※ Los horarios que se muestran abajo pueden variar.
※ Los jugadores de PC verán la siguiente rotación cada miércoles a las 2:00 a. m. UTC, mientras que los jugadores de consolas lo harán cada jueves a las 7:00 a. m. UTC.
Fecha de inicio | PC | Consolas |
Semana 1 | 13 de marzo | 21 de marzo |
Semana 2 | 20 de marzo | 28 de marzo |
Semana 3 | 27 de marzo | 4 de abril |
Semana 4 | 3 de abril | 11 de abril |
| Fijo | Mapa favorito | Etc. (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
Semana 1 | Erangel | Sanhok | Miramar | Taego | Vikendi |
Semana 2 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Karakin |
Semana 3 | Erangel | Taego | Rondo | Sanhok | Deston |
Semana 4 | Erangel | Rondo | Sanhok | Miramar | Paramo |
| Fijo | Mapa favorito (Miramar, Rondo) Rotación | Etc. (Paramo, Vikendi, Karakin, Deston) | ||
Semana 1 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Vikendi |
Semana 2 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Karakin |
Semana 3 | Erangel | Taego | Sanhok | Miramar | Deston |
Semana 4 | Erangel | Taego | Sanhok | Rondo | Paramo |
※ Las rotaciones en las que aparezca Deston tendrán una probabilidad del 20 % para cada mapa. Para las Semanas 1 y 3, los mapas fijos y favoritos tendrán cada uno un 22 % de probabilidad y los mapas etc. tendrán un 11 % cada uno.
| Fijo | Mapa favorito | Etc. (Deston, Sanhok, Karakin, Paramo) | ||
Semana 1 | Erangel | Rondo | Vikendi | Miramar | Paramo |
Semana 2 | Erangel | Vikendi | Miramar | Taego | Deston |
Semana 3 | Erangel | Miramar | Taego | Rondo | Sanhok |
Semana 4 | Erangel | Taego | Rondo | Vikendi | Deston |
※ Ten en cuenta que las funciones y actualizaciones que describiremos a continuación pueden cambiar o eliminarse por errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes usadas son solo para referencia visual y es posible que el juego se vea diferente, ya que las versiones se desarrollan de forma continua y se corrigen antes de lanzarlas.
Por el séptimo aniversario de PUBG: BATTLEGROUNDS, Erangel se convirtió en el escenario de una gran celebración. ¡Consulta el próximo anuncio del 7.º Aniversario de PUBG para conocer más detalles!
Como se indica en el anuncio de la hoja de ruta de PUBG 2024, el ajuste de los subfusiles ya está disponible en el modo Arcade. También preparamos una encuesta para saber qué opinan los jugadores sobre los cambios, ¡así que dinos lo que piensas!
※ No se conceden puntos de Arcade por las sesiones de juego de ajuste de los subfusiles.
※ También se puede acceder al ajuste de los subfusiles en las partidas personalizadas.
Daño por distancia
Realizamos ajustes en la reducción de daño y el daño mínimo por distancia de todos los subfusiles, a excepción del P90.
Velocidad de movimiento
Modificamos las velocidades básicas de movimiento y de esprintar cuando utilizas subfusiles para que sean coherentes con las velocidades de un estado sin armas.
Micro-Uzi
Vector y subfusil Thompson
PP-19 Bizon
UMP45
MP5K
<Comentario de los desarrolladores>
Los subfusiles ofrecen una alta cadencia de fuego y un daño excepcional, además, son accesibles para jugadores con distintos niveles de experiencia, lo que los convierte en una opción atractiva para los menos experimentados. Con esta actualización, presentamos el ajuste de los subfusiles en las partidas en modo Arcade y personalizadas, para enfatizar su importancia estratégica y lograr que las características de las diferentes categorías de armas se puedan percibir mejor en varias distancias y escenarios.
Nos gustaría que los jugadores puedan probar el ajuste de los subfusiles, que prevemos lanzar a mediados de año, antes de finalizar los ajustes de balanceado. Ajustaremos los detalles de acuerdo con las opiniones de los jugadores, así que cuéntanos qué te parece.
Puedes leer más sobre nuestros planes para las actualizaciones del uso de armas en nuestro anuncio de la hoja de ruta de PUBG 2024.
Basándonos en los comentarios de los jugadores, el sistema de evocación sustituirá a los Comeback BR en Vikendi y Taego.
Como explicamos en las Notas del parche - 28.1, en esta actualización se eliminará el cinturón de herramientas y su función de capacidad se integrará directamente en las estadísticas básicas del personaje.
Objetos | Compensaciones |
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Para ayudarte a usar mejor tu ropa para el aire libre, vamos a añadir una ranura de inventario dedicada a los trajes ghillie.
Escuchamos las sugerencias de los jugadores y decidimos ampliar la Maestría en armas con una novedad dinámica: Objetos arrojadizos y más. Demuestra ahora tu gran puntería, ¡tanto con las balas como con objetos arrojadizos!
※ Desde la actualización 28.2, los asesinatos registrados por explosiones de vehículos ya no contarán para tus estadísticas de Informe de partida o Maestría en armas.