Patchnotes - Update 28.1

PATCHNOTES 2024.02.06

Highlights von 28.1



Live-Wartungsplan

※ Die Zeiten unterhalb sind ohne Gewähr.

  • PC: 7. Februar, 1 Uhr - 9:30 Uhr (MEZ)
  • Konsole: 15. Februar, 2 Uhr - 11 Uhr (MEZ)

Kartenpläne

Der Kartendienst wurde aktualisiert, um die regionalen Präferenzen besser widerzuspiegeln.

※ Bitte beachtet, dass die Kartenänderungen für PC jeden Mittwoch um 3 Uhr (MEZ) und für Konsole jeden Donnerstag um 8 Uhr (MEZ) stattfinden werden.

Live-Server - Normales Match

Regionen mit zufälliger Karte - NA,EU,RU,OC,SA & Konsole
Rotationen mit Deston haben eine Wahrscheinlichkeit von 20% für jede Karte. In den Wochen 2 und 4 beträgt die Wahrscheinlichkeit für feste und bevorzugte Karten jeweils 22 % und für "Etc."-Karten jeweils 11 %.


Fest

Bevorzugte Karten
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotation

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Woche 1ErangelTaegoRondoVikendiDeston
Woche 2ErangelRondoVikendiMiramarSanhok
Woche 3ErangelVikendiMiramarTaegoDeston
Woche 4ErangelMiramarTaegoRondoKarakin
Woche 5ErangelTaegoRondoVikendi
Deston


Live-Server - Rangliste

  • Erangel (25 %) / Miramar (25 %) / Taego (20 %) / Vikendi (20 %) / Deston (10 %)
  • Der Kartendienst für die Rangliste wird je nach Saison aktualisiert.


< Entwicklerkommentar >

Nach der Veröffentlichung unserer zehnten Karte, Rondo, haben wir erkannt, dass wir einen Kartendienst brauchen, der sich besser an euren Vorlieben orientiert - daher haben wir, Erangel ausgenommen, speziell regionale Unterschiede berücksichtigt.

Wir haben unseren Kartenauswahlmechanismus mithilfe von Metriken im Spiel überarbeitet, um sicherzustellen, dass er die regionalen Vorlieben noch besser widerspiegelt. Diese Anpassung erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass ihr eure bevorzugten Karten genießen könnt, erheblich.

Weitere Analysen des Feedbacks und der Trends aus der Community haben uns dazu veranlasst, das Lineup der festen Karten zu überarbeiten. So haben wir beispielsweise in den Regionen KR/JP und KAKAO auf das ausdrückliche Feedback der Spielerinnen und Spieler reagiert und drei beliebten Karten, darunter Taego und Sanhok, einen festen Platz gesichert. Bei den Gebieten mit zufälliger Kartenauswahl hat sich eine klare Präferenz für größere Karten herauskristallisiert, was uns dazu veranlasst hat, alle diese Karten zu bevorzugen, wobei Deston die einzige Ausnahme ist. Trotz der geringeren Bevorzugung von Deston hat seine vergleichsweise große Beliebtheit gegenüber kleineren Karten einen leichten Anstieg seiner Erscheinungsrate gerechtfertigt.

Für diese Kartenservicestrategie ist euer Feedback von entscheidender Bedeutung - wir werden unsere Praxis beibehalten, regionale Trends anhand von Metriken zu überwachen, und gleichzeitig unser Engagement für die Community verstärken, um die Verbesserungen noch effektiver und angemessener zu gestalten.

Für Ranglistenspiele haben wir sichergestellt, dass alle 8x8-Karten enthalten sind, wobei vier Karten, die im E-sports eine wichtige Rolle spielen, nun als feste Rotationen etabliert sind. Weitere Details zu dieser Änderung findet ihr im "Entwicklerbrief: Kartenpläne für den Ranglistenmodus", den wir bereits veröffentlicht haben.



Gunplay

JS9

  • Schaden: 34 → 32
  • Der vertikale Rückstoß wurde um ca. 18 % erhöht.
  • Der horizontale Rückstoß wurde um ca. 15 % erhöht.

Schrotflinten

S1897

  • Die Streuung wurde um ca. 13 % erhöht.
  • Zeit zum Repetieren: 0,5 Sek → 0,61 Sek
  • Die Kugelgröße wurde leicht reduziert. (Dadurch wurde die Chance, ein Ziel genau zu treffen, reduziert.)

S686

  • Die Streuung wurde um ca. 14 % erhöht.
  • Die Kugelgröße wurde leicht reduziert.

DBS

  • Die Streuung wurde um ca. 40 % erhöht.
  • Zeit zum Repetieren: 0,45 Sek. → 0,63
  • Schussfolge von 480 Schuss/Min. → 375Schuss/Min. reduziert.
  • Die Kugelgröße wurde leicht reduziert.

Choke

  • Streudichte der Schrotkugeln: 30 % → 13%

Entwicklerkommentar:

Die JS9 wurde ursprünglich entwickelt, um die aktuelle AR- und DMR-Waffen-Meta abwechslungsreicher zu gestalten. Deshalb wollten wir ihre Vielseitigkeit durch ausgewogenen Schadens-Output und eine verfeinerte Rückstoßkontrolle verbessern. Sie erwies sich als hervorragende neue Option und konnte die höchste Killrate unter allen Waffen ihrer Art erzielen. Ihre bemerkenswerte durchschnittliche Siegesrate von 56,0 % in Gefechten mit ARs deutet jedoch darauf hin, dass eine Balance-Anpassung erforderlich ist, insbesondere um ihre überdurchschnittliche Leistung in Gefechten auf mittlere bis lange Distanz abzuschwächen. Wir haben uns bemüht, den Schaden sowie den Rückstoß anzupassen und dabei ihre herausragende Leistung in Gefechten auf kurze Distanz und die gute Handhabe beizubehalten. Und mit Blick auf das Jahr 2024 planen wir außerdem, die Funktionalität weniger beliebter Waffen zu verbessern. Teilt uns also gerne eure Meinung mit, angefangen bei der JS9, und helft uns, die Zukunft der MPs zu gestalten.

Auch die Schrotflinten wurden anhand von Spielanalysen und laufendem Feedback einer gründlichen Prüfung unterzogen, die ergab, dass ihr Schaden auf größere Distanz zu hoch ausfällt. Da sie für Gefechte auf kurze Distanz entwickelt wurden, haben wir uns entschlossen, die Schrotkugeln, die Kugelgröße und die Choke-Leistung anzupassen, um ihre Durchschlagskraft auf mittlere bis große Distanz zu reduzieren. Diese Anpassung zielt darauf ab, ihre effektive Reichweite einzuschränken, aber ihre Position als furchterregende Option innerhalb von 10 Metern beizubehalten. Darüber hinaus haben wir bei der S1897 und der DBS die Zeit zum Repetieren und die Schussfolge angepasst und ihre Effektivität in Szenarien mit mehreren Gegnern reduziert. Insbesondere die DBS konnte eine beachtliche Siegesrate von 59,7 % gegen ARs und 59,5 % gegen MPs verzeichnen. Diese Änderungen sollen die Waffe besser an andere Schrotflinten angleichen.


Welt: Rondo

※ Die folgenden Funktionen sind nur in Rondo verfügbar.

Neues Fahrzeug: Pico-Bus


Das erste Elektrofahrzeug in PUBG ist am Start. Fahrt mit dem neuen Pico-Bus, einem 6-Sitzer, und entdeckt den einzigartigen Charme von Elektrofahrzeugen, während ihr die Landschaften von Rondo genießt.

  • Im Gegensatz zu anderen Fahrzeugen ist der Pico-Bus batteriebetrieben und bietet dadurch eine deutlich höhere Beschleunigung.
  • Gesundheit: 1800
  • Höchstgeschwindigkeit: Ca. 114 km/h
  • Höchstgeschwindigkeit mit Boost: Ca. 127 km/h
    • Der Boost gewährt eine hervorragende Beschleunigung, verbraucht dabei allerdings viel Energie.
  • Höchstgeschwindigkeit im Rückwärtsgang: Ca. 40 km/h
  • Die regenerative Bremse wird beim Loslassen der Vorwärts-/Rückwärts-Tasten aktiviert.
    • Während des regenerativen Bremsens wird die Batterie leicht aufgeladen.
    • Regeneratives Bremsen funktioniert nicht, wenn das Fahrzeug ausgeschaltet oder die Batterie völlig entladen ist.
  • Ein einzigartiger Sound für Elektrofahrzeuge wurde hinzugefügt.
  • Nur an Ladestationen wiederaufladbar.
  • Exklusiver Welt-Spawn in Rondo.

Ladestation


Ladestation

Elektrofahrzeuge können an der Ladestation wiederaufgeladen werden.

  • Ladestationen wurden bei der NEOX Factory und am Test Track hinzugefügt.
  • Lademethode und Ladezeit sind die gleichen wie bei der Benzinpumpe.
  • Verursacht bei der Zerstörung keinen physischen Schaden.

Markt (Market)

Gegenstände-Shop

  • 2 Heilgegenstände wurden hinzugefügt
    • Erste-Hilfe-Kit
    • Energy-Drink
  • Die verfügbare Menge der entsprechenden käuflichen Gegenstände wurde von 4 auf 2 reduziert.
  • Der Kaufpreis bestimmter Gegenstände wurde erhöht.
  • Der Verkaufspreis von Aufsätzen wurde reduziert.

Waffenhändler

  • Die Vector wurde entfernt und neue Waffen wurden hinzugefügt.
    • QBZ
    • AKM
    • M249
    • UMP45
    • Micro UZI
    • S12K
  • Der Waffenhändler bietet nur Welt-Spawn-Waffen zum Verkauf an.

Pillar-UAZ

  • Um die defensiven Fähigkeiten zu verbessern und gleichzeitig die Gesamtbalance anzupassen, haben wir den kugelsicheren Bereich vergrößert und die Gesundheit leicht reduziert.

Notfalldeckung-Fackel

Gewicht von 15 → 23 erhöht.

Inventar

Geplünderte BR-Coins und Goldbarren werden nach Heil- und Verstärkungsgegenständen einsortiert.

Wetter


Um für weniger Ermüdung und Ablenkung zu sorgen, wurden die Helligkeit und die allgemeinen Schatten des Wettereffekts "Sonnenuntergang" angepasst.

Minikarte


Terrainfarbe und -umrisse wurden angepasst, um für bessere Sichtbarkeit zu sorgen.

Spawn-Änderungen

  • Die Anzahl der Spawns für den Blue-Chip-Transmitter wurde leicht reduziert.
  • Die Anzahl der Spawns für die Notfalldeckung-Fackel wurde deutlich reduziert.

Sonstiges

Ein paar Türen in einigen Gebäuden in Rondo wurden entfernt.


Gameplay

※ Die folgenden Funktionen gelten für alle Modi.

Klettern

Entdeckt neue Möglichkeiten, stärkt die Teamarbeit und habt noch mehr Spaß mit unseren neuen Kletterfunktionen.


Über Fahrzeuge klettern

Ihr könnte jetzt mit ein paar wenigen Ausnahmen über Fahrzeuge klettern!

  • Verfügbar, sobald das Fahrzeug mit 5 km/h oder langsamer unterwegs ist, unabhängig davon, ob der Motor läuft oder nicht.

Gemeinsames Klettern

Die neue kooperative Kletterfunktion hilft euch dabei, noch größere Höhen zu erreichen und ein Teammitglied nach oben zu ziehen.

Ein Teammitglied hochheben

  • Um ein Teammitglied hochzuheben, duckt euch am gewünschten Standort und haltet die Taste für limitiertes Interagieren gedrückt.
    • Diese Interaktion ist nicht möglich, wenn ihr steht, liegt oder euch auf Terrain mit zu großer Neigung befindet.
  • Die Person, welche hochklettern möchte, muss die Interagieren-Taste drücken, um die Hilfe des Teammitglieds anzunehmen und den Klettervorgang zu starten.
    • Diese Interaktion ist nicht möglich, wenn ihr liegt.
    • Es gibt eine maximale Höhe für diese Aktion.
  • Signifikante Beeinträchtigungen, wie zum Beispiel ausgeknockt bzw. getötet werden, unterbrechen das gemeinsame Klettern und führen zum Abbruch der Aktion.

Ein Teammitglied hochziehen

  • Wer ein Teammitglied hochziehen möchte, muss sich ducken und die Taste für limitiertes Interagieren gedrückt halten, um die Hand nach dem Teammitglied auszustrecken.
    • Diese Interaktion ist nicht möglich, wenn ihr steht, liegt oder euch auf Terrain mit zu großer Neigung befindet.
  • Wer hochklettern möchte, muss die Interagieren-Taste drücken, um die Hand des Teammitglieds zu ergreifen und hochzuklettern.
    • Diese Interaktion ist nicht möglich, wenn ihr liegt.
  • Signifikante Beeinträchtigungen, wie zum Beispiel ausgeknockt bzw. getötet werden, unterbrechen das gemeinsame Klettern und führen zum Abbruch der Aktion.

Entwicklerkommentar: Mit Update 28.1 führen wir neue Kletterfunktionen ein, um mehr Action ins Spiel zu bringen. Während erfahrene Spielerinnen und Spieler bereits Wege gefunden haben, über Fahrzeuge zu klettern, machen wir diese Funktion nun zugänglicher, um für einen realistischeren und natürlicheren Spielablauf mit weniger unnötigen Bewegungen zu sorgen. Wir führen außerdem einen gemeinsamen Klettermodus ein, der eine völlig neue Erfahrung bietet und den Weg für mehr Teamwork und neue Strategien ebnet.

Fahrzeuge

Dreirädrige Motorräder wurden aus allen Karten entfernt, da sie kaum genutzt werden. Stattdessen haben wir die Spawn-Raten von Fahrzeugen angepasst, die häufiger eingesetzt werden.

Benzinkanister

Einer unserer Klassiker - der Benzinkanister - wurde angepasst, um ihn zu einem noch besseren Werkzeug zu machen.

  • Fahrzeuge können jetzt von außen mit dem Benzinkanister aufgetankt werden.
    • Rüstet den Benzinkanister aus und benutzt die Taste für limitiertes Interagieren in der Nähe eines Fahrzeugs, um den Tankvorgang zu starten.
  • Der Benzinkanister wird jetzt nicht mehr automatisch ins Inventar verschoben, wenn ihr ein Fahrzeug betretet, während er ausgerüstet ist.
  • (PC) Wenn ihr den Benzinkanister ausgerüstet habt und ein Fahrzeug betretet, kann der Benzinkanister sofort mit der Taste für den 4. Inventar-Slot benutzt werden.

Rangliste - Saison 28

  • Die Bestenliste wird nach der Liveserver-Wartung zurückgesetzt.
  • Eure finale Stufe der vorherigen Saison findet ihr auf eurer Karriereseite.


Belohnungen für Saison 27

Unterhalb seht ihr die Belohnungen, die ihr basierend auf eurer finalen Stufe der vorherigen Ranglistensaison erhalten habt.

BronzePUBG-ID-Bronze-Emblem
Silber

PUBG-ID-Silber-Emblem

Gold

PUBG-ID-Gold-Emblem

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platinum

Animiertes PUBG-ID-Platin-Emblem

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin-Medaille

Diamant

Animiertes PUBG-ID-Diamant-Emblem

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin-, Diamant-Medaille

Meister

Animiertes PUBG-ID-Meister-Emblem

Animierte Meister-Namensplakette

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin-, Diamant-, Meister-Medaille

Top 500

Bonusbelohnungen für die Top-500:

  • Animiertes PUBG-ID-Top-500-Emblem
  • Animierte Top-500-Namensplakette
  • Der Fallschirm-Skin und die Medaillen sind permanente Belohnungen. Die restlichen Belohnungen, die verdient werden können, sind nur für die Dauer einer einzigen Ranglistensaison verfügbar.
  • Die Belohnungen findet ihr zu Beginn von Saison 28 auf der Seite "Inventar/Profil bearbeiten".
  • Sobald Saison 28 zu Ende ist und die Serverwartung beginnt, werden sämtliche Belohnungen, abgesehen vom Fallschirm und der Medaille, wieder entfernt.

Trainingsmodus

  • Das Propellerboot wurde entfernt.
  • Der Imbisswagen, Blanc und der Pico-Bus werden verfügbar sein.

Tutorial

Der KI-Trainingsmodus, der neuen oder zurückkehrenden Spielenden als Hilfe zur Verfügung gestellt wurde, wurde nicht so effektiv genutzt wie erwartet. Deshalb wurde der KI-Trainingsmodus entfernt. (Die dazugehörigen Tutorial-Missionen wurden entsprechend angepasst.)


Werkzeuggürtel

Wir möchten euch über eine Änderung informieren, die mit dem Update im März in Kraft tritt: die Entfernung des Werkzeuggürtels.

Zunächst einmal hat unsere Analyse ergeben, dass viele PUBG-Neulinge die Vorteile des Werkzeuggürtels übersehen - das führt dazu, dass sie ihn gar nicht ausrüsten, was sich auf die frühe Spielphase auswirkt, wo der Gürtel eine entscheidende Rolle bei der Plünderkapazität spielt.

Außerdem haben viele Spieler und Spielerinnen geäußert, dass der Werkzeuggürtel die Optik ihrer Kostüm-Skins beeinträchtigt. Obwohl er ausgeblendet werden kann, beeinträchtigt die ständige Sichtbarkeit das individuelle Spielerlebnis.

Zusätzlich haben wir eine Umfrage durchgeführt, aus der hervorgeht, dass die Mehrheit nicht unbedingt gegen die Abschaffung des Werkzeuggürtels ist.

All das hat uns in unserer jetzigen Entscheidung bestärkt. Als Reaktion auf diese Erkenntnisse und Rückmeldungen haben wir beschlossen, den Werkzeuggürtel im März zu entfernen und seine Kapazitätsfunktion direkt in die Grundwerte des Charakters zu integrieren.

  • Ab diesem Update werden Werkzeuggürtel-Skins nicht mehr im Shop, in der Werkstatt oder in zufälligen Kisten erhältlich sein. Diese Skins sind außerdem nicht länger auf dem Steam-Communitymarkt handelbar.
  • Spieler und Spielerinnen, die derzeit Werkzeuggürtel-Skins besitzen, haben im März Anspruch auf eine Entschädigung.
Zufällige Kiste
  • Werkzeuggürtel (Braun)
  • Kampfgürtel
  • 7,000 BP


Überlebendenpass
  • Cowboy-Halfter
  • Werkzeuggürtel "Coldfront"
  • Werkzeuggürtel "Quilted"
  • Hipper Strandgürtel "Hugger"
  • 300 Bonus G-COIN

Werkstatt (Entwürfe)


  •  Cowboy-Halfter
  • Werkzeuggürtel "Coldfront"
  • Werkzeuggürtel "Quilted"
  • Werkzeuggürtel "Coldfront" enthalten im Set "Jockey"
  • 300 Credit
Shop
  • Werkzeuggürtel "Madsy"
  • 10,000 BP

Handwerkerpass: Frühlingsfest 2024

Zur Feier des ersten Festes des Jahres haben wir einen neuen Handwerkerpass vorbereitet. Mehr Details dazu erfahrt ihr in der Ankündigung zum Frühlingsfest 2024!


Werkstatt

Freut euch auf die neuen erweiterbaren Waffen-Skins und Chromas, die durch die Spezial-Herstellung in der Werkstatt erhältlich sind! Alle Details dazu erfahrt ihr in der Ankündigung zum Frühlingsfest 2024.

Enddatum der Spezial-Herstellung

※ Der Spezial-Herstellung-Tab zum Frühlingsfest 2024 ist nur bis zu den folgenden Daten verfügbar. Stellt sicher, dass ihr erhaltene Frühlingsfest-Token vor dem Enddatum ausgebt!

  • PC
    • MESZ: 9. April, 14 Uhr
  • Konsole
    • MESZ: 18. April, 3 Uhr

Performance

  • Der Ladevorgang der Deathcam wurde optimiert.
  • Die Logik der Charakterbewegung wurde verbessert, was zu einer verbesserten Performance-Stabilität in Situationen führt, in denen mehrere Spielerinnen und Spieler versammelt sind.
  • (Konsole) Das Problem mit dem Einfrieren in der Lobby auf PlayStation® wurde verbessert.

Bug-Fixes

Gameplay

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem eine hohe Konzentration von Usern in bestimmten Bereichen der Startinsel zu Framerate-Einbrüchen führte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Steuern eines Bootes gleichzeitig ein quadratisches Objekt bewegte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Ranglisten und Kill-Punkte für diejenigen, die das Spiel nach einem unerwarteten Abbruch wieder betreten, nicht aktualisiert wurden.
  • (PC) Der Klangbereich von Schüssen aus Waffen, die nicht den Originaleinstellungen entsprechen, wurde angepasst.

Welt

  • Behebung von Kollisions-, Textur-, Leistungs- und einigen anderen allgemeinen Problemen bei Deston und Rondo.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Funkmeldungen den Markt berücksichtigen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das zum sofortigen Tod führte, wenn man im Knockout-Zustand von einem Taser getroffen wurde, ohne dass es überlebende Teammitglieder gab, obwohl man versuchte, ein Selbst-AED zu benutzen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem unsichtbare Kollisionsstellen in Gebäuden, die von der Schwarzen Zone in Karakin zerstört wurden, bestehen blieben.
  • (PC) Ein Problem wurde behoben, durch das der Wechsel von Herausforderungen im Spiel nicht möglich war, wenn das Umschalten der Weltkarte auf 'Halten' eingestellt war.

UX/UI

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Einladungsnachrichten für eine Gruppe bestehen blieben, nachdem eine Gruppe erfolgreich gebildet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem nicht zusammenhängende Texte innerhalb des Bildes der korallenfarbenen Rauchgranate angezeigt wurden.
  • Die Auflösung der Medaillenbilder auf der Seite Karriere - Medaillen wurde verbessert.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Fortschrittsbalken auf dem Bildschirm blieb, wenn man von einem Taser getroffen wurde, während man ein Selbst-AED in ausgeknocktem Zustand benutzte.
  • (PC) Es wurde das Problem behoben, dass Tabs für einen nicht existierenden Modus in der Bestenliste angezeigt wurden, wenn auf vereinfachtem Chinesisch gespielt wurde.

Gegenstände & Skins

※ Clipping-Problem: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Teils eines Bildes/Objektes angezeigt werden.

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Hinterkopf des Charakters leer erschien, wenn man den taktischen PGI.S-Kapuzenpullover und den Sailor-Hut "Bunny-Akademie" trug.
  • Das Clipping-Problem an der Schulter, wenn ein weiblicher Charakter das Sweatshirt "QBZ-Entwurf" trägt, wurde behoben.
  • Das Clipping-Problem im Gesäßbereich beim Tragen des Spielanzuges "Sommereleganz" wurde behoben.
  • Das Problem, dass das Symbol für den Pullover "LINE FRIENDS CONY" im Spiel ein anderes Bild anzeigte, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Beine durchsichtig erschienen, wenn die Hose "Cyber-Überlebenskünstler" und die Wrestlerstiefel "Lucha Royale" zusammen getragen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Lippen-Makeup auf den Zähnen auftrat, wenn das Make-up "Frostig draußen" mit dem weiblichen Gesicht Nr. 17 kombiniert wurde.
  • Das Problem, dass sich die Vorderseite von Chun-Lis Kleid 1 unnatürlich verbog, wenn es von einem männlichen Charakter in der Lobby getragen wurde, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verzierungen auf dem Handrücken nicht angezeigt wurden, wenn die Handschuhe "Ist kalt draußen, Baby" in FPP angezeigt wurden.

Das PUBG: BATTLEGROUNDS-Team.