PUBG comenzó con el emblemático mapa 8×8 de Erangel. Hoy, con la actualización 12.2, tenemos el placer de presentaros nuestro nuevo mapa 8×8: Taego. El retorno BR y el autodesfibrilador son dos nuevas funciones, exclusivas de Taego, que conceden a los jugadores la oportunidad de volver al combate.
Taego presenta terrenos y entornos muy diversos. Este campo de batalla está salpicado de ciudades, complejos y puntos de interés. ¡Y estad atentos a la fauna salvaje! Las bandadas de pájaros reaccionan a los disparos y a los movimientos de los jugadores, por lo que os podrán alertar de un posible peligro.
Seguid leyendo para conocer todos los detalles.
Taego está disponible como mapa destacado.
Se puede jugar en los modos TPP y FPP.
Los modos Solo, Duos y Equipo, incluido Equipo de 1 jugador, están disponibles.
FPP en la región EU soportará los modos Squads y Squad de 1 hombre.
Los modos y perspectivas disponibles pueden variar en función de la región.
Hasta 100 jugadores.
Pueden aparecer bots.
Tiempo despejado.
Sin zona roja.
Fauna: Taego incluye dos tipos de pájaros amistosos que reaccionan a los disparos y los movimientos de los jugadores.
Taego está disponible para partidas personalizadas.
Retorno BR
El retorno BR es una mecánica exclusiva de Taego que concede una segunda oportunidad de volver a la partida a los jugadores que mueren durante la fase de la zona azul.
Estos jugadores se enfrentarán en la Arena de retorno, un lugar separado del campo de batalla principal de Taego. En la fase 3, los supervivientes que aguanten el tiempo suficiente en la Arena de retorno volverán al continente de Taego en helicóptero para seguir peleando por la cena de pollo.
El retorno BR es exclusivo de las partidas del modo Equipo de Taego.
Los jugadores que mueran antes de que acabe la primera fase de la zona azul verán un contador que indica cuándo empieza el retorno BR.
Tiene que haber al menos un miembro del equipo vivo en el campo de batalla para que sus compañeros puedan acceder al retorno BR.
Todos los participantes irán a la vez a la Arena de retorno, que está separada de la pelea principal, y tendrán que encontrar botín y objetos para seguir vivos y competir contra otros supervivientes.
En el retorno BR no hay bots ni noqueos.
Si sobrevivís al contador que aparece al luchar en la Arena de retorno, volveréis al continente de Taego en helicóptero con todos vuestros objetos y equipamiento para seguir peleando por la cena de pollo.
Los niveles de salud y potenciador se reinician al volver a la pelea, pero las muertes y las estadísticas se guardan.
Autodesfibrilador
De forma similar al retorno BR, el autodesfibrilador es una mecánica exclusiva de Taego que concede a los jugadores otra oportunidad de seguir luchando. Los jugadores pueden usar este objeto de botín para reanimarse a sí mismos cuando están derrotados pero no muertos, sin necesidad de recurrir a un compañero. El autodesfibrilador se puede usar en las partidas de los modos Solo y Equipo.
Pulsad el botón de interacción o seleccionad el autodesfibrilador en el inventario para activar la autorreanimación.
No se puede cancelar una vez iniciada.
No se puede usar si ya os está reanimando otro compañero.
Equipos: El autodesfibrilador se puede usar incluso cuando todo el equipo está derrotado pero no muerto. Si un miembro del equipo tiene un autodesfibrilador, impedirá que sus compañeros sean eliminados de inmediato.
Esto os permitirá reanimaros a vosotros mismos y, después, a vuestros compañeros.
Si todos los miembros del equipo están derrotados pero no muertos y caen todos los jugadores que tienen un autodesfibrilador, el equipo será eliminado.
Solo: En vez de morir al instante, el autodesfibrilador hará que paséis a estar derrotados pero no muertos.
El uso del autodesfibrilador se registra como reanimación en las estadísticas.
Nueva arma
K2
Presentamos el K2, un rifle de asalto de calibre 5,56 mm que se popularizó en los años 80 y 90, en los que se ambienta Taego. Incluye opciones de disparo único, ráfaga y fuego automático, lo que otorga una gran versatilidad en combate. Solo está disponible en las partidas normales y personalizadas de Taego.
Estadísticas
Valor
Clase de arma
ASALTO
Tipo de munición
5,56 mm
Daño
41
Alcance de fuego efectivo
500
Modos de disparo
Único, ráfaga y fuego automático
Velocidad del cañón
880 m/s
Accesorios ópticos
Hasta x6
Cadencia de fuego (demora entre disparos)
700 RPM
Accesorios para los rieles inferiores
N/D
Accesorios de cargadores
Todos los cargadores de rifle de asalto
Accesorios de bocas
Todos los cañones de rifle de asalto
Accesorios de culata
Ninguno
Mk12
El Mk12 es un nuevo DMR de calibre 5,56 mm, rápido, contundente y exclusivo de Taego, que se encuentra como botín en todo el mapa, en las partidas normales y personalizadas. Incluye un bípode que se despliega cuando el jugador se pone cuerpo a tierra.
Estadísticas
Valor
Clase de arma
DMR
Tipo de munición
5,56 mm
Daño
50
Alcance de fuego efectivo
400
Modos de disparo
Único
Cargador
20/30 STANAG
Velocidad del cañón
930 m/s
Accesorios ópticos
Hasta x15
Accesorios para los rieles inferiores
Todas las empuñaduras bajas
Accesorios de cargadores
Todos los cargadores de rifle de asalto y subfusil
Accesorios de bocas
Todos los cañones de rifle de asalto y subfusil
Accesorios de culata
Ninguno
Nuevo vehículo: Pony Coupe
Llega a PUBG, exclusivamente a Taego, el primer modelo conceptual de Hyundai: ¡el Pony Coupe! Disfrutad de un coche histórico que cuenta con tracción en las 4 ruedas para mejorar el control en los distintos terrenos del campo de batalla.
El Pony Coupe, creado por el genio del diseño automovilístico Giorgetto Giugiaro, es un cupé conceptual que se presentó en el Salón del Automóvil de Turín de 1974. El diseño del IONIQ 5, la nueva generación de vehículos eléctricos, se inspira muchísimo en el Pony Coupe.
CV máximos: 1000
Velocidad máxima: 150 km/h
El sistema de tracción a las 4 ruedas AWD asegura una tracción máxima en las condiciones más adversas.
Pese a ser un vehículo de 4 plazas, sus características impiden que los pasajeros de detrás puedan disparar fuera del vehículo.
Survivor Pass: Taego
¡Presentamos el nuevo Survivor Pass basado en nuestro último mapa, Taego!
Esta actualización incluye varios cambios en el sistema del Survivor Pass, como más recompensas adicionales para los jugadores que jueguen más allá del nivel 50. Seguid leyendo para conocer todos los detalles:
Actualización de los métodos de compra de billetes para subir de nivel del Survivor Pass:
Los billetes para subir de nivel se pueden comprar en unidades de 1 nivel en la página del Survivor Pass, tras mejorar el Survivor Pass a Premium.
Los cupones para subir de nivel se aplican al comprarlos y solo se pueden comprar hasta el nivel 50.
Al llegar al nivel 50, solo se puede subir de nivel con la EXP que se obtiene al jugar o completar misiones.
Tenemos preparada una recompensa adicional para los jugadores que hayan llegado al nivel 50:
Los jugadores que hayan llegado al nivel 50 y hayan mejorado el Survivor Pass a Premium pueden seguir subiendo de nivel y recibiendo recompensas adicionales, tales como medallas, emblemas y G-Coin.
Seguid jugando hasta que acabe el Survivor Pass para obtener todas las recompensas adicionales.
Survivor Pass: Taego: paquete de armas y niveles (3270 G-Coin).
SURVIVOR PASS: TAEGO, skin de la Kar98K, 30 niveles.
Survivor Pass: Taego: paquete de armas (990 G-Coin).
SURVIVOR PASS: Taego: skin de la Kar98k.
Calendario del pase:
PDT: 15 de julio, después del mantenimiento – 26 de agosto a las 02:00
CEST: 15 de julio, después del mantenimiento – 26 de agosto a las 11:00
KST: 15 de julio, después del mantenimiento – 25 de agosto a las 18:00
No olvidéis haceros con todas las recompensas antes de que acabe el Survivor Pass: Taego, porque ya no hay período de gracia adicional.
Tu tienda
¡Esta nueva tienda ofrece una selección de objetos que se pueden comprar a precio reducido!
También puede incluir objetos que no estén disponibles actualmente en la tienda habitual. Cuando Tu tienda esté abierta, aparecerá un indicador en el menú principal para entrar y ver la selección de objetos con descuentos personalizados.
Acordaos de entrar cada vez que Tu tienda vuelva a abrir, ya que los objetos disponibles y los descuentos van variando.
Tu tienda es una función permanente que se lanza con esta actualización.
Aumento en la aparición de objetos
Gracias a los comentarios de la comunidad, hemos sabido que a muchos jugadores les gustaría que aumentara la aparición de los objetos en general. Tras un análisis exhaustivo, hemos llegado a la conclusión de que aumentar el índice de aparición de los objetos hará que el Battle Royale sea aún más dinámico. Por eso mismo, hemos aumentado el índice de aparición de los objetos en todos los mapas de las partidas normales. ¡Ya podéis equipar objetos más rápido que nunca para disfrutar de un Battle Royale aún más intenso!
El aumento de la aparición de los objetos solo se aplica a los siguientes mapas en las partidas normales:
Erangel: +23,9 %
Miramar: +28,3 %
Sanhok: +16,5 %
Vikendi: +28,4 %
Mejora en el rendimiento
Se ha optimizado la lógica interna de la carga entre mapa y mapa para reducir las demoras y las pérdidas de fotogramas.
Se han mejorado el rendimiento de la creación de los personajes y la animación del paracaídas para optimizar el uso de la CPU y reducir las demoras y las pérdidas de fotogramas.
Se ha optimizado la lógica relacionada con el estado de los paquetes de ayuda especial para mejorar el rendimiento.
Partida a muerte por equipos
El K2 y el Mk12 se han añadido a Partida a muerte por equipos.
K2 (AR)
Mk12 (DMR)
K2
MK12
5.56mm X 150
5.56mm X 60
Desert Eagle
Sawed-off
45ACP X 30
12guage X 20
Grenade
Grenade
Pan
Pan
Backpack (Level 3)
Backpack (Level 3)
Helmet (Level 1)
Helmet (Level 2)
Vest (Level 1)
Vest (Level 2)
2x Scope
3x Scope
3x Scope
4x Scope
4x Scope
6x Scope
6x Scope
8x Scope
Red Dot Sight
Extended QuickDraw Mag(DMR/SR)
Holographic Sight
Suppressor(DMR/SR)
Compensator(AR/DMR)
Flash Hider(DMR/SR)
Extended QuickDraw Mag(AR/DMR)
Compensator(DMR/SR)
Suppressor(AR/DMR)
Light Grip
Flash Hider(AR/DMR)
Half Grip
Angled Foregrip
Thumb Grip
Vertical Foregrip
Partida personalizada
Se han añadido nuevos vehículos y armas a las partidas personalizadas junto con nuestro último mapa, Taego.
Taego
Se ha añadido la condición climática exclusiva de Taego.
Se han añadido los nuevos objetos de Taego a la pestaña de aparición.
Partida normal → Modo Normal predeterminado.
Opción de aparición:
Se ha añadido el quad.
Modo Entrenamiento
Se han añadido armas nuevas y el quad al modo Entrenamiento:
Quad
Lynx AMR
K2 (ubicado en la tabla en la que estaba el MG3).
MK12 (ubicado cerca de la ballesta).
Se ha añadido un campo de fútbol con tres balones.
La Uzi se ha pasado a la tabla de las pistolas, antes estaba al lado de la ballesta.
Gesto grupal
Hemos añadido nuevas funciones y hemos mejorado la función del gesto grupal que se implementó en la actualización 10.3:
El organizador puede usar los gestos solo.
Cuando los compañeros se unan al gesto grupal, el gesto empezará para todos a la vez en vez de entrar a mitad.
Activad el gesto con la rueda de gestos o la tecla de acceso directo, y luego activad la acción de espera:
Los compañeros pueden unirse durante la espera.
Usad la rueda de gestos, la tecla de interacción o la tecla de acceso directo, y luego activad la acción del gesto.
Si solo hay un jugador, el gesto solo lo reproduce su personaje.
Si participan compañeros, se activa la misma acción de gesto.
Está disponible en el lobby y durante las partidas.
Como no hay acción de espera en la vista previa de la tienda y el pase, solo se activa la acción del gesto.
GUARIDA
¡Ya está aquí la nueva caja de contrabando Magma del cataclismo! Tened en cuenta que no contiene skins para arma progresiva.
Caja de contrabando (Fecha de lanzamiento: 15 de julio)
MAGMA DEL CATACLISMO – CAJA DE CONTRABANDO
Nuevos objetos:
(Épico) Magma del cataclismo – M416
(Épico) Magma del cataclismo – SKS
(Élite) Bestia marina – Mosin Nagant
(Élite) Profundidades doradas – K2
(Élite) Barracuda – Vector
Nivel
Nombre del objeto
Probabilidad final
Épico
[BATTLESTAT] Magma del cataclismo – M416
0,75 %
Épico
[BATTLESTAT] Magma del cataclismo -SKS
0,75 %
Épico
Asesino psicópata – M24
1,00 %
Épico
Mordedura de tiburón – M16A4
1,00 %
Épico
Placa de oro – AKM
1,00 %
Épico
Esquema
0,90 %
Épico
Esquema
0,90 %
Élite
Bestia marina – Mosin Nagant
1,25 %
Élite
Profundidades doradas – K2
1,25 %
Élite
Barracuda – Vector
1,25 %
Élite
Asesino psicópata – SCAR-L
1,60 %
Élite
Asesino psicópata – QBU
1,60 %
Élite
Asesino psicópata – MP5K
1,60 %
Élite
Placa de oro – Groza
1,70 %
Élite
Placa de plata – SKS
1,70 %
Élite
Placa de plata – S12K
1,70 %
Raro
Totalmente a cuadros – Beryl M762
2,40 %
Raro
Totalmente a cuadros – M249
2,40 %
Raro
Totalmente a cuadros – VSS
2,40 %
Raro
Deserto digital – Kar98k
2,50 %
Raro
Deserto digital – Mini14
2,50 %
Raro
Trifecta – Micro UZI
2,50 %
Raro
Placa de oro – Recortada
2,50 %
Raro
Silver Plate – UMP45
2,50 %
Raro
Placa de plata – Metralleta
2,50 %
Raro
Desierto digital – P92
2,50 %
Especial
Trabajos forzados – M16A4
2,60 %
Especial
Trabajos forzados – Micro Uzi
2,60 %
Especial
Trabajos forzados – DP-28
2,60 %
Especial
Trabajos forzados – S12K
2,60 %
Especial
Cazador urbano – Ballesta
2,40 %
Especial
Cazador urbano – P92
2,40 %
Especial
Cazador urbano – Recortada
2,40 %
Especial
Placa de oro – Win94
2,80 %
Especial
Trifecta – P92
2,80 %
Especial
Deserto digital – R45
2,80 %
Especial
Desierto digital – Win94
2,80 %
Especial
Desierto Digital – Micro UZI
2,80 %
Especial
Desierto digital – P18C
2,80 %
Especial
Robusto (Naranja) – Kar98k
2,80 %
Polímeros
1,50 %
Polímeros
3,50 %
Polímeros
13,15 %
Total
100 %
Nuevos objetos de chatarrero
(Épico) Magma del cataclismo – M416: 1000 de chatarra.
(Épico) Magma del cataclismo – SKS: 1000 de chatarra.
Mejora de la interfaz/experiencia de usuario
Funciones de observador:
Se ha mejorado la interfaz de estadísticas del jugador:
Los títulos se clasifican ahora por estadísticas.
Se ha modificado el orden de la clasificación y el valor.
Interfaz de diseño del nombre:
Se ha añadido un efecto al saquear objetos curativos y potenciadores.
Se ha añadido una línea vertical entre las armas principal y secundaria.
Interfaz de indicador del daño:
Se ha añadido un efecto al primer indicador del daño.
Se ha aumentado el alcance de la zona afectada.
Se ha ajustado la altura de la interfaz del top 4.
Se ha añadido un efecto cuando un jugador usa granadas aturdidoras en el modo espectador.
Se ha mejorado el HUD.
Mejora de QoL
Características sociales
Cuando un amigo de PUBG se una a la partida, os llegará una notificación en la ventana del chat:
Podéis recibir las notificaciones en el lobby y en las partidas, y podéis activarlas o desactivarlas.
Si os llega una notificación durante la partida, podéis elegir una respuesta predefinida y enviarla como susurro.
Objetos y skins
La duración de la oferta podría variar.
Paquete oferta:
Inicio de la oferta:
PDT: 14 de julio a las 13:00.
CEST: 15 de julio a las 06:00.
KST: 15 de julio a las 13:00.
El paquete oferta se vende como contenido descargable; no se puede reembolsar el contenido descargable que incluya G-Coin.
LongSkr
Inicio de la oferta:
PDT: 4 de agosto a las 21:00.
CEST: 5 de agosto a las 06:00.
KST: 5 de agosto a las 13:00.
Verano:
Inicio de la oferta:
PDT: 14 de julio a las 13:00.
CEST: 15 de julio a las 06:00.
KST: 15 de julio a las 13:00.
Placa 4:
Inicio de la oferta:
PDT: 4 de agosto a las 21:00.
CEST: 5 de agosto a las 06:00.
KST: 5 de agosto a las 13:00.
Gesto grupal:
Inicio de la oferta:
PDT: 4 de agosto a las 21:00.
CEST: 5 de agosto a las 06:00.
KST: 5 de agosto a las 13:00.
Corrección de errores
Jugabilidad
Se ha corregido el error por el que, en el modo ADS, si un jugador intentaba montar en un vehículo pero miraba hacia el lado contrario de este, acababa ocupando el asiento más alejado a su posición.
Se ha corregido el error por el que, en el modo FPP, al saltar en paracaídas desde el Pickup de emergencia, la perspectiva era FPP.
Se ha corregido un error por el que, en el modo FPP, el jugador que ocupaba el asiento trasero de la moto Roadster tenía la visión bloqueada cuando el piloto llevaba una mochila con skin de niv. 3.
Se ha corregido un error gráfico en el R1895.
Se ha corregido el error por el que, al acoplar un cargador rápido ampliado a la P18C, los gráficos del cargador se veían raros.
Se ha corregido el error por el que la animación de retroceso se reducía al disparar el R1895 en el modo ADS.
Se ha corregido el error por el que los efectos de sonido de los pasos, los saltos y la escalada de un jugador sonaban de forma diferente en función de la posición de otro jugador situado a cierta distancia.
Se ha corregido un error por el que, al pulsar «potenciador automático», siempre se usaba en primer lugar la inyección de adrenalina, aunque hubiera otros objetos curativos en el inventario.
Se ha corregido un error en FPP por el que el humo de un BDRM dañado presentaba un borde afilado.
Se ha corregido un error por el que no era posible acceder al lobby a través del botón «Volver a conectar», aunque se hubiera levantado la prohibición de hardware.
Se ha corregido un error de solapamiento entre la mano y el asa, que se producía al previsualizar la caja de contrabando cuando la skin progresiva estaba al máximo nivel.
Se ha corregido un error por el que el lobby se reiniciaba intermitentemente y los personajes no se mostraban.
Se ha corregido el error por el que, si un personaje chocaba mientras caminaba o corría, la dirección en la que miraba no cambiaba.
Se ha corregido un error por el que el personaje flotaba en el aire al ejecutar ciertos movimientos en Balones en el lobby.
Se ha corregido un error por el que los kits de aparición personalizados no se podían abrir en CMG cuando el método de entrada de teclado del mapa estaba configurado en «Mantener».
Se ha corregido un error por el que el punto de vista retrocedía al usar un objeto de recuperación o un potenciador en el asiento trasero del Buggy.
Se ha corregido un error por el que, al previsualizar el Pack de gestos y cupones de Crash de PCS4 en la tienda, la vista previa de la skin estaba configurada en «ocultar».
Se ha corregido un error por el que, al cambiar el modo de disparo de la pistola PP-19 Bizon desde el asiento trasero de una moto o scooter, el brazo del personaje se mostraba de forma anómala.
Se ha corregido un error por el que se podía utilizar el SMG desde el asiento del conductor de motos, sidecares, scooters y ATV.
Se ha corregido un error por el que el jugador se teletransportaba a otro lugar desde un ala delta con motor destrozado.
Se ha corregido un error por el que el volumen del disparo era inferior durante el tiempo de espera del modo entrenamiento.
INTERFAZ DE USUARIO
Se ha corregido un error por el que, al conseguir una medalla del mismo nivel en Maestría, se mostraba la misma notificación varias veces.
Se ha corregido un error por el que BattleStat mostraba números superiores a los máximos.
Se ha corregido un error por el que, si te desplazabas con rapidez por los modos en Estadísticas, estas no se actualizaban correctamente.
Se ha corregido un error por el que las entradas en coreano estaban disponibles en el título al crear una partida personalizada por primera vez, pero no las siguientes.
Se ha corregido un error por el que, al previsualizar las skins de vehículo en la tienda tras iniciar el juego por primera vez, no se veían los vehículos.
Se ha corregido un error por el que las medallas de cena de pollo presentaban explicaciones incorrectas.
Se ha corregido un error por el que, cuando un jugador recibía o rechazaba una solicitud de amistad, el mensaje del sistema mostraba un icono de consola delante del apodo.
Se ha corregido un error por el que, tras recibir una invitación, si un miembro del equipo accedía a la partida sin aceptarla, el jugador que la había aceptado no podía cancelar el emparejamiento.
Se ha corregido el error por el que se mostraban dos categorías de motos en los ajustes de la partida personalizada.
Objetos y skins
Se ha corregido un error de solapamiento en la zona del pecho del personaje que tenía lugar cuando se ponía el chaleco táctico y el chaleco básico de nivel 2 o 3 tras equiparse con el traje de conejito de combate.
Se ha corregido un error de superposición que se producía cuando un jugador combinaba el casco de incógnito de Duncan (nivel 1) con la máscara de marioneta de madera.
Se ha corregido un error de superposición que tenía lugar cuando un personaje femenino se equipaba con camisa, corbata y prácticamente cualquier tipo de falda.
Se ha corregido un error de superposición en la muñeca de los personajes femeninos y en la zona del vientre de los personajes masculinos, que tenía lugar al equipar cualquier tipo de vendaje de manos con una camiseta de manga larga.
Se ha corregido un error de superposición que se producía al poner un chaleco sobre un vestido ajustado.