Saltad y explorad la actualización más grande de Miramar desde su lanzamiento, con importantes mejoras visuales y de diseño, un vehículo nuevo que representa el mapa a la perfección y un rifle de francotirador capaz de perforar armaduras. Pinta bien, ¿eh?
Seguid leyendo para conocer todos los detalles: la implementación de un nuevo sistema de mejoras de skins para armas, un minijuego de fútbol antes de las partidas, mejoras de calidad de vida… ¡y mucho más!
Calendario de mantenimiento servidores Live:
PDT: del 9 de junio a las 21:00 al 10 de junio a las 3:00.
KST: 10 de junio de las 13:00 a las 19:00.
CEST: 10 de junio de las 6:00 a las 12:00.
Aspectos destacados de la actualización 12.1
Actualización del mundo de Miramar
Miramar tiene un lugar especial en nuestro corazón; se lanzó junto con PUBG 1.0 en diciembre de 2017, y es un placer enseñaros las mejoras de cara a la temporada 12.
En lo que respecta al mapa, nos hemos centrado en mejorar la calidad visual (sobre todo, la iluminación) y las interacciones de los jugadores con el entorno para que la experiencia sea más satisfactoria. Las reglas de Miramar han cambiado respecto a las anteriores para ajustarse a las actualizaciones de equilibrio.
Comprobaréis que todo va más fluido en general: hay menos objetos, las costas dan menos problemas, se ha ajustado la cobertura en todo el mapa y se han hecho otros cambios.
Aunque los puntos de interés os seguirán resultando muy familiares, hemos añadido cambios esenciales para mejorar las mecánicas principales y que todo siga teniendo un aire novedoso. ¡Estad al tanto y decidnos qué opináis!
Con las actualizaciones de Miramar, se han añadido los siguientes objetos:
Granada señuelo
Paquete inhibidor
Paracaídas de emergencia
Novedades en el terreno
Hemos mejorado la fidelidad visual de las texturas y los materiales en todo el mapa. Se han añadido más acantilados en las pendientes pronunciadas para que se vea claramente qué zonas no son fáciles de escalar.
Novedades en los acantilados
Se han mejorado los acantilados en todo el mapa y su aspecto es mucho mejor en general.
Novedades en la vegetación
Se han realizado enormes mejoras visuales en los árboles, las plantas y otros tipos de vegetación.
Novedades de iluminación
Teníamos el objetivo de conseguir un ambiente más árido y seco que se alejara de la paleta de colores de otros mapas. Respecto al mapa, hemos trazado el arco solar y ajustado la iluminación para representar mejor las diferentes horas del día.
Queríamos una imagen más suave y con menor contraste para reducir la fatiga visual, sin comprometer los enfrentamientos a larga distancia.
Se han ajustado la intensidad y el color en los diversos climas (soleado, atardecer, amanecer y nublado). La tormenta de arena y el anochecer se añadirán al modo de desafío. Por último, hemos mejorado el búnker y la iluminación interior.
Novedades en edificios y objetos
Se han mejorado visualmente muchos edificios y objetos de todo el mapa.
Fluidez de movimiento de los jugadores
Hay menos objetos en el mapa para que sea más fácil moverse, sobre todo cerca de la entrada de los edificios.
Temporada 12 Ranked
¡Ya está aquí la nueva temporada Ranked!
Todos los jugadores que opten a las recompensas de la temporada 11 Ranked las recibirán al iniciar el juego. Las recompensas se otorgan según vuestro nivel al final de la temporada.
Aquí encontraréis más información sobre las recompensas Ranked. Anunciaremos las recompensas de la temporada 12 más adelante.
El emblema animado del ID de PUBG de cada nivel estará disponible una vez alcanzado el nivel platino o superior.
Nivel
Lista de recompensas
Bronce
Emblema de bronce del ID de PUBG
Plata
Emblema de plata del ID de PUBG
Oro
Emblema de oro del ID de PUBGSkin de paracaídas Ranked
Platino
Emblema de platino animado del ID de PUBGSkin de paracaídas Ranked
Diamante
Emblema de diamante animado del ID de PUBGSkin de paracaídas Ranked
Maestro
Emblema de maestro animado del ID de PUBGPlaca Maestro animadaSkin de paracaídas Ranked
Top 500
Recompensas de bonificación para los mejores 500 jugadores:● Emblema Top 500 animado del ID de PUBG● Placa animada Top 500
Recompensas desbloqueadas
La skin de paracaídas es una recompensa permanente, los jugadores pueden quedársela para siempre y equiparla a su gusto.
El resto de las recompensas que se pueden conseguir se «desbloquean» mientras dure la temporada Ranked.
Solo se otorgarán las recompensas desbloqueadas del mayor rango de un jugador.
Las recompensas desbloqueadas se verán en el inventario al inicio de la nueva temporada.
Una vez que termine la temporada Ranked y empiece el mantenimiento del servidor, las recompensas desbloqueadas estarán disponibles en el inventario.
Sistema de mejoras de skins para armas
Presentamos un nuevo sistema de mejoras. Es una skin evolutiva para armas que puede subir de nivel mediante el consumo de ciertos materiales o artículos. Con cada nivel alcanzado se van añadiendo a la skin nuevas funciones que pueden adquirirse en la caja de contrabando de skins para armas. Los cupones de contrabando se pueden adquirir con BP y, tras la actualización del servidor en vivo, se concederán a través de varios eventos celebrados en el lobby y en la comunidad. Además, existe cierta probabilidad de que aparezcan en la caja de BP a la venta en la tienda.
Caja de contrabando
Podéis optar por abrirla una o diez veces.
Abrir una vez: 200 G-Coin
Abrir diez veces: 1800 G-Coin
Existe la posibilidad de conseguir skins para armas y materiales para mejorarlas.
Skins para armas mejorables
Skin para arma convencional: Nivel especial o superior (especial, raro, élite, épico)
Esquema (objeto material)
Polímero (objeto material)
Las cajas de contrabando se pueden abrir una vez con 10 cupones de contrabando. Sin embargo, no se pueden abrir 10 veces con cupones de contrabando.
Podréis adquirir 10 chatarras al abrir cajas de contrabando mediante el uso de G-Coin. La chatarra se puede usar para adquirir objetos en la chatarrería.
Tabla de probabilidades
Nivel
Nombre del objeto
Probabilidad
LEGENDARIO
[PROGRESIVO] Cabezal de engranajes – Beryl M762
0,90 %
ÉPICO
Esquema
0,90 %
ÉPICO
Asesino psicópata – M24
1,20 %
ÉPICO
Mordedura de tiburón – M16A4
1,00 %
ÉPICO
Placa de oro – AKM
1,00 %
ÉLITE
Asesino psicópata – SCAR-L
2,10 %
ÉLITE
Asesino psicópata – QBU
2,10 %
ÉLITE
Asesino psicópata – MP5K
2,10 %
ÉLITE
Placa de plata – SKS
1,70 %
ÉLITE
Placa de oro – Groza
1,70 %
ÉLITE
Desierto digital – M416
1,70 %
ÉLITE
Placa de oro – AMW
1,70 %
ÉLITE
Trifecta – SCAR-L
1,70 %
ÉLITE
Placa de plata – S12K
1,70 %
RARO
Totalmente a cuadros – M249
2,70 %
RARO
Totalmente a cuadros – Beryl M762
2,70 %
RARO
Totalmente a cuadros – VSS
2,70 %
RARO
Placa de oro – Recortada
2,50 %
RARO
Silver Plate – UMP45
2,50 %
RARO
Placa de plata – Metralleta
2,50 %
RARO
Desierto digital – P92
2,50 %
RARO
Deserto digital – Kar98k
2,50 %
RARO
Deserto digital – Mini14
2,50 %
RARO
Trifecta – Micro UZI
2,50 %
Especial
Trabajos forzados – DP-28
2,90 %
Especial
Trabajos forzados – S12K
2,90 %
Especial
Trabajos forzados – M16A4
2,90 %
Especial
Trabajos forzados – Micro Uzi
2,90 %
Especial
Cazador urbano – Ballesta
2,40 %
Especial
Cazador urbano – Recortada
2,40 %
Especial
Cazador urbano – P92
2,40 %
Especial
Placa de oro – Win94
2,80 %
Especial
Trifecta – P92
2,80 %
Especial
Deserto digital – R45
2,80 %
Especial
Desierto digital – Win94
2,80 %
Especial
Desierto Digital – Micro UZI
2,80 %
Especial
Desierto digital – P18C
2,80 %
Especial
Robusto (Naranja) – Kar98k
2,80 %
–
Polímeros x50
9,50 %
–
Polímeros x100
3,50 %
–
Polímeros x200
1,50 %
Total
100,00 %
Chatarrero
La chatarra conseguida al abrir cajas de contrabando se puede utilizar para adquirir objetos en la chatarrería. La chatarra se puede conservar indefinidamente.
Objetos disponibles:
[PROGRESIVO] Cabezal de engranajes – Beryl M762
Esquema
Cupones de contrabando
Armas
Podéis comprobar las mejoras de cada nivel de las skins para armas mejorables y optimizarlas con vuestros materiales.
Mejora de las skins para armas mejorables
Se necesitan esquemas y polímeros
La mejora desbloquea funciones cada vez que se sube de nivel. Se necesitan más esquemas y polímeros para aplicar el siguiente nivel de mejora.
A continuación, se muestran las características de la skin mejorable [PROGRESIVO] Cabezal de engranajes – Beryl M762 por niveles.
1: Elemento cosmético para skin básico (apariencia de nivel 1)
2: Skin para cargador / cañón
3: Elemento cosmético para skin poco común (apariencia de nivel 2)
4: Muertes totales (Battlestat)
5: Animación de inspección de arma
6: Skin de Killfeed
7: Skin para empuñadura
8: Elemento cosmético para skin raro (apariencia de nivel 3)
9: Skin para caja de botín
10: Skin para mira
Las mejoras aplicadas en las skins para armas no se pueden deshacer.
Reciclaje
Podéis reciclar las skins para armas con el fin de conseguir materiales para mejoras.
Reciclaje: skin para armas
Podéis seleccionar hasta 12 skins para armas a la vez
Podéis conseguir polímeros al reciclar una skin para armas convencional.
Podéis conseguir esquemas y polímeros al reciclar una skin para armas mejorable.
Los niveles que no aparecen en el siguiente gráfico (evento, básico, definitivo) no se pueden reciclar
Aquí tenéis la cantidad de polímeros y esquemas de las skins para armas por niveles:
Nivel
Polímero
Esquema
Legendario y optimizable
800
3
Legendario (convencional)
800
–
Épico
200
–
Élite
40
–
Raro
28
–
Especial
16
–
Clásico
8
–
Común
4
–
Kit de intercambio de BATTLESTAT
Gracias a los comentarios de la comunidad, nos hemos dado cuenta de que hay que facilitar el reemplazo de un objeto viejo de BATTLESTAT por otro nuevo. Os traemos el kit de intercambio de BATTLESTAT para animar a los jugadores a reemplazar sus viejos objetos de skins de BATTLESTAT y progresivas por otros.
Un indicador que muestra el número de muertes con la skin equipada.
Es diferente de la Maestría de armas, que cuenta todas las muertes, independientemente de las skins para armas.
Este kit permite al jugador transferir el contador de una skin BattleStat a otra.
Se puede cambiar entre skins BattleStat de la misma arma, del mismo nivel y del mismo tipo de contador.
Este objeto es consumible.
En skins progresivas, no se puede cambiar si BattleStat está desbloqueado.
Nueva arma: Lynx AMR
Gracias a DictatorShadow por editar la imagen
El Lynx AMR es el primer rifle antimaterial de PUBG, un arma de caja semiautomática capaz de dañar equipo militar y armaduras, además de los vehículos y a los jugadores.
El Lynx, que está concebido como arma antivehículos, también es eficaz en cualquier situación en la que se quiera acabar con un enemigo a distancia.
Primera arma de calibre .50 de PUBG.
Ante todo, el Lynx AMR es el mejor rifle de francotirador antivehículos del juego, pues es capaz de destrozar vehículos BDRM o perforar las ventanillas para acabar con la vida de sus ocupantes.
Puede destruir vehículos ligeros (como las motocicletas) con un solo disparo, y la mayoría de los demás vehículos con dos o tres.
Los jugadores solo disponen de cinco disparos, sin opción de recarga.
Solo aparece en los paquetes de ayuda de Miramar durante las partidas normales. El Lynx se añadirá a las partidas personalizadas y al modo Entrenamiento en una actualización próxima.
Nuevo vehículo – Quad
El quad es un vehículo «off-road» con cuatro neumáticos de baja presión, un sillín para el piloto, un manillar de dirección y un espacio atrás para un compañero. Preparaos para explorar el campo de batalla en esta bestia todoterreno inspirada en un ATV clásico de carreras.
Asientos: 2
Salud: 750
Velocidad máxima: 110 km/h (125 km/h con potenciador)
Alcance máximo: 24,4 km (18,5 con potenciador)
Solo aparece en Miramar:
Se añadirá a las partidas personalizadas y al modo Entrenamiento en una actualización próxima.
Moto Roadster (El Solitario)
Un determinado porcentaje de motos, incluidas las de dos y tres plazas, serán motos Roadster.
Mejoras de la interfaz/experiencia de usuario
Tratamos de mejorar la interfaz/experiencia del usuario con frecuencia, de modo que el juego sea más satisfactorio. En el caso de las mejoras a las combinaciones de teclas, queríamos que la curva de aprendizaje de los jugadores fuera la menor posible. El sistema de navegación pretende facilitar el desplazamiento por las pestañas y las listas, y la mejora del modo de visualización de la guía de teclas permite priorizar el aprendizaje de métodos y funciones operativos sin que el sistema pierda coherencia. Por último, se ha mejorado el diseño de la interfaz para que los jugadores sepan dónde están con más facilidad y para que la información esté más a la vista.
Se ha añadido información del nivel de la skin en la vista previa de la tienda.
Experiencia de personalización mejorada:
La tecla para activar la función social ha pasado del botón X en Xbox y Stadia, y del ☐ en PlayStation, al botón Ver en Xbox, el panel táctil en PlayStation y el botón Opciones en Stadia.
Partida personalizada
Hemos cambiado la combinación de teclas de la información predefinida en la página de aterrizaje.
Hemos cambiado la tecla de configuración de la partida en el lobby de sesión del anfitrión.
Hemos eliminado las guías de teclas de los anfitriones y hemos desplazado la guía de teclas inicial a la izquierda.
Carrera
Se han realizado cambios en las combinaciones de teclas y en la ubicación de la guía de teclas.
Se ha cambiado el diseño del enfoque.
Se ha mejorado la mecánica de predicción de búsquedas.
Lobby
Se ha cambiado la combinación de teclas para cancelar el emparejamiento.
Se ha aplicado un desplazamiento cíclico a los menús de las barras de navegación global y local.
El foco se traslada al otro extremo del menú.
Queremos que nos sigáis dejando vuestros comentarios para mejorar. Encontraréis más información sobre las mejoras de la interfaz/experiencia del usuario en el siguiente comunicado.
Balones en el lobby
¿Que a los compañeros ya no les gusta que les saltes y les des en la cara en el lobby antes de las partidas? Pues hemos añadido balones de fútbol como alternativa con la que entreteneros mientras os preparáis. Podéis hacer tiros, regates, pases… Eso sí, nada de tirarla al agua.
Aparecen 2 balones de fútbol en cada zona inicial en la que haya jugadores.
Los balones se esfuman en cuanto comienza la partida.
Mejoras en los bots
Desde que implementamos los bots, hemos hecho muchísimas cosas para mejorar su comportamiento, como aumentar las interacciones con las granadas y la cobertura. Con esta actualización, los bots saltarán del avión de un modo similar a los otros jugadores y, además, hemos añadido más mejoras a la IA subyacente.
Estos cambios se aplican a todos los casos en los que aparezcan bots:
Partida: Partida normal
Mapas donde hay bots mejorados: Erangel, Miramar, Sanhok y Vikendi
Punto de vista: TP/PP
Modos: Solo/Dúo/Equipo
Mundo
A partir de ahora, se verán los ganadores del PGI.S en el edificio del Salón de la Fama de Erangel. Podréis revivir la emoción del PGI.S en el juego.
Se ha añadido la camiseta y el logotipo del equipo ganador.
Se ven los nombres de los jugadores ganadores en el tablón del Salón de la Fama.
Se muestran fotografías del momento de la victoria en el torneo.
También se muestra el trofeo del PGI.S 2021 en todo su esplendor.
Mejoras en el Pickup de emergencia
Gracias por la ingente cantidad de comentarios desde que presentamos la función del Pickup de emergencia. Teniéndolos en mente, hemos realizado los siguientes cambios:
Los aviones del Pickup de emergencia aparecen con menos frecuencia.
Ahora hay un tiempo de espera de 90 segundos entre aviones.
Aparece una cuenta atrás en el icono del Pickup de emergencia si no hay aviones disponibles en ese momento. Si se usa un Pickup de emergencia durante el tiempo de espera de los aviones, el kit se pierde.
Se ha mejorado el sonido de la cuerda cuando los jugadores que están enganchados se mueven.
Se ha cambiado el modelo del avión.
Separación del sistema de reputación y trampas
Hemos aplicado nuevos cambios en el sistema para evitar la pérdida de puntos de reputación por las denuncias de jugadores:
Ahora los jugadores no incurren en pérdida de puntos de reputación al sufrir una expulsión por hacer trampas
Los puntos de reputación disminuirán para otros tipos de expulsión
Se han aplicado cambios en el texto de la guía
Social
Se ha añadido un botón para ver el perfil al recibir una invitación de equipo:
Ahora se puede ver el perfil de la persona antes de aceptar su invitación.
Si se reciben varias invitaciones de equipo, el número de la invitación aparece en la esquina superior derecha de la ventana:
Por defecto, primero se ven las invitaciones más recientes.
Si se recibe una nueva invitación de equipo mientras se está consultando el perfil a través del mensaje de invitación:
Los mensajes de invitación a equipos de aquellos jugadores cuyo perfil estés viendo se fijarán delante, de modo que las nuevas invitaciones quedarán detrás.
Podrás saber que existe una invitación por el número que se muestra en la parte superior derecha del mensaje.
Mejoras en el rendimiento
Se ha mejorado el proceso de aparición del personaje.
Se han optimizado los datos al cargar para mejorar la eficiencia de la CPU e intentar evitar pérdidas de fotogramas y demoras.
Se ha optimizado la carga general de procesamiento del servidor.
PUBG LABS: Modo Carrera
¡Ha llegado el modo Carrera a PUBG LABS! Esta nueva experiencia del campo de batalla os permite enfrentaros a vuestros rivales y competir en carreras en este Miramar renovado.
Elegid vehículo, abrochaos los cinturones y ¡a correr!
Preparativos para la carrera
Seleccionad un vehículo al comienzo de la carrera.
Vehículos disponibles: motocicleta, buggy, RB cupé, moto de cross, Mirado.
Todos los vehículos llevan equipadas varias armas distintas.
Pulsad abajo en la cruceta para activar o desactivar la interfaz de selección de vehículo y cambiar de vehículo:
Al reaparecer, también reaparece el vehículo que hayáis seleccionado.
Comienzo de la carrera
Los jugadores aparecen en su vehículo cuando empieza la cuenta atrás de la carrera.
No podréis moveros ni atacar a otros jugadores hasta que empiece la carrera.
Cuando arranque la partida, ¡a destrozar cosas como locos!
Los jugadores serán inmunes durante los 10 primeros segundos de la carrera y los 5 primeros segundos tras reaparecer, para evitar la frustración de morir en el arranque.
Circuitos
El modo Carrera tiene lugar en uno de los dos circuitos de arriba.
Los dos son de un sentido, con una línea estática de salida y meta.
Puntos de control
Los puntos de control del circuito hacen las veces de punto de reaparición y hay que atravesarlos para avanzar en la carrera.
Si pasáis demasiado tiempo fuera de pista, empezará una cuenta atrás y, cuando se acabe, reapareceréis cerca del último punto de control que hayáis cruzado.
Potenciadores
Atravesad las cajas rojas para recoger potenciadores:
Las cajas reaparecen cada poco tiempo después de romperse.
El potenciador se usa con la tecla Mayús.
Al usarlo, os pondréis a toda velocidad. ¡No os cortéis!
Al morir, reapareceréis con el medidor de potenciador al máximo.
No pueden usarse potenciadores con la motocicleta y la moto de cross:
El motivo es el equilibrio de las mecánicas.
Cajas de munición
Atraviesa las cajas azules para recoger munición:
Las cajas ofrecen una cantidad pequeña de munición para el arma equipada.
Las cajas reaparecen cada poco tiempo después de romperse.
Fin de la carrera
¡El primer jugador que cruce la línea de meta y coja la bandera de cuadros gana la carrera para su equipo!
La carrera se acaba 60 segundos después de que el ganador cruce la línea de meta.
Calendario de servicio
LABS: El modo Carrera tendrá lugar a lo largo de dos semanas, primero con equipos y luego en solitario:
Squad:
PDT: desde el 10 de junio (después del mantenimiento) hasta el 14 de junio a las 00:00.
KST: desde el 10 de junio (después del mantenimiento) hasta el 14 de junio a las 16:00.
CEST: desde el 10 de junio (después del mantenimiento) hasta el 14 de junio a las 09:00.
Solo:
PDT: desde el 14 de junio a las 00:30 hasta el 21 de junio a las 00:00.
KST: desde el 14 de junio a las 16:30 hasta el 21 de junio a las 16:00.
CEST: desde el 14 de junio a las 09:30 hasta el 21 de junio a las 09:00.
Ajustes del servicio
Miramar, solo TPP.
Modo Equipo (primera semana), modo Solo (segunda semana).
Límite de tiempo de las partidas:
10 minutos.
Máximo de jugadores
16 jugadores
Mínimo de jugadores
Squad: 12 jugadores
Solo: 8 jugadores
Apuntes sobre LABS
Las partidas de LABS no ofrecen EXP como recompensa de juego.
Las partidas de LABS no se aplican a la trayectoria.
Las partidas de LABS no contabilizarán para las misiones del Survivor Pass.
Las partidas de LABS no conceden BP ni recompensas adicionales.
Objetos y skins
PCS 4
Duración de la oferta
PDT: desde el 9 de junio a las 22:00 hasta el 13 de julio a las 21:00.
KST: desde el 10 de junio a las 14:00 hasta el 14 de julio a las 13:00.
CEST: desde el 10 de junio a las 07:00 hasta el 14 de julio a las 06:00.
Objetos
Pack de AKM y cupón de Crash Test
Pack de equipamiento de Crash Test
Conjunto de disfraz de Crash Test
Pack de moto y cupón de Crash Test
Pack de SKS y cupón de Crash Test
Pack de gesto y cupón de Crash Test
Pack de oferta de Crash Test
Pack de arma y moto de Crash Test
CnH
Duración de la oferta
PDT: Desde el 30 de junio a las 22:00 hasta el 22 de septiembre a las 21:00
KST: desde el 1 de julio a las 14:00 hasta el 23 de septiembre a las 13:00.
CEST: desde el 1 de julio a las 07:00 hasta el 23 de septiembre a las 06:00.
Objetos
Pack de CNH
Camiseta de CNH
Pantalones cortos de CNH
SLR de CNH
Placas
Duración de la oferta
PDT: Desde el 30 de junio de 2021 a las 22:00 hasta el 29 de junio de 2022 a las 21:00
KST: desde el 1 de julio de 2021 a las 14:00 hasta el 30 de junio de 2022 a las 13:00.
CEST: desde el 1 de julio de 2021 a las 07:00 hasta el 30 de junio de 2022 a las 06:00.
Objetos
Big Bang
Decoradora
Humo de pistola
Los regresados
Justiciero del día de compras
Duración de la oferta
PDT: Desde el 21 de junio de 2021 a las 22:00 hasta el 20 de junio de 2022 a las 21:00
KST: Desde el 22 de junio de 2021 a las 14:00 hasta el 21 de junio de 2022 a las 13:00
CEST: Desde el 22 de junio de 2021 a las 07:00 hasta el 21 de junio de 2022 a las 06:00
Objetos
4 conjuntos:
Conjunto Bloodhound
Bozal Bloodhound
Chaqueta Bloodhound
Pantalones Bloodhound
Botas Bloodhound
Guantes Bloodhound
Conjunto de justiciero
Pelo de justiciero (Bonificación – No se vende por separado)
Máscara de justiciero
Mono de justiciero
Chaqueta de justiciero
Zapatos de justiciero
Pack de cascos de justiciero
Bloodhound – Casco (nivel 1)
Justiciero – Casco (nivel 2)
Justiciero – Casco (nivel 3)
Pack de mochilas de justiciero
Bloodhound – Mochila (Nivel 1)
Bloodhound – Mochila (Nivel 2)
Justiciero – Mochila (Nivel 3)
2 gestos:
Gesto de victoria 54
Gesto de victoria 55
Fantasía oceánica
Duración de la oferta
PDT: desde el 7 de julio de 2021 a las 22:00 hasta el 6 de julio de 2022 a las 21:00.
KST: desde el 8 de julio de 2021 a las 14:00 hasta el 7 de julio de 2022 a las 13:00.
CEST: desde el 8 de julio de 2021 a las 07:00 hasta el 7 de julio de 2022 a las 06:00.
Objetos
3 conjuntos
Conjunto de disfraz de sirena
Pelo de sirena
Maquillaje de sirena
Atuendo de sirena
Chanclas de sirena
Conjunto de disfraz de instructor de buceo
Casco de instructor de buceo
Traje de instructor de buceo
Botas de instructor de buceo
Conjunto de disfraz de langosta
Máscara de langosta
Disfraz de langosta
Baile de la victoria 56
1 gesto
Baile de la victoria 56
1 vehículo
Moto de agua Aquarail «Fantasía oceánica»
El Solitario
Duración de la oferta
PDT: Desde el 9 de junio a las 22:00 hasta el 30 de diciembre a las 22:00
KST: Desde el 10 de junio a las 14:00 hasta el 31 de diciembre a las 13:00
Desde el 10 de junio a las 07:00 (CEST) hasta el 31 de diciembre a las 06:00 (CET)
Objetos
2 conjuntos
Conjunto de motorista El Solitario
C. serpiente El Solitario – Casco (nivel 1)
Mono de motorista El Solitario
Guantes de motorista El Solitario
Botas de motorista El Solitario (marrones)
Conjunto El Solitario Wolf
El Solitario Wolf – Casco (nivel 1)
Mono El Solitario Wolf
Guantes El Solitario Wolf
Botas de motorista El Solitario (grises)
1 skin:
El Solitario Desert Wolves
Corrección de errores
Mecánica de juego
Se ha corregido un error que impedía a los bots atacar a los jugadores que iban en moto.
Se ha corregido un error que provocaba que los PV disminuyeran a distinto ritmo, aunque un bot y un jugador resultaran a la vez derrotados pero no muertos.
Se ha corregido un error que impedía a los bots atacar a los jugadores más de diez segundos.
Se ha corregido un error que provocaba que apareciera un mensaje distinto al aceptar «Seguir con este equipo».
Se ha corregido un error que provocaba que la cámara tuviera poco ángulo de rotación arriba/abajo en algunos vehículos.
Se ha corregido un error que provocaba que la vista de la perspectiva del jugador no volviera a sus ajustes predeterminados tras usar el Pickup de emergencia.
Se ha corregido un error que provocaba que no se rompieran las ventanas cuando un jugador tiraba un objeto.
Se ha corregido un error que provocaba que la función Ocultar casco estuviera activa por defecto.
Se ha corregido un error que provocaba que salieran miembros que no eran del equipo en las listas de informe de partida durante una partida.
Se ha corregido un error que provocaba que un jugador derrotado pero no muerto que fuera en moto de cross pudiera seguir llevándola.
Se ha corregido un error que provocaba que el micrófono estuviera activado al morir, aunque no lo estuviera en la partida personalizada.
Se ha corregido un error que provocaba que el personaje no sostuviera el arma al salir del vehículo desde el asiento del piloto si llevaba solo el arma principal en la mano mientras mantenía el botón de apuntar.
Se ha corregido un error que provocaba que la cámara del conductor de un ala delta con motor destruida estuviera en un lugar distinto de donde había caído.
Se ha corregido un error que provocaba que la zona azul bloqueara la mochila y la interacción del Pickup de emergencia.
Se ha corregido el error que provocaba que los jugadores no pudieran saltar del Pickup de emergencia.
INTERFAZ DE USUARIO
Se ha corregido un error de la traducción al chino simplificado en la misión de desafío de Pajama Party.
Se ha corregido un error que provocaba que el apodo del equipo rival se viera en la lista de selección de jugador al denunciar a un miembro del equipo desde el menú de gestión del equipo durante CMG.
Se ha corregido un error que provocaba que los apodos de los jugadores no aparecieran resaltados en amarillo en la clasificación.
Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de la ruta de vuelo inicial y la funcionalidad de eyectar no funcionaran en Miramar.
Se ha alineado el texto de Ajustes → Audio → Volumen principal.
Se ha corregido un error que provocaba que la interfaz de Equipar se viera en rojo de forma aleatoria al conducir vehículos.
Se ha corregido un error que provocaba que la Página social no reflejara el estado online de los compañeros en tiempo real.
Se ha corregido la coma que faltaba en los precios en G-Coin en el mensaje emergente de las compras.
Se ha corregido un error que provocaba que apareciera el mensaje «Volver a sesión personalizada» al crear una partida personalizada y luego ir a la pantalla social.
Se ha corregido un error que provocaba que la imagen del arma fuera la incorrecta en la imagen de misión de temporada.
Se ha corregido un error que provocaba que la pantalla de resultados no apareciera tras morir al pasar de la pantalla de repetición a la de jugadas destacadas, luego volver al lobby y, después, volver a jugar.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudieran enviar invitaciones a jugadores que estuvieran en medio de un emparejamiento y formar equipo.
Se ha corregido un error que provocaba que parte del color de la recompensa de maestría de supervivencia «Placa niv. 370» no fuera el correcto.
Se ha corregido un error que provocaba que el orden de los amigos no fuera el correcto en la pantalla social.
Se ha corregido un error que provocaba que los amigos online no se actualizaran en tiempo real en el complemento social.
Se ha corregido un error que provocaba que algunos menús no se vieran como debían en el complemento social.
Se ha corregido un error que provocaba que el tiempo jugado con amigos se viera en el menú social.
Se ha corregido un error que provocaba que las descripciones de algunas medallas estuvieran mal en inglés.
Se ha corregido un error que provocaba que no se viera la traducción de «zona de juego» y «zona roja» en el Kill Feed.
Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores ya añadidos aparecieran en la «Lista anterior» en algunas cuentas.
Se ha corregido un error que provocaba que el color del fondo en algunas partes de la imagen del Pajama Party no se aplicara en el lobby de Ranked.
Se ha corregido un error que provocaba que el volumen de la ventana emergente del recibo fuera demasiado alto al comprar un objeto en la página de vista previa de la tienda.
Se ha corregido un error que provocaba que el mensaje de la ventana de notificaciones se viera de forma anómala al caducar el objeto potenciador de BP.
Skins y objetos
Se ha corregido un error que provocaba que el brazo izquierdo se viera de forma extraña al equipar los vendajes de manos Crash Test, en función de la calidad de los gráficos.
Se ha corregido un error de superposición al equipar a un personaje femenino con el chaleco de Niv. 1 y después con el mono de Mad.
Se ha corregido un error de superposición que se producía al equipar a la vez una chaqueta de dulzura punzante y una máscara de superviviente invisible PCS2.
Se ha corregido un error de superposición al equipar a un personaje masculino al mismo tiempo con el peinado 24 y la mayoría de las sudaderas.