¡Hola, jugadores!
La hoja de ruta de PUBG: BATTLEGROUNDS 2023 publicada el mes pasado marcó el inicio de un cambio en los planes de disponibilidad de los mapas. Ya hemos mencionado que el objetivo del plan de disponibilidad de los mapas para 2023 es permitir a los jugadores acceder a sus mapas preferidos sin necesidad de esperar demasiado.
En el anuncio de hoy, nos gustaría ahondar en las intenciones del equipo de PUBG para el plan de disponibilidad de mapas que implementaremos a partir de la actualización 23.1. Primero os ofreceremos un resumen general del calendario de actualizaciones de disponibilidad de los mapas y un resumen del plan para luego entrar en más detalle.
(Los detalles del plan puede variar).
¡A partir de la actualización 23.1, los mapas rotarán semanalmente! Debajo tenéis los cambios que aplicaremos a las partidas normales y Ranked.
※ El plan anterior se aplica a PC y a consolas.
※ Los mapas rotan cada miércoles a las 11:00 KST para PC / cada jueves a las 16:00 KST para consolas.
※ Podéis consultar el plan de disponibilidad de mapas y el calendario de cada actualización en nuestras notas del parche mensuales.
Disponer de una buena variedad de mapas es sin duda uno de los factores que contribuyen al atractivo del juego. Dado que hay múltiples mapas disponibles, los jugadores tienen diversas preferencias, así que nuestro objetivo es modificar el ciclo de rotación para complacer al mayor número de jugadores posible.
¿Por qué no ofrecer todos los mapas y hacer feliz a todo el mundo? Por desgracia, no es tan sencillo. Aprenderse un mapa es en algunos sentidos la parte más difícil de un juego y utilizar un montón de mapas para dominarlos todos es una curva de aprendizaje pronunciada. Poder elegir entre demasiados mapas también ralentiza el emparejamiento.
Por lo tanto, tuvimos en cuenta muchos factores, como nuestra capacidad para garantizar un entorno de emparejamiento fluido, incorporar una oferta de mapas diversa, fomentar un entorno en el que los jugadores pueden mejorar su dominio de los mapas y proporcionar un servicio estable. Nos pareció que tener 5 mapas para las partidas normales y 4 para Ranked sería la opción óptima, pues proporciona tanto variedad como la posibilidad de dominar los mapas.
Esto da bastante margen a los jugadores existentes, facilita el proceso de familiarización de los nuevos jugadores y brinda a los equipos profesionales el mejor entorno para elaborar libros de jugadas más completos e interesantes. ¿Entramos ya en materia sobre el plan de disponibilidad de mapas para este año?
En las partidas normales, Erangel y Sanhok seguirán siendo permanentes y los grupos de rotación 1 y 2 cambiarán semanalmente.
Se nos ha ocurrido usar ciclos de rotación de mapas de una semana (entre 4 y 5 rotaciones por actualización) para que haya disponible una buena variedad de mapas con más frecuencia junto con Erangel y Sanhok. El anterior sistema de rotación de mapas tenía la ventaja de ofrecer determinados mapas durante un mes entero, pero esperar un mes tal vez sea demasiado cuando vuestro mapa preferido no está incluido en la rotación. Si bien modificar el ciclo de un mes a una semana es un cambio bastante drástico, hemos decidido hacerlo así para que la disponibilidad de los mapas sea más flexible.
La buena noticia es que cada ciclo de rotación de mapas se aplicará sin necesidad de esperar al mantenimiento a partir de la actualización 23.1, lo que os permitirá disfrutar de una nueva rotación más rápido que antes. Además, cuando se añada contenido a un mapa en concreto, incluiremos dicho mapa en la rotación de la semana de la actualización.
Llegados a este punto, es posible que algunos tengáis dudas sobre la composición de los grupos de rotación, ¿verdad?
Haven no está incluido en el plan de disponibilidad de mapas debido a su bajo índice de uso. Pero a todos los amantes de Haven les alegrará saber que podrán acceder a él en las partidas personalizadas.
Además, Sanhok es permanente debido a la preferencia de mapas global que muestra el gráfico de arriba.
Con esta mejora del sistema de rotación de mapas en sí, lo que queremos es ofrecer un servicio más flexible en cuanto a los ciclos de rotación de mapas y el cambio en la lista de mapas, y al mismo tiempo crear un servicio de rotación de mapas adecuado para PUBG: BATTLEGROUNDS.
En el caso de Ranked, rotarán 4 mapas aproximadamente cada 2 meses en ciclos de una temporada. A partir de la actualización 23.1, Erangel, Miramar, Taego y Deston estarán disponibles tal y como os hemos descrito anteriormente. Erangel, Miramar y Taego serán permanentes en 2023, lo que dará a los jugadores la oportunidad de disfrutar de los mapas con los que juegan en Ranked también en los esports. Esta armonización ayudará a salvar las distancias entre Ranked y esports, pero es que además unificaremos los reglamentos a medida que Taego, Deston y Vikendi se vayan introduciendo gradualmente en los torneos de esports este año.
El plan de disponibilidad de los mapas para Ranked continuará con mapas de 8 km x 8 km y hemos añadido Deston a la lista de mapas en rotación. Como mapa en rotación, Deston tiene como es lógico menos probabilidades de estar disponible que los tres mapas permanentes, pero tenemos previsto ir aumentando gradualmente la probabilidad del mapa en rotación según el resultado del servicio. También está la posibilidad de añadir Vikendi a la lista de mapas en rotación de Ranked en el futuro, ¡así que quienes disfruten con el campo nevado desolado pueden frotarse las manos!
Eso es todo sobre el plan de disponibilidad de mapas para 2023. Aunque tal vez el anuncio de hoy no haya resuelto todas vuestras dudas, seguiremos esforzándonos por desarrollar planes mejorados que os ayuden a disfrutar de diversas experiencias en PUBG: BATTLEGROUNDS y os mantendremos informados de nuestros planes.
Como siempre, vuestras opiniones son una referencia fundamental para nuestra toma de decisiones. ¡Por favor, no dejéis de enviarnos vuestros comentarios y sugerencias!
¡Gracias!
El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS