Patchnotes – Update 17.1

PATCHNOTES 2022.04.06

Highlights von 17.1

Wird mit dem Liveserver-Update aktualisiert.

Live-Wartungsplan

  • PC
    • PDT: 12. April, 17:30 Uhr – 13. April, 1:30 Uhr
    • MESZ: 13. April, 2:30 Uhr – 10:30 Uhr
    • KST: 13. April, 9:30 Uhr – 17:30 Uhr
  • Konsole
    • PDT: 20. April 2022, 21 Uhr – 21. April 2022, 4 Uhr
    • MESZ: 21. April 2022, 6 Uhr – 13 Uhr
    • KST: 21. April 2022, 13 Uhr – 20 Uhr

Liveserver Bugfixes


Die folgenden Bugfixes, sind für PC und Konsole.Die folgenden Bugfixes, sind für PC und Konsole.

  • Bei aktiviertem Action Queuing und automatischem Nachladen, haben wir das Problem behoben, dass Waffen nach dem Nachladen automatisch abgefeuert wurden.
  • Das Problem, dass Spieler durch die Decke von Gebäuden klettern konnten, indem sie auf bestimmte Objekte sprangen, wurde behoben.
  • Das Problem mit einem schwebenden Buch in einem bestimmten Haus in Erangel wurde behoben.

※ Bitte beachtet, dass die unten aufgelisteten Funktionen und Updates aufgrund von Fehlern, Problemen im Spiel und/oder Community-Feedback angepasst oder sogar wieder entfernt werden können. In solchen Fällen informieren wir unsere Spieler natürlich darüber.

Rückkehr von Sanhok

Wie ihr vielleicht schon in unserem Entwicklungsplan 2022 gehört habt, kehrt Sanhok in diesem Update in der originalen Version zurück – ganz genau, mit dem hummerförmigen Gebäude im Bootcamp, den Docks, den Ruine, dem Steinbruch und dem originalen blau-grünen Dschungeldesign. Wir wollten das überwucherte Paradies mit größeren und kleinere Änderungen in vergangenen Updates besser ausbalancieren und die Karte dadurch noch weiter verbessern, doch nach wiederholtem Feedback unserer Spieler sind wir zu dem Schluss gekommen, dass wir mit der Überarbeitung von Sanhok nicht für die gewünschte positive Gameplay-Erfahrung gesorgt haben.

Schweren Herzens werden wir unsere lange und harte Arbeit rückgängig machen und Sanhok wieder in den Ursprungszustand zurückzuversetzen. Dennoch werden wir weiterhin an Verbesserungen arbeiten und mit unserer Arbeit noch einmal von vorne beginnen. Wir unterhalten uns natürlich weiterhin über verschiedene Möglichkeiten, wie wir Sanhok in Zukunft verbessern können.

Wichtige Änderungen an der Landschaft

Bootcamp

  • Diese verlassene Ausbildungsstätte mit dem hummerförmigen Gebäude ist einer der beliebtesten Hot-Drops von Sanhok.

Ruinen (Ruins)

  • Landet wieder auf den gefährlichen Dächern.

Docks (ehemals Getaway)

  • Verabschiedet euch von der Touristenstadt und heißt die Docks wieder willkommen!

Steinbruch (Quarry)

  • Die Überarbeitungen am überfluteten Kalksteinbruch wurden ebenfalls rückgängig gemacht.

Bhan

  • Die namenlose Häusergruppe hat ihre ursprüngliche Identität wiedererlangt.

  • Abgesehen von den oben gezeigten Bildern könnt ihr euch auch auf Mongnai (ehemals Airfield), Cave, Mountain, River, Pai Nan, Khao, Sahmee und Kampong in der originalen Version freuen.
  • Einige Texturen der aktuellen Sanhok-Karte wie Gebäudemauern, Laub usw. wurden übernommen.
  • Die folgenden Funktionen werden aus dem originalen Sanhok entfernt:
    • Störsender-Pack
    • Täuschgranate
    • Beute-Truck
  • Die folgenden Gegenstände bleiben im originalen Sanhok erhalten:
    • Waffen
      • M79
      • 40-mm-Rauchgranate
      • Mk12
      • Panzerfaust
      • C4
    • Taktische Ausrüstung
      • Drohne
      • Sanitätsausrüstung
      • Spektiv
      • Taktikpaket
    • Sonstiges
      • Mountain Bike

Neue Waffe: ACE32

Spieler scheinen Probleme mit der Rückstoßkontrolle der durchschlagskräftigen 7.62-mm-Sturmgewehre (ARs) zu haben. Um dem entgegenzuwirken, möchten wir euch ein relativ einfach kontrollierbares 7.62-mm-Sturmgewehr mit hoher Stabilität (niedrigem Rückstoß) vorstellen, die ACE32!

Da es im Vergleich zu den 5,56-mm-Waffen relativ wenig 7.62-mm-Waffen mit automatischem Feuermodus gibt, haben wir uns entschlossen, ein 7.62-mm-Sturmgewehr zu implementieren, das mit vielen Aufsätzen ausgerüstet werden kann und einfacher zu bändigen ist als die Beryl M762.

  • Die ACE32 spawnt auf jeder Karte.
  • Waffenplatz: Primärwaffe
  • In folgenden Modi verfügbar
    • Normale Matches, Ranglistenmatches, Benutzerdefinierte Matches, Sandbox-Modus (PC), Trainingsmodus
      • Nicht verfügbar in „Benutzerdefiniertes Match – E-Sports-Modus“.
WertWert
WaffenklasseSturmgewehr (AR)
Munitionstyp7,62 mm
FeuermodiEinzelschuss, Dauerfeuer
Schaden43
Effektive Reichweite400
Mündungsgeschwindigkeit720 m/s
Schussfolge (Verzögerung zwischen den Schüssen)680 Schuss/min
Optische AufsätzeZielfernrohre bis 6-fach-Vergrößerung
MündungsaufsätzeAlle AR-Mündungsfeuerdämpfer
GriffaufsätzeAlle AR-Griffe
MagazinaufsätzeAlle AR-Magazine
SchaftaufsätzeTaktischer Schaft

Rangliste – Saison 17

Nehmt mit diesem Update an der neuen Ranglistensaison 17 teil! Aber denkt daran, eure Belohnungen abzuholen, die ihr basierend auf eurer finalen Gruppe der vorherigen Saison erhalten habt.

GruppeBelohnungsliste für Saison 16
BronzePUBG-ID-Bronze-Emblem
SilberPUBG-ID-Silber-Emblem
GoldPUBG-ID-Gold-Emblem Ranglisten-Fallschirm-Skin
PlatinAnimiertes PUBG-ID-Platin-Emblem Ranglisten-Fallschirm-Skin
DiamantAnimiertes PUBG-ID-Diamant-Emblem Ranglisten-Fallschirm-Skin
MeisterAnimiertes PUBG-ID-Meister-Emblem Animierte Meister-Namensplakette Ranglisten-Fallschirm-Skin
Top 500Bonusbelohnungen für die Top-500-Spieler: Animiertes PUBG-ID-Top-500-EmblemAnimierte Top-500-Namensplakette
  • Der Fallschirm-Skin ist eine permanente Belohnung.
  • Die restlichen Belohnungen, die verdient werden können, sind nur für die Dauer einer einzigen Ranglistensaison verfügbar.
  • Die Belohnungen findet ihr zu Beginn von Saison 17 in eurem Inventar.
  • Sobald Saison 17 zu Ende ist und die Serverwartung beginnt, werden sämtliche Belohnungen abgesehen vom Fallschirm-Skin wieder aus eurem Inventar entfernt.

Neue Ranglistengegenstände

Die folgenden Gegenstände spawnen nun auch in Ranglistenmatches:

  • Welt-Spawn
    • ACE32
    • Mountain Bike
    • M79
  • Versorgungspaket-Spawn
    • P90

Rangliste-Bestenliste

Die Mindestgruppeanforderung für die Bestenliste wurde für alle Regionen auf Gold 5 festgelegt.

Taktische Ausrüstung

Neues Feedback und aktuelle Statistiken haben gezeigt, dass das Taktikpaket und das Spektiv stärker als beabsichtigt sind. Auch wenn es uns sehr freut, wenn Spieler neue Funktionen nutzen, möchten wir folgende Änderungen zugunsten von fairerem Gameplay vornehmen:

Taktikpaket

  • Im Taktikpaket kann keine taktische Ausrüstung mehr abgelegt werden (Drohne, Sanitätsausrüstung, Spektiv).

Spektiv

  • Die weiße passive Markierung erscheint nicht mehr automatisch im ADS-Modus.
    • Spieler müssen nun die Feuern-Taste drücken, um den Sichtbereich nach gegnerischen Spielern abzuscannen.
    • Sobald der Scan startet, füllt sich eine Leiste auf dem Bildschirm. Es dauert bis zu 3 Sekunden, bis die Scan-Leiste vollständig gefüllt ist.
    • Charaktere müssten während des Scan-Vorgangs stillhalten. Bewegungen wie gehen und/oder der Wechsel zwischen Stehen, Ducken, Liegen und/oder Lehnen brechen den Scan-Vorgang ab. Spieler müssen den Vorgang dann neu starten.
    • Wenn die Scan-Leiste vollständig gefüllt ist, erscheinen die passiven Markierungen von gescannten Gegnern.
  • Die rote, aktive Markierung verschwindet nun sofort, sobald Gegner aus dem Sichtfeld verschwinden – das gilt auch für Deckung und/oder Rauch.
  • (Konsole) Die Taste für normale Bildschirm-Pings wurde auf die Taste RB/R3 umgelegt.

Kartenpläne

Bei diesem Update wird Karakin in der Kartenrotation der normalen Matches durch die originale Version von Sanhok abgelöst. Erangel, Miramar und Taego sind weiterhin fixer Bestandteil des Ranglistenmodus.

  • Normales Match
    • Erangel / Miramar / Taego / Haven / Sanhok
  • Rangliste
    • Erangel / Miramar / Taego

Welt

  • Erangel
    • Das Teamlogo, die Fotos und die Trophäe der Sieger der PGC 2021, NewHappy, sind nun in der Ruhmeshalle zu sehen.
    • Es wurden Reklametafeln mit aktuellen PUBG: BATTLEGROUNDS-Neuigkeiten in bestimmten Gebieten wie der Startinsel, der Shooting Range, der Quarry, in Georgopol, in Pochinki usw. hinzugefügt.
    • Die Dekorationen zum 5. Jahrestag wurden entfernt.
    • Gebäudedekorationen mit Infos zum originalen Sanhok-Update (schon bemerkt?) wurden entfernt.
  • Miramar
    • Gebäudedekorationen mit Infos zum originalen Sanhok-Update wurden entfernt.

Trainingsmodus

  • Die ACE32 wurde zum Trainingshelfer hinzugefügt.
  • Folgende Gegenstände wurden vom Trainingshelfer entfernt, da wir einige Berichte erhalten haben, dass Spieler bei Aktivitäten auf dem Trainingsgelände behindert wurden.
    • Molotow-Cocktail
    • BZ-Granate
    • C4
    • Haftgranate

Arcade-Modus – Team-Deathmatch

  • ACE32-Spawn-Ausrüstung zu Team-Deathmatch hinzugefügt.
    • Gegenstände: ACE32, Rotpunktvisier, Kompensator (AR, DMR, S12K), Erweitertes Magazin (AR, DMR, S12K), Vertikaler Handgriff, Schaft, RUCKSACK (Lv.3), Helm (Lv. 1), Weste (Lv. 1), Pfanne, Splittergranate, Deagle, Holographisches Visier, .45 ACP x30, 7.62mm-Munition x150, 2-fach-Zielfernrohr, 3-fach-Zielfernrohr, 4-fach-Zielfernrohr, 6-fach-Zielfernrohr, Halber Griff, Abgewinkelter Handgriff, Daumengriff, Leichter Griff, Mündungsfeuerdämpfer (AR, DMR, S12K), Schalldämpfer (AR, DMR, S12K)
  • Verbesserungen der Spawn-Ausrüstung

    • Das VSS-Set enthält jetzt 60 Schuss 9-mm-Munition zusätzlich und ein Schrägvisier.
    • Die DMR-Sets (ausgenommen das VSS-Set) enthalten jetzt 30 Schuss jedes Munitionstyps zusätzlich.
    • Maschinenpistolen-Sets enthalten jetzt ein 4-fach-Zielfernrohr, vorausgesetzt, es kann an der Waffe angebracht werden.
  • Die aktuelle Sanhok-Karte wurde aus Team-Deathmatch entfernt. Aber keine Sorge, das originale Sanhok kehrt mit einem späteren Update zurück.
  • Mit der Entfernung von Sanhok wurde das Kartenverhältnis bei der Spielersuche in Team-Deathmatch folgendermaßen angepasst.
    • Erangel 25 / Miramar 15 / Sanhok 0 / Vikendi 20 / Taego 40

Benutzerdefiniertes Match

  • Die Sanhok-Karte wurde aus „Benutzerdefiniertes Match – Team-Deathmatch“ entfernt. Das originale Sanhok kehrt mit einem späteren Update zurück.
  • Verbesserungen der Spawn-Ausrüstung im Team-Deathmatch-Modus.

    • Das VSS-Set enthält jetzt 60 Schuss 9-mm-Munition zusätzlich und ein Schrägvisier.
    • Die DMR-Sets (ausgenommen das VSS-Set) enthalten jetzt 30 Schuss jedes Munitionstyps zusätzlich.
    • Maschinenpistolen-Sets enthalten jetzt ein 4-fach-Zielfernrohr, vorausgesetzt, es kann an der Waffe angebracht werden.
  • Eine Spawn-Einstellung für die ACE32 wurde hinzugefügt.
  • (PC) Eine Spawn-Einstellung für die ACE32 in „Benutzerdefiniertes Match – Sandbox“ -wurde hinzugefügt.

Animation

  • Es wurde eine Sturzanimation hinzugefügt, wenn ausgeknockte Charaktere von Klippen, Gebäude usw. fallen.

UI/UX

  • Es wurden Waffenkategorien für die ACE32 und die Mk12 in „Anpassen – Waffen“ hinzugefügt.
  • (Konsole) Die Taste für das Herein-/Herauszoomen in der Vorschau von „Anpassen“ wurde geändert auf:
    • PlayStation®: R3-Taste
    • Xbox: Rechte Stick-Taste
    • Stadia: Rechter Stick

Bug Fixes

Gameplay

  • Das Problem, dass die Interaktion „Fallschirm öffnen“ in großer Höhe nicht angezeigt wurde/funktionierte, wurde behoben.
  • Problem behoben, bei dem die Zielgenauigkeit 100 % überstieg, wenn man im Ziellabor im Trainingsmodus bei 0 Sekunden mit dem Schießen begann.
  • Das gelegentliche Problem, dass Fahrzeuge in Boden spawnten, wurde behoben.
  • Das Problem, dass Bots Drohnen nicht erkennen und/oder durch sie hindurchgehen konnten, wurde behoben.
  • Die fehlende Emote-Animation von Charakteren an einem bestimmten Punkt in der Todeskamera wurde behoben.
  • Behebung des Problems, bei dem Teamkollegen nach dem Gewinn eines Matches kein Team-Emote ausführen konnten.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem man im Trainingsmodus einen anderen Spieler am Indoor-Schießstand sehen konnte.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem Spieler sofort starben, bevor sie DBNOed wurden, wenn sie an einem bestimmten Ort 0 HP erreichten.
  • (PC) Das gelegentliche Problem einer nebligen Trainingsmodus-Karte wurde behoben.
  • (PC) Das Problem, dass die Granatenwurfbewegung eines Spielers aus der Perspektive eines anderen Spielers anders angezeigt wurde, wurde behoben.
  • (PC) Der fehlende Soundeffekt bei der ersten Verwendung des Getränkeautomaten wurde behoben.
  • (Konsole) Das Problem, dass im Taktischen Paket gespeicherte Primärwaffen dupliziert werden konnten, wurde behoben.

Welt

  • Kollision, Textur, Leistung und allgemeinere Probleme in Erangel behoben.
  • (PC) Die anormale Textur in Taego wurde behoben, wenn die Texturqualität bei den erweiterten Optionen von DirectX 11 verringert wurde.

UX/UI

  •  
  • Behoben, dass die Passworteinstellungen der Custom Match-Sitzung zurückgesetzt wurden, nachdem die Einstellungen der Sitzung geändert wurden.
  • Das Problem, dass Haven in allen Großbuchstaben auf dem Zufallskartenbildschirm auf dem NA Server angezeigt wurde, wurde behoben.
  • Die umständliche Titelgröße im Trainingsmodus behoben, wenn die Sprache auf Arabisch eingestellt war.
  • Die fehlende Liste in der Trainingshilfe behoben, wenn die Sprache auf Arabisch eingestellt ist.
  • Das Problem, dass der Bildschirm am Ende des Spiels zweimal auftauchte, wenn ein Squad den zweiten Platz gewann, wurde behoben.
  • Das Problem des fehlenden Charakters in der Lobby nach der Vorschau eines Items im Laden wurde behoben.
  • Das Problem des fehlenden Charakters und Hintergrunds nach dem Ändern der Spracheinstellungen in der Lobby wurde behoben.
  • (PC) Die Meldung „Kann nicht erstattet werden“ des Survivor Pass Level Up Items wurde behoben, die unabhängig von der Sprache der Einstellung auf Koreanisch angezeigt wurde.
  • (PC) Problem behoben, bei dem die Nachricht des Survivor Pass Level Up Items mehr als zweimal auftauchte, wenn es verwendet wurde.
  • (PC) Die Position der umständlichen Score-UI beim Spielen des Aim/Sound Lab mit einem Seitenverhältnis von 21:9 wurde korrigiert.
  • (PC) Die ungünstige Position des Systemmenüs im Seitenverhältnis 21:9 wurde behoben.
  • (PC) Fehlende Spitznamen von Bots auf ihren Namensschildern im Spielbericht behoben.
  • (PC) Das Problem des langsamen Übergangs zum Teamfinder-Bildschirm, wenn Spieler in der Lobby auf Teamfinder klicken, wurde behoben.
  • (PC) Die überlappende Trainingshelfer-Benutzeroberfläche beim Zoomen in der Minikarte des Trainingsmodus wurde behoben.
  • (Konsole) Das fehlende Plus Pack/Starter Package aus dem Store wurde behoben.
  • (Konsole) Das fehlende Profil von Xbox-Spielern beim Überprüfen der empfangenen/gesendeten Freundschaftsanfrage wurde behoben.
  • (Konsole) Das Problem mit aktivierten Kategorien in der Kategorieliste der Items im Store wurde behoben, wenn keine Artikel verfügbar waren.
  • (Konsole) Das Problem, dass Spieler nicht mit den Schaltflächen auf dem Ende-des-Spiel-Bildschirms interagieren konnten, wurde behoben.

Gegenstände & Skins

※ Clipping-Problem: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Bereichs eines Bildes/Objekts angezeigt werden.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Hüfte der weiblichen Figur transparent wurde, wenn eines der beiden JISOOs BLACKPINK-Unterteile mit den meisten Oberteilen ausgestattet wurde.
  • Das Clipping-Problem des Rocks wurde behoben, wenn eine der beiden BLACKPINK-Leggings von JENNIE mit der Sweet-Threads-Uniform ausgestattet wurde.
  • Das Clipping-Problem der Hose wurde behoben, wenn ein weiblicher Charakter sowohl den Rabbit Season Hoodie als auch die PGC 2019 Combat Pants ausrüstete.
  • Problem behoben, bei dem der Eisbärenanzug einer weiblichen Figur in schattigen Bereichen extrem dunkel wurde.
  • Das fehlende Sperrsymbol in den Sperreinstellungen von Event-Waffen-Skins wurde hinzugefügt.
  • Das Problem, dass bestimmte Teile einer fallengelassenen Mk47-Mutant mit J0s Mk47-Mutant-Skin leuchteten, wurde behoben.
  • Das Clipping-Problem beim Ausrüsten der Sinister Skull Mask mit dem Wild Cat Hoodie wurde behoben.

Das PUBG: BATTLEGROUNDS-Team.