Hallo, Leute!
Das Anti-Cheat-Team meldet sich mit einem neuen Thema zurück: ESP, eine spezielle illegale Software, die das Spielerlebnis massiv stört. Wir möchten euch hier einen kurzen Überblick über unsere Pläne geben.
Vielleicht erinnert ihr euch an die 2. Episode von "PUBG Care Package". Dort haben wir euch einen Überblick über unsere Anti-ESP-Lösung gegeben. Im heutigen Entwicklerbrief möchten wir etwas genauer darauf eingehen.
Aber sehen wir uns zuerst an, was ESP genau ist. Extra Sensory Perception - aka ESP - ist eine illegale Software, die automatisch die Positionen anderer Spielerinnen und Spieler feststellt. Dabei handelt es sich um die aktuell häufigste Cheating-Methode, die unserer Community stark zusetzt.
ESP sammelt Informationen über den Aufenthaltsort im Match und liefert dem Cheater durch Bilder oder Text einen visuellen Kontext. Das sorgt für einen unfairen Vorteil in Shootern, in denen Tarnung und Sichtlinien entscheidend sind.
ESP-Programme sind im Vergleich zu anderer illegaler Software relativ schwer aufzuspüren, weil sie nicht in unsere Spieldaten eingreifen und keine Spuren in bestehenden Dateien hinterlassen. Außerdem ist es schwierig, die ESP-Nutzung aus der Perspektive einer dritten Person zu erkennen, wenn man die Meldungen im Spiel überprüft. Obwohl wir uns bewusst sind, wie wichtig es ist, die Nutzung von ESP zu erkennen und Cheater zu sperren, konzentrieren wir uns in erster Linie darauf, ESP zu eliminieren.
Die Lösung, die wir entwickelt haben, um in PUBG gegen ESP vorzugehen, nennt sich Anti-ESP, was in Strategiesimulationsspielen üblicherweise auch als "Fog of War" bezeichnet wird. Anti-ESP unterbricht ESP, indem es die Standortangaben von Spielerinnen und Spielern, die sich außer Sichtweite befinden, eliminiert und es Cheatern so unmöglich macht, den Standort ausfindig zu machen. Die Entwicklung von Anti-ESP hat uns vor einige Herausforderungen gestellt, denn wir müssen den Standort, die Geräusche und das Verhalten in den Replays/Deathcams anzeigen können, obwohl diese Funktionen im Spiel nicht verfügbar sind.
Wir haben ein Bild erstellt, auf dem dargestellt wird, wie Anti-ESP funktioniert. Auf dem oberen Bild, auf dem Anti-ESP deaktiviert ist, sind die Positionen der anderen Spielerinnen und Spieler im Spiel sichtbar. Wenn Anti-ESP jedoch wie auf dem unteren Bild aktiviert ist, könnt ihr sehen, dass der Bildschirm so angezeigt wird, wie er angezeigt werden sollte.
Nach zahlreichen internen Entwicklungs- und Testrunden wurde Anti-ESP im September 2023 auf den Liveservern implementiert. Weitere Sicherheitsverbesserungen wurden in drei aufeinander folgenden Phasen im Dezember 2023, Januar und März 2024 vorgenommen. Seitdem ist ein deutlicher Rückgang der Cheater-Metriken zu verzeichnen:
Dies deutet darauf hin, dass die Implementierung von Anti-ESP den Vorteil, den sich Cheater mit ESP auf unfaire Weise verschaffen, erheblich verringert hat.
Anti-ESP befindet sich noch in der Entwicklung und wir arbeiten kontinuierlich an weiteren Verbesserungen. Dazu gehören die Welttextur, die Serverleistung und die grafischen Verfeinerungen der Replay-/Deathcam, wenn Anti-ESP aktiviert ist. Im November 2023 lag unsere Priorität auf der Optimierung von Servern, Replays und Deathcams. Bei den Updates im Dezember, Januar und März haben wir an der Verbesserung der Spielgrafik und der Sicherheitsmaßnahmen gearbeitet.
Wir sind bestrebt, die Effizienz von Anti-ESP durch kontinuierliche Forschungs- und Entwicklungsarbeit zu verbessern, um eine möglichst faire Umgebung für unsere Community zu schaffen. Auch wenn wir uns aktuell vor allem darauf konzentrieren, den unfairen Vorteil von ESP zu minimieren, arbeiten wir auch weiter am grundlegenden Problem, die Verwendung von illegaler Software zu erkennen.
Darüber hinaus haben wir in letzter Zeit Berichte aus der Community über verschiedene illegale Softwarefunktionen erhalten, darunter eine, die ein außergewöhnliches Fahrverhalten von Fahrzeugen ermöglicht. Als Reaktion darauf haben wir unsere Gegenmaßnahmen verstärkt und es laufen weitere Untersuchungen. Mehr Details werden wir in Zukunft bekannt geben.
Da wir uns bemühen, unsere Anti-Cheat-Maßnahmen zu verstärken, um illegale Software zu vereiteln und eine faire Spielumgebung zu kultivieren, beobachten wir natürlich auch immer euer Feedback zu unserem System und unseren Maßnahmen. Vielen Dank für eure Unterstützung
Bis zum nächsten Entwicklerbrief, bei dem wir näher auf unsere Anti-Cheat-Pläne und -Updates eingehen.
Vielen Dank!
Euer "PUBG: BATTLEGROUNDS"-Anti-Cheat-Team