Carta de los desarrolladores: Anti-ESP

NOTAS DE LOS DESARROLLADORES 2024.03.25

Hola, jugadores:

Aquí el equipo antitrampas para hablar de un tema nuevo: ESP, un software ilegal que afecta a la jugabilidad, y un resumen sobre nuestras medidas.

Si recuerdas nuestro Pack de ayuda de PUBG anterior. Ep. 2 sesión, compartimos un análisis conciso sobre la solución Anti-ESP. En la carta de los desarrolladores de hoy, vamos a ir más allá.

Pero antes de eso, ¿qué es exactamenteESP? Percepción extrasensorial (ESP, por sus siglas en inglés) es un software ilegal que automáticamente señala la posición de otros jugadores dentro del juego. Actualmente, es una de las trampas más usadas que causa bastante estrés en nuestra comunidad.

Anti-ESP

ESP recopila información sobre la ubicación de otros jugadores dentro de una partida y provee un contexto visual a quien hace trampas, con imágenes o texto. Esto supone una injusta ventaja en juegos de shooter, donde el sigilo y la visión son esenciales.

Los programas de ESP son relativamente complejos de detectar comparados con otros software ilegales, ya que no alteran nuestros datos del juego y no dejan rastro en archivos existentes. Además, es complicado percatarse del uso de ESP desde la perspectiva de una tercera persona cuando se monitorean los informes dentro del juego. Si bien identificar el uso de ESP y banear a los tramposos es importante, nos centramos principalmente en eliminar el ESP.

Por lo tanto, la solución que hemos desarrollado para contrarrestar el ESP es lo que llamamos Anti-ESP en PUBG, comúnmente también se conoce por "Niebla de guerra" en los juegos de simulación. Anti-ESP interrumpe el ESP eliminando detalles de ubicación de jugadores que no están a la vista, haciendo imposible que los tramposos identifiquen donde están los demás jugadores. El desarrollo de Anti-ESP planteó varios desafíos, ya que es necesario tener la ubicación de los jugadores, el sonido y el comportamiento disponible en cámaras de repetición y cámaras de muerte cuando se está fuera del juego.

Hemos creado una imagen que representa el efecto de Anti-ESP. En la imagen superior donde Anti-ESP está desactivado, la ubicación de otros jugadores dentro del juego es visible. Sin embargo, cuando Anti-ESP está activado como en la imagen inferior, puedes ver que la pantalla se ve como debería.

Resultados

Después de numerosas rondas de desarrollo interno y testeo, Anti-ESP se implementó a nuestros servidores en vivo en septiembre 2023. Se realizaron más mejoras de seguridad en tres oleadas posteriores en diciembre de 2023, enero y marzo de 2024. Desde entonces, ha habido un descenso notorio en los parámetros de tramposos, como:

  • Tras la introducción de Anti-ESP, la distancia media de daño en el juego de los tramposos se redujo aproximadamente un 23%. Con las mejoras de Anti-ESP en enero de 2024, observamos una disminución general de aproximadamente un 30% en comparación con agosto de 2023.
  • La media de muertes por partida de los tramposos ha disminuido aproximadamente un 20% tras la implementación y las mejoras de Anti-ESP.

Esto indica que la puesta en marcha del Anti-ESP ha reducido considerablemente la ventaja injusta que los tramposos tienen con ESP.

Planes de futuro

Anti-ESP sigue en progreso y estamos continuamente buscando la forma de mejorarlo. Esto incluye texturas del mundo, rendimiento del servidor y perfeccionamiento de los gráficos de la cámara de muerte y de repetición cuando el Anti-ESP está activo. En noviembre 2023, nuestra prioridad fue optimizar los servidores, la cámara de repetición y la cámara de muerte. Para las actualizaciones de diciembre, enero y marzo, hemos trabajado para garantizar mejores gráficos en el juego y medidas de seguridad.

Estamos comprometidos con expandir la cobertura de Anti-ESP mediante investigaciones constantes y esfuerzos en el desarrollo para proveer un ambiente más equitativo para nuestros jugadores. Minimizar la injusta ventaja que trae el ESP es nuestra prioridad, pero no nos olvidamos de lo importante que es seguir trabajando para detectar todo tipo de software ilegal.

Además, recientemente hemos recibido informes de la comunidad sobre varias funciones de software ilegales, incluida una que permite la conducción anormal de vehículos. En respuesta, hemos reforzado nuestras contramedidas y se están llevando a cabo acciones adicionales. Compartiremos más detalles en el futuro.

Para resumir la carta de los desarrolladores de hoy: Aparte de redoblar nuestros esfuerzos en la implementación de medidas antitrampas para impedir el uso software ilegal y fomentar un entorno de juego justo, también tenemos muy en cuenta tus comentarios sobre nuestro sistema y las acciones que hemos llevado a cabo.

Nos vemos pronto con otra carta de los desarrolladores sobre medidas antitrampas y actualizaciones.

Gracias.

El equipo antitrampas de PUBG: BATTLEGROUNDS

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.