Follow-up zu Dragunov und AUG

HINWEIS 2023.08.29

Hallo, Leute!


Beginnend mit dem 8. August haben wir eine einwöchige Umfrage durchgeführt. Im Fokus: die Dragunov und die AUG. Wir haben das in 14 verschiedenen Sprachen eingegangene Feedback sorgfältig analysiert und die Trends der verschiedenen regionalen Communities sowie alle Kennzahlen aus dem Spiel ausgewertet. Diese Erkenntnisse flossen in die Überlegungen zu den Spiel-Erfahrungen ein, die wir mit zukünftigen Updates bieten wollen. Wir hielten es außerdem für hilfreich, unsere Überlegungen und Absichten nicht nur in den Patchnotes zu dokumentieren, sondern in einer eigenen Ankündigung mitzuteilen. 


Diese basieren auf den Umfrageergebnissen von 18.637 Teilnehmerinnen und Teilnehmern und einer umfassenden Analyse von Waffengebrauchsmustern und Siegesraten im Spiel. In Update 25.2 erscheint die Dragunov ohne das auf Wahrscheinlichkeit basierende Schadenssystem. Zudem wird auch die Leistung der AUG angepasst. Uns ist klar, dass diese Änderungen nicht die Erwartungen von euch allen erfüllen werden. Aber wir wollen uns Schritt für Schritt in Richtung eines ausgewogenen Gunplays bewegen. Wir werden natürlich auch weiterhin euer Feedback berücksichtigen, vor allem, wenn es um neue Systeme im Spiel und das Gunplay geht. 


Von den 18.637 Antworten, die wir erhalten haben, kamen 22,1 % von Spielerinnen und Spielern, die die Dragunov auf dem Testserver ausprobiert haben. Aber natürlich sind alle Meinungen unserer PUBG: BATTLEGROUNDS-Community wichtig und hilfreich, weswegen wir die Antworten von Testern und auch Nicht-Testern der Waffe genau unter die Lupe genommen haben.


Zum einen haben wir festgestellt, dass die Einführung der Dragunov als Erweiterung der Optionen für die 7,62-mm-DMRs begrüßt wurde. Rund 70 % aller Befragten gaben an, dass sie sich die Einführung dieser Waffe wünschen, während das auf Wahrscheinlichkeit basierende Schadenssystem allgemein nicht eingeführt werden soll, und zwar egal ob es sich um normale oder Ranglisten-Matches handelt. 


Wir fanden heraus, dass die rund 20 % der Befragten, die die Dragunov auf unserem Testserver erlebt haben, eine weitaus entschiedenere Meinung vertraten und angaben, dass alles, was sich der Kontrolle der Spielenden durch Erfahrung und Aufwand entzieht, den Spielspaß schmälert. Wir stimmen dem zu und haben das genannte System vollständig entfernt. 


Abgesehen davon hielt die Mehrheit den Schaden, die Feuerrate, die Mündungsgeschwindigkeit und den Rückstoß der Dragunov für "angemessen".  Ohne das auf Wahrscheinlichkeit basierende Schadenssystem fürchten wir jedoch, dass die Dragunov eine zu anspruchsvolle und unwirksame Waffe werden könnte. Daher haben wir die Dragunov so umgestaltet, dass sie im Vergleich zu anderen DMRs einen höheren Schaden durch Kopfschüsse verursacht, was ihren einzigartigen Vorteil hervorhebt. Indem wir den Glücksfaktor weglassen, behalten wir auch das ursprüngliche Waffenkonzept bei: hohes Risiko, hoher Schaden. Außerdem wollen wir eine entfernungsbasierte Schadensabschwächung implementieren, die sicherstellt, dass Gegner auf kurze bis mittlere Distanz oder darüber hinaus nicht mit einem einzigen Schuss erledigt werden können, um den einzigartigen Vorteil der SRs zu erhalten. Probiert es also aus und schreibt uns, wie es euch gefällt.


AUG und Gunplay-Balance


Wir haben festgestellt, dass eure Erfahrungen in Sachen Gunplay-Balance, auch bei der AUG, sehr individuell sind. Deshalb haben wir die Antworten für 7,62-mm- und 5,56-mm-Waffen getrennt analysiert. Wir haben auch wichtige Kennzahlen wie die Kill-Rate und die Siegesrate berücksichtigt, da die Befragten jede Waffe anders wahrnehmen, je nachdem, wie sie spielen. 


Mehr als 75 % der Befragten stimmen zu, dass PUBG: BATTLEGROUNDS eine vielfältige Waffenauswahl bietet. Sowohl die Einsatzrate als auch die Leistung der 7,62-mm- und 5,56-mm-Waffen betrachten die meisten Befragten als "ausgewogen", wobei einige die 7,62-mm-Waffen als wirksamer einstufen.


Antwort
Prozentsatz (7.62-mm-Benutzer)
Prozentsatz (5,56-mm-Benutzer)
Zwischen der Beryl M762 und der AUG, welche Feuerwaffe haltet ihr für leistungsstärker?
Keine ist stärker als die andere.
15,74 %
15,30 %
Beryl M762 ist stärker.
65.27 %
50,71%
AUG ist stärker.
19,00 %
33,99 %


 

Wir haben auch genauestens untersucht, wie die Befragten die einzelnen Feuerwaffen wahrnehmen. Auf die Frage nach dem Vor- oder Nachteil der Beryl M762 gegenüber der AUG antworteten 65 % derjenigen, die 7,62-mm-Waffen bevorzugen, dass die Beryl M762 leistungsstärker sei. Von denjenigen, die 5,56-mm-Waffen bevorzugen, stimmen 50 % zu, dass die AUG genauso gut oder besser abschneidet. Unabhängig vom Waffentyp sind die Waffennutzer also der Meinung, dass sie gut abschneidet oder zumindest nicht unterlegen ist. Allerdings stellten wir fest, dass die Befragten, die 5,56-mm-Waffen bevorzugen, die AUG seltener als besonders stark bezeichneten. Die Befragten nannten mehrere Faktoren für die derzeitige Dominanz der AUG in der Gunplay-Meta: die Mk12 als starke DMR-Option, die verstärkte Nutzung von Wurfwaffen aufgrund des unterschiedlichen Munitionsgewichts und mehr.


Die in der Umfrage gewonnenen Informationen unterscheiden sich aber etwas von den wichtigen Kennzahlen, die unser Entwicklungsteam intern untersucht hat. Danach übertrifft die AUG derzeit die Beryl M762, sowohl was die Nutzung als auch die Siegesrate angeht. Dieser Trend hat sich seit dem ersten Rebalancing im März allmählich verstärkt und in letzter Zeit noch beschleunigt. Faktoren wie die Mk12, Unterschiede im Munitionsgewicht und andere oben erwähnte Faktoren sind es sicherlich wert, untersucht zu werden.


Aber basierend auf der Siegesrate der AUG ist es offensichtlich, dass sie alle anderen AR-Waffen übertrifft, sodass eine Anpassung ihrer Leistung erforderlich ist. Das Ausbalancieren des Gunplay sollte sich mehr auf Spaß, Vielfalt und Fairness konzentrieren und sollte nicht durch individuelle Waffenpräferenzen beeinflusst werden. In diesem Sinne ziehen wir die Umfrageergebnisse zwar in Betracht, konzentrieren uns aber auf die allgemeinen Kennzahlen für das gesamte Spiel. Wir haben das Feedback der Community in den letzten Monaten bezüglich der überdurchschnittlichen Leistung der AUG zur Kenntnis genommen und beschlossen, die Schussfolge und den Rückstoß der AUG zu reduzieren. Die Schussfolge wird von 750 auf 720 Schuss/Min. reduziert. Dadurch liegt der SPS der AUG nun zwischen der der Beryl M762 und der M416. Wir haben auch den horizontalen und vertikalen Rückstoß etwas erhöht, denn eine niedrigere Schussfolge bedeutet weniger Rückstoß. Dies ist kein signifikanter Nachteil, da der Rückstoß in etwa gleich schwierig zu handhaben sein wird. Was die Beryl M762 angeht, haben wir uns entschieden, keine Leistungsanpassungen vorzunehmen, da die Kennzahlen für die Siegesrate konstant sind.


Wir haben uns all die anderen spannenden Ideen, die ihr uns geschickt habt, notiert und werden sie noch genauer unter die Lupe nehmen. Aufgrund der Gunplay-Eigenschaften können nicht alle diese Updates sofort umgesetzt werden, aber wir werden unser Bestes tun, um sicherzustellen, dass wir in die von unserer Community vorgegebene Richtung weiterarbeiten. Außerdem haben wir nach Auswertung eures Feedbacks beschlossen, die Benutzerfreundlichkeit für Waffen, die nicht zum Mainstream gehören, in der zweiten Hälfte des Jahres zu verbessern. 



Wir experimentieren mit verschiedenen Methoden wie Umfragen und Live-Übertragungen, um transparenter und proaktiver mit euch kommunizieren zu können. Wir wollen euch nicht mehr nur Updates liefern. Stattdessen wollen wir eine Synergie mit unserer Community schaffen, um eine gute Spielkultur zu fördern.


Euer wertvolles Feedback war eine große Hilfe bei der Entwicklung der Updates für die Dragunov und die AUG. Außerdem bot es uns eine gute Gelegenheit, über die zukünftige Weiterentwicklung des Gunplay und die Art und Weise, wie wir mit unserer Community interagieren wollen, nachzudenken. Der heutige Artikel war keine Einmalaktion:


Wir werden euch weiterhin verschiedenste Updates liefern und neue Austauschmöglichkeiten bieten. Bleibt also dran.


Wir sehen uns auf den Battlegrounds.

Das PUBG: BATTLEGROUNDS-Team.