Patchnotes – Update 21.2

PATCHNOTES 2023.01.11

Highlights von 21.2

Live-Wartungsplan

※ Die Zeiten unterhalb sind ohne Gewähr.

  • PC
    • PST: 17. Januar, 16:30 Uhr – 18. Januar, 12:30 Uhr
    • MEZ: 18. Januar, 1:30 Uhr – 9:30 Uhr
    • KST: 18. Januar, 9:30 Uhr – 17:30 Uhr
  • Konsole
    • PST: 25. Januar, 20 Uhr – 26. Januar, 4 Uhr
    • MEZ: 26. Januar, 5 Uhr – 13 Uhr
    • KST: 26. Januar, 13 Uhr – 21 Uhr

Kartenpläne

  • Testserver
    • Vorgestellte Karte: Vikendi
    • Normales Match: Taego / Sanhok
      • Region AS: Squad
      • Region NA: Squad – FPP
  • Liveserver

    • Zufällige Kartenauswahl (Europa)

      • Normales Match: Erangel (15 %) / Miramar (15 %) / Taego (15 %) / Sanhok (15 %) / Vikendi (40 %)Rangliste: Erangel / Miramar / Taego
    • Konsole (Xbox, PlayStation®)

      • Normales Match: Erangel (15 %) / Miramar (15 %) / Taego (15 %) / Sanhok (15 %) / Vikendi (40 %)
      • Rangliste: Erangel / Miramar / Taego

< Entwicklerkommentar >

Vikendi ist seit der Einführung mit Update 21.1 als vorgestellte Karte verfügbar. Die Warteschlange für vorgestellte Karten wurde aufrechterhalten, um Spielern die Möglichkeit zu bieten, jederzeit ins Winterwunderland einzutauchen. Gleichzeitig haben wir jedoch wiederholt Berichte aus bestimmten Regionen zu Problemen mit dem Matchmaking für normale Matches erhalten.

Wir haben uns die Daten zum Matchmaking und zur Kartennutzung basierend auf diesen Berichten angesehen und dies intern diskutiert. Dabei sind wir zu dem Schluss gekommen, dass wir die aktiven Warteschlangen priorisieren sollten, um allen Spielern ein besseres Spielererlebnis bieten zu können. Deshalb werden wir mit diesem Live-Update 21.2 die „Vorgestellte Karte“ in den Regionen mit zufälliger Kartenauswahl entfernen.

Stattdessen wird Vikendi zum Kartenpool der normalen Matches hinzugefügt, und zwar mit einer erhöhten Rate von 40 %, sodass Spieler weiterhin öfter auf Vikendi spielen können. Mit 21.2 werden noch weitere Updates an Vikendi vorgenommen, deshalb möchten wir euch bitten, sie auszuprobieren und uns wie immer euer Feedback zu senden!

※ Bitte beachtet, dass die unten aufgelisteten neuen Funktionen und Updates aufgrund von Fehlern, Problemen im Spiel und/oder Community-Feedback angepasst oder sogar wieder entfernt werden können. Die Bilder unterhalb dienen außerdem nur als visuelle Richtlinie – die Features sehen im Spiel eventuell anders aus, da die Builds ständig weiterentwickelt und Fehler behoben werden, bevor sie live gehen.

Welt

Vikendi

Schneesturm-Zone

Irgendwann während des heulenden Schneechaos beginnt ein heftiger Schneesturm, begleitet von pfeifenden Winden, die die Stille durchbrechen. Solltet ihr es wagen, den peitschenden Sturm zu betreten, werden eure Sinne betäubt und ihr solltet besser schnell verschwinden – willkommen in der Schneesturm-Zone.

  • Sobald ihr die Schneesturm-Zone betretet …
    • Werdet ihr langsamer.
    • Erhaltet ihr jede Sekunde kontinuierlich Schaden.
    • Werden eure Sicht und euer Gehör beeinträchtigt.
    • Werden Fahrzeuge schwerer kontrollierbar.
  • Während des Matches erscheint auf eurem Bildschirm eine Warnmeldung zur Schneesturm-Zone und der Bereich wird auf der Weltkarte angezeigt.
  • Es wurden Kill-Meldungen für die Schneesturm-Zone hinzugefügt.
  • Verfügbar in normalen und benutzerdefinierten Matches.
    • Nur in Vikendi verfügbar.

< Entwicklerkommentar >

Die unwirtliche Schneesturm-Zone ist mit diesem Update verfügbar. Die Zone ist exklusiv in Vikendi verfügbar und wurde basierend auf den roten/schwarzen Zonen der anderen Karten und deren folgenden Merkmalen entwickelt: Aktivierungsphase und Standort, Dauer, Größe, Schaden, betroffene Gameplay-Aspekte, Effektreichweite und mehr. Passt auf, denn die Schneesturm-Zone wird sich definitiv auf eure Gesundheit, eure Bewegungsgeschwindigkeit, euer Gehör und eure Sicht (sowie auf Zielfernrohre!) usw. auswirken. Ihr solltet also versuchen, so schnell wie möglich aus dieser Zone zu entkommen!


 

Geheimraum

Wenn ihr tief genug in den Schnee vordringt, stoßt ihr vielleicht auf einen Geheimraum voller hochwertiger Gegenstände.

  • Die Geheimräume sind überall auf der Karte verteilt und enthalten wertvolle Gegenstände.
  • Um einen Geheimraum öffnen zu können, müsst ihr einen Sicherheitsschlüssel plündern, der in der Welt spawnt.
  • Verfügbar in normalen und benutzerdefinierten Matches.
    • Nur in Vikendi verfügbar.

< Entwicklerkommentar >

Sichert euch Gegenstände, die sonst nicht auf der Karte zu finden sind! Hier noch ein Tipp: Da das Risiko beim Verlassen eines Geheimraums relativ hoch ist, haben wir im Inneren etwas Praktisches für euch installiert. Versucht es zu finden und nutzt es für eine sichere Flucht!


 

Reparatursets

Ihr habt eure hart verdiente Rüstung oder euer Fahrzeug beschädigt? Keine Sorge, es gibt jetzt drei neue Reparatursets, um euer Match zu retten.

  • Es wurden 3 Reparatursets hinzugefügt.
    • Helmreparaturset
      • Repariert Helme vollständig.
    • Rüstungsreparaturset
      • Repariert Rüstungen vollständig.
    • Mechaniker-Werkzeugkasten
      • Repariert 500 Gesundheitspunkte bei Fahrzeugen.
        • Fahrzeugreifen können nicht repariert werden.
      • Kann zur Reparatur jedes Fahrzeugtyps verwendet werden.
        • Vollständig im Wasser versunkene Fahrzeuge können jedoch nicht repariert werden.
      • Kann nur im Inneren von Fahrzeugen verwendet werden.
        • Kann nicht während des Fahrens verwendet werden.
        • Kann nicht verwendet werden, während der Atem angehalten wird.
      • Ein Fahrzeug kann von mehr als einem Spieler gleichzeitig repariert werden.
        • Die Reparatur wird sofort abgebrochen, sobald ein Fahrzeug vollständig repariert wurde.
  • Reparatursets können nicht für vollständig zerstörte Helme/Rüstungen/Fahrzeuge verwendet werden.
  • Reparatursets sind Verbrauchsgegenstände.
  • Reparatursets haben eine relativ niedrige Spawn-Rate.
  • Verfügbar in normalen und benutzerdefinierten Matches.
    • Nur in Vikendi verfügbar.
    • Reparatursets wurden zu „Benutzerdefiniertes Match – Sandbox-Modus“ hinzugefügt.

Multi-Drops

Die Multi-Drops, die ursprünglich nur in Taego zu sehen waren, regnen jetzt auch in Vikendi vom Himmel.

  • Mehrere Versorgungspakete mit hochwertigen Waffen, Rüstungen, Verbrauchsgegenständen und mehr werden zufällig während des Matches abgeworfen.
  • Verfügbar in normalen und benutzerdefinierten Matches.
    • Nur in Vikendi verfügbar.

 

Zusätzliche Updates

  • Es wurden exklusiv auf Vikendi Straßenschilder hinzugefügt, die euch bei der Navigation durch die Schneelandschaft helfen sollen.
  • Die ungenutzte Seilbahnstation im nordöstlichen Teil des Kohlebergwerks (Coal Mine) wurde entfernt.
  • Die Gegenstandstypen wurden aktualisiert und Spawn-Punkte in Gebäuden mit Garagen wurden erhöht (jene, die nur mit einer Brechstange geöffnet werden können).
  • Wir haben festgestellt, dass sich einige Fahrzeug-Spawns mit Vegetation oder Zäunen überlagert haben. Deshalb haben wir die Spawn-Punkte in offeneres Gelände verlegt.

Sanhok

Wir haben uns jede Menge Spieler-Feedback und internes Feedback bezüglich des Gameplays in Sanhok angesehen.

  • Es wurden Aufstiegsseile in der Höhle (Cave) und dem felsigen Gebirge hinzugefügt.
    • Hierzu werden Aufstiegsseil-Aufsätze als Startgegenstände bereitgestellt.
  • Es wurde eine zusätzliche Brücke zwischen der nordwestlichen und der östlichen Insel (Bootcamp) hinzugefügt.
  • Es wurde eine zusätzliche Brücke zwischen der nordwestlichen und der südwestlichen Insel (Ruins) hinzugefügt.
    • Das Wasser in dem Gebiet ist jetzt tiefer, sodass ihr nun auf die andere Seite schwimmen könnt.
  • Auf der ganzen Karte wurden Reklametafeln im Sanhok-Stil hinzugefügt.
  • In bestimmten Bereichen wurde sandiges Terrain hinzugefügt, um die Navigation zu erleichtern.
  • Es gibt jetzt allgemein noch mehr Deckungsmöglichkeiten wie Felsen und Bäume.
  • Terrain- und Vegetationstexturen wurden allgemein verbessert.
  • Mit der Verabschiedung der Feiertage zum Jahresende verschwinden nun auch die „LINE FRIENDS“-Dekorationen vom Paradise Resort.

Taego

  • In Ranglistenmatches wurden zusätzliche Boot-Spawns hinzugefügt.
  • Die Boot-Spawn-Orte wurden etwas näher zur Küste verschoben, um sie leichter zugänglich zu machen.
    • Das gilt für normale und Ranglistenmatches.

Gameplay

Bildschirm-Ping-Markierung

Es wurden einige Verbesserungen an der Bildschirm-Ping-Markierung vorgenommen.

  • Bildschirm-Ping-Markierungen werden nun automatisch nach 120 Sekunden gelöscht (zuvor 30).
  • Bildschirm-Ping-Markierungen von Spielern, die das Match verlassen oder die Verbindung verlieren, werden jetzt sofort gelöscht.

Spieler melden

  • Zuvor konntet ihr nur Spieler melden, die euch oder Spieler, die ihr beobachtet habt, getötet haben. Jetzt könnt ihr auch Spieler melden, die einen Assistbei euch erzielt haben.
    • Klickt auf die Taste „Melden“ unten auf dem Todesbildschirm → Wählt dort den Spieler aus, der einen Assist bei euch erzielt hat.

Trainingsmodus

Ihr seid in der 1v1-Arena gegen eure Freunde unschlagbar? Dann könnt ihr ab jetzt mit diesem Update mit eurer Siegessträhne angeben!

  • Siegessträhnen in der 1v1-Arena werden nach dem Liveserver-Update aufgezeichnet.
  • Die Siegessträhne wird auf folgenden Bildschirmen angezeigt:
    • Unten links am Bildschirm während eines 1v1-Arena-Matches
    • Unterhalb eures Nicknames nach jeder Runde
    • Unterhalb eures Nicknames nach dem Match
    • Oben auf den Zuschauerbildschirmen
  • Eure Siegessträhne wird auf 0 zurückgesetzt, sobald ihr ein 1v1-Arena-Match verliert.
  • Ein Unentschieden hat keine Auswirkungen auf eure Siegessträhne.
  • 1v1-Arena-Matches, die aufgrund eines Sitzungs-Timeouts im Trainingsmodus enden, resultieren in einem Unentschieden und haben keine Auswirkungen auf eure Siegessträhne.
  • Siegessträhnen werden für normalen Trainingssitzungen und benutzerdefinierte Matches separat aufgezeichnet.

UX/UI

Ein Karten-UI-Element wurde in normalen und Ranglistenmatches hinzugefügt.

  • Der Name der Karte, die ihr aktuell spielt, wird jetzt auf dem Bildschirm angezeigt, sobald ihr die Startinsel betretet.
  • Kartenname, Modus und Perspektive werden jetzt oben links auf der Weltkarte angezeigt.
    • Diese Information wird entfernt, sobald ihr das Flugzeug betretet.
  • Verfügbar in normalen und Ranglistenmatches.

Lobby

  • Die Minikartenbilder aller Karten wurden auf die neueste Version auf der Kartenauswahlseite aktualisiert.
  • Bestimmte Informationen wurden aktualisiert: Karriere – Übersicht (Rangliste) – Über Ranglistenspiele.

Handwerkerpass: Frühlingsfest 2023

Zur Feier des ersten Festes des Jahres haben wir einen neuen Handwerkerpass vorbereitet. Mehr Details dazu erfahrt ihr in der Ankündigung zum kommenden Shop-Update im Januar!

Werkstatt

Zwei neue erweiterbare Waffenskins wurden hinzugefügt – Blauer Drache – Beryl M762 und Schwarze Schildkröte – SKS

– nur durch Spezial-Herstellung in der Werkstatt herstellbar! Alle Details dazu findet ihr im kommenden Januar-Shop-Update.

  • Der Tab zum Handwerkerpass – Frühlingsfest 2023 wird bis zum folgenden Datum zum herstellen und verwenden von gekauften Materialien für das Frühlingsfest 2023 verfügbar sein:
    • PC
      • PST: 6. März, 16:00 Uhr
      • MEZ: 7. März, 01:00 Uhr
      • KST: 7. März, 09:00 Uhr
    • Konsole
      • PDT: 13. März, 21:00 Uhr
      • MEZ: 14. März, 05:00 Uhr
      • KST: 14. März, 13:00 Uhr

Performance

  • Verbesserte Performance der Physik-Engine zur Verbesserung der Ladezeiten.
  • Speicheroptimierung mithilfe von Animationen zur Verbesserung der Speichernutzung.
  • (Konsole) Die Lesegeschwindigkeit von Dateien auf der Xbox wurde erhöht, um die Ladegeschwindigkeit im Spiel zu verbessern, z. B. bei der Verwendung des Fallschirms, beim Starten des Zuschauermodus usw.

Bug Fixes

Gameplay

  • Allgemeine Fehlerbehebungen im Spiel.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem man die Funktion „Freie Ansicht“ nicht nutzen konnte, wenn man ein Emote beim Betreten des Flugzeugs verwendete.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem man beim Fallen ausgeknockt wird, wenn man einem Spieler folgt und ein Crash auftritt.
  • Es wurde das Problem behoben, dass man „Tragen“ benutzen kann, während man bestimmte Emotes benutzt.
  • (PC) Das Problem, dass man auf dem Rücksitz von zweirädrigen Fahrzeugen andere Primärwaffen als SMGs benutzen kann, wurde behoben.
  • (PC) Das Problem wurde behoben, dass man den Teamkameraden, den man getragen hat, nicht wiederbeleben kann, nachdem man ausgeknockt und wiederbelebt wurde.
  • (PC) Ein Problem wurde behoben, bei dem du und deine Teamkameraden ungewöhnlich hoch springen konnten, nachdem ihr die Sprungtaste kontinuierlich in der Nähe einer Wand gedrückt habt.

Welt

  • In Vikendi und Sanhok wurden Probleme mit Kollisionen, Texturen, der Performance und allgemeine Probleme behoben.
  • Ein Gegenstand-Spawn-Ort, der von einem bestimmten Gebäude auf dem Weingut (Winery) in Vikendi fehlte, wurde wieder hinzugefügt.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das man an einen bestimmten Ort teleportiert wurde, nachdem man den Gefalteten Schild in einer Seilbahn ausgeklappt und wieder eingeklappt hatte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Geräusch von Schritten in einem bestimmten Badezimmer in Vikendi wie Schritte auf Schmutz klang.
  • Das Problem, dass Wurfgegenstände und Munition durch eine Seite der Flagge in Vikendi, Cosmodrome hindurchdrangen, wurde behoben.
  • Der Animationsfehler der Lüftungsschlitze in Vikendi, Train Station, wurde behoben.
  • Die falsch verwendete Textur einer bestimmten Treppe in Vikendi wurde behoben.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem man Schaden erhält, wenn man auf einem Schild in Vikendi, Train Station, landet.
  • Das Problem, dass Wurfgegenstände nicht durch Fenster in Vikendi hindurchgehen können, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem man nach der Landung mit dem Fallschirm auf einem Gebäudedach in Sanhok Schaden erleidet und stirbt.
  • Das Problem, dass die letzten Safe Zones in den äußeren, nicht verfügbaren Bereichen der Karte in Paramo gesetzt wurden, wurde behoben.

UX/UI

  • Das Problem wurde behoben, bei dem sich die tägliche Missionsanzahl erhöht, wenn man die Missionen „Tägliche-Missionen-Anwärter“ abschließt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein bestimmtes Design auf der Kartenauswahlseite nicht angezeigt wurde.
  • Das Problem mit den Abständen auf der Seite der täglichen Missionen wurde behoben.
  • Der japanische Fehler im Trainingsmodus – ESC – ‚Trainingsmodus beenden‘ – wurde behoben.
  • (PC) Es wurde das Problem behoben, dass der Soundeffekt für den Shop-Gegenstand zu hören war, wenn man mit der Maus über eine bestimmte Stelle auf dem Bildschirm fuhr, während ein anderes Fenster das Spiel verdeckte.
  • (PC) Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein Soundeffekt zu hören war, wenn man mit dem Mauszeiger über die untere UI von „Überlebens-Level“, „letzter Waffen-Kill“, „letzte Medaille verdient“ auf der Karriere-Übersichtsseite fuhr oder klickte.
  • (PC) Ein Problem wurde behoben, bei dem der Charakter immer noch mit dem Rucksack ausgerüstet war, auch wenn die Ausrüstungsvorschau für die voreingestellten Plätze 1~3 in „Anpassen“ entfernt wurde.
  • (Konsole) Das Problem der vertauschten Tastenkombinationen für das Aufnehmen von Gegenständen und das Ersetzen von Aufsätzen wurde behoben.

Gegenstände & Skins

※ Clipping-Probleme: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Teils eines Bildes/Objektes angezeigt werden.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem deine Handgelenke transparent wurden, nachdem du die Handschuhe „Gequälter Ritter“ mit der Biker-Jacke „Erangel“/ Biker-Jacke „Miramar“ kombiniert hattest.
  • Das Clipping-Problem am Unterkörper einer weiblichen Figur beim Ausrüsten der Hose „PGC 2022 Schillernde Gefahr“ mit der Jacke „Bürgerwehr“ wurde behoben.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Knöchel eines männlichen Charakters transparent wurden, nachdem die Hose „Lipovka“ mit den kampferprobten Legacy-Stiefeln kombiniert wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Arme eines weiblichen Charakters in FPP transparent wurden, wenn der PLAYERUNKNOWN’s Trenchcoat angelegt wurde.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Handgelenke einer weiblichen Figur transparent wurden, wenn die Twitch Rivals – Bomberjacke mit dem festlichen Sweatshirt „Flurry“ kombiniert wurde.

Ein Fehler wurde behoben, bei dem das Fell der Schneekönigin – Stiefel transparent wurden, wenn man sie in FPP betrachtete.

Das PUBG: BATTLEGROUNDS-Team.