Dev Letter: Points de classement

NOTES DE DÉV. 2024.04.08

Salutations, chers joueurs !

Dans notre Roadmap de 2024, nous avons annoncé des mises à jour majeures pour le mode Compétitif, dont l’implémentation est prévue pour le mois de juin. Cette année, nous avons pour objectif de mettre en œuvre plusieurs changements visant à promouvoir une expérience compétitive dynamique, stimulante et respectable. Dans la Lettre des développeurs d’aujourd’hui, nous nous intéresserons de près à l’ajustement initial : les optimisations du système de points de classement (également appelé RP).

Ces modifications sont motivées par notre conviction que les RP, les paliers et, a fortiori, le mode Compétitif devraient refléter plus précisément l’habileté et la maîtrise des joueurs afin de garantir que les récompenses compétitives soient dignes des efforts fournis, et que votre persévérance soit reconnue à sa juste valeur. Les ajustements décrits dans cette Lettre des développeurs seront implémentés pendant la saison 29 le 9 avril, et suivis d’une évaluation continue. Il est important de noter que ces changements pourront être affinés, voire même annulés, en fonction des données et de vos commentaires avant implémentation.


Points de classement (RP)

Les RP constituent une mesure de vos compétences, laquelle évolue après chaque partie, sans être exclusivement influencée par les victoires ou les défaites. Nous examinons plusieurs facteurs, parce que nous pensons que chacune de vos décisions dans le processus Atterrir-Piller-Survivre façonne votre progression. À l’occasion du lancement de la saison 29, nous mettons en œuvre deux changements inhérents aux facteurs qui impactent les RP.

Premièrement, dans le cadre du calcul des points de classement, les éliminations compteront désormais plus que les assistances.

En Battle Royale, la survie est cruciale, même si, à notre humble avis, ce n’est pas le seul élément à prendre en considération. En effet, sur le champ de bataille, tout peut arriver ! Vous devez donc établir des stratégies à la volée pour faire face à un environnement en constante évolution. Soucieux d’illustrer cette approche, nous remanions le calcul des RP pour prendre en compte le placement au sein des parties, mais aussi la gestion des combats, en soulignant tout particulièrement les éliminations. Cela dit, notre intention n’est pas de privilégier les éliminations au détriment du placement, mais d’ajuster le calcul actuel des RP, qui accorde actuellement la même importance aux éliminations et aux assistances.

Par conséquent, la différence entre les RP gagnés par chaque coéquipier sera plus prononcée, même si chaque membre de l’équipe termine à la même place. Nous espérons que ce changement encouragera un gameplay plus actif en reflétant avec précision les participations individuelles.

Deuxièmement, les exigences de performances pour chaque palier seront ajustées.

En mode Compétitif, à chaque segment (ou palier) de RP sont associées des exigences en matière de performances minimales. Ainsi, nous avons apporté quelques changements aux normes de performances actuelles qui, selon nous, méritaient d’être améliorées. Commençons par les segments RP inférieurs : nous faisons le nécessaire pour qu’une mort prématurée dans une partie et une place en bas du classement ne génèrent plus de RP. Pour les segments supérieurs, nous avons légèrement diminué les conditions minimales pour le placement et les éliminations nécessaires à l’obtention de RP. Notre objectif ici est d’optimiser l’expérience compétitive pour la rendre moins exigeante.

Objectifs

Avec les changements indiqués ci-dessus, nous ambitionnons de proposer les expériences suivantes à l’occasion de la saison 29 :

  • Les joueurs de compétences similaires s’affronteront.
  • Un environnement sera établi, où chaque joueur peut se fixer des objectifs et des défis appropriés pour chaque segment RP.
  • Les RP serviront d’outil indicateur des performances, et les paliers, de jauge objective des compétences.

Nous prévoyons que ces changements accéléreront la progression des joueurs jusqu’à des paliers qui correspondent à leurs niveaux de compétence. Sur le long terme, notre objectif est d’optimiser le mode Compétitif en soutenant l’équité et un défi plus stimulant, tout en offrant aux joueurs une plateforme sur laquelle ils peuvent aiguiser leurs compétences et gravir les échelons.

Le mot de la fin pour aujourd’hui

Le mode Compétitif symbolise l’essence même du gameplay de PUBG, où chaque joueur entreprend d’innombrables périples uniques en leur genre et façonne sa propre histoire. Quantifier ce processus et ses résultats n’est jamais facile, raison pour laquelle nous suivons méticuleusement le moindre ajustement et ses effets sur les joueurs.

À la suite de l’implémentation des optimisations du système de RP dans la saison 29, nous surveillerons de près l’expérience des joueurs et évaluerons les changements qui se produiront alors au niveau de l’écosystème compétitif.

En nous inspirant des statistiques réunies depuis la saison 7 et des commentaires de la communauté, nous restons déterminés à peaufiner le mode Compétitif pour garantir l’équité et la valeur, offrant ainsi à tous les joueurs une plateforme pertinente où ils peuvent exhiber leur maîtrise des champs de bataille.

Merci.

L’équipe de PUBG: BATTLEGROUNDS

L’équipe de PUBG: BATTLEGROUNDS.