  • Ziele: Ausgeknockte Gegner

    • Ausgeknockte Gegner dürfen sich dafür nicht in einem Fahrzeug befinden oder von jemandem getragen werden.

  • So funktioniert der Finisher: Haltet die Interaktionstaste (F) bei einem ausgeknockten Gegner für eine bestimmte Zeit gedrückt.

  • Sobald der Finisher gestartet wurde, kann die Animation nicht mehr abgebrochen werden. Die Aktion wird unterbrochen, wenn der ausführende Charakter stirbt oder während der Animation versetzt wird.

Entwicklerkommentar
Wie in unserem Roadmap-Video angekündigt, führt PUBG im Jahr 2026 Finisher-Animationen ein, um ein stilvolleres Kampferlebnis zu bieten. Diese neue Funktion ermöglicht es, Gegner mit Nahkampfwaffen auf eindrucksvollere Weise zu eliminieren.

Bisher fühlte sich das Ausschalten von am Boden liegenden Gegnern oft repetitiv an und es fehlte an Abwechslung. Mit diesem Update haben Spielerinnen und Spieler nun eine zusätzliche taktische Option neben Schussgefechten: das Finishen von Gegnern mit Nahkampfwaffen für einen befriedigenderen Kampfabschluss.

Die Finisher-Funktion wurde so entwickelt, dass sie in Zukunft gut erweiterbar ist. Zum Beginn wird es vier Nahkampfwaffen geben, aber wir planen, das System kontinuierlich um weitere Waffen und themenbezogene Animationen zu erweitern, um für mehr Ausdrucksmöglichkeiten und Spieloptionen zu sorgen.

Auch in Zukunft werden wir die Spannung und Ausdruckskraft der Kämpfe weiter verbessern und dabei die für PUBG typische Spannung und Intensität bewahren.

Verbesserungen der Blue-Chip-Tower-Vorratsanforderung


Vorher:

Nachher:

Kosten der Vorratsanforderung

2 gegnerische Blue-Chips

→ 4 gegnerische Blue-Chips (nach 15. April ~)

2 gegnerische Blue-Chips

Erscheinung der Vorratsanforderung

Standardgröße der Vorratslieferungen

(Gleich groß wie das Signalpistolen-Versorgungspaket)

Mini-Vorratslieferungen (Gleich groß wie das Notfall-Leuchtfackel-Versorgungspaket)

Liefermethode

Abwurf nach Ankunft des Versorgungsflugzeugs

Sofortige Lieferung ohne Versorgungsflugzeug

Nutzungszeit

10 Sekunden.

15 Sekunden.


  • Vorratslieferungen werden nicht mehr durch ein Flugzeug geliefert, wodurch sich der Abwurfbereich verkleinert.

  • Die Zeit zwischen dem Abschluss der Nutzung und dem Erhalt der Vorratskiste wurde verkürzt.

  • Die Anzahl der Gegenstände in der Vorratskiste wurde reduziert.

  • Die Drop-Raten der Gegenstände in der Vorratskiste wurden reduziert.

Entwicklerkommentar

Die in Update 41.1 hinzugefügte Funktion "Blue-Chip-Tower-Vorratsanforderung" wurde eingeführt, um Spielerinnen und Spieler neben der Wiederbelebung von Teammitgliedern noch weitere taktische Optionen in Kampfsituationen zu bieten.

Nach dem Update wurde die Funktion jedoch häufiger genutzt als erwartet, wodurch die Waffen aus Vorratslieferungen häufiger als geplant zum Einsatz kamen und die Lärmbelastung durch Flugzeuge zu groß wurde.

Um dem entgegenzuwirken, haben wir am 15. April allgemeine Balance-Anpassungen vorgenommen, um die Vorratsanforderung zu einer strategischeren Wahl zu machen. Die erforderliche Anzahl an Blue-Chips wurde von 2 auf 4 erhöht, um die Nutzungshäufigkeit zu verringern, während die Zusammensetzung der Vorratskiste und die Drop-Raten angepasst wurden, um die Stärke der Belohnungen etwas abzuschwächen.

Mit Update 41.2 haben wir die Funktion basierend auf eurem Feedback erneut überarbeitet. Um die Zugänglichkeit von Vorratslieferungen zu gewährleisten, ohne sie zu obligatorisch zu machen, haben wir die Kosten wieder auf 2 Blue Chips gesenkt, während wir die Nutzungszeit erhöht und die Drop-Raten der Gegenstände reduziert haben.

Außerdem werden Vorratslieferungen nun sofort und ohne Flugzeug geliefert, was dazu beiträgt, die Lärmbelastung während der Matches zu verringern.

Wir hoffen, dass Vorratslieferungen durch diese Verbesserungen zu einem optionalen taktischen Werkzeug werden und nicht länger ein obligatorisches Spielelement sind. Wir werden die Spielstatistiken weiterhin beobachten und die Balance entsprechend anpassen.




Gunplay

Mitteilung zur Entfernung von Waffen

Mit dem Juni-Update werden die folgenden Waffen und alle dazugehörigen Inhalte sowie Skins aus dem Spiel entfernt:

  • Waffen, die entfernt werden

    • Mosin-Nagant

    • R45

    • DP-28

    • PP-19 Bizon

    • P1911

    • QBU

  • Nach dem Mai-Update werden die Waffen-Skins der oben aufgeführten Waffen nicht mehr über den Shop im Spiel, die Werkstatt oder Kisten erhältlich oder zu kaufen sein. Außerdem können sie dann nicht mehr auf dem Steam-Markt gehandelt werden.

  • Wenn ihr Bundles oder Kisten besitzt, die Skins für die Waffen enthalten, die entfernt werden sollen, werden diese Bundles und Kisten so aktualisiert, dass die betroffenen Waffen-Skins entfernt werden. Ihr erhaltet dafür eine Entschädigung in Höhe des Wertes der entfernten Skins.

  • Ab dem Update 42.1 vom Juni werden die unten aufgeführten Waffen-Skins entfernt und eine Entschädigung wird entsprechend der Erwerbsquelle ausgezahlt.

Quellen

Gegenstände

Entschädigungen (werden im Juni ausgegeben)

Zufällige Kiste


  • Versilbert - DP-28

  • Türkiser Traum - P1911

  • Digital-Wüste - R45

  • Gunsmith Cobalt - PP-19 Bizon

  • Gunsmith Cobalt - P1911

  • Gunsmith Cobalt - QBU


  • 7.000 BP

Werkstatt (Entwürfe)


  • Wildcard - R45

  • Retro Synthwave - R45

  • Tribal-Raptor - DP-28

  • Vintage-Rock - Bizon

  • Mads QBU


  • 300 Credits

    • Wildcard - R45

    • Retro Synthwave - R45

  • 350 Credits

    • Tribal-Raptor - DP-28

  • 700 Credits

    • Vintage-Rock - Bizon

    • Mads QBU

Versteck


  • Ketten-Gang - DP-28

  • Psycho-Killer - QBU

  • Meeresungeheuer - Mosin-Nagant

  • Wüstensonne - PP-19 Bizon

  • Wüstensonne - P1911

  • Golddynastie - QBU

  • Toxische Kriegsführung - Mosin Nagant

  • Lehmrisse - DP-28

  • Slithershot - Mosin-Nagant

  • Safaristreifen - DP-28

  • Zweifarbig - PP-19 Bizon

  • Zweifarbig - P1911

  • Ass - Mosin-Nagant

  • Zweifarbig - Mosin Nagant

  • Schachbrett-Chrom - PP-19 Bizon

  • Schlangengarten - QBU

  • Entfesseltes Jenseits - Mosin-Nagant

  • Entfesseltes Jenseits - DP-28

  • Schneeflocke - DP-28

  • Polka-Tod - Mosin Nagant

  • Stunde Null - PP-19 Bizon

  • Höllenfeuer - QBU

  • Konfetti-Kuchen - Mosin Nagant

  • Recycelt - DP-28

  • Fingerfarben - P1911

  • Marine Matt (Blau) - Mosin Nagant

  • Marine Matt (Grün) - QBU

  • Kein Signal - QBU

  • Festliche Schusswaffen - DP-28

  • Greek Freaks - QBU

  • Tapferes Herz - PP-19 Bizon


  • 200 G-Coin

Überlebendenpass


  • Digital-Arktis - R45

  • Wildcard - R45

  • Wildcard - QBU

  • Toxic - P1911

  • Python - PP-19 Bizon

  • Copperhead - P1911

  • Tidal Atlas - QBU

  • Pfad-Atlas - R45

  • Blue Shot Caller - DP-28

  • Refined Huixtocihuatl - P1911

  • Refined Oxomo - QBU

  • Avant Guard - PP-19 Bizon

  • Serpent's Blood - QBU

  • Vintage-Rock - Bizon

  • Vintage Rock - DP-28

  • Mads QBU

  • Wrexagon - P1911

  • Retro Synthwave - R45

  • Tribal-Raptor - DP-28

  • Killage - PP-19 Bizon

  • Killage - R45

  • Bereit zum Abrocken - Mosin Nagant


  • 300 G-Coin

Shop


  • Guerilla - PP-19 Bizon

  • PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant

  • Buntes Chaos - PP-19 Bizon

  • Königswache - Mosin-Nagant

  • Mondkönigin - QBU

  • Rosenumschlungen - Mosin-Nagant

  • B.Duck - PP-19 Bizon

  • B.Duck - DP-28

  • 180cms Mosin Nagant

  • HollywoodBobs Mosin-Nagant

  • Natus Vincere "GPT 2024" - QBU

  • Twisted Minds "GPT 2024" - QBU

  • Firestarter - QBU

  • Spartan - P1911


  • 990 G-Coin

    • Guerilla - PP-19 Bizon

    • PGI.S Hydrodip - Mosin Nagant

    • Buntes Chaos - PP-19 Bizon

    • Königswache - Mosin-Nagant

    • Mondkönigin - QBU

    • Rosenumschlungen - Mosin-Nagant

    • B.Duck - PP-19 Bizon

    • B.Duck - DP-28

    • 180cms Mosin Nagant

    • HollywoodBobs Mosin Nagant

    • Spartan - P1911

  • 1.190 G-Coin

    • Natus Vincere "GPT 2024" - QBU

    • Twisted Minds "GPT 2024" - QBU

  • 1.490 G-Coin

    • Firestarter - QBU

Event-Belohnungen


  • Gravierte S45

  • Popstar-Präzision - QBU


  • 4.000 BP




(PC) Rumble

Ein lockerer kompetitiver Modus, der am Wochenende verfügbar ist.

Rumble ist ein Wochenend-Event-Modus, der die Spannung und den Nervenkitzel des Ranglistenspiels bewahren soll, ohne dass eure Ranglistenpunkte auf dem Spiel stehen. Bildet eine Squad mit euren Freunden, stellt eure Teamarbeit und Strategien auf die Probe und kämpft um Ruhm und exklusive Belohnungen.

  • Rumble-Übersicht

    • Verfügbare Regionen: (PC) AS, EU, NA

    • Zeitplan 13.05.2026, nach Ende der Liveserver-Wartung ~ 17.06.2026, vor der Liveserver-Wartung

      • Jeden Samstag von 20:00 bis 24:00 (regionale Lokalzeit)

      • Regionale Zeitstandards:

        • AS UTC+8

        • EU MESZ, UTC+2

        • NA CST, UTC-6

    • Teilnahmebedingungen: Zuvor zusammengestellte 4er-Squad (Crew)

      • Sobald eine Crew bestätigt ist, kannst du keine Crewmitglieder mehr austauschen, zu einer anderen Crew wechseln oder an Rumble in einer anderen Region teilnehmen.

    • Modus: Normale Matches als Squad in TPP

    • Karte: Erangel, Taego, Miramar oder Rondo (Zufallsauswahl)

  • RANGLISTE UND BELOHNUNGEN

    • Ranglistensystem

      • Die besten 3 Crews mit den meisten Punkten werden eine Woche lang in der Rumble-Lobby präsentiert.

      • Die Gesamtpunkte errechnen sich aus Rangpunkten, Überlebenszeit-Punkten und Kill-Punkten.

        • Zusammensetzung der Teampunkte:

          • Platzierungspunkte Festgelegte Punkte basierend auf dem Rang

        • Zusammensetzung der individuellen Punkte:

          • Überlebenszeit-Punkte: Punkte basierend auf der Überlebenszeit

          • Kill-Punkte: Punkte, basierend auf Kills

    • Bestenliste

      • Die Rangliste wird alle 5 Minuten basierend auf der kombinierten Punktezahl der drei besten Matches jeder Crew aktualisiert.

      • Die endgültige Rangliste wird 2 Stunden nach dem Ende der Rumble-Phase festgelegt.

      • Die besten 3 Crews werden bis zum Ende der darauffolgenden Phase präsentiert.

    • Belohnungen

      • Nehmt an Rumble teil und sichert euch jede Woche Belohnungen.

      • Die Belohnungen werden am folgenden Montag vergeben. Ihr könnt euch die Belohnungen vorher ansehen.

      • Die Belohnungen sind in Ranglistenbelohnungen und Teilnahmebelohnungen unterteilt. Nutzt das Benachrichtigungssymbol, um euch die Belohnungsdetails am Montag nach Ende der Phase anzusehen.

      • Ranglistenbelohnungen: Bis zu 5.000 G-Coins (abhängig von der Platzierung)

        • Die genauen Infos zu den Ranglistenbelohnungen findet ihr unter Spielen > Rumble-Belohnungen.

      • Teilnahmebelohnung: 1.200 BP für Spielerinnen und Spieler in den Top 50 %.

  • Hinweise

    • Crewmitglieder können während der Rumble-Phasen nicht ausgetauscht werden.

    • Wenn ein Crewmitglied das Match nach Beginn verlässt, kann die Crew 10 Minuten lang keinem anderen Match beitreten.

    • Aufzeichnungen und Statistiken zu Rumble-Matches findet ihr in den Squad-TPP-Aufzeichnungen für normale Matches. Rumble-Matches zählen wie normale Matches für Pass- und Event-Missionen.

    • Bestenlisten werden nur bei Matches aktualisiert, die normal enden.

    • Wird bei einem Crewmitglied die Verwendung nicht autorisierter Programme festgestellt, wird die gesamte Crew von der Bestenliste und den Belohnungen ausgeschlossen.

Entwicklerkommentar
Wie in der PUBG-Roadmap 2026 angekündigt, freuen wir uns, mit Update 41.2 im Juni den Rumble-Modus einzuführen.

Rumble wurde entwickelt, um ein kompetitives Spielerlebnis zu bieten, ohne den Druck, der normalerweise mit dem Ranglisten-Modus verbunden ist. Da die Sorge um Rangverluste wegfällt, können sich die Spielerinnen und Spieler darauf konzentrieren, mit Strategien zu experimentieren und durch Teamwork Erfolge zu erzielen.

Außerdem wollten wir das Erlebnis des "gemeinsamen Überlebens bis zum Schluss" in den Vordergrund stellen, weshalb neben aggressiven Spielstilen auch die Überlebenszeit zur Punktzahl beiträgt. Wir hoffen, dass dies nicht nur kampfbetontes Gameplay, sondern auch strategische Entscheidungen fördert.

In Zukunft werden wir Rumble als wiederkehrendes Wochenend-Event basierend auf Feedback und Teilnahmedaten weiter verbessern.




Ranglisten-Modus

  • Wie bereits im Update 41.1 vom April und in den wöchentlichen Patches angekündigt, wurden die Betriebszeiten des Ranglisten-Modus in bestimmten Regionen angepasst.

  • Mit Update 41.2 wurden für bestimmte Regionen neue Zeiten für das Ranglisten-Matchmaking hinzugefügt und angepasst.

  • Die Betriebszeiten für den Ranglisten-Modus können auch nach dem Mai-Update weiter angepasst werden, um die Stabilität des Dienstes und die allgemeine Qualität des Matchmakings zu verbessern.

  • Betriebszeiten (MESZ)

    • SA

      • Squad (TPP): 00:30 ~ 05:30

      • Duo (TPP): 01:00 ~ 03:00

    • NA

      • Squad (TPP): 04:30 ~ 06:30

      • (Neu) Duo (TPP): 04:30 ~ 06:30

    • EU

      • Squad – (TPP) 15:00 ~ 00:00

      • (Neu) Duo (FPP): 20:00 ~ 00:00

      • (Neu) Duo (FPP): 10:00 ~ 04:00

    • RU

      • (Neu) Duo (TPP): 18:00 ~ 22:00

    • SOA

      • Duo (TPP): 13:00 ~ 19:00





Werkstatt

Die Jäger-Truhe und Archivar-Truhe haben neue Gegenstandssets bekommen.

  • Überlebendenpass: Kiss the Sun



Werkstatt: HARLEY-DAVIDSON®

Wir freuen uns, euch eine besondere Kollaboration mit Harley-Davidson vorstellen zu dürfen. Diese bringt euch aufregende neue Kollaborations-Skins. Sie sind ausschließlich durch die Spezial-Herstellung in der Werkstatt herstellbar! Alle Details dazu erfahrt ihr in der kommenden Ankündigung zur "PUBG x Harley-Davidson"-Kollaboration!


Überlebendenpass: Urban Animals

Wir haben einen brandneuen Überlebendenpass für das Update 41.2 vorbereitet. Mehr Details dazu erfahrt ihr in der Ankündigung zum Shop-Update im Mai!



Bug-Fixes

Gameplay

  • Die allgemeine Reaktionszeit der Steuerung und die visuelle Qualität der Fußbälle auf der Startinsel wurden verbessert.

  • Problem behoben, durch das sich der gefaltete Schild verdoppelte, wenn dessen Einsatz aufgrund von Terrainzerstörung durch eine Spitzhacke abgebrochen wurde.

  • Problem behoben, durch das der Flugspur-Effekt des EVE-Charakters unter bestimmten Umständen nach der Landung weiterhin angezeigt wurde.

  • Problem behoben, durch das die ausgewählte Charaktervoreinstellung unter bestimmten Umständen nach dem erneuten Verbinden und der Wiederbelebung nicht beibehalten wurde.

  • Problem behoben, durch das Bots mit Zielfernrohren mit starker Vergrößerung ausgestattet waren, die normalerweise auf bestimmten Karten nicht spawnen.

  • Problem behoben, durch das das gesamte Fadenkreuz des Hybrid-Zielfernrohrs (4x) beim Betreten einer EMP-Zone auf abnormale Weise entfernt wurde.

  • (PC) Problem behoben, durch das Ladebildschirm-Bilder beim Spielstart abnormal angezeigt wurden, wenn die Bildschirmskalierung in 4K-Umgebungen 100 % überschritt.

  • Problem behoben, durch das Gegenstände, die aus dem Kofferraum eines Fahrzeugs fallen gelassen wurden, während man sich im Fahrzeug befand, unter dem Boden abgelegt wurden.

  • Problem behoben, durch das mit dem All-in-One-Reparaturset unter instabilen Netzwerkbedingungen über die vorgesehene Nutzungsanzahl hinaus Reparaturen durchgeführt werden konnte.

  • (PC) Problem behoben, durch das bestimmte Spezialzonen im UGC-Modus nicht mithilfe des Spezialzonen-Gerätes generiert werden konnten.

Welt

  • Kollisions-, Textur-, Performance- und einige andere allgemeine Probleme mit Sanhok wurden behoben.

  • Problem behoben, durch das Standardeffekte an bestimmten Orten innerhalb des Sandsturms in Miramar abnormal angezeigt wurden.

UX/UI

  • Problem behoben, durch das die UI zum EIN-/AUSSCHALTEN von Skins im Vorschaubildschirm der Kiste "Schmuggelware" im Versteck abnormal angezeigt wurde.

  • (PC) Problem behoben, durch das bestimmte UI-Elemente nicht ausgeblendet wurden, wenn die Funktion "UI ausblenden" in der Trainingslobby verwendet wurde.

  • Problem behoben, durch das Gegenstände nach Erwerb nicht in Reihenfolge des Erhaltsdatums sortiert wurden, wenn sich im Zerlegen-Bildschirm des Verstecks Gegenstände befanden, die noch als neu erworben markiert waren.

  • Problem behoben, durch das zeitweise eine Markierung für eine neue Belohnungsbenachrichtigung im Mission-Tab angezeigt wurde, obwohl nach Abschluss der wöchentlichen Werkstatt-Pass-Missionen keine einlösbaren Belohnungen vorhanden waren.

  • Problem behoben, durch das die Ausrichtung der Markierungen am äußeren Rand der Kompass-UI abnormal erschien, nachdem man sich nach der Platzierung einer Markierung an denselben Ort wie ein Teammitglied bewegt hatte.

  • Problem behoben, durch das Markierungen abnormal von einer Seite zur anderen wackelten, wenn sie sich im mittleren Bereich der Kompass-UI überlappten.

Gegenstände und Skins

※ Clipping-Problem: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Bereichs eines Bildes/Objekts angezeigt werden.

  • Clipping-Problem behoben, das auftrat, wenn die weibliche Figur die Jacke "Bunny-Rebell" trug.

  • Problem behoben, durch das das Handgelenk durchsichtig wurde, wenn bestimmte Handschuhe mit bestimmten Jacken mit Dreiviertelärmeln getragen wurden.

  • Problem behoben, durch das ein Teil des Oberschenkels durchsichtig wurde, wenn die Hose "Cyber-Überlebenskünstler" mit bestimmten Stiefeln getragen wurde.

  • Problem behoben, durch das der Entwurf des Mantels "Schutzengel" fälschlicherweise in der Werkstatt-Überlebender-Kiste enthalten war.

  • Problem behoben, durch das die Kollektionsinfos des Mantels "Schutzengel" fälschlicherweise als Passbelohnung angezeigt wurden.

  • Problem behoben, durch das bestimmte Gegenstände aus dem Störsender-Pack (Lv.2) in der Wahrscheinlichkeitsansicht der "Stellar Blade"-Beutetruhe fehlten.

  • Problem behoben, durch das Teile des Outfits abnormal angezeigt wurden und die Zielansicht behinderten, wenn die Jacke "Flauschattacke" oder der Anzug "Eisbär" getragen wurden, während man im rechten Sitz eines Fahrzeugs Zielfernrohre mit starker Vergrößerung benutzte.

  • Problem behoben, durch das die UI am unteren Rand abnormal angezeigt wurde, wenn die Anzahl der ausgerüsteten Gegenstände im Bearbeitungsbildschirm der Lobby eine bestimmte Menge überschritt.

Das PUBG: BATTLEGROUNDS-Team.