Notas del parche: actualización 23.1

NOTAS DEL PARCHE 2023.04.05

Aspectos destacados de la actualización 23.1


Calendario de mantenimiento en vivo

※ Las horas que se muestran podrían variar.

  • PC
    • PDT: Del 11 de abril a las 17:00 al 12 de abril a la 01:30
    • CEST: 12 de abril, de 02:00 a 10:30
    • KST: 12 de abril, de 09:00 a 17:30
  • Consolas
    • PDT: Del 19 de abril a las 18:00 al 20 de abril a las 02:00
    • CEST: 20 de abril, de 03:00 a 11:00
    • KST: 20 de abril, de 10:00 a 18:00

※ Las características y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.

Partida normal


Hemos actualizado las reglas generales de las partidas normales.

※ Estos cambios afectan a Erangel, Miramar, Taego y Deston.

  • Fase
    • La zona azul en fases de 1 a 3 es ahora similar a la de Ranked y un poco más rápida que antes.
  • Objetos
    • Habrá mayor aparición de objetos en general.
      • Armas como los fusiles de asalto, DMR y SR
      • Cascos, chalecos, mochilas
      • Miras
    • Hemos añadido el ala delta con motor a Taego, Vikendi y Deston.
  • Vehículos
    • Habrá mayor aparición de vehículos en general.
      • Hemos ajustado el índice de aparición de ciertos vehículos, como los de cuatro ruedas, para que aparezcan más frecuentemente entre todos los vehículos.
    • Algunos vehículos solo aparecerán en ubicaciones específicas.
  • Hemos ajustado otros sistemas, como la ruta de avión y la posición de círculo final, para que funcionen como en Ranked.


Comentarios de los desarrolladores

Con esta actualización, vamos a implementar los cambios descritos en nuestra Hoja de ruta de 2023 para las partidas normales. Tras analizar los datos de los jugadores, los estilos de juego y los comentarios que hemos ido recopilando a lo largo de los años, hemos detectado una disparidad en la experiencia de juego entre las partidas normales y las de Ranked debido a las diferencias en las reglas. Por ejemplo, las partidas normales ofrecen mucho tiempo al principio para saquear, moverse y crear una estrategia, mientras que las de Ranked son más rápidas, lo que dificulta adaptarse al cambiar de un modo a otro.

Nuestra máxima prioridad es garantizar que los jugadores disfruten de todos los modos, por lo que estamos ajustando el conjunto de reglas fundamentales que sirven de base para PUBG: BATTLEGROUNDS de una forma coherente, con el fin de hacer más fácil cambiar de un modo a otro. Tenemos previsto reducir el tiempo que se concede durante la fase inicial de las partidas normales y, al mismo tiempo, aumentar el número total de objetos y vehículos para mejorar vuestra experiencia de juego. Además, queremos mantener los contenidos existentes exclusivos de las partidas normales, como ciertos objetos, zonas diferentes, el retorno BR, etc. para seguir dejando la puerta abierta a la experimentación y a la diversión.


Ranked

Temporada 23


  • Se ha añadido Deston al conjunto de mapas.
    • Número de jugadores: 64
    • Tiempo: Soleado
    • La zona roja, las tarjetas llave y el equipamiento táctico no estarán disponibles.
    • Se han añadido puntos de aparición de vehículos fijos.
    • El O12 y el MP9 están disponibles.
  • La tabla de clasificaciones se actualizará tras el mantenimiento del servidor en vivo.
  • Podéis ver vuestra categoría final de la última temporada en la pestaña Trayectoria.

Recompensas de la temporada 22

A continuación se incluye una lista de las recompensas que recibiréis en función de la categoría final que consiguierais en la temporada Ranked anterior.

Categoría

Recompensas de la temporada 22

Bronce

Emblema de bronce del ID de PUBG

Plata

Emblema de plata del ID de PUBG

Oro

Emblema de oro del ID de PUBG

Skin de paracaídas Ranked

Platino

Emblema de platino animado del ID de PUBG

Skin de paracaídas Ranked

Medalla de platino

Diamante

Emblema de diamante animado del ID de PUBG

Skin de paracaídas Ranked

Medallas de platino y diamante

Maestro

Emblema de maestro animado del ID de PUBG

Placa Maestro animada

Skin de paracaídas Ranked

Medallas de platino, diamante y de maestro

Top 500

Recompensas de bonificación para los jugadores del Top 500:

●        Emblema Top 500 animado del ID de PUBG

●        Placa animada Top 500


  • La skin de paracaídas y las medallas son recompensas permanentes.
  • El resto de las recompensas que podéis conseguir se pueden usar durante una sola temporada Ranked.
  • Las encontraréis en vuestro inventario en cuanto empiece la temporada 23.
  • Cuando la temporada 23 termine y empiece el mantenimiento del servidor, todas las recompensas, excepto el paracaídas y las medallas, desaparecerán de la página Editar perfil.

Objetos

  • Granadas BZ añadidas a Taego y Deston.
  • Escudo plegable añadido a todos los mapas.
  • Pickup de emergencia añadido a Erangel, Miramar y Taego.
  • Ala deltas con motor añadidas a Taego y Deston.


Comentarios de los desarrolladores

Esta actualización también introducirá nuevos cambios en RankedComo anunciamos en nuestra Hoja de ruta de 2023, queremos ir ofreciendo una jugabilidad más emocionante a través de varias actualizaciones. A partir de la temporada 23, vamos a añadir objetos y vehículos que antes solo estaban disponibles en las partidas normales, brindando a la jugabilidad de Ranked una mayor diversidad e intensidad. Además, hemos añadido Deston al conjunto de mapas, con un 10 % de probabilidad de emparejamiento. Aunque las armas únicas O12 y MP9 sí están disponibles en Ranked, no lo estarán ni las tarjetas llave ni el equipamiento táctico, pues no hemos decidido aún cómo funcionarán estas características en dicho modo.


Jugabilidad


  • Para aumentar la sensación de satisfacción e intensidad al acertar un tiro en la cabeza, hemos añadido un nuevo efecto visual que hace que el casco salga despedido tras el impacto.
    • Si se utiliza un arma para disparar a la cabeza y la durabilidad del casco se reduce a 0, el casco saldrá por los aires.

  • El accesorio de bloqueador y el paracaídas de servicio se proporcionan ahora como equipamiento básico en todos los mapas.
    • Los iconos del accesorio de bloqueador y del paracaídas de servicio se han eliminado del inventario.
    • El paracaídas de servicio ahora puede utilizarse en cualquier mapa.
    • El accesorio de bloqueador puede usarse donde se fijen los bloqueadores.
  • Como el paracaídas de servicio estará disponible en todos los mapas, se ha eliminado el paracaídas de emergencia de Miramar y Haven.
  • Si un jugador se desconecta antes de caer del avión, ahora su paracaídas seguirá automáticamente al jugador con el número siguiente al suyo.
    • Ejemplo: Si tú eres el jugador 4, seguirás al jugador 1.
    • Si ya habías elegido un jugador al que seguir antes de tu desconexión, continuarás siguiendo a ese jugador.
    • Cuando vuelvas a conectarte en el avión, seguirás automáticamente a un jugador.
    • Tan solo se podrá elegir seguir a los jugadores que aún no hayan bajado del avión.

Disponibilidad de los mapas

Como se mencionó en el anuncio del plan de disponibilidad de los mapas, comenzaremos con el sistema de rotación de mapas semanal (para partidas normales) con esta actualización. Además, Deston ahora forma parte del conjunto de mapas de Ranked.

※ Tened en cuenta que los jugadores de PC verán los cambios de mapa cada miércoles a las 02:00 UTC, mientras que en consolas se darán todos los jueves a las 07:00 UTC.

※ En regiones de mapa aleatorio, cada mapa tendrá la misma probabilidad de ser elegido, siendo dicha probabilidad de un 20 %.

  • Servidor de pruebas de PC:
    • Partida normal: Miramar, Deston y Vikendi
      • Región AS: Equipo
      • Región NA: Equipo: FPP
    • Servidor en vivo - Partida normal
      • Semana 1: Erangel, Taego, Deston, Sanhok y Paramo
        • PC: Del 12 de abril al 19 de abril
        • Consola: Del 20 de abril al 27 de abril
      • Semana 2: Erangel, Miramar, Vikendi, Sanhok y Karakin
        • PC: Del 19 de abril al 26 de abril
        • Consola: Del 27 de abril al 4 de mayo
      • Semana 3: Erangel, Taego, Deston, Sanhok y Paramo
        • PC: Del 26 de abril al 3 de mayo
        • Consola: Del 4 de mayo al 11 de mayo
      • Semana 4: Erangel, Miramar, Vikendi, Sanhok y Karakin
        • PC: Del 3 de mayo al 10 de mayo
        • Consola: Del 11 de mayo al 18 de mayo
      • Semana 5: Erangel, Taego, Deston, Sanhok y Paramo
        • PC: Del 10 de mayo al 17 de mayo
        • Consola: Del 18 de mayo al 25 de mayo
      • Servidor en vivo - Ranked
        • Ranked: Erangel (30 %) / Miramar (30 %) / Taego (30 %) / Deston (10 %)

Mundo

  • Hemos retirado la decoración de celebración del 6.º aniversario de Erangel, Miramar, Vikendi y Sanhok. ¡Gracias a todos por esas felicitaciones de cumpleaños tan bonitas!

Modos

LABS: Battle Royale intenso

¡El modo más loco e intenso está de vuelta con novedades!

  • Se han añadido tres nuevas zonas de Vikendi.
    • La zona de ventisca no está disponible.
  • Se han añadido tres nuevas zonas de Sanhok.
  • Se ha añadido el AUG a la caja de fusiles de asalto.
  • Duración
    • PC
      • PDT: Del 12 de abril tras el mantenimiento del servidor en vivo al 13 de junio a las 17:30
      • CEST: Del 12 de abril tras el mantenimiento del servidor en vivo al 14 de junio a las 02:30
      • KST: Del 12 de abril tras el mantenimiento del servidor en vivo al 14 de junio a las 09:30
    • Consolas
      • PDT: Del 20 de abril tras el mantenimiento del servidor en vivo al 21 de junio a las 18:00
      • CEST: Del 20 de abril tras el mantenimiento del servidor en vivo al 22 de junio a las 03:00
      • KST: Del 20 de abril tras el mantenimiento del servidor en vivo al 22 de junio a las 10:00

Modo Esports

Como ya habíamos anunciado, estamos alineando los ajustes del modo Esports con los de Ranked para que podáis disfrutar de una experiencia Esports aún más intensa.

  • Se han añadido Taego y Deston.
    • Se sigue el Reglamento competitivo.
    • Solo se puede usar el Ajuste de Normas Globales.
    • Perspectiva: FPP, TPP
    • Número mínimo de jugadores necesario: 10
    • Número máximo de jugadores: 100 (64 por defecto)
    • Número máximo de jugadores en un equipo: 4 (4 por defecto)
  • Se ha eliminado Sanhok.

Experiencia de usuario/Interfaz

  • Hemos mejorado la función de interacción al equipar skins de vehículos especiales.
    • Para facilitar la elección de skin de la lista que aparece al usar la tecla de interacción limitada, podéis usar cualquiera de las siguientes opciones:
      • PC: Clic con el ratón, tecla Intro, tecla de interacción (F), tecla de interacción limitada (H)
    • (PC) Hemos añadido una función de «Activar/Desactivar» para los ajustes del chat de voz.
      • Activad o desactivad el chat de voz usando la tecla T. Podréis configurarla en los ajustes de Combinaciones de teclas.
        • Si el micrófono estaba apagado cuando volváis a entrar en la sesión, se mantendrá desactivado.
      • Se ha añadido un icono de «micrófono silenciado» que vuestros compañeros podrán ver.
      • Se ha eliminado el icono de «altavoz silenciado» de vuestra lista de compañeros de equipo.
    • (Consolas) El icono de «micrófono silenciado» aparecerá cuando vuestro modo de entrada de chat de voz esté desactivado, y será visible para vuestros compañeros de equipo.

Lobby


  • Se ha cambiado el lobby por defecto del tema Vikendi → tema de avión por defecto.

Survivor Pass: The Big Score


¿Habéis tenido que decir adiós a vuestros otros pases sin llegar a alcanzar su nivel máximo antes de que caducaran? Sabemos lo frustrante que puede llegar a ser, y por eso queremos ayudar a los jugadores a disfrutar de todo lo que el pase les puede ofrecer realizando ajustes al sistema de EXP de pase.

Intentad alcanzar el máximo nivel en el nuevo Survivor Pass: The Big Score para convertiros en los mejores ladrones de cajas fuertes.

  • Para conseguir que la experiencia de subir de nivel sea más fluida, hemos aumentado la proporción de EXP obtenida con el tiempo de juego y las misiones semanales respecto a la cantidad total de EXP.
    • Hemos aumentado considerablemente la cantidad de EXP máxima que puedes ganar con el tiempo máximo de juego diario.
    • La cantidad de EXP de las misiones diarias se ha reducido ligeramente.
  • Para más información, consultad el anuncio de la próxima actualización de abril de la tienda.

Taller

Cofre


  • Hemos añadido nuevos conjuntos de objetos al cofre de cazador y al cofre de archivista.
    • PGC 2022

Rendimiento

  • Hemos mejorado el rendimiento de pasar por encima en el juego.
  • Hemos optimizado el uso de la memoria comprimiendo y ajustando la calidad del sonido en el juego. De esta forma, solo se cargarán los sonidos esenciales para cada modo y mapa, lo que facilitará un uso eficiente de la memoria.
  • (Epic Games, Kakao) Aparecerá una ventana para comprobar la integridad de los archivos del juego si se detectan archivos dañados al abrir el cliente.
  • (Consolas) Se ha mejorado el error que se producía al abrir por primera vez el inventario en el juego.
    • (PC) Se ha mejorado el error que se producía al abrir el inventario con un mando joypad.

Corrección de errores

Jugabilidad

  • Se han corregido errores generales dentro del juego.

Mundo

  • Se han corregido errores de colisiones, texturas, rendimiento y otros problemas más generales en Deston.

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.