Notas del parche: actualización 22.2

NOTAS DEL PARCHE 2023.03.08

Aspectos destacados de la actualización 22.2

Calendario de mantenimiento en vivo

※ Las horas que se muestran podrían variar.

  • PC
    • CET: 15 de marzo, de 01:00 a 9:00
  • Consolas
    • CET: 23 de marzo, de 02:00 a 10:00

Disponibilidad de los mapas

  • Servidor de pruebas
    • Partida normal: Erangel / Miramar / Sanhok.
      • Región AS: Equipo
      • Región NA: Equipo: FPP
  • Servidor en vivo
    • Región de mapa aleatorio
      • Partida normal: Erangel (20 %) / Miramar (20 %) / Deston(20 %) / Taego (20 %) / Paramo (20 %)Ranked: Erangel / Miramar / Taego
    • Consola (Xbox, PlayStation®)
      • Partida normal: Erangel (20 %) / Miramar (20 %) / Deston(20 %) / Taego (20 %) / Paramo (20 %)
      • Ranked: Erangel / Miramar / Taego

※ Tened en cuenta que las siguientes funciones y actualizaciones podrían verse alteradas o incluso eliminarse debido a errores, problemas dentro del juego o comentarios de la comunidad. Además, las imágenes utilizadas a continuación son guías visuales; estas funciones podrían aparecer distintas en el juego, ya que las actualizaciones están en desarrollo constante antes de aplicarse.

Nueva arma: FAMAS

Presentamos la FAMAS, la última incorporación a los objetos del pack de ayuda. Este elegante y poderoso rifle de asalto francés tiene bastante potencia gracias a su alta cadencia de disparo, que lo convierte en una potente opción que conviene tener en cuenta en diversas situaciones de combate. Con su diseño único y capacidades mortales, la FAMAS se convertirá en el nuevo favorito de aquellos que buscan un fusil de asalto de confianza para dominar a sus enemigos en el campo de batalla.

  • Modos de disparo: Disparo único, ráfaga y fuego automático
  • Se puede acoplar hasta la mira x6.
  • Munición: 5,56 mm
  • Daño por disparo: 39
  • Alcance real: 400 m
  • Cadencia de disparo: 900 RPM
  • Disponible en los siguientes modos:
    • Solo aparece en packs de ayuda, habitaciones secretas, laboratorios de campo, entregas de suministros y cajas Pillar.
    • Disponible en todos los mapas.
    • Partidas normales, partidas Ranked, modo Entrenamiento, Combate a muerte por equipos, partidas personalizadas, modo Sandbox (PC)
      • No disponible en las partidas personalizadas del modo Esports.

Jugabilidad

Equilibrado de armas

 ※ Los cambios siguientes se aplican tanto a las partidas normales como a las Ranked.

  • AUG
  • El AUG se ha eliminado de los packs de ayuda y ahora aparecerá en el mundo.
    • Disponible en todos los mapas.
    • Daño: 42 → 41
    • Cadencia de disparo: 700 → 750
    • Velocidad de la bala: 940 m/s → 890 m/s
    • Alcance real: 90~500 → 60~450
    • El retroceso ha aumentado ligeramente.
  • M416
    • Daño: 41 → 40
    • El retroceso horizontal ha aumentado ligeramente.
  • M16A4 y Mk47 Mutant
    • RPM: 600 → 800
  • Escopetas (S686, DBS, O12, S12K, S1897)
    • Partida normal: El índice de aparición (incluyendo la cantidad de munición) se ha reducido aproximadamente un 30 % en todos los mapas.
    • Ranked: El índice de aparición (incluyendo la cantidad de munición) se ha reducido aproximadamente un 20 % en todos los mapas.
    • El índice de aparición de los fusiles de asalto, los DMR y los subfusiles ha aumentado ligeramente.
  • P90
    • Se han añadido a los packs de ayuda y las habitaciones secretas en Ranked.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las P90 que tenían que aparecen con cierto índice en los packs de ayuda no apareciesen correctamente.
    • Al menos 200 balas aparecerán junto con la P90.
  • Culata pesada
    • Se ha añadido a los packs de ayuda en Ranked.
    • Ahora aparecerá más a menudo.
      • Por tanto, el índice de aparición de las culatas tácticas se ha reducido ligeramente.

Comentarios de los desarrolladores

Estamos impulsando ciertas actualizaciones de equilibrio saludables para algunas de nuestras armas más conocidas en esta actualización. Tened en cuenta que nos esforzamos constantemente por crear una experiencia de juego equilibrada y divertida, y, para poder conseguir esta meta, analizamos meses de datos de jugador, escuchamos los comentarios de la comunidad y llevamos a cabo extensas pruebas con el objetivo de solucionar cualquier problema y desequilibrio en el juego.

No es justo que unas armas en concreto sean excesivamente dominantes o poco potentes en el campo de batalla. Por tanto, queremos asegurarnos de que cada arma sea una opción viable para nuestros jugadores en diversas situaciones de combate. En conclusión, hemos ajustado el AUG, M416, M16A4, Mk47 Mutant, las escopetas, la P90 y la culata pesada en esta actualización por las siguientes razones:

  • AUG: En primer lugar, nuestros datos y los comentarios han demostrado que el rendimiento de las armas de 7,62 mm estaba dominando el campo de batalla, a pesar de los diferentes escenarios en el juego. Por eso, hemos decidido aplicar cambios importantes al ecosistema de nuestro arsenal a partir de esta actualización. Vamos a introducir la FAMAS, una poderosa arma de 5,56 mm, en ubicaciones exclusivas como los packs de ayuda. Además, vamos a hacer que el AUG sea un arma que aparezca en el mundo, vamos a reequilibrar sus estadísticas y vamos a permitir que aparezca por el mapa. Con estos cambios, esperamos proporcionar a los jugadores una gama de opciones de combate más amplia.
  • M416: Esta arma va a recibir una ligera reducción de rendimiento para impedir que las armas de 5,56 mm dominen el inventario de todos los jugadores.
  • M16A4 y Mk47 Mutant: Hemos escuchado vuestras peticiones de que vuelvan las primeras armas de ráfagas de alto riesgo y alto rendimiento, y hemos tenido en cuenta las estadísticas recomendadas para la M16A4 y la Mk47 Mutant. Por consiguiente, hemos potenciado la RPM de ambas armas mencionadas.
  • Escopetas: También entendemos la frustración que produce encontrarse una escopeta tras otra y que te noqueen instantáneamente, especialmente al principio del juego. Para solucionar esto, en lugar de ajustar las estadísticas de las armas, hemos decidido reducir el índice de aparición de las escopetas y su munición correspondiente, y hemos aumentado ligeramente el índice de aparición de los fusiles de asalto, DMR y subfusiles. Con este cambio, esperamos ver combates más variados desde el principio.

Queremos crear un entorno de juego diverso en el que los jugadores puedan elegir libremente las armas que mejor encajan con su estilo de juego, en lugar de sentir que necesitan usar un arma en concreto para competir. Entendemos la importancia de mantener un equilibrio justo en el juego y estamos comprometidos con seguir supervisando las partidas y los comentarios.


Mejoras en las recomendaciones de botín

※ Las siguientes funciones se puedes desactivar en los ajustes.

  • La función de recomendaciones de botín ahora resaltará los accesorios de armas saqueables.
  • Vuestro inventario también resaltará la munición, accesorios y equipamiento recomendados que hayáis saqueado.

Mundo

  • ¡Celebramos nuestro 6.º aniversario! Hemos añadido objetos decorativos como carteles a Erangel, Miramar y Sanhok.
  • Deston
    • Se han añadido varias colinas al valle entre Barclift y Turrita para bloquear más líneas de visión al desplazaros entre ciudades y hacer que sea más seguro pasar.
    • Se ha añadido una pista de carreras de tierra a la península al sur de Sancarna para ayudar a bloquear líneas de visión y crear un espacio interesante por el que pasar al moveros por la zona de las tierras bajas entre la carretera principal y la colina.
  • Se ha actualizado el Salón de la Fama de Erangel para conmemorar al equipo ganador, Natus Vincere,  del PGC 2022. El Salón de la Fama incluye:
    • Fotos
    • Trofeo
    • Escudo
    • Uniforme
    • Consejo de honor
    • Póster

Modos

  • El AUG se ha añadido a Combate a muerte por equipos y a las partidas personalizadas.
  • Se han añadido las armas Mk12 y ACE32 al modo Esports.
    • El AUG sigue siendo un arma de pack de ayuda en el modo Esports.
      • El AUG se ha eliminado del modo Esports: Ajuste de Normas Globales.

Experiencia de usuario/Interfaz

  • Se ha renovado la interfaz en el juego de las descripciones de las armas y los accesorios para que transmita la información más clara y eficazmente.
    • La interfaz actualizada mostrará detalles esenciales, como el daño por bala, DPS, cadencia de disparo, velocidad del cañón, estabilidad y alcance real.
    • Asimismo, también se han implementado mejoras a la interfaz que muestra la categoría de un arma y el tipo de munición requerida.
  • Además de las actualizaciones relacionadas con las armas, la interfaz del lobby también ha recibido un lavado de cara general, que ha dado como resultado un diseño más cohesivo y organizado.

Lobby

  • Se ha añadido un sistema de categorías a Maestría de supervivencia. ¡Llegad más allá del nivel 500 y recibiréis nuevas recompensas!
  • Ahora podréis pasar a una categoría superior y empezar de nuevo desde el nivel 1 cada vez que subáis del nivel 499.
  • La categoría máxima que podéis alcanzar es la Categoría 5.
  • Nuevas recompensas
    • Recompensa normal: En lugar del BP habitual, ahora recibiréis un alijo de botín de suministros por nivel superado, independientemente de vuestra categoría. (Podréis recibir 499 alijos de botín de suministros como máximo).
    • Recompensa de subida de categoría: Recibid una medalla de maestría de supervivencia. La medalla mejorará por cada categoría que superéis.
  • Mejoras de trayectoria y perfil
  • La página de resumen en las pestañas de trayectoria y perfil ahora mostrará vuestro puesto actual en la clasificación de la temporada.
    • La clasificación más alta alcanzada también se mostrará (desde al menos Platino V).
  • Hemos vuelto a ajustar el índice de EXP de bonificación que se recibe por arma para que todas sean iguales para la Maestría de armas.
  • Se ha añadido la categoría Paquete inhibidor a Personalización.
  • Se ha eliminado la página Trayectoria: Supervivencia.
    • Las recompensas que hayas reclamado se entregarán automáticamente en tu página de Personalización.

Taller

Cofre

  • Se han añadido los nuevos sets de objetos al cofre de cazador y al cofre de archivista.
    • Survivor Pass: DestonAcademia ConejitoPCS7
    • Festival Burning Pollo
  • Se han añadido dos nuevos sets de objetos a Creación especial.

Rendimiento

  • (Steam) Aparecerá una ventana emergente de comprobación de la integridad de los archivos del juego al abrir un cliente con archivos dañados.

Corrección de errores

Jugabilidad

  • Se han corregido errores generales dentro del juego.
  • La opción para hacer que los efectos de humo de las explosiones pareciesen naturales con diferente iluminación dependiendo del tiempo no aparecía en ciertas condiciones climáticas. Por ello, hemos vuelto a introducirla y ahora está disponible otra vez en los mapas siguientes:
    • Miramar – Despejado
    • Taego – Despejado
    • Deston – Cubierto
    • Karakin – Atardecer
    • Modo Entrenamiento – Atardecer
  • Se han corregido errores de colisiones, texturas, rendimiento y otros temas más generales en el modo Entrenamiento.
  • Se ha corregido un error que provocaba que los ataques desde cierto rango atravesasen la cobertura e hiciesen daño.

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.