LABS: Persecución en zona - Edición Vikendi/Deston

labs 2023.06.14

¡Saludos, jugadores! 
 
¿Os acordáis del chute de adrenalina con el modo Persecución en zona? Pues ya está aquí de nuevo, ¡pero esta vez con algunos cambios! ¿Queréis saber más? 

Echad un vistazo a la siguiente información. 


Reglas básicas


Preparaos para conquistar los terrenos ultranevados de Vikendi y el laberinto urbano de Deston.

La Persecución en zona da una vuelta de tuerca divertida al modo Battle Royale con algunas reglas emocionantes. Para los que no estéis familiarizados: si tenéis la pelota en vuestra posesión, ¡tomaréis el control de la zona azul! Cuando tengáis la pelota, la zona azul será vuestra sombra y dejará un rastro de vuestros movimientos. Pero tened en cuenta también que pasaréis a ser un imán para el resto de jugadores en el mapa. 
 

Configuración general:

  • Mapa: Vikendi / Deston (Aleatorio)
  • Perspectiva: Solo PTP (Perspectiva en tercera persona) 
  • Modo de equipo: Modo escuadrón
    • En este modo se juega con un equipo compuesto por 4 jugadores.
    • Se pueden crear los equipos antes del emparejamiento.
      • Si un equipo de menos de 4 jugadores trata de buscar una partida, los espacios restantes se rellenarán aleatoriamente con otros jugadores para completar el equipo. 
    • No se puede jugar en solitario en este modo. 
  • Mínimo de jugadores: 24 
  • Máximo de jugadores: 100
  • La IA no está disponible en este modo.

La pelota y la zona azul 


Os preguntaréis qué es la pelota... Para ser exactos, es una entidad grande y siniestra que se fija aleatoriamente a un jugador al inicio de la partida y la convierte en una caza feroz. 
 ¿Os gustaría ser los protagonistas de este modo? Pues buena suerte para vuestro equipo y la pelota porque vuestros oponentes no van a recular jamás. 

De todas formas, no os preocupéis. Aquí tenéis algo de información rápida para poneros en marcha: 

  • Al inicio de la partida, la pelota se fijará aleatoriamente a uno de los jugadores.
  • Se destacará con un haz de luz al jugador con la pelota y podrá verse desde la distancia.
  • La pelota guiará el movimiento de la zona azul o, dicho de otra forma, la pelota y la zona azul se moverán juntas.
  • Si se noquea o mata al portador de la pelota, o si se mete en una zona restringida (como el agua), la bola se separará de él automáticamente.
  • Si ningún jugador lleva la pelota, esta irá detrás del jugador que tenga cerca. Y si no hay ningún jugador cerca, se moverá hasta el centro del mapa.
  • La pelota no se puede soltar ni pasar de forma manual entre jugadores.
  • Aparecerá un ancla si el jugador que lleva la pelota se queda quieto demasiado rato. El jugador tendrá que alejarse del ancla o perderá la pelota.
  • Al margen de la pelota, pueden darse cambios de fase en la zona azul que hagan que esta se encoja y que el daño aumente con el tiempo.
  • En la fase 6, la pelota desaparecerá y la zona azul quedará bloqueada hasta el final de la partida.

Zonas restringidas

  • Un jugador que entre en una zona restringida perderá la pelota y se considerará no apto para llevarla durante un breve tiempo. 
  • Las zonas restringidas incluyen islas pequeñas y azoteas inaccesibles.
  • Si se meten en el agua, los jugadores recibirán daño y la bola se separará. 
    • Aunque esta regla no se aplica si el agua es poco profunda. 

¡Y la diversión no se acaba aquí! La velocidad es un elemento decisivo en este modo. ¿Cuál es la forma más rápida de moverse? Exacto, ¡los vehículos! ¡Así que ajustaos los cinturones y preparaos para un poco de acción salvaje! 

Vehículos y movimiento


Gente, ¡abrochaos los cinturones! La velocidad es la clave literal para sobrevivir en este modo. Sí, habéis oído bien... Cuanto más rápido os mováis, ¡más a salvo estaréis! Y eso no es todo: además, los vehículos no recibirán daño de arma y ofrecerán munición infinita cuando los conduzcáis en el modo Persecución en zona. Encontraréis más vehículos que nunca en esta versión de Persecución en zona, ¡así que preparaos para pisar el acelerador a fondo y dejad atrás a vuestros enemigos!

Echad un vistazo a la siguiente información: 

  • Todos los jugadores reciben una mejora de curación por defecto mientras que la regeneración de salud depende de la velocidad de movimiento. Cuanto más rápido vayáis, más salud regeneraréis por segundo.
  • Los vehículos son inmunes al daño de armas y a los pinchazos.
  • No se gasta munición al recargar las armas dentro de un vehículo.
  • Los portadores de la pelota no pueden usar barcos.
  • El número total de vehículos que aparece ha aumentado en comparación con la versión anterior de Persecución en zona. 

Información extra 

  • El nuevo y remodelado equipo táctico está disponible. 
  • El Retorno BR no está disponible en Vikendi. 
  • No se puede usar el sistema de reinvocación en este modo. 
  • Los packs de ayuda no están disponibles. 
  • No están disponibles los siguientes objetos en el modo Persecución en zona:
    • M79
    • Objetos potenciadores
    • Ala delta con motor, Pickup de emergencia, Pistola de bengalas
    • Llave Habitación Secreta

Apuntes sobre LABS

  • Las partidas de LABS no ofrecen EXP ni recompensas de juego.
  • Las partidas de LABS no se reflejan en la página Trayectoria.
  • Las partidas de LABS no se reflejan en el Historial de partidas.
  • Las repeticiones no están disponibles en las partidas de LABS.

 

Muchas gracias.

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS

 

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