Notas del parche: actualización 29.2

NOTAS DEL PARCHE 2024.05.13

Aspectos destacados de la actualización 29.2


Calendario de mantenimiento en vivo

※ Las horas que se muestran podrían variar.

  • PC: 14 de mayo, de 00:30 a 8:30 (UTC)
  • Consolas: 23 de mayo, de 01:00 a 09:00 (UTC)


Disponibilidad de los mapas

※ Los jugadores de PC tendrán acceso a la siguiente rotación de mapas cada miércoles a las 02:00 UTC, mientras que en consolas se darán todos los jueves a las 07:00 UTC.

Calendario

Inicio:

PC

Consolas

Semana 1

14 de mayo

23 de mayo

Semana 2

22 de mayo

30 de mayo

Semana 3

29 de mayo

6 de junio

Semana 4

5 de junio

13 de junio

Servidor en vivo - Mapa destacado

  • Erangel Clásico
    • Elegible en todas las regiones durante el periodo del servicio.
    • Ofrece el mismo tipo de grupos y perspectivas que una partida normal.

Servidor en vivo - Partida normal

Regiones de selección de mapa (AS, SEA)

 

Permanentes

Mapa más popular
(Rondo, Miramar, Sanhok, Taego)
Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

-

Taego

Rondo

Sanhok

Karakin

Semana 2

-

Rondo

Sanhok

Miramar

Deston

Semana 3

Erangel

Sanhok

Miramar

Taego

Paramo

Semana 4

Erangel

Miramar

Taego

Rondo

Vikendi

Regiones de selección de mapa (KR/JP, KAKAO)

 

Permanentes

Mapa más popular

(Miramar, Rondo)

Rotación

Etc.

(Paramo, Vikendi, Karakin, Deston)

Semana 1

-

Taego

Sanhok

Miramar

Deston

Semana 2

-

Taego

Sanhok

Rondo

Paramo

Semana 3

Erangel

Taego

Sanhok

Miramar

Vikendi

Semana 4

Erangel

Taego

Sanhok

Rondo

Karakin

 

Regiones de mapa aleatorio (NA, EU, RU, OC, SA y consolas)

※ Las rotaciones que incluyan Deston tendrán un 20 % de probabilidad para cada mapa. En las semanas 2 y 4, los mapas permanentes y los más populares tendrán un 22 % de probabilidad, y los mapas etc. tendrán un 11 %.

 

Permanentes

Mapa más popular
(Taego, Rondo, Vikendi, Miramar)
Rotación

Etc.

(Deston, Sanhok, Karakin, Paramo)

Semana 1

-

Vikendi

Miramar

Taego

Deston

Semana 2

-

Miramar

Taego

Rondo

Sanhok

Semana 3

Erangel

Taego

Rondo

Vikendi

Deston

Semana 4

Erangel

Rondo

Vikendi

Miramar

Karakin

Servidor en vivo - Ranked

  • Erangel (25 %) / Miramar (25 %) / Taego (20 %) / Vikendi (20 %) / Rondo (10 %)
  • La disponibilidad de los mapas para el modo Ranked se actualiza cada temporada.

※ Las funciones y actualizaciones que se describen a continuación están sujetas a cambios o a su eliminación completa debido a posibles errores, problemas en el juego y comentarios de la comunidad. Las imágenes utilizadas son solo referencias visuales; el juego real puede tener un aspecto diferente, ya que se desarrolla y perfecciona de forma continua hasta el lanzamiento.


Mundo: Erangel Clásico

※ Erangel Clásico está disponible en partidas normales como un mapa destacado, y también se puede jugar en las partidas personalizadas.

※ Erangel Clásico conserva la esencia de la versión antigua de Erangel, su distintiva apariencia y su ambiente, pero con la jugabilidad y las experiencias a las que os habéis acostumbrado.

Duración (UTC)

Partida normal (Mapa destacado)

  • PC
    • Del 14 de mayo, tras el mantenimiento del servidor en vivo, al 28 de mayo a las 07:00.
  • Consolas

    • Del 23 de mayo, tras el mantenimiento del servidor en vivo, al 6 de junio a las 07:00.

 Erangel Clásico sustituirá al mapa Erangel actual en las partidas normales durante el período especificado más arriba.

Partida personalizada

  • PC
    • Del 14 de mayo, tras el mantenimiento del servidor en vivo, al 12 de junio antes del mantenimiento del servidor en vivo.
  • Consolas

    • Del 23 de mayo, tras el mantenimiento del servidor en vivo, al 20 de junio antes del mantenimiento del servidor en vivo.

Detalles

 

  • Tiempo: Soleado, Atardecer, Nublado
  • Las armas se colocarán en las mesas de madera de las islas iniciales.
  • La habitación secreta y el sistema de reinvocación no están disponibles.

Armas de fuego

Aunque el sistema de retroceso no es exactamente igual que antes, el retroceso reducido en Erangel Clásico hará que los jugadores se sientan como si estuvieran jugando al antiguo mapa. Sin embargo, este ajuste no afectará a ciertas armas como los fusiles de francotirador, las pistolas y las ballestas.

  • Salvo por el retroceso, el resto de las características de las armas se quedarán igual.
  • El rendimiento de la armadura aumentará en un 7,5 %.
    • Los disparos a muerte de todas las armas aumentarán un punto aproximadamente.

Tommy Gun

 

  • Se puede obtener en el pack de ayuda y ha sido eliminada de la aparición en el mundo.
    • No se puede conseguir usando la pistola de bengalas.
  • El cargador predeterminado ahora es un cargador con tambor, por lo que la munición aumenta a 100 balas y se ajusta la velocidad de recarga.
  • Miras acoplables Punto rojo o holográfica

Rifles de asalto

  • Reducción de un 30 % al retroceso horizontal.
  • Reducción de un 30 % al retroceso vertical.

Metralletas

  • Reducción de un 30 % al retroceso horizontal.
  • Reducción de un 30 % al retroceso vertical.

Fusiles de tirador designado

  • Reducción de un 20 % al retroceso horizontal.
  • Reducción de un 20 % al retroceso vertical.

Ametralladoras ligeras (DP-28, M249, MG3)

  • Reducción de un 20 % al retroceso horizontal.
  • Reducción de un 20 % al retroceso vertical.

Escopetas

  • Reducción de un 20 % al retroceso horizontal.
  • Reducción de un 20 % al retroceso vertical.

Interfaz

 

  • Parte de la interfaz será igual que en la versión Early Access, como el mapa del mundo, el minimapa, la interfaz de la zona azul, el temporizador del inicio de partida y la interfaz de muerte y supervivencia.
  • El número de equipo, el marcador en pantalla y el punto de ruta están disponibles.

Aparición

 

  • Los tipos y cantidad total de objetos de aparición en el mundo y vehículos serán parecidos a los del parche actual.
  • El casco (nv. 3) y diecisiete skins clásicas ahora son objetos de aparición en el mundo.
  • Los jugadores recibirán un UAZ blindado en vez de un BRDM cuando usen la pistola de bengalas.
  • Los puntos de aparición de vehículos fijos no están disponibles.
  • Se han eliminado los puntos de aparición de los vehículos de Esports y del ala delta con motor.

Comentarios de los desarrolladores: Tal y como anunciamos a finales de abril, Erangel Clásico vuelve en la actualización 29.2. Hemos rediseñado el antiguo mapa de Erangel para que los jugadores puedan volver a vivir los buenos momentos sin dejar de lado las mejoras modernas del juego. El retroceso realista es parte del encanto que hace único al juego, pero para los nuevos jugadores es algo difícil de manejar. Con un uso de armas de fuego similar al de antaño, esperamos que Erangel Clásico os traiga buenos recuerdos de los primeros días de PUBG.


Mundo: Rondo

※ Las siguientes funciones están disponibles solo en Rondo.

Nuevo objeto: Pistola de tirolina

Aquí está la nueva pistola de tirolina, una eficaz herramienta de transporte que os permitirá moveros por Rondo de una forma totalmente nueva.

 

  • Ranura del inventario: Armas secundarias
  • Munición: Cable para pistola de tirolina
    • Peso: 8
    • Tiempo de recarga: 3 segundos
    • Aparece en el mundo junto con la pistola de tirolina.
    • La pistola de tirolina no se puede utilizar sin el cable para pistola de tirolina.
  • Para crear una tirolina con la pistola de tirolina, dispara el cable consecutivamente en dos puntos distintos de tu elección.
  • Se pueden colocar tirolinas en edificios, terreno y objetos que sean indestructibles y que no se muevan.
    • No se pueden colocar en personajes, vehículos, packs de ayuda o en el agua.
    • No se pueden colocar si hay objetos en medio de la trayectoria del cable o si los dos puntos están en direcciones opuestas.
  • Una tirolina instalada se puede usar hasta cuatro veces.
  • La pistola de tirolina no se puede utilizar dentro de un vehículo.
  • Un jugador podrá moverse en la dirección en la que esté mirando si interactúa con una tirolina instalada.
    • Podéis soltaros de la tirolina en medio del trayecto pulsando la tecla de interacción una segunda vez.
    • Cuando varios jugadores usan una tirolina, solo se podrán mover en la dirección del jugador que la esté usando, y tendrán que esperar para evitar el solapamiento.
    • Podréis disparar con la pistola y el subfusil durante el trayecto.
  • Podéis usar la tecla de interacción limitada para recoger los cables que hayáis colocado vosotros u otros jugadores.
  • Cuando coloquéis un cable en el primer punto, se recogerá automáticamente si saltáis por un precipicio; si os montáis en un vehículo o chocáis con uno; si cambiáis de arma o la desequipáis; o si os giráis y cambiáis mucho de ángulo.
  • La velocidad del trayecto depende de la inclinación de la tirolina.
  • Se puede guardar en el maletero de un vehículo.
  • Si un vehículo choca con una tirolina instalada, esta se romperá.
  • Las tirolinas instaladas no se pueden destruir con explosiones.
  • Aparece en el mundo.
  • Disponible en las partidas normales y personalizadas.

Comentarios de los desarrolladores: Disfrutad de una nueva dimensión de movimiento e interacción en los mapas con la novedad más reciente de Rondo: la pistola de tirolina. Ahora podréis infiltraros y tender emboscadas en lugares que solían ser difíciles de acceder colocando tirolinas donde queráis. Esperamos que la inclusión de la pistola de tirolina aumente la cantidad de estrategias e interacciones en Rondo con el fin de enriquecer la jugabilidad con más diversidad.

Desafíos dentro del juego

Para facilitar el trabajo en equipo, vamos a mejorar los desafíos dentro del juego acorde con los comentarios de la comunidad.

 

  • En la lista de desafíos de la parte izquierda del mapa del mundo ahora podréis compartir dichos desafíos con vuestros compañeros a través de mensajes de radio.
  • No se pueden compartir desafíos en el modo espectador.


Elementos varios del mundo

  • Se han eliminado los contenedores Ducati de las islas iniciales.


Nueva función: Competición por la racha de victorias

Os presentamos la Competición por la racha de victorias, donde competirán equipos ya creados en partidas normales para conseguir logros más allá de ganar y tener pollo para cenar.

 

Cómo participar

  • Activad la opción de Competición por la racha de victorias que está en el panel de selección de modo de juego, en la pestaña Jugar - Normal.
    • Hace falta un equipo ya creado para activar la Competición por la racha de victorias.
    • No puedes invitar o unirte a otros jugadores durante la Competición por la racha de victorias.
    • Sólo estará disponible Partida rápida.
    • La racha de victorias se reiniciará si se desactiva este modo.
  • La Competición por la racha de victorias se puede continuar si se va uno de los compañeros, aunque solamente quede un jugador en el equipo.
  • Cuando los compañeros estén listos, empezará el proceso de emparejamiento con los contrincantes en la Competición por la racha de victorias. En cuanto se encuentre a un equipo contrincante, empezará el emparejamiento de la partida normal.
    • Si el emparejamiento se cancela y ya se ha encontrado un equipo contrincante, contará como una derrota automática y se reiniciará la racha de victorias.

Reglas

  • Los resultados de la Competición por la racha de victorias se basan en la suma de los puntos por muertes y los de posición que se hayan conseguido en la partida.
    • Recibiréis un punto por muerte y puntos adicionales que dependen de la posición del equipo.
  • Las puntuaciones de ambos equipos se muestran en tiempo real en la esquina superior izquierda de la pantalla.
  • Cuando vuestro equipo entero sea eliminado, tendréis la opción de observar al equipo contrario.
  • Los resultados de la Competición por la racha de victorias se podrán ver en el lobby al acabar la partida.
  • No se puede pasar a la siguiente partida de Competición por la racha de victorias hasta que se hayan determinado los resultados.
  • Si no se completa la siguiente partida de Competición por la racha de victorias 2 horas después de conseguir al menos una victoria, se acabará la competición.
    • El equipo se mantendrá, pero la racha de victorias se reiniciará.

Recompensas

  • Al final de la partida, recibiréis recompensas automáticamente por vuestra racha de victorias. Los detalles estarán en la página de los resultados de la partida.
  • Las recompensas de cada victoria consecutiva se podrán conseguir una vez cada 7 días, y se restablecerá el historial de recompensas y la racha de victorias cada miércoles a las 12:00 (UTC).
  • Si conseguís una racha de victorias y acabáis en el primer puesto en la misma partida, conseguiréis recompensas de partida perfecta.
    • Las recompensas de partida perfecta se pueden conseguir tres veces por semana como máximo.

Comentarios de los desarrolladores: Hasta ahora, el objetivo principal de las partidas era asegurar una victoria y tener pollo para cenar, pero la realidad es que muy pocos jugadores podían alcanzar ese objetivo. Con la Competición por la racha de victorias, esperamos darle a la mayoría de los jugadores que no podían conseguir siempre pollo para cenar un nuevo y emocionante objetivo: la racha de victorias. Conseguid victorias consecutivas, mejorad vuestras habilidades y el trabajo en equipo y acumulad recompensas... ¡sin olvidaros de la cena de pollo!


Arcade

※ Estas actualizaciones también se aplican a las partidas personalizadas.

Combate a muerte por equipos

 

  • Nuevo mapa: Liana
    • ¡Os presentamos a Liana, nuestro último mapa diseñado en exclusiva para los combates a muerte por equipos! Diseñado para ofrecer diversas oportunidades de lucha, Liana es un entorno perfecto para quienes quieran probar cualquier estilo de armas de fuego. Los jugadores se encontrarán con una red compleja de rutas que se entrecruzan y comunican varias localizaciones, como las afueras con vistas al mar, las carreteras, el paso subterráneo, el estudio, la cafetería y el punto intermedio, entre otras.
    • Algunas áreas elevadas son inaccesibles, como la mayoría de tejados.
  • Ahora hay menos posibilidades de aparecer en lugares poco favorables.
  • Se han añadido dos nuevos mapas de Rondo: el Almacén y Suburbia.
  • Los mapas del Campo y el Astillero se han eliminado, pues un gran porcentaje de jugadores abandonaba las partidas que tuvieran lugar en ellos.
  • Se han reajustado las probabilidades de selección de mapa de acuerdo con estos cambios.

Battle Royale intenso

  • Se han añadido mapas aleatorios donde las zonas seguras, los vehículos y las entregas de suministros aparecen de forma distinta al resto de mapas.
    • Los mapas aleatorios y los mapas existentes representan cada uno el 50 % de las apariciones totales.
  • Número máximo de jugadores: 16 → 20.
  • Se han añadido dos nuevas áreas de Rondo.

Comentarios de los desarrolladores: Creamos el Battle Royale intenso con la esperanza de que hiciera honor a su nombre y ofreciera una experiencia de juego intensa para los fanáticos del Battle Royale. Sin embargo, con el paso del tiempo, tras la fecha del lanzamiento, los jugadores empezaron a acostumbrarse a los mapas, por lo que la intensidad y el factor sorpresa que uno esperaría del modo Battle Royale empezaron a desaparecer. Hemos mejorado un poco el factor sorpresa en esta actualización gracias a la incorporación de los mapas aleatorios en el Battle Royale intenso. Con esta dosis de imprevisibilidad, planeamos revivir la frescura de cada sesión de juego.


QoL

Gesto grupal

La función de gesto en equipo ahora se llama «gesto grupal», y ofrece nuevas posibilidades de interacción. ¡Disfrutad de los gestos con aún más jugadores!

 

  • Antes, solo los miembros del mismo equipo podían unirse a un gesto grupal. Ahora, los jugadores de los otros equipos podrán unirse también, siempre que tengan el mismo gesto grupal equipado en su rueda de acciones.
    • El gesto que esté haciendo el jugador al que estéis mirando o con el que estéis interactuando se reproducirá.
    • Si no tenéis el gesto equipado en la rueda de acciones, podéis pulsar el botón de «Ver gesto grupal» para escucharlo.
      • Algunos gestos grupales no son compatibles con la función de «Ver gesto grupal».
    • El número de ranuras de la rueda de acciones para gestos y espráis ha pasado de 2 a 10.
    • Alcance de interacción: 6 m → 10 m
    • No hay límite para el número de participantes en un gesto grupal.
    • Los filtros de gestos y bailes se han añadido a los gestos y espráis en la página de personalización, y se ha eliminado el filtro de gestos.
    • Se podrá ver información del nivel para gestos, espráis, placas, emblemas y amuletos.


Survivor Pass

 

El nuevo Survivor Pass: Off the Grid estará disponible en la actualización 29.2. ¡Encontraréis más detalles en el anuncio de la actualización de la tienda de mayo!


Taller

Se han añadido los nuevos conjuntos de objetos al cofre de cazador y al cofre de archivista.

 

  • Invasor vikingo
  • Conejos malvados
  • Maldición de los malvados


Experiencia de usuario/Interfaz

  • El texto de «PARTIDA PERSONALIZADA» se mostrará en la parte superior de la pantalla de una partida personalizada.


Rendimiento

  • Se ha optimizado la solución Anti-ESP.
  • Se han optimizado los tiempos de carga del juego.

Corrección de errores

Gameplay

  • Fixed the issue where reviving a player fails and causes the timer to loop.
  • Fixed the issue where, if a player uses Co-op Climb right before a match in Bluebomb Rush or Team Deathmatch, the character remains in the location where Co-op Climb was activated.
  • Fixed the issue where eliminated characters remain visible for an extended duration in Team Deathmatch.
  • Fixed the issue where attempting to switch primary weapons after firing the Panzerfaust causes the weapon to not be gripped properly.
  • (PC) Fixed the Replay compatibility issues, including lag and crashes.
  • (PC) Fixed the issue where moving or switching screens while holding a firearm with the Post-Processing option enabled causes blur on detachable attachments.

Mundo

  • Fixed collision, texture, performance, and some other general Karakin and Vikendi issues.
  • Fixed an issue where parts of the wind turbines in Vikendi are transparent.
  • Fixed an issue where ammunition does not spawn on Cable Cars and their stations.
  • Fixed an issue where the driving sound of the Pico Bus is difficult to distinguish in terms of direction.
  • Fixed an issue where characters can clip through the ground when lying on the road after destroying terrain in specific locations in Rondo.
  • Fixed an issue where players can see outside the building using the Folded Shield inside a low-ceilinged building. 
  • Fixed the BR Coins non-spawning issue.
  • Fixed the sound sync issue that occurs when Emergency Cover airdrops land.
  • Fixed an issue where, under specific circumstances, characters can hide underwater in Rondo.

Experiencia de usuario/Interfaz

  • Removed the previews of three-wheeled motorbikes from the Customize page.
  • Fixed the display error of the 'Enemy Team' text that appears on the scoreboard following a round of Bluebomb Rush in the Turkish language setting. 
  • Fixed an issue where placing Screen Ping Markers on Care Packages, items, or vehicles creates markers with incorrect categories.
  • Fixed an issue where the generated location and color of Screen Ping Markers intermittently misalign with the world map and minimap.
  • (PC) Fixed an issue where the loading UI fails to disappear after redeeming certain G-COIN codes.

Items & Skins

※ Clipping issue: Graphics that are shown outside the visible part of an image/object.

  • Fixed the issue where random text is printed on underwear when wearing specific outfits.
  • Fixed the issue where underwear textures are incorrectly displayed when wearing specific outfits alone.
  • Fixed the clipping issue on the wrist when a female character wears the Sleek Punk Top and Douyu Biker Jacket together.
  • Fixed the clipping issue that occurs when wearing Sha Wujing's Shirt and the Haven Leather Jacket (Black) together.
  • Fixed the issue where the character's pelvis turns transparent when using an Emote after equipping the Snow Slick Jacket with the Lucky Bandit Outfit.
  • Fixed the clipping issue that occurs when wearing Zhu Bajie's Top and Julie's Infiltrator Jacket together.
  • Fixed the issue where underwear textures are incorrectly displayed when equipping the Red Reindeer Nose with certain outfits.
  • Fixed the arm's transparency issue when switching to FPP with the B.A.S.A. Casual Hoodie equipped.
  • Fixed the issue where the skirt texture is incorrectly displayed when a male character wears the Mooni Skirt (Black).
  • Fixed the issue where the string on the mask is missing when a male character wears the Clockwork Carnage Gas Mask and Clockwork Carnage Fur Top together.
  • Fixed the clipping issue on the chest when wearing the PGC 2022 Tac-Tech Shirt with certain Hoodies.
  • Fixed the issue where the hair is missing when a female character wears certain tops and hats together after equipping Hairstyle 41. 

El equipo de PUBG: BATTLEGROUNDS.