※ Bitte beachtet, dass die unten beschriebenen Funktionen und Updates aufgrund von Fehlern, Problemen im Spiel und Community-Feedback jederzeit geändert oder entfernt werden können. Die Bilder dienen lediglich als Referenzmaterial; das tatsächliche Spiel kann anders aussehen, da die Builds vor der Veröffentlichung ständig weiterentwickelt und verbessert werden.
Kollaboration: Bugatti
Bugatti-Container
Ein exklusiver Bugatti-Container ist auf den Startinseln von Erangel, Miramar, Sanhok, Vikendi, Taego, Deston und Rondo verfügbar.
Der Container kann nur von Spielerinnen und Spielern aufgeschlossen werden, die einen Bugatti-Skin besitzen.
Solltet ihr mehrere Bugatti-Skins gleichzeitig ausgerüstet haben, wählt das System zufällig einen aus.
Nur Spielerinnen und Spieler, die den Container aufschließen, und deren Teamkameraden können den Bugatti darin fahren bzw. mitfahren.
Diese Funktion kann von Beginn des Spiels an genutzt werden, bis der Spieler oder die Spielerin das Flugzeug betritt; sobald er/sie das tut, verschwinden der zuvor platzierte Container und der Bugatti.
Verfügbar in normalen Matches sowie im Ranglisten- und Casual-Modus.
Die Bugatti-Container stehen einen Monat lang zur Verfügung.
Auch nach Abschluss des Verkaufs/Belohnungszeitraums werden nicht beanspruchte Gegenstände angezeigt und mit einem Schloss-Symbol markiert.
Wir halten euch mit spannenden Updates zu unserer Kollaboration mit Bugatti auf dem Laufenden! Lasst euch die kommende "PUBG x Bugatti"-Ankündigung nicht entgehen. Dort erfahrt ihr, wie ihr euch die exquisiten Bugatti-Skins sichern könnt, euch auf der nagelneuen Bugatti-Herstellungsseite in der Werkstatt zurechtfindet und vieles mehr!
Gunplay
DMR-Re-Balancing
Das DMR-Re-Balancing der Gunplay-Labs wird offiziell ab Update 37.1 in die Tat umgesetzt.
Der Schaden von DMRs wurde um ca. 12 % reduziert.
Die Schuss/Min. (RPM) von DMRs wurden um ca. 45 % reduziert, Dragunov und Mk14 sind von dieser Änderung ausgenommen.
Beim Mk14 wurde die Drehzahl um etwa 33 % reduziert.
Schaden und Schuss/Min. der VSS bleiben unverändert.
Entwicklerkommentar: Das DMR-Re-Balancing, das ihr im Juni ausprobieren konntet, wird ab sofort für alle Modi übernommen. DMRs haben in der Schussgefechte-Meta von PUBG lange Zeit stark dominiert. Ihre Leistungsfähigkeit in Mittel- und Langdistanzgefechten sowie die Tatsache, dass sie im Verlauf des Matches immer dominanter werden, haben die Waffenwahl oft eingeengt und Gefechtsszenarien repetiviv erscheinen lassen. Dieses Re-Balancing gilt ihnen und damit der Reduktion ihrer überwältigenden Dominanz. Mit anderen Worten wollen wir eine Meta verhindern, in der die DMRs bei der Waffenauswahl die einzige wirkliche Option darstellen. Unser Ziel ist es, die Dominanz der DMRs abzuschwächen und die festgefahrene Meta ein wenig aufrütteln. Wir möchten eine Umgebung schaffen, in der eine größere Bandbreite an Waffenkombinationen möglich ist. Spielerinnen und Spieler sollen nicht das Gefühl haben, eine gewisse Waffe verwenden zu müssen. Stattdessen möchten wir ein Schussgefechte-Ökosystem fördern, in der jeder Waffentyp eine realistische Chance hat. In einer solchen Umgebung rechnen wir mit vielseitigeren Gefechtsszenarien und ganz allgemein mit einem dynamischeren Gameplay. Genau wie bei der Waffenwahl ist es nicht unser Ziel, Langdistanz-Feuergefechte zu eliminieren, sondern auf ihnen aufzubauen. Wir möchten eine größere Vielfalt an Strategien und Spielstilen fördern, darunter auch Nahkampf, damit sich das Spiel flexibel und vielseitig anfühlt. Wenn die Dominanz der DMRs ein wenig abnimmt und es schwieriger wird, ausgeknockte Gegner auszuschalten, rechnen wir mit höheren Überlebenschancen und einem erfrischenden Wandel in Sachen Kampfdynamik. Wir werden die Umgebung der Schussgefechte eng überwachen und im Bedarfsfall schnell reagieren, um eine größere Bandbreite an Strategien und Waffenkombinationen zu fördern. Bitte beachtet, dass dieses DMR-Re-Balancing keine dauerhafte Änderung bedeutet, sondern vielmehr Teil unserer laufenden Bestrebungen sind, die Meta stets flexibel und dynamisch zu gestalten. Seht euch den aktuellen Gunplay-Entwicklerbrief an, um mehr über das DMR-Re-Balancing zu erfahren.
Gameplay
Rote Zone
※ Die folgenden Änderungen betreffen normale Matches und den Ranglistenmodus.
Die Dauer jeder Instanz einer Roten Zone wurde leicht reduziert.
Problem behoben, bei dem das Bombardement in der letzten Roten Zone auf Karten im Ausmaß von 8x8 km nicht durchgeführt wurde.
Die Gesamtanzahl der Bombardements in der Roten Zone bleibt unverändert, das letzte Bombardement endet mit Phase 2.
Die erste Rote Zone auf 8x8-km-Karten wird nun später erscheinen als bisher.
Bot-Verbesserung
Bots wurden verbessert und verhalten sich nun in verschiedenen Situationen natürlicher.
Spawn-Änderungen
Das Schrägvisier wurde von jedem Spawn-Ort entfernt.
(PC) Demzufolge wurde auch der bisher für das Schrägvisier vorgesehene Inventar-Slot entfernt.
Auf Deston wurden fixe Spawn-Orte für das Schlauchboot hinzugefügt. Die Gesamtanzahl der Spawns bleibt jedoch unverändert.
Fahrzeuge
Die Rückenlehnen von Mirado und Imbisswagen schützen nun vor Kugeln, genau wie bei anderen Fahrzeugen.
Welt
Die "PUBG x aespa"-Dekorationen wurden von allen Karten entfernt.
Deston
Automaten und zerstörbare Gefäße wurden hinzugefügt.
Gilt sowohl für den normalen als auch für den Ranglisten-Modus.
Ranglisten-Modus
Saison 37
Es wurden Ranglisten-Waffen-Skins für die Mk14 als Stufenbelohnungen (permanent) für Saison 37 hinzugefügt.
Die Bestenliste wird nach der Liveserver-Wartung zurückgesetzt.
Eure finale Stufe der vorherigen Saison findet ihr auf eurer Karriereseite.
Ranglistenspiel-Punktebelohnungen
Wir haben die Ranglistenspiel-Punktebelohnungen angepasst, damit sich eure Mühen ein wenig früher als gehabt bezahlt machen.
120 Punkte
Gutschein "Schmuggelware" (x15) → (x35)
1300 Punkte
Gutschein "Schmuggelware" (x85) → (x65)
Belohnungen für Saison 36
Unterhalb seht ihr die Belohnungen, die ihr basierend auf eurer finalen Stufe der vorherigen Ranglistensaison erhalten habt.
Stufe
Belohnungen
Bronze
PUBG-ID-Bronze-Emblem
Silber
PUBG-ID-Silber-Emblem
Gold
PUBG-ID-Gold-Emblem
Ranglisten-Waffen-Skin
Ranglisten-Fallschirm-Skin
Platin
Animiertes PUBG-ID-Platin-Emblem
Ranglisten-Waffen-Skin
Ranglisten-Fallschirm-Skin
Platin-Medaille
Kristall
Animiertes PUBG-ID-Kristall-Emblem
Ranglisten-Waffen-Skin
Ranglisten-Fallschirm-Skin
Platin- und Kristall-Medaille
Diamant
Animiertes PUBG-ID-Diamant-Emblem
Ranglisten-Waffen-Skin
Ranglisten-Fallschirm-Skin
Platin-, Kristall- und Diamant-Medaille
Meister
Animiertes PUBG-ID-Meister-Emblem
Animierte Meister-Namensplakette
Ranglisten-Waffen-Skin
Ranglisten-Fallschirm-Skin
Platin-, Kristall-, Diamant- und Meister-Medaille
Überlebender
Animiertes PUBG-ID-Überlebenden-Emblem
Animierte Überlebenden-Namensplakette
Ranglisten-Waffen-Skin
Ranglisten-Fallschirm-Skin
Platin-, Kristall-, Diamant-, Meister- und Überlebenden-Medaille
Die Ranglisten-Fallschirm-Skins, Waffen-Skins und Medaillen sind permanente Belohnungen. Die restlichen Belohnungen, die verdient werden können, sind nur für die Dauer einer einzigen Ranglistensaison verfügbar.
Die Belohnungen findet ihr zu Beginn von Saison 37 auf der Seite "Inventar/Profil bearbeiten".
Sobald Saison 37 zu Ende ist und die Serverwartung beginnt, werden sämtliche Belohnungen, abgesehen von Fallschirm-Skin, Waffen-Skin und der Medaille, wieder entfernt.
(PC) UGC Alpha
※ UGC Alpha wird bis zum Update 38.1 drei Monate lang zur Verfügung stehen.
Ab dem Update 37.1 ermöglicht es UGC Alpha nun allen BATTLEGROUNDS PLUS-Spielerinnen und Spielern, Sessions zu erstellen. Außerdem mit dabei: neue Beispiel-Modi!
13. August, nach Ende der Liveserver-Wartung, bis zur Liveserver-Wartung für Update 38.1 (Oktober)
Begib dich auf den offiziellen PUBG-YouTube-Kanal, nachdem du dir das Leitfaden-Video unten angesehen hast, um tiefgehendere Tutorials zu erkunden!
Arcade
POBG
Der Lieblingsmodus der Fans, PlayerOmnom’s Battlegrounds, ist endlich wieder da ... Sag dem Hühnchen-Dinner Lebewohl, wenn sie gewinnen sollten. Besiege den Hühneraufstand in diesem Top-Down-Shooter im Pixelstil!
POBG ist ein Action-Shooter, der in mehreren Phasen gespielt wird.
Gegner und Bosse werden mit jeder Phase zunehmend stärker.
Erlangt während des Spiels Waffen und Skills, um sie anschließend strategisch einzusetzen.
Schließt alle Phasen ab, um das Spiel zu gewinnen.
POBG-Matches werden dem Überlebendenpass nicht angerechnet und verschaffen euch weder Arcade-Punkte noch BP.
Update: Paramo
Die Karte „Paramo“ wurde hinzugefügt.
Lava-Pools, die Schaden über Zeit verursachen, spawnen nach dem Zufallsprinzip.
Ein neuer Gegner, Mörser-Hühnchen, und ein neuer Boss, Captain Crispy, feiern ihr Debüt.
Service-Zeitraum (MESZ)
PC
21. August, 09:00 Uhr - 9. September, 09:00 Uhr
Konsole
28. August, 09:00 Uhr - 17. September, 09:00 Uhr
Werkstatt
Spezial-Herstellung:
Wir stellen vor: neue Kollaborations-Skins. Sie sind ausschließlich durch die Spezial-Herstellung in der Werkstatt herstellbar! Seht euch die vollständigen Details in der Ankündigung zur kommenden "PUBG x Bugatti"-Kollaboration an.
Enddatum der Spezial-Herstellung (MESZ)
※ Der Tab zur "Spezial-Herstellung - Bugatti-Herstellung" ist nur während folgender Daten verfügbar. Stellt sicher, dass ihr die erhaltenen Token vor dem Enddatum ausgebt!
PC
15. September, 02:00 Uhr
Konsole
23. September, 02:00 Uhr
Lobby
(PC) Neue Funktion: Chat anzeigen/verbergen
Beginnend mit Update 37.1 könnt ihr Chat-Nachrichten aus bestimmten Chatkanälen verbergen.
Ihr könnt die folgenden Befehle nutzen, um die Sichtbarkeit individueller Chatkanäle ein- oder auszuschalten.
/ot: Team-Chat anzeigen/ausblenden
/oc: Clan-Chat anzeigen/verbergen
/ocm: Chat für benutzerdef.Match anzeigen/ausblenden
Wenn ein Chat-Kanal verborgen ist, werden alle in diesem Kanal bestehenden Nachrichten verborgen und neue Nachrichten aus diesem Kanal können nicht mehr erhalten werden.
Deine eigenen Nachrichten sowie Systemmitteilungen bleiben jedoch sichtbar.
Wenn du dich dafür entscheidest, einen zuvor verborgenen Chatkanal anzuzeigen, werden jene Nachrichten sichtbar, die du während der verborgenen Zeit erhalten hast.
Wenn du die Lobby betrittst, während ein Chatkanal verborgen ist, erscheint eine Benachrichtigungsmitteilung im Chat.
Bitte bedenke, dass die Sichtbarkeitseinstellungen für alle Kanäle auf sichtbar gestellt werden, falls das Spiel neu gestartet wird.
Überlebendenpass
Wir haben einen brandneuen Überlebendenpass für das Update 37.1 vorbereitet. Mehr Details dazu erfahrt ihr in der Ankündigung zum Shop-Update im August!
Benutzerdefinierte Matches
Schrägvisier wurde aus dem Spawn-Tab entfernt.
Folgende Wetterbedingungen sind in Deston nicht verfügbar:
(Dynamisch) Sturm
(Dynamisch) Sonnenaufgang
(Dynamisch) Aufklarender Sturm
Trainingsmodus
Schrägvisier wurde aus dem Spawn-Werkzeug entfernt.
UX/UI
Der WWCD-Text im Matchergebnis-Bildschirm wurde angepasst, um ein Überlappen mit anderen UI-Elementen zu vermeiden.
Tabs für verschiedene Pass-Typen wurden ganz oben im Passmenü hinzugefügt.
Einige UI-Elemente wurden modifiziert oder entfernt, um der Entfernung des Schrägvisiers zu entsprechen.
Beim gleichzeitigen Ausführen von anderen Spielen mit Anti-Cheat-Software mit PUBG: BATTLEGROUNDS erscheint eine Warnung, in der klargestellt wird, dass es sich dabei aufgrund von möglichen Instabilitätsproblemen um keinen empfohlenen Schritt handelt.
Die M79 wird nun unter Anpassen - Waffen - Anhänger - Sonstige angezeigt und kann ab sofort mit Anhängern ausgestattet werden.
(Steam) Preise im Shop werden jetzt im Kauf-Pop-up-Fenster neben USD auch in bestimmten lokalen Währungen (KRW, CNY, EUR) angezeigt.
Die in diesen lokalen Währungen angezeigten Kosten basieren nicht auf Echtzeit-Wechselkursen. Der tatsächlich berechnete Betrag kann abweichen.
Die Wechselkurse werden einmal im Monat, am Tag des monatlichen Updates, aktualisiert.
Performance
Die Karte Sanhok wurde optimiert, um die durchschnittliche Framerate zu verbessern und Ruckler zu reduzieren.
Bug-Fixes
Welt
Kollisions-, Textur-, Performance- und einige andere allgemeine Probleme mit Deston wurden behoben.