Patchnotes - Update 29.1

PATCHNOTES 2024.04.08

29.1 Highlights


Live-Wartungsplan

※ Die Zeiten unterhalb sind ohne Gewähr.

  • PC: 9. April, 2 Uhr - 10:30 Uhr (MESZ)
  • Konsole: 18. April, 3 Uhr - 11 Uhr (MESZ)


Kartenpläne

※ Bitte beachtet, dass die Kartenänderungen für PC jeden Mittwoch um 4 Uhr (MESZ) und für Konsole jeden Donnerstag um 9 Uhr (MESZ) stattfinden werden.

Zeitplan

Start

PC

Konsole

Woche 1

9. April

18. April

Woche 2

17. April

25. April

Woche 3

24. April

2. Mai

Woche 4

1. Mai

9. Mai

Woche 5

8. Mai

16. Mai


Regionen mit zufälligen Karten - NA, EU, RU, OC, SA und Konsole

※ Bei Rotationen mit Deston hat jede Karte eine Wahrscheinlichkeit von 20 %. In den Wochen 1, 3 und 5 haben festgelegte und bevorzugte Karten eine Wahrscheinlichkeit von 22 % und die anderen Karten eine Wahrscheinlichkeit von jeweils 11 %.

 

Festg.

Bevorzugte Karte
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotation

Sonstige

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Woche 1

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Sanhok

Woche 2

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Deston

Woche 3

Erangel

Vikendi

Miramar

Taego

Karakin

Woche 4

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

Woche 5

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Paramo

Liveserver - Rangliste

  • Erangel (25 %)/Miramar (25 %)/Taego (20 %)/Vikendi (20 %)/Rondo (10 %)
  • Die Kartenpläne für die Rangliste werden von Saison zu Saison überarbeitet.

※ Bitte beachtet, dass die unten beschriebenen Funktionen und Updates aufgrund von Fehlern, Problemen im Spiel und Community-Feedback jederzeit geändert oder entfernt werden können. Die verwendeten Bilder dienen lediglich als Referenzmaterial; das tatsächliche Spiel kann anders aussehen, da die Builds vor der Veröffentlichung ständig weiterentwickelt und verbessert werden.


Welt: Rondo

※ Die folgenden Funktionen sind nur in Rondo verfügbar.

Neue Funktion: Zerstörbares Terrain

Wir enthüllen das "Zerstörbare Terrain", das erste Kapitel des Umgebungszerstörungs-Features, das wir in unserer Roadmap 2024 angekündigt haben.


  • Ihr könnt jetzt Gelände zerstören, um bei Gefechten auf offenem Gelände eure eigene Deckung zu erschaffen.
  • Terrain aus Beton, Zement, Fels oder Stein kann nicht zerstört werden.
  • Ihr könnt Terrain mit folgenden Mitteln zerstören: Splittergranate, Mörser, Panzerfaust, Haftbombe, C4, Fahrzeugexplosion und Spitzhacke.
  • Die maximale Tiefe von Zerstörungen beträgt 1,5 m.
  • Wenn ihr Terrain in der Nähe einer außen liegenden Mauer zerstört, wird auch das Terrain hinter der Mauer zerstört.
  • Objekte innerhalb des Zerstörungsbereichs werden nur zerstört, wenn sie auch vorher zerstörbar waren.
  • Gegenstände im Einflussbereich werden nicht zerstört und installierte Gegenstände werden in fallen gelassene Gegenstände umgewandelt.
    • Bei gefalteten Schilden, die innerhalb des Zerstörungsbereichs installiert wurden, wird die Haltbarkeit verringert, und der Notfall-Pickup wird nicht abgebrochen.

< Entwicklerkommentar >

Wir alle hatten schon frustrierende Momente, bei denen wir in Gebieten mit wenig Deckung angegriffen wurden. Das Feature "Zerstörbares Terrain", das mit diesem Update eingeführt wird, soll genau in solchen Situationen Abhilfe schaffen. Wie in unserer Roadmap beschrieben, ist es unser Ziel, über die reine Umgebungszerstörung hinauszugehen und neue Strategien und Taktiken zu entwickeln. Mit diesem neuen Feature wollen wir für mehr Dynamik und Unberechenbarkeit in PUBG sorgen und so eine fortschrittliche Strategie fördern. Darüber hinaus werden wir weiter an der Umgebungszerstörung arbeiten, was natürlich auch für dieses Update mit dem neuen Feature gilt.

Neue Waffe: Spitzhacke

Rondo hat eine neue Nahkampfwaffe, die Spitzhacke! Sieht so aus, als wäre sie hervorragend zur Zerstörung von Terrain geeignet, nicht wahr?


  • Inventar-Slot: Nahkampfwaffen
  • Schaden: 60
  • Gewicht: 40
  • Kann verwendet werden, um Terrain zu zerstören.
  • Welt-Spawn.

EMP-Zone

Wir haben folgende Änderungen an der EMP-Zone vorgenommen, um das Spielerlebnis insgesamt zu verbessern.

  • Die Häufigkeit des Auftretens wurde reduziert.
  • Nach Phase 2 entstehen keine EMP-Zonen mehr.
  • Die Zeit zwischen der Warnmeldung und der Aktivierung der EMP-Zone wurde verlängert.
  • Die Lautstärke der Explosion bei der Entstehung wurde leicht reduziert.

Notfalldeckung-Fackel

Es wurden Modifikationen an den abgeworfenen Notfalldeckungen vorgenommen, die ihr mit einer Notfalldeckung-Fackel anfordern könnt.

  • Abgeworfene Notfalldeckungen pro Notfalldeckung-Fackel: 3 → 2
  • Die Größe wurde leicht reduziert.
  • Sowohl der Abstand zwischen den einzelnen Abwürfen als auch die Abwurfgeschwindigkeit wurden verringert.

In-Game Herausforderungen

Wir haben die Herausforderungen im Spiel basierend auf eurem Feedback verbessert.

Herausforderungen

  • Einige Herausforderungen wurden entfernt oder geändert, weil der Schwierigkeitsgrad unpassend bzw. zu hoch war oder weil sich Belohnungen überschnitten haben. Zusätzlich wurden neue Herausforderungen hinzugefügt.
    • B. Plündere 1 Selbst-AED
  • Die Herausforderungen, bei denen ihr eine bestimmte Strecke zurücklegen oder eine bestimmte Menge an Schaden verursachen musstet, wurden geändert.

Belohnungen

  • Belohnungen, die sich mit den Herausforderungen überschnitten oder nur selten angenommen wurden, wurden entfernt oder geändert.
  • Die Menge der Notfalldeckung-Fackeln, die als Belohnungen verfügbar sind, wurde reduziert.

Gebietsanpassungen

Unter Berücksichtigung eures Feedbacks und einer gründlichen Gameplay-Analyse haben wir einige Terrain-, Objekt- und Umweltelemente in Rondo verbessert, die aktive Kämpfe behindert oder den beabsichtigten Schwierigkeitsgrad zu sehr erhöht haben.

Lo Hua Xing


  • Die Höhe der Geländer vor den Antennen wurde reduziert.
  • Die Statuen hinter den Gebäuden in der Nähe des Flusses wurden ersetzt.
  • Die Geländer und Fenster im zweiten Stock des Marktes wurden entfernt.
  • Umgebungsobjekte, die die Sicht behindert haben, wurden verbessert.
  • Bestimmte Objekte, die passives Gameplay gefördert haben, wurden modifiziert und neue Objekte wurden hinzugefügt.

Andere Bereiche


  • Im Süden von Rai An wurde eine Brücke hinzugefügt.
  • In Gebieten mit begrenzter Deckung wurden neue Objekte und Bergrücken hinzugefügt. Gleichzeitig wurde das Terrain in diesen Gebieten verbessert.
  • Die Texturen und Auflösungen einiger Umgebungselemente wurden verbessert.

Minimap


  • Die Minimap wurde angepasst, um die oben genannten Änderungen zu reflektieren.

Gunplay

Basierend auf eurem Feedback werden wir folgende Änderungen am Gunplay vorgenommen.


SCAR-L

  • Feuerrate: 625 Schuss/min → 650Schuss/min
  • Der horizontale Rückstoß wurde um ca. 4 % reduziert.
  • Der vertikale Rückstoß wurde um ca. 4 % reduziert.

AKM

  • Schaden: 47 → 48

Panzerfaust

  • Eine Ausrüstungsanimation wurde hinzugefügt.
  • Die Spawn-Rate im Bereich der Seilbahn wurde reduziert, während die Welt-Spawn-Rate allgemein erhöht wurde.

Mk12

  • Das Geräusch von Schüssen mit ausgerüstetem Schalldämpfer wurde leicht erhöht.

Schießen vom Fahrersitz

  • Der Winkel, in dem ihr vom Fahrersitz aus schießen könnt, wurde eingeschränkt. Diese Änderung gilt nicht für folgende Fahrzeuge: Motorrad/Geländemotorrad/Mountain Bike/Quad

Erhöhte Kugelstreuung beim Schießen vom Fahrersitz aller Fahrzeuge.

< Entwicklerkommentar > 

In diesem Gunplay-Update haben wir einige der Erkenntnisse, die ihr mit uns geteilt habt, eingearbeitet, wobei wir uns auf kleinere Anpassungen und Balanceverbesserungen konzentriert haben und nicht auf signifikante Veränderungen der Meta.

Nachdem wir euer Feedback bezüglich der eingeschränkten Benutzerfreundlichkeit und der niedrigen Gewinnraten von SCAR-L und AKM geprüft haben, haben wir Anpassungen vorgenommen, um ihre Leistung zu verbessern. Erstens haben wir einen leichten Schadensboost für die AKM eingeführt, um ihr im Wettbewerb mit anderen ARs einen Vorteil in Bezug auf den Schadenswert zu verschaffen. Außerdem haben wir Änderungen an der SCAR-L vorgenommen, die eine leichte Erhöhung der Feuerrate und eine Reduzierung des vertikalen und horizontalen Rückstoßes um 4 % beinhalten. Diese Anpassungen des Rückstoßes zielen darauf ab, den gefühlten Anstieg des Rückstoßes aufgrund der Anpassung der Feuerrate auszugleichen. Die überarbeitete SCAR-L, die nun einen geringeren Rückstoß und eine etwas höhere DPS aufweist, ist mit Update 29.1 erhältlich.

Viele von euch sind wahrscheinlich schon einmal blitzschnell von einer Panzerfaust ausgeschaltet worden. Als explosive Waffe soll die Panzerfaust eine erhebliche Feuerkraft entfalten. Wir haben jedoch erkannt, dass ihr derzeitiger Zustand, der ein schnelles Abfeuern mit begrenzter Reaktionsmöglichkeit für den Gegner ermöglicht, eine Herausforderung darstellt. Das Feedback zur Panzerfaust war sehr vielfältig und reichte von der Meinung der Spieler und Spielerinnen bis hin zu Beiträgen von Esport-Ligen. Als Reaktion darauf führen wir eine neue Ausrüstungsanimation für die Panzerfaust ein, die das Feuern unmittelbar nach dem Aufnehmen oder Ausrüsten der Waffe verhindert. 

Die Mk12 ist derzeit die vorherrschende Wahl unter den DMR-Waffen, und wir haben viele Rückmeldungen darüber erhalten, dass es schwierig ist, das Schussgeräusch der Waffe wahrzunehmen, wenn sie mit einem Schalldämpfer ausgestattet ist, insbesondere im Vergleich zu anderen DMRs. Dies hat zu Bedenken geführt, dass die Waffe möglicherweise übermächtig ist, wenn sowohl der Schalldämpfer als auch der leichte Griff angebracht sind. Aus diesem Grund behalten wir die Mk12 vorerst unverändert bei, erhöhen aber das Schussgeräusch leicht, wenn der Schalldämpfer angebracht ist. Diese Anpassung zielt darauf ab, die Wahrnehmung der Waffe bei Gefechten auf mittlere Distanz zu verbessern.

Wir haben festgestellt, dass das Feuern vom Fahrersitz aus im Solomodus bemerkenswert effektiv sein kann und eine Herausforderung für die Gegner darstellt, auch wenn es nicht häufig eingesetzt wird. Diese Taktik kann in bestimmten Richtungen einen erheblichen Vorteil bieten, da der Fahrer im Fahrzeug in Deckung gehen und aus mehreren Winkeln feuern kann. Um dieses Problem zu lösen, haben wir Anpassungen vorgenommen, um es realistischer zu machen. Unter Berücksichtigung der Positionierung der Arme und der Struktur des Fahrzeugs haben wir die Schusswinkel eingeschränkt, um zu verhindern, dass zu weit nach hinten geschossen wird. Außerdem haben wir die Streuung der Kugeln erhöht, um die Schwierigkeiten beim einhändigen Schießen zu berücksichtigen.


Kollaboration: Ducati

Erlebt unvergleichliche Geschwindigkeit und Raffinesse mit den neuen speziellen Ducati-Fahrzeug-Skins.


Ducati-Container

  • Ein exklusiver Ducati-Container ist auf den Startinseln von Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston und Rondo verfügbar.
  • Der Container kann nur aufgeschlossen werden, wenn man einen Ducati-Skin besitzt.
  • Nur die Spielerinnen und Spieler, die den Container aufschließen, sowie deren Teammitglieder können die Ducati darin fahren.
  • Diese Funktion kann von Beginn des Spiels an genutzt werden, bis man das Flugzeug betritt; sobald man das tut, verschwinden der zuvor platzierte Container und die Ducati.
  • Verfügbar in normalen Matches sowie im Ranglisten- und Casual-Modus.
  • Die Ducati-Container stehen einen Monat lang zur Verfügung.

Sonstiges

  • Anpassen - Fahrzeug - Spezial-Skins - Skin bearbeiten
    • Auch nach Abschluss des Verkaufs/Belohnungszeitraums werden nicht beanspruchte Gegenstände angezeigt und mit einem Schloss-Symbol markiert.
  • Wir halten euch mit spannenden Updates zu unserer Kollaboration mit Ducati auf dem Laufenden! Lasst euch die kommende "PUBG x Ducati"-Ankündigung nicht entgehen. Dort erfahrt ihr, wie ihr euch die exquisiten Ducati-Skins sichern könnt.

Rangliste

Saison 29

  • Rondo wurde mit einer Matchmaking-Wahrscheinlichkeit von 10 % zum Kartenpool hinzugefügt
    • Anzahl der Spielenden: 64
    • Wetter: Sonnig
    • Die Notfalldeckung-Fackel und der Taser wurden als Welt-Spawn-Gegenstände hinzugefügt. Außerdem sind zusätzliche Startflugzeuge verfügbar.
    • Markt, Herausforderungen im Spiel, Spitzhacke, Selbst-AED, Stachelfalle und C4 sind nicht verfügbar.
    • Der Pico-Bus wurde hinzugefügt.
    • Die E-Sports-Variante des Blanc spawnt auf dem fixen Fahrzeug-Spawn-Spot des Blanc.
  • Die Bestenliste wird nach der Liveserver-Wartung zurückgesetzt.
  • Eure finale Stufe der vorherigen Saison findet ihr auf eurer Karriereseite.

Belohnungen für Saison 28


Unterhalb seht ihr die Belohnungen, die ihr basierend auf eurer finalen Stufe der vorherigen Ranglistensaison erhalten habt.

Stufe

Belohnungen

Bronze

PUBG-ID-Bronze-Emblem

Silber

PUBG-ID-Silber-Emblem

Gold

PUBG-ID-Gold-Emblem

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin

Animiertes PUBG-ID-Platin-Emblem

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin-Medaille

Diamant

Animiertes PUBG-ID-Diamant-Emblem

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin-, Diamant-Medaille

Meister

Animiertes PUBG-ID-Meister-Emblem

Animierte Meister-Namensplakette

Ranglisten-Fallschirm-Skin

Platin-, Diamant-, Meister-Medaille

Top 500

Bonusbelohnungen für die Top-500:

●        Animiertes PUBG-ID-Top-500-Emblem

●        Animierte Top-500-Namensplakette

  • Der Fallschirm-Skin und die Medaillen sind permanente Belohnungen. Die restlichen Belohnungen, die verdient werden können, sind nur für die Dauer einer einzigen Ranglistensaison verfügbar.
  • Die Belohnungen findet ihr zu Beginn von Saison 29 auf der Seite "Inventar/Profil bearbeiten".
  • Sobald Saison 29 zu Ende ist und die Serverwartung beginnt, werden sämtliche Belohnungen, abgesehen vom Fallschirm und der Medaille, wieder entfernt.

Welt: Erangel

Ruhmeshalle


  • Die Ruhmeshalle von Erangel wurde aktualisiert, um das siegreiche Team der PGC 2023, Danawa e-sports zu feiern. Die Ruhmeshalle enthält:
    • Fotos
    • Trophäe
    • Wappen
    • Uniform
    • Ehrentafel
    • Poster

Sonstiges

  • Der festliche Veranstaltungsort zum 7. Jahrestag, die Cafeterias und die Dekorationen wurden aus Erangel entfernt. Wir möchten uns bei euch allen für die herzerwärmenden Geburtstagswünsche bedanken!

Gameplay

Bot-Verbesserung

Um die Interaktion mit Bots zu einem interessanten Erlebnis zu machen, haben wir die Bewegungs- und Verhaltensmuster der Bots verbessert, und sie intelligenter gestaltet.


Survivor Pass

System-Updates

UX

  • Ein Klick auf den Missionsbereich im Banner der Pass-Lobby bringt euch zur Missionsseite.
  • Eine neue Benachrichtigung mit gelbem Punkt informiert euch über neue wöchentliche Missionen.
  • Beim Einfordern von Belohnungen erscheint ein Bestätigungsfenster.
  • Wenn ihr die Prämienseite aufruft, wird automatisch der höchste verfügbare Belohnungs-Track markiert.
  • Für die Beanspruchung mehrerer Belohnungen wurde eine Funktion zur Beanspruchung mehrerer Belohnungen hinzugefügt.

Belohnungen

  • Der BP-Boost von 20 % ist jetzt als kostenlose Belohnung für alle Spieler und Spielerinnen verfügbar, während der Premium Pass um eine zusätzliche Belohnung von 30 % BP-Boost erweitert wurde.
    • Daher können Premium-Pass-Inhaber ihre Gewinne mit einem kumulativen BP-Boost von bis zu 60 % maximieren.
  • Spielerinnen und Spieler, die ihren Pass nicht upgraden, können jetzt weitere kostenlose Belohnungen erhalten: ein Outfit-Set und 100 G-COIN.
    • Hinweis: Die allgemeine G-COIN-Belohnung für Premium-Pass-Inhaber bleibt unverändert bei 500 G-COIN.
  • Der Premium-Pass wurde um eine Polymer-Belohnung (x600) erweitert.
  • Ab Level 30 erhalten Premium-Pass-Inhaber für jeden Stufenaufstieg zusätzlich 1.500 BP.

Wir haben den neuen Survivor Pass: Comic-Chaos für Update 29.1 vorbereitet. Mehr Details dazu erfahrt ihr in der Ankündigung zum Shop-Update im April!


Werkstatt

Spezial-Herstellung:

Neue, spezielle Fahrzeug-Skins warten auf euch. Sie sind ausschließlich durch die Spezial-Herstellung in der Werkstatt herstellbar! Alle Details dazu erfahrt ihr in der kommenden "PUBG x Ducati"-Ankündigung.

Enddatum der Spezial-Herstellung

※ Die Ducati-Spezial-Herstellungi ist nur während folgender Daten verfügbar. Stellt sicher, dass ihr erhaltene Ducati-Token vor dem Enddatum ausgebt!

  • PC
    • MESZ: 12. Mai, 2 Uhr
  • Konsole
    • MESZ: 21. Mai, 3 Uhr

Handwerksherstellung

Zwei neue Kostüm-Sets wurden zur Handwerksherstellung hinzugefügt.


  • Set "Chrono-Kommando" - 100 Handwerker-Token
  • Set "Mechanische Anarchie" - 100 Handwerker-Token

Meisterschaftsmedaille

Es wurden elf neue Kampf- und Überlebensmedaillen hinzugefügt, die durch Gameplay erhältlich sind.

Neue Medaillen

Medaillenname

Bedingungen

Stufenbedingungen

Hinweise

Übernimm das Steuer

●        Fahre 1 km mit einem beliebigen Landfahrzeug.

1/10/100/300

●        Im BR-Modus nur einmal pro Match erreichbar.

Nasse Verhältnisse

●        Schwimme insgesamt {0} m.

10/100/1.000/3.000

●        Nur im BR-Modus erreichbar.

Lebensretter

●        Belebe 2 ausgeknockte Teammitglieder wieder.

1/10/100/300

●        Nur im BR-Modus erreichbar.

Vogelperspektive

●        Fliege 1 km mit einem Motorgleiter.

1/10/100/300

●        Im BR-Modus nur einmal pro Match erreichbar.

Nichts mehr auf Lager

●        Fordere mit einer Signalpistole Nachschub an.

1/10/100/300

●        Nur im BR-Modus erreichbar.

Notausgang

●        Nutze den Notfall-Pickup und bewege dich in einen anderen Bereich der Karte.

1/10/100/300

●        Im BR-Modus nur einmal pro Match erreichbar.

Four-midable

●        Töte 4 Gegner im Team-Deathmatch.

1/10/100/300

●        Nur im Arcade-Modus erreichbar.

No Gun, No Fun

●        Töte einen Gegner, indem du eine Nahkampfwaffe benutzt oder wirfst.

1/10/100/300

●        Nur im BR-Modus erreichbar.

Mit Liebe gesendet

●        Töte einen Gegner mit einer Panzerfaust

1/10/100/300

●        Nur im BR-Modus erreichbar.

Grüße von oben

●        Töte einen Gegner mit einem Mörser.

1/10/100/300

●        Nur im BR-Modus erreichbar.

Noch ein kleines bisschen näher...

●        Töte einen Gegner mit C4.

1/10/100/300

●        Nur im BR-Modus erreichbar.


  • Neu erhaltene Medaillen sind auf der Seite zum Ende des Matches einsehbar.
  • Die allgemeine Kill-Bedingung gilt für die Medaillen, die ihr durch das Töten von Gegnern mit bestimmten Waffen erhaltet.
  • Für die Medaille "Nichts mehr auf Lager" gelten Vorräte aus BRDM und dem Versorgungspaket.
  • Die Medaille "Four-midable" erhaltet ihr für jeden vierten Kill pro Match.
  • Für die Bedingung der Medaille "Vogelperspektive" gilt auch die Bewegung auf dem Boden.

Performance

  • Die Performance-Stabilität in Situationen, in denen mehrere Spieler und Spielerinnen versammelt sind, wurde verbessert.

Bug-Fixes

Gameplay

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Chicken-Dinner-Medaille nicht vergeben wurde, wenn man das Spiel unmittelbar nach dem Töten des letzten Gegners der Sitzung vor dem WWCD-Bildschirm verließ.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem unter bestimmten Umständen beim Entfernen von erweiterten AR-Magazinen die geladene Munition nicht wiederhergestellt werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Tutorial-Mission 'Erstelle ein Team und starte ein Match' nicht abgeschlossen werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das man in Fahrzeugen keine Gegenstände aus Waffenkisten im Intense-Battle-Royale erhalten konnte oder Belohnungen aus Rondo-Herausforderungen im Spiel.
  • Die Diskrepanz bei der Nullstellung des Visiers der Beryl M762 wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das Klicken auf den Button zum Holstern der Waffe oder zum Wechseln der Waffe während des Werfens von C4 zu einer abnormalen Erhöhung der Wurfweite von C4 führte.
  • (PC) Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Notfalldeckungs-Abwürfe in den Wiederholungen nicht korrekt angezeigt wurden.
  • (PC) Ein Problem wurde behoben, bei dem das Klicken auf den Button 'Vorherige Ausrüstung laden' auf dem Trainingsplatz den Charakter mit dem gelöschten Werkzeuggürtel ausrüstete.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das nach einem Ranglistenspiel der Button "Bereit" für alle Gruppenmitglieder deaktiviert wurde, außer für den letzten Spieler, der in die Lobby zurückkehrte.
  • (Konsole) Es wurde ein Problem behoben, bei dem es möglich war, während der Spielinstallation unter einer bestimmten Bedingung die Arcade zu betreten.

Welt

  • Behebung von Kollisions-, Textur- und Leistungsproblemen sowie einiger anderer allgemeiner Probleme in Paramo und Rondo.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem einige Bäume in Rondo in der Luft schwebten.
  • Ein Problem in Paramo wurde behoben, bei dem der Charakter an einer bestimmten Stelle unter den Boden fiel.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Teile der Windräder in Rondo fehlten.
  • Ein Schreibfehler bei den chinesischen Buchstaben an einem bestimmten Gebäude in Rondo wurde behoben.
  • Das Problem der unzerstörbaren Zombies, die in Erangel spawnen, wurde behoben.

UX/UI

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich der Text "Nachricht vor Ablauf des Passes" mit der Missionsliste überschnitt, wenn man die Lobby betrat.
  • Übersetzungsfehler bei den Tutorial-Missionen in der ukrainischen Spracheinstellung behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem das weibliche Gesicht 16 in der Spracheinstellung "Traditionelles Chinesisch" fälschlicherweise als männlich gekennzeichnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die erweiterbaren Stufen des Skins "[ERWEITERBAR] Weißer Tiger - Pfanne" auf der Seite "Karriere - Übersicht" fehlten.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Noten im Thumbnail des Emotes Siegestanz 118 fehlten.

Gegenstände & Skins

※ Clipping-Problem: Grafiken, die außerhalb des sichtbaren Teils eines Bildes/Objekts angezeigt werden.

  • Das Clipping-Problem, das auftrat, wenn man bestimmte weibliche Gesichter und die Sailor-Augenklappe "Bunny-Akademie" zusammen ausrüstete, wurde behoben.
  • Das Clipping-Problem an den Füßen von weiblichen Charakteren, die die Stiefel "Fröhlichen 7. Jahrestag" tragen, wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Schrittgeräusche fälschlicherweise als Barfußgeräusche ausgegeben wurden, wenn man das Outfit "Königinnenwache" trug.
  • Das Clipping-Problem an den Armen wurde behoben, welches auftrat wenn man die Haven-Lederjacke (Schwarz) und Tang Sanzangs Oberteil zusammen trug.
  • Das Problem wurde behoben, bei dem trotz der Herstellung eines bestimmten Emotes durch reguläres Herstellen, dasselbe Emote weiterhin durch spezielles Herstellen gefertigt werden konnte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem der Blitzeffekt an der Mündung des "[ERWEITERBAR] Blauer Drache - Beryl M762"-Skins fehlte, wenn der Chroma-Skin angewendet wurde und eine Vorschau von Lv. 8 angezeigt wurde.
  • Das Clipping-Problem auf der Nase wurde behoben, wenn ein bestimmtes männliches Gesicht die Gasmaske "Inquisitor", die Maske "PCS1" sowie einen Helm zusammen ausrüstete.

Das PUBG: BATTLEGROUNDS-Team.