Saludos, jugadores:
Hoy nos gustaría informarles sobre un próximo cambio en el servicio en algunas de nuestras regiones. Mientras PUBG: BATTLEGROUNDS continúa madurando y creciendo, observamos las oportunidades que tenemos para mejorar la experiencia del matchmaking. Como resultado, decidimos fusionar algunas de nuestras regiones. En este Mensaje de los desarrolladores explicaremos la idea tras esta fusión, los beneficios que esperamos y cómo planeamos implementarlos.
Primero, queremos agradecerles por el continuo interés y apoyo al juego. Desde la primera mitad del 2023, hemos visto un aumento constante de los picos de jugadores concurrentes, que aumentó un asombroso 46%, lo que nos sitúa en torno a los 710 000 usuarios simultáneos en el momento de redactar este mensaje. Esto no es algo que demos por hecho. Gracias a su apoyo no solo hemos podido celebrar 7 años juntos, sino que seguimos prosperando y creciendo mucho después de que muchos juegos dejaron de hacerlo.
Como respuesta a este nuevo crecimiento, vigilamos de forma constante la experiencia de matchmaking y buscamos formas en las que podemos mejorarla. Una de ellas es el matchmaking basado en la habilidad, que se explicó en la Carta de los desarrolladores: Matchmaking para partida normal en abril pasado. Nuestro objetivo era reforzar el sistema de matchmaking basado en la habilidad para asegurar que los jugadores de todas las regiones pudieran competir contra otros jugadores con el mismo nivel de habilidad. Desde entonces, seguimos monitoreando y haciendo mejoras adicionales. Sin embargo, para mejorar aún más y proporcionar la mejor experiencia de juego para nuestros jugadores, decidimos fusionar algunas de nuestras regiones.
Nuestro mayor objetivo con esta fusión de regiones es mejorar nuestro entorno de matchmaking. Esperamos que esta fusión no solo disminuya el tiempo de espera para matchmaking, sino que también mejore la precisión general del sistema de matchmaking basado en la habilidad.
Queremos que sus partidas sean divertidas y competitivas sin tener que esperar demasiado a que se abra una cola. Creemos que la mayor base de jugadores que resultará de estas fusiones regionales proporcionará ambas cosas.
Un beneficio para todos de lo anterior es que podremos ofrecer más tipos de opciones de partida para la partida normal. Se pueden añadir más tipos de equipo y perspectivas, ofreciendo una experiencia diversa llena de nuevas estrategias y estilos de juego.
Además, las mejoras que ofrece el matchmaking basado en la habilidad supondrán enfrentarse a otros jugadores con niveles de habilidad similares en todos nuestros tipos de equipo. Al enfrentarse a jugadores de su nivel de habilidad, esperamos que aumente la satisfacción y la calidad general de la competencia que los ayudará a continuar mejorando sus habilidades mientras pasan grandes momentos.
Para las regiones que antes tenían menos jugadores en el grupo de matchmaking, también esperamos ver mejoras en el número de bots que se unen a cada partida durante determinados periodos de tiempo y modos de juego. Esperamos que esto permita a los jugadores disfrutar de un entorno competitivo más genuino con un flujo de juego más fluido, haciendo de la partida normal una experiencia más desafiante y agradable en general.
En por rangos, también esperamos reducir los tiempos de matchmaking y obtener una mejora general en la experiencia de la mecánica de juego. Una base de jugadores expandida se traduce en un grupo de matchmaking más diverso, permitiéndoles una partida con oponentes que están cerca de su nivel de habilidad en comparación con las partidas disponibles anteriormente. Así como en la partida normal, esperamos que esto les dé una mayor oportunidad de maximizar sus habilidades para que puedan seguir creciendo mientras siguen sintiendo un desafío en cada una de sus partidas a medida que se abren camino en los grados por rangos.
Con estos cambios, las partidas por rangos ofrecerán experiencias más divertidas y desafiantes, que creemos que repercutirán positivamente en todos los jugadores al proporcionar oportunidades de crecimiento a largo plazo.
Por último, los jugadores de algunas regiones ahora podrán disfrutar de modos Arcade que antes no estaban disponibles debido a su menor población. Nunca queremos impedir que los jugadores accedan a los contenidos, así que nos alegra poder ofrecer estos modos de juego a todos los jugadores una vez más.
La fusión de regiones está programada para implementarse con la actualización 32.1 en octubre. Los jugadores no necesitan hacer nada para prepararse y la transición debe ser fluida desde el punto de vista del jugador.
A continuación, encontrarán nuestro plan sobre las regiones que se fusionarán durante la actualización 32.1.
Al determinar el objetivo de la fusión de regiones, consideramos los siete factores de matchmaking (plataforma, número de jugadores, tiempo para la partida, ping, servicio del mapa, tipo de grupo/perspectiva, habilidad) explicados en la Carta de los desarrolladores: Matchmaking para partida normal. El objetivo final de la fusión de regiones es el siguiente:
* Las regiones y plataformas no mencionadas anteriormente no están sujetas a la fusión de regiones. Los jugadores en las regiones no mencionadas no se verán afectados por la fusión.
Para aclarar las cosas, nos gustaría abordar algunas posibles preguntas que pueden tener con respecto a la fusión de regiones.
En el Mensaje de los desarrolladores del día de hoy, esbozamos los puntos principales y la dirección general de la próxima fusión de regiones. Para más detalles que no se hayan cubierto en el mensaje de hoy, manténganse atentos al anuncio adicional antes de la actualización 32.1 de octubre.
Si se produjera algún cambio en el plan detallado en este mensaje, lo comunicaremos lo antes posible. Como siempre, no hacemos grandes cambios como este a la ligera. De corazón, esperamos que la fusión de estas regiones mejore su experiencia para que puedan olvidarse de los largos tiempos de matchmaking y centrarse en lo importante: divertirse y sentir el desafío en Battlegrounds.
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Gracias.
El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS