Notes de mise à jour - MàJ 23.1

NOTES DE MISE À JOUR 2023.04.05

23.1 - Points forts


Planning de maintenance des serveurs de jeu

※ Les heures et dates indiquées ci-dessous sont susceptibles de changer.

  • PC
    • 12 avril, de 2 h à 10 h 30 (heure de Paris)
  • Console
    • 20 avril, de 3 h à 11 h (heure de Paris)

Veuillez noter que les fonctionnalités et les mises à jour décrites ci-dessous sont susceptibles d’être modifiées ou supprimées en raison de bugs, de problèmes de jeu et des commentaires de la communauté. Les images utilisées sont destinées à servir de références visuelles uniquement ; le jeu réel peut avoir un aspect différent car les versions sont continuellement développées et affinées avant d’être mises à disposition des joueurs.

Partie normale


Les règles générales concernant les parties normales a été mis à jour.

※ Ces changements concernent Erangel, Miramar, Taego et Deston.

  • Phase
    • La zone bleue pendant les phases 1 à 3 est maintenant similaire à celle des parties compétitives et légèrement plus rapide qu’auparavant.
  • Objets
    • Davantage d’objets apparaîtront.
      • Armes principales de type fusil de précision, fusil d’assaut et DMR
      • Casques, gilets, sacs à dos
      • Lunettes de visée
    • Des motoplaneurs ont été ajoutés à Taego, Vikendi et Deston.
  • Véhicules
    • Davantage de véhicules apparaîtront.
      • Le taux d’apparition des véhicules principaux, dont les quatre roues, a été ajusté. Désormais, ces véhicules apparaîtront plus fréquemment.
    • Certains véhicules apparaîtront à des endroits fixes.
  • D’autres systèmes, tels que l’itinéraire de l’avion et l’emplacement du cercle final, ont été ajustés pour correspondre à ceux du mode compétitif


<Commentaire des développeurs>

À partir de cette mise à jour, nous mettrons en œuvre la modification des parties normales telle qu’elle a été décrite récemment dans notre feuille de route de 2023. En analysant les données des joueurs, les styles de jeu et les commentaires glanés au fil des années, nous avons constaté que l’expérience de jeu différait entre les parties normales et les parties compétitives en raison de leurs règles propres. Par exemple, au début des hostilités, les parties normales accordent suffisamment de temps pour piller, faire la reconnaissance des lieux et élaborer des stratégies, alors que les parties compétitives se déroulent à un rythme plus rapide. Cette approche peut rendre difficile l’adaptation entre les deux modes.

Notre priorité est de nous assurer que tous les modes offrent un maximum de plaisir. C’est pourquoi nous ajustons de manière cohérente les règles fondamentales qui servent de fondation à PUBG: BATTLEGROUNDS pour aider les joueurs à s’adapter aux différents modes. Nous prévoyons de réduire le temps de jeu pendant la phase initiale des parties normales tout en augmentant le taux d’apparition global des objets et des véhicules afin d’améliorer votre expérience de farming. De plus, nous avons l’intention de maintenir le contenu existant exclusif aux parties normales, comme les objets, les différentes zones, le Comeback BR, etc. afin de continuer à offrir des opportunités d’expérimentation et de fun.


Compétitif

Saison 23


  • Deston a été ajouté au groupe de cartes.
    • Nombre de joueurs : 64
    • Météo : Ensoleillé
    • La zone rouge, les clés de sécurité et l’équipement tactique ne seront pas disponibles.
    • Des points d’apparition fixes pour les véhicules ont été ajoutés.
    • Le O12 et le MP9 sont disponibles.
  • Le classement sera réinitialisé après la maintenance du serveur de jeu.
  • Consultez sur la page Carrière votre rang final de la saison précédente.

Récompenses de la saison 22

Vous trouverez ci-dessous les récompenses que vous recevrez en fonction de votre palier final lors de la saison compétitive précédente.

Palier

Récompenses de la saison 22

Bronze

Emblème ID PUBG de bronze

Argent

Emblème ID PUBG d’argent

Or

Emblème ID PUBG d’or

Skin de parachute compétitif

Platine

Emblème ID PUBG de platine animé

Skin de parachute compétitif

Médaille de platine

Diamant

Emblème ID PUBG de diamant animé

Skin de parachute compétitif

Médaille de platine, diamant

Maître

Emblème ID PUBG de maître animé

Plaque maître animée

Skin de parachute compétitif

Médaille de platine, diamant, Maître

Top 500

Récompenses bonus pour les joueurs du Top 500 :

●        Emblème ID PUBG du Top 500 animé

●        Plaque Top 500 animée


  • Le skin de parachute et les médailles sont des récompenses permanentes.
  • Les autres récompenses à obtenir sont utilisables pendant une seule saison compétitive.
  • Les récompenses sont disponibles dans l’inventaire dès le début de la saison 23.
  • Une fois la saison 23 terminée et la maintenance du serveur effectuée, toutes les récompenses, hormis le parachute et la médaille, seront retirées de votre page Éditer le profil.

Objets

  • Grenades BZ ajoutées à Taego et Deston.
  • Les boucliers pliables ont été ajoutés à toutes les cartes.
  • Les ramassages d’urgence ont été ajoutés à Erangel, Miramar et Taego.
  • Les motoplaneurs ont été ajoutés à Taego et Deston.


<Commentaire des développeurs>

Cette mise à jour implémentera de nouveaux changements dans le mode Compétitif. Comme nous l’avons annoncé dans notre feuille de route de 2023, nous nous engageons à fournir un gameplay plus palpitant grâce aux diverses mises à jour. À partir de la saison 23,  nous ajoutons des objets et des véhicules qui n’étaient auparavant disponibles que dans les parties normales, conférant ainsi plus de diversité et d’intensité au gameplay compétitif. De plus, Deston a été ajouté au groupe de cartes avec une probabilité de matchmaking de 10 %. Bien que les armes uniques O12 et MP9 soient disponibles, nous avons exclu les clés de sécurité et l’équipement tactique du jeu compétitif car nous évaluons actuellement la manière dont ces fonctionnalités influeront sur ce mode.


Gameplay


  • Pour intensifier le sentiment de satisfaction et d’impact lorsque vous réalisez un headshot, nous avons ajouté un nouvel effet visuel qui fait tomber le casque au moment de l’impact.
    • Si une arme est utilisée pour exécuter un headshot et que la durabilité du casque est réduite à 0, le casque sera projeté au sol.

  • Le module ascendeur et le parachute utilitaire sont désormais fournis en tant qu’équipement de base sur toutes les cartes.
    • Les icônes de module ascendeur et de parachute utilitaire ont été supprimées de l’inventaire.
    • Les parachutes utilitaires sont utilisables à tout moment sur toutes les cartes.
    • Le module ascendeur est utilisable là où les ascendeurs sont fixés.
  • Les parachutes utilitaires étant disponibles partout, le parachute d’urgence a été retiré de Miramar et de Haven.
  • Si un joueur se déconnecte avant de sauter de l’avion, son parachute suivra automatiquement le joueur dont le numéro suit le sien.
    • Exemple : Si vous êtes le joueur 4, vous suivrez le joueur 1.
    • Si vous aviez déjà choisi un joueur à suivre avant de vous déconnecter, vous continuerez à le suivre.
    • Lorsque vous vous reconnectez dans l’avion, vous suivez automatiquement un joueur.
    • Seuls les joueurs qui n’ont pas encore sauté de l’avion peuvent être choisis pour être suivis.

Exploitation des cartes

Le système de roulement hebdomadaire des cartes (pour les parties normales) entrera en vigueur à partir de cette mise à jour, augmentant ainsi vos chances d’obtenir votre carte préférée. Qui plus est, nous sommes en train de préparer une lettre des développeurs qui vous fera part de notre vision concernant la mise à jour du système de roulement de cartes. Vous obtiendrez plus d’informations dans notre futur plan d’exploitation des cartes du mois d’avril 2023 !

De plus, le groupe de cartes compétitives inclut désormais Deston.

※ Veuillez noter que sur PC, des changements de cartes auront lieu tous les mercredis à 2 h (heure de Paris -2), tandis que sur console, ils se produiront tous les jeudis à 7 h (heure de Paris -2).

※ Dans les régions de cartes aléatoires, la probabilité qu’une carte soit sélectionnée sera la même pour toutes les maps, soit 20 %.

  • Serveur de test (PC)
    • Partie normale : Miramar / Deston / Vikendi
      • Région AS : Escouade
      • Région AN : Escouade - FPP
    • Serveur de jeu - Partie normale
      • Semaine 1 : Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC : 12 avril ~ 19 avril
        • Console : 20 avril ~ 27 avril
      • Semaine 2 : Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC : 19 avril ~ 26 avril
        • Console : 27 avril ~ 4 mai
      • Semaine 3 : Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC : 26 avril ~ 3 mai
        • Console : 4 mai ~ 11 mai
      • Semaine 4 : Erangel / Miramar / Vikendi / Sanhok / Karakin
        • PC : 3 mai ~ 10 mai
        • Console : 11 mai ~ 18 mai
      • Semaine 5 : Erangel / Taego / Deston / Sanhok / Paramo
        • PC : 10 mai ~ 17 mai
        • Console : 18 mai ~ 25 mai
      • Serveur de jeu - Compétitif
        • Compétitif : Erangel (30 %) / Miramar (30 %) / Taego (30 %) / Deston (10 %)

Monde

  • Les décorations festives du 6e anniversaire ont été retirées des maps Erangel, Miramar, Vikendi et Sanhok. Merci encore pour tous vos bons vœux d’anniversaire !

Modes

LABS: Battle Royale Intense

Le mode boosté à l’adrénaline est de retour avec de nouvelles mises à jour !

  • Trois nouvelles zones Vikendi ont été ajoutées.
    • La zone du blizzard n’est pas disponible.
  • Trois nouvelles zones de Sanhok ont été ajoutées.
  • L’AUG a été ajouté à la caisse d’armes des fusils d’assaut.
  • Période de service
    • PC
      • 12 avril, après la maintenance des serveurs de jeu - 14 juin à 2 h 30 (heure de Paris)
    • Console
      • 20 avril, après la maintenance des serveurs de jeu - 22 juin à 3 h (heure de Paris)

Mode Esports

Comme annoncé précédemment, nous alignons les paramètres du mode Esports sur ceux du mode Compétitif pour vous permettre de profiter d’une expérience d’eSport encore plus intense.

  • Ajout de Taego et Deston.
    • Suit le règlement compétitif
    • Paramètres de règles globales disponibles uniquement.
    • Point de vue : FPP, TPP
    • Nombre minimum de joueurs requis : 10
    • Nombre maximum de joueurs : 100 (64 par défaut)
    • Nombre maximum de joueurs dans une équipe : 4 (par défaut 4)
  • Sanhok a été supprimé.

Expérience utilisateur / Interface utilisateur

  • La fonction d’interaction a été améliorée lorsque vous vous vous équipez de skins de véhicules spéciaux.
    • Pour faciliter la sélection du skin souhaité dans la liste qui s’affiche après l’utilisation de la touche Interaction limitée, vous pouvez désormais utiliser les éléments suivants :
      • PC : Clic de souris, touche Entrée, touche Interaction (F), touche Interaction limitée (H).
    • (PC) Une nouvelle option "Basculer" a été ajoutée aux paramètres du chat vocal
      • Activez et désactivez le chat vocal à l’aide de la touche T, qui peut être personnalisée dans le paramètre d’affectation des touches.
      • Une icône "micro coupé" a été ajoutée et sera désormais visible par vos coéquipiers.
      • L’icône "haut-parleur coupé" a été supprimée de la liste de vos coéquipiers.
    • (Console) L’icône "micro coupé" apparaîtra lorsque votre mode d’entrée du chat vocal sera désactivé ; cette icône sera visible par vos coéquipiers.

Menu principal

  • Le menu principal par défaut a été modifié pour passer du thème Vikendi → thème avion par défaut.

Pass Survivant : Le casse du siècle


Vous avez fait des adieux douloureux à vos Pass précédents sans avoir atteint leur niveau maximum avant leur expiration ? Nous comprenons votre frustration, c’est pourquoi nous souhaitons aider les joueurs à profiter pleinement de tout ce que le Pass a à offrir pendant la totalité de sa durée. Et pour cela, nous apportons des ajustements au système d’EXP du Pass.

Essayez d’atteindre le niveau maximum dans le nouveau Pass Survivant : Le casse du siècle, histoire de devenir un perceur de coffre-forts émérite.

  • Pour faciliter la progression des niveaux, la proportion d’EXP gagnée grâce au temps de jeu et aux missions hebdomadaires a été augmentée par rapport à la quantité totale d’EXP.
    • Le maximum d’EXP que vous pouvez gagner en jouant tous les jours a été considérablement augmenté.
    • L’EXP gagnée grâce aux missions quotidiennes a été légèrement diminuée.
  • Pour plus d’informations, veuillez vous reporter à l’annonce de la mise à jour d’avril de la boutique.

Atelier

Coffre

  • De nouveaux ensembles d’objets ont été ajoutés au coffre du chasseur et au coffre de l’archiviste.
    • PGC 2022

Performances

  • Amélioration des performances de franchissement des obstacles en jeu.
  • Optimisation de l’utilisation de la mémoire en compressant et en ajustant la qualité des sons en jeu. Cette approche permet de ne charger que les sons essentiels pour chaque mode et chaque carte, améliorant ainsi le rendement de la mémoire.
  • (Epic Games, Kakao) Une fenêtre contextuelle de vérification de l’intégrité des fichiers de jeu s’affiche si des fichiers endommagés sont détectés à l’ouverture du client.
  • (Console) Correction partielle du problème qui survenait lors de la première ouverture de l’inventaire.
    • (PC) Correction partielle du problème qui survenait lors de l’ouverture de l’inventaire à l’aide d’une manette.

Correctifs de bugs

Gameplay

  • Des bugs généraux affectant le jeu ont été corrigés.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’apparition de flammes sur le sol en fonction de la hauteur à laquelle les cocktails Molotov explosent.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’affichage des informations relatives aux conditions météorologiques dans la liste de session d’une partie personnalisée dans le cadre d’une partie personnalisée avec le paramètre « Haven – Coucher de soleil ».
  • Correction d’un problème qui permettait d’obtenir une poêle plus grosse en utilisant un VTT ou une moto enduro.
  • Correction d’un problème qui causait une perte de décibels pour le bruit du Porter ou du Pony Coupé depuis une certaine perspective.
  • Correction d’un problème qui empêchait le motoplaneur de s’afficher au bon endroit/d’apparaître totalement lors de la Death Cam.
  • Correction d’un problème qui causait des déconnexions intempestives en montant des escaliers.
  • Correction de la vue subjective étrange utilisée lorsque le joueur est porté par un autre.
  • (Console) Correction d’un problème qui faisait que la commande « Interaction limitée » destinée à l’équipement de skins de véhicules ne fonctionne pas lorsque l’interaction, la commande de rechargement/interaction, et celle d’interaction limitée sont assignées à la même touche

Monde

  • Correctifs apportés aux collisions, aux textures, aux performances et à d’autres problèmes généraux sur Deston, Taego, et Miramar.
  • Correction d’un problème : une fois une clé de sécurité jetée dans une poubelle, il n’est plus possible de l’obtenir par le biais de l’inventaire, de l’interaction ou en utilisant des drones.

Expérience utilisateur / interface utilisateur

  • Correction d’un problème qui désactivait le bouton « Aller à la boutique » lorsque les préréglages 3 à 5 sont désactivés.
  • Correction d’un problème : lorsqu’un membre d’équipe est neutralisé sur un objets, l’IU d’interaction faisait passer en priorité l’objet.
  • Correction d’un problème qui affichait à la fois les options « Réanimer » et « Transporter » en étant neutralisé et en tenant un auto-défibrillateur.
  • (PC) Correction d’un problème qui faisait apparaître certains joueurs sur les classements de différentes régions en même temps.
  • (PC) Correction d’un problème qui affichait un IU d’interaction incorrecte après avoir changé la touche d’interaction limitée.

Objets & Skins

※ Problème de clipping : des textures graphiques qui sont affichées en dehors de l’aspect visible d’une image ou d’un objet.

  • Correction d’un problème qui affichait l’objet « Poêle – Tigre blanc » à l’envers dans l’onglet « Planque – Armes »
  • Correction d’un problème qui faisait que les bras d’un personnage féminin devenaient transparents en vue subjective en retirant un Sweat à capuche jugement dernier équipé.
  • Correction du problème de clipping concernant la partie inférieure d’un personnage féminin lorsque celle-ci s’équipe du blouson d'Ailee tout en portant les bottes Contingent du chaos PGC 2021.
  • Correction du problème de clipping concernant la partie inférieure d’un personnage féminin lorsque celle-ci s’équipe du blouson d'Ailee tout en portant les leggings de JENNIE BLACKPINK.
  • Correction du problème de clipping qui survenait en s’équipant du pantalon tactique PGI.S tout en portant les bottes de sports d'hiver de Vikendi ou les chaussures rétro.
  • (PC) Correction d’un problème qui faisait apparaître le casque - Pillar Security (niv. 1) différemment lors de l’équipement du skin.

L’équipe de PUBG: BATTLEGROUNDS.